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> tournoi à Gravelines (59) le 30/10/2005, pour vous reposer du GT ;-)
ghisred
post 08/09/05 , 21:21
Message #1


Interceptor
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Tournoi 40k de Gravelines
Dans le cadre des manifestations atouts jeunes, le club de JDR des Gardiens de Lyréhel de Grande Synthe, en association avec les Squigs de Nord de Calais, un tournoi warhammer 40k?

La participation aux frais est de 5 euros par joueur, seul l'encaissement du paiement valide l'inscription'

Le tournoi se déroulera le Dimanche 30 Octobre à la salle Maurice Baude de Gravelines (route de Bourbourg, à côté du CES Pierre et Marie Curie)?
Accueil des joueurs à partir de 9h, début des batailles à 10h maximum'

Fonctionnement :

Chaque joueur effectuera 4 batailles de six tours selon un système de Ronde suisse.
Cette ronde suisse fonctionne de la manière suivante :
Les appariements du premier tour se feront par tirage au sort avec un système évitant à deux joueurs venant du même club ou du même endroit de se rencontrer.
Les tours suivants s'effectueront par ordre de classement (le premier contre le second ; le troisième contre le quatrième?)


Restrictions :


- figurines entièrement peintes, leur socle décoré ou floqué
- Aucune alliance n'est autorisée.
- Aucun personnage spécial.
- Armée WYSIWYG, c'est-à-dire que chaque figurine doit représenter ce qu'elle est vraiment ainsi que l'équipement dont elle dispose?

-Format des armées :
1000 points maximum
1 QG (1 et un seul, quelle que soit l'armée jouée, les restrictions éventuelles des codex deviennent obsolètes) pour un maximum de 150 points - pas de créature monstrueuse
1 ELITE pour un maximum de 200 points
2-6 TROUPES pour un minimum de 300 points
1 ATTAQUE RAPIDE pour un maximum de 200 points
1 SOUTIEN pour un maximum de 200 points

-dans un souci de non-optimisation des listes, ceci afin que wahammer 40000 reste ce qu'il est, c'est-à-dire un jeu, il est fortement conseillé aux joueurs de ne pas multiplier les armes spéciales, sous peine d'amende-surprise en points lors de chaque partie...

-Les différents scénarios joués seront tenus secrets jusqu'au tournoi mais resteront proches des scénarios standard'

-Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex publié au jour de l'inscription, ainsi que leurs extensions parues dans White Dwarf (comme le Rail Rifle des cibleurs Tau, les Démonettes montées ou les Clans Orks). Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, seront écartés :

-Tyranides en assaut mycétique.

-Compagnie blindée de la Garde Impériale.

-Tableau de sabotage du vaisseau-monde Alaitoc.

-Personnage spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, y compris les C'tan.

-Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable.

-Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ».

-Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour.

-Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos.

-Globalement, toute règle ou liste d'armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».

Tables et batailles :

Les batailles seront livrées sur des tables de 150cm sur 120 cm

Elles dureront au maximum 90 minutes et/ou 6 tours

Les scénarios seront dévoilés le jour du tournoi (ils seront tous différents)

Les points de victoire maximum par bataille seront de 30 points, objectifs compris

Un lot sera remis à la plus belle armée de la journée

Contact et envoi de listes : regis.wauters@wanadoo.fr, questions éventuelles par MP sur ce forum


--------------------
¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
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ghisred
post 28/09/05 , 16:51
Message #2


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petite mise à jour pour le règlement définitif et complet...

Les Gardiens de Lyréhel de Grande Synthe
Et les Squigs du Nord de Calais
Présentent
Le Tournoi 40k de Gravelines




Dans le cadre des manifestations atouts jeunes, le club de JDR des Gardiens de Lyréhel de Grande Synthe, en association avec les Squigs de Nord de Calais, un tournoi warhammer 40k?

La participation aux frais est de 5 euros par joueur, seul l'encaissement du paiement valide l'inscription'

Le tournoi se déroulera le Dimanche 30 Octobre à la salle Maurice Baude de Gravelines (route de Bourbourg, à côté du CES Pierre et Marie Curie)?
Accueil des joueurs à partir de 9h, début des batailles à 10h maximum'
Café offert à tout le monde à l'arrivée?

Seront disponibles sur place force nourritures et boissons durant la durée du tournoi?


Fonctionnement :

Chaque joueur effectuera 4 batailles qui dureront jusqu'à six tours, en fonction des scénarios joués.

Les appariements se feront selon le système de la ronde suisse :
Le choix des adversaires au premier tour se fera par tirage au sort, en évitant à deux joueurs venant du même club ou du même endroit de se rencontrer.
Les tours suivants s'effectueront par ordre de classement (le premier contre le second ; le troisième contre le quatrième?)

Chaque joueur est tenu d'amener ses dés, gabarits, codex et chapter approved concernant les règles de son armée, ainsi que son fair-play et sa bonne humeur?

Restrictions :


- figurines peintes de préférence, de même que les socles (voir plus bas note de peinture)
- Aucune alliance n'est autorisée.
- Aucun personnage spécial.
- Armée WYSIWYG, c'est-à-dire que chaque figurine doit représenter ce qu'elle est vraiment ainsi que l'équipement dont elle dispose?

-Format des armées :
1000 points maximum
1 QG (1 et un seul, quelle que soit l'armée jouée, les restrictions éventuelles des codex deviennent obsolètes) pour un maximum de 150 points, pas de créature monstrueuse
1(et une seule) ELITE pour un maximum de 250 points
2-6 TROUPES pour un minimum de 300 points
1(et une seule) ATTAQUE RAPIDE pour un maximum de 250 points
1(et un seul) SOUTIEN pour un maximum de 250 points

-Les différents scénarios joués seront tenus secrets jusqu'au tournoi mais resteront proches des scénarios standard'

-Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex publié au jour de l'inscription, ainsi que leurs extensions parues dans White Dwarf (comme le Rail Rifle des cibleurs Tau, les Démonettes montées ou les Clans Orks). Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, seront écartés :

-Tyranides en assaut mycétique.

-Compagnie blindée de la Garde Impériale.

-Tableau de sabotage du vaisseau-monde Alaitoc.

-Personnage spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, y compris les C'tan.

-Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable.

-Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ».

-Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour.

-Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos.

-Globalement, toute règle ou liste d'armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».

Points, notes, classements :

Une note de peinture sur 20 points sera attribuée à chaque joueur :
Le barème de notation de peinture est le suivant :

-Armée (/9 points):
Non peinte, ou non entièrement peinte (une figurine monochrome sera considérée comme non peinte): 0 points
Peinte entièrement : 3 points
Impression générale de l'armée: /6 points

-Socle (/3 points):
Tous nus, ou en partie nus : 0 points
Peint : 1 point
Texturé et peint 2 points
Travaillé : 3 points

-Couleurs de base (/3 points) :
Figurines peintes en deux couleurs de base : 1 point
Figurines peintes en trois couleurs de base : 2 points
Figurines peintes en quatre couleurs de base et plus : 3 points

-Assemblage (/2 points)
Assemblage correct : +1 point
Poses différentes des figurines : +1 point

-Peinture (/3 points)
Peinture expéditive : 1 point
Peinture soignée : 2 points
Marquage d'unités :+1 point

La notation de chaque bataille inclura des points d'objectifs sur 15 points, auxquels s'ajouteront les points de victoire suivants :

-Plus de 800 points de victoire d'écart: massacre enculatoire 5 points / déroute épouvantable 0 point

-Entre 500 et 799 points de victoire d'écart: massacre effrayant 4 points / déroute minable 1 points

-Entre 250 et 499 points de victoire d'écart: massacre correct 3 points / déroute supportable 2 points

-Moins de 250 points d'écart : égalité 2,5 points chacun

Les décisions arbitrales ne sont pas discutables, même si elles semblent arbitraires. Tout refus d'accepter une décision arbitrale vous rapporte un malus de 5 points cumulables sur votre note finale.
Pour éviter le parti pris, il sera de bon ton de demander les points de règle d'une manière générale plutôt que dans le cas précis de la bataille.
Exemple : « si un démon majeur est invoqué dans un véhicule immobilisé dont les issues sont bloquées par l'ennemi, que se passe-t-il ?», plutôt que « mon démon majeur est invoqué mais il ne veut pas laisser sortir l'hôte »

Pensez à ceux qui vérifient vos listes : celles-ci devront être correctement écrites, chaque équipement devra comporter son coût, vos différents choix placés dans l'ordre du codex d'origine, les listes seront arrivées le 23 octobre 2005 au plus tard.
Tout écart à cette règle sera sanctionné d'un malus de 5 points sur votre note finale de tournoi.


La note finale prendra en compte vos notations de bataille, desquelles seront éliminées la meilleure note et la plus mauvaise, plus la notation de peinture.
Elle sera donc d'un total maximum de 60 points'

Tout joueur arrivant en retard au tournoi se verra attribuer une note de zéro à sa première partie, non supprimable du décompte final'
Son adversaire sera considéré comme ayant remporté tous ses objectifs (15 points donc)?

A la fin de chaque bataille, les joueurs calculeront leurs points d'armée restants, qui serviront à établir un goal average en cas d'égalité?

Tables et batailles :

Les batailles seront livrées sur des tables de 150 cm sur 120 cm (60 ps sur 48 ps)?
Elles dureront au maximum 90 minutes et/ou 6 tours'

Les scénarios seront dévoilés le jour du tournoi (ils seront tous différents)?
Un lot sera remis à la plus belle armée de la journée, choisie par vote des joueurs présents...


Contact et envoi de listes : regis.wauters@wanadoo.fr, questions éventuelles par MP à ghisred sur warmania (warmaniaforum.com / rubrique 40k/manifestations) ?
Les chèques sont à libeller à l'ordre des Gardiens de Lyréhel, et à envoyer, en même temps que les listes, à :

M Wauters Régis, 2 rue Jean Jaurès, 59820 Gravelines

voilà, j'espère n'avoir rien fait de trop élitiste...

d'autre part, ne me sentant pas les compétences pour une note de compo, et considérant que la sélection naturelle fait tomber les joueurs de même trempe ensemble au bout de 2 tours (environ, d'accord^^), je supprime les 2 notes extrêmes de chaque joueur...


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