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News Codex Space Marines
| Gyaume83 |
27/08/04 , 13:00
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Pilote d'ornithoptère

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Membre no. 18

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Voila des niouzes fraĂ®ches qui viennent droit de The Bolter&ChainswordCa risque d'ĂŞtre prometteur : En gros on a : Les grades des HĂ©ros qui reçoivent un nouveau nom, un peu plus en accord avec les Grades Marines. Ca donne donc Le Sergent vĂ©tĂ©ran, le captaine de compagnie et le maĂ®tre de Chapitre. Un système de personalisation du chapitre, d'après le mot "Circle" et les com. sur le forum cnoifrère, j'en dĂ©duis qu'on axe le chapitre autour d'un thème, qui dĂ©cidera des restriction et des avantages. Les termies descendent Ă 40point/fig ^^ Un nouveau canon d'assaut, lourde 4 / Rending, la trduction donne DĂ©chirant. mais c'est quoi le truc qui correcpond ? pas de changement pour les Escouades tactiques ( pas de double arme spĂ© ) Un nouveau perso fait son apparition, le MaĂ®tre chapelain. 3Pv, et accès a des "pouvoirs spĂ©ciaux". Pas bourrin le SM optimisĂ© V4, Pas bourrin. Une boite spĂ©ciale contenant un capitaine et plein de pièces pour le customizer, avec paire de griffes Ă©claires, gantelet... Qui a dit "c'est noel" ? un nouveau perso spĂ© fait son apparition, le Capitaine de la première compagnie des ImpĂ©rial Fists. Grâce a ce gentil monsieur et sa giga base sur terra, Touts vos terminators pourront arriver en FeP dans le mĂŞme tour. On pourra prendre des Marines d'assaut en tant que vĂ©yĂ©ran, et leur payer des compĂ©tences de vĂ©tĂ©ran. Genre charge furieuse... Pas bourrin le marine V4, Pas bourrin... Les dreads vĂ©nĂ©rables ont dispo a tous les chapitres, mais ils perdent leur règles pour savoir qui a le premier tour. La raven guard a une restriction sur les chars, mais toute l'armĂ©e devrait pouvoir entrer en jeu par FeP Les Salamanders (Kaos !!!!!!!) auront un truc appelĂ© "fireclensing" qui permettra d'avoir un deuxième arme spĂ© a la place d'une arme lourde. Les Wiwi auront diffĂ©rentes roquettes, la tourelle de la nouvelle boite sera disponible en deu vresion : Une avec foulitudes de p'tits missiles et une autre avec les 4 gros missiles Enjoy Guillaume Ce message a été modifié par Gyaume83 - 27/08/04 , 13:57.
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| frére Esarus |
27/08/04 , 13:39
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Membre no. 90

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QUOTE Terminators will be cheeper, 40 points each. Ca change pas grand chose en v3, voyons voir si en v4, l'équipement du termi vaut le coup, je pense que ça ne vas pas changer grand chose. QUOTE Chaplains will be 95 points and there will also be a 3-wound masterchaplain with special "powers" available. Un nouveau perso fait son apparition, le Maître chapelain. 3Pv, et accès a des "pouvoirs spéciaux". Pas bourrin le SM optimisé V4, Pas bourrin . T'oublis de dire que son coup monte en flèche, dommage pour un qg don t la première qualité était son prix, on verra si il est toujours rentable. QUOTE A captain will be available coming with a (roughly 13 bucks) captain box including ALL possible artificed parts, arms, legs, helmets anda new face/head. Twin lightning claws, powerfists. A real christmas eve for bits and pieces to customize your captain and large parts of other minis. YABON. pour finir, du dread vénérable pour tous, mais ça on le savait déjà . Et dans le non négligeable, le WW aurat plusieur type de munitions disponible, mais ça aussi on lesavait déjà .
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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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| General Maverick |
27/08/04 , 13:43
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Membre no. 399

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C'est le maitre chapelain qui est a 95points...En m^me temps le gars c'est peut etre gourrer Edit: QUOTE Ca change pas grand chose en v3, voyons voir si en v4, l'équipement du termi vaut le coup, je pense que ça ne vas pas changer grand chose.
Rumeur= Les termi frpperont pas ordre d initiative..Si c'est le cas je dit VIve eux... Donc c'est que du bon... MAve
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| Draaz |
27/08/04 , 15:03
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QUOTE Une boite spéciale contenant un capitaine et plein de pièces pour le customizer, avec paire de griffes éclaires, gantelet... Qui a dit "c'est noel" ?
sympas mais le prix sera lĂ y a pas a en douter... QUOTE QUOTE Terminators will be cheeper, 40 points each.
Ca change pas grand chose en v3, voyons voir si en v4, l'équipement du termi vaut le coup, je pense que ça ne vas pas changer grand chose. c'est sur c'est pas deux points qui vont faire une grosse différence (tu economises 10 points sur ton escouade de 5, t'as même de quoi rajouter un scout) j'espere qu'ils ont aussi baisser de meme le cout des termo salamanders (et oui de le Termi à 35 points c'est pour bientot) QUOTE Les Salamanders (Kaos !!!!!!!) auront un truc appelé "fireclensing" qui permettra d'avoir un deuxième arme spé a la place d'une arme lourde.
et tu cris Chaos alors que cette hérétique n'en a pas plus de 500 points.... moi monsieur j'en ai 5000 points peints alors je veux que tu cris mon nom !!!  C'est un peu normal il pouvait déja avoir deux lance flammes avant, les deux fuseur étaient tout aussi logique (mais c'est pas bien ca qui va contre balancer leur Initiative de 3...) et pour le coup de WW on va voir les variente possible et qui sais le WW va peut etre devenir l'antichar par exelence he he :D +
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| LCF |
27/08/04 , 18:36
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QUOTE Un nouveau canon d'assaut, lourde 4 / Rending, la trduction donne Déchirant. mais c'est quoi le truc qui correcpond ? Comme chez les tytys avec les pinces broyeuses, les 6 (pour toucher ? ou pour blesser ?) font une attaque énergétique et un truc genre dégat superficiel sur les blindés. Enfin vous voyez ce que je veux dire, hein. QUOTE Une boite spéciale contenant un capitaine et plein de pièces pour le customizer, avec paire de griffes éclaires, gantelet... Qui a dit "c'est noel" ? La fameuse boite qui sera comprise dans la boite "Comand Squad" permettant de faire du patron maroune en plastoc avec plein de combinaisons d'armes différentes. Yeepee. Allez voici le contenu de ces grappes pour ceux qui ne l'avaient pas encore vu. QUOTE Commander Sprue. Small boxed set with 2 plastic sprues:
1 set of legs A few heads (including helmeted and bare-headed, and one baldy with his captain's rivets!) A couple of chest plates 6 (?) shoulder pads Combi-Plasma (MD) Combi-Bolter (MD) Pistolet Plasma (avec viseur) de MaĂ®tre (MD) Pistolet Bolter (D) EpĂ©e EnergĂ©tique (MG) Paweur Moufle (MG) Arme de corps a corps (MG) Griffe Ă©claire (MG) Backplate w/cape Plain backplate Halo de Fer Terminator Honours Purity Seals (lots of little parchmenbt tubes etc.) Fancy Backpack (eagle-headed) A few tabards MD veut dire Main Droite MG veut dire Main gauche J'ai rajoutĂ© la trad française pour les anglophobes. Merci quand mĂŞme de nous avoir donnĂ© le contenu. QUOTE un nouveau perso spĂ© fait son apparition, le Capitaine de la première compagnie des ImpĂ©rial Fists. Grâce a ce gentil monsieur et sa giga base sur terra, Touts vos terminators pourront arriver en FeP dans le mĂŞme tour. Lysander Ă©tait dĂ©jĂ prĂ©sent dans le codex marones V3, il n'avait pas de gurines attribuĂ©e voilĂ . Le fait qu'il soit bombardĂ© Capitaine est une bonne idĂ©e de façon Ă ce que les IF aient un bon perso spĂ© pour les diriger. Les rumeurs circulant sur le concept de selui-ci sont tout bonnement gratifiantes de l'attente visuelle de ce modèle. Ce message a été modifié par Gyaume83 - 27/08/04 , 20:01.
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| LCF |
27/08/04 , 21:10
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Groupe : Membre
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Membre no. 446

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Cela ient de portent suite Ă l'opening de Warhammer World. Enjoy. QUOTE SM Codex (pre-production, but looks close to final, with all artwork in colour, etc). The codex is released on 30th Oct, with the Command Squad box and the new Attack Bike. I think the Army Box is released the same day, and judging by the photo of the box cover, it includes 20 tac marines, 20 assault marines, some scouts, a razorback, and the command squad. And a limited edition vet, who has a plume on his helmet (presumably for dusting the cobwebs on the ceiling of the razorback). There might be some bikes as well.
Things I noticed in the codex... Librarians get about 7 powers. I think Smite (renamed to something else) is free, the rest cost points. Jump troops cost 22pts basic Terminators cost 40pts basic Dreadnoughts only get 4 weapon options. Plasma cannons aren't a standard option anymore. Whirlwinds get 2 types of ordnance - current rules, plus a minefield laying missile.
I didn't read all the traits stuff, but one that caught my eye was that Dev squads can be Elite as well as Heavy, but if they are Elite, they have to buy either Tank Hunters or Infiltrate. There were examples of "notable chapters" and the traits that they have (similar to the IG notable regiments in the IG codex). I don't think that included DA, BA or SW, but did include Salamanders, BT, Raven Guard, Imperial Fists etc. Each trait modifies the army list, and gives an advantage and a disadvantage (didn't read this fully, so I might be wrong on how it works)
The Shield with built-in Bolter weapon everyone's been on about is ONLY for Chapter Champion. It's not going to be a weapon available to squads or ICs. There is a very cool new Champion model, which means the Emperors Champion will get resculpted as well There is a photo of the Ravenguard captain Shrike. Very nice. Paired Lightning Claws with jump pack. His arms are raised in a sort of crucified pose (or maybe he's a scarecrow )
The command sprues are very funky. There are all the combi-weapons, and a storm bolter. A powerfist, melta, plasmagun, flamer, and a lightning claw (left hand, I think). A banner, a load of shoulder pads including a Deathwatch one. Iron Halo, lots of scrolls, seals etc. I did like the belt attachments - one is very much like the roman centurion belts, with 4/5 strips hanging over the groin. Little badges etc as well, like terminator medals and such. Bits of apothecaries.
The new command squad is superb. It's all metallic, with a couple of separate arms so there's a bit of poseability. I fell in love with the power-armoured vet with the lightning claws.
There were two versions of the Wave Serpent, and two of the Whirlwind (different missiles in the launcher). The Whirlwind is due out end of November.
We didn't *cough* see any artwork of the Tyranids due out in April. We were told everything is waaay cool and gorgeous, but we're not allowed to see any of it. We were allowed to be told that the carnifex has something like 80 pieces on the sprue (quote: "our sculptors are mad"). The genestealer sprue makes 4 stealers, and contains 60 parts.
We also didn't see some decent pictures of the new Terminators. Twice. We weren't told that they will be on 40mm bases. Nosiree, we weren't told that.
Battle For Macragge - the clip-together models look rather good. Ok, so you can't model them how you like, but they're good quality miniatures. they also want to sell them in toy shops, hence, no glue included or needed. The A5 rulebook is the first 90 pages of the main rulebook - the exact same rules, and the little potted profiles of each race (the DE only get half a page of fluff as far as I can tell, but at least they're still there). The starter book is, as Mr C put it "Dick and Jane". Laid out even simpler than the LotR Battles with Miniatures magazines were. And no, the A5 book will not be sold separately. They want us to buy the hardback
The SM megaforce isn't due out till Aug 05 according to the slideshow.
The v4 codex FAQs are going on the web today/tomorrow. I got a printout of all of them. Main points for me... SW Codex: Stormcaller will still be useable if you charge, and you still count as in cover (the TAR wording seemed to nerf this) - the FAQ doesn't explicitly state this, but it mentions that if you charge, you go first, no matter what grenades your victims have (unless they're in cover, in which case everyone is at I10 I guess).
Necrons: Monolith's living metal ignores all bonus penetration modifiers. Including the +1 for Tank Hunters, and extra Str attacks from Talos. When it's immobilised, any CC hits will be automatic, just like any other immobilised vehicle.
DE codex: Indicates that wych weapons halve the WS of your opponent when you hit them, as well as when they hit you. The original wording gave the strong impression that it was only when the enemy hit the wyches (which didn't usually make a lot of difference... WS3 or WS4 halved still hit wyches on a 4+, but WS5 went from 3+ to 4+), but now Wyches will be able to hit anyone with WS < 8 on a 3+.
One thing I checked with Andy: combi-bolters are rapid-fire so wouldn't usually be able to shoot then assault, but if you fire both barrels, it's Assault 2. So you can charge after shooting with it (well, once a game, anyway)
If you cause more wounds than there are models in a unit, you get to choose ONE model to allocate a (saveable) wound to, and make a saving throw. You can't allocate an armour-penetrating hit to him - the victim can still choose which models die to AP hits. Then you roll all the other saving throw dice. (which usually means there's 2 chances to kill the specified model, as he's included in the mass dice throw as well).
According to the latest WD articles, Necron destroyers will get the turbo boost, and will have an invul save if they use it. The sweeping advance rule is as follows: Test morale. If fail, both sides roll I+D6. If combat loser doesn't get the highest result, he's massacred. So a draw on the I roll is a massacre as well (this is different to what the preview PDF said).
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| ndiver |
17/09/04 , 20:14
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Groupe : Membre
Messages : 682
Inscrit le : 26/10/03
Lieu : Vincennes (94)
Membre no. 219

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après les mots, les actes : voici quelques nouveautés (issu du forum où trainent gratounette, baal, ADC ...)  la même chose est dite sur le site de GW : http://www.games-workshop.co.uk/storefront...01305&orignav=9QUOTE "So the contents are: Marine Commander Command Squad 10 Man Assault Squad 3 Bikes New Attack Bike Razorback 10 Man Tactical Squad 6 Scouts ? Including Missile Launcher Ltd Edition ? Vet Sgt".
et ça :  l'équivalent du champion de l'empereur dans les chapitres autre que BT serait apparement dans la command squad, ce qui signifierai que la fig est en plastik
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Sans foi ni loi
ndiver est désormais serein, ses cours à la fac le lobotomisent et il a trouvé un nouveau club de plongée sympa
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