Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

5 Pages < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Inquisition Ordo Hereticus, miam miam
fire.mike
post 17/01/04 , 8:42
Message #41





Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54



QUOTE
Ce serais pas plutot +2 en force et +1 en init ? comme dans l'ancien codex ?


non dans l'ancien codex si on a couru grace à l'acte, les fig de l'unité gagne +2 en initiative et 1+ attaque en plus du bonus de charge, mais la rumeur dit bien +2 en F mais par contre 1 en initiative. mais pour les acte de foi il y en aura 6 ou 7 donc on peu penser que les 4 anciens sont gardé voir légérement modifié mais donc aussi que de nouveaux arrivent


--------------------
burn baby burn

contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Cethy
post 17/01/04 , 13:15
Message #42


Unregistered









ok, mais je trouve que 5 en force pour 1 en init, c'est pas super interessant.
Top
Quote Post
Inkisitor Popov
post 23/01/04 , 12:46
Message #43





Groupe : Membre
Messages : 272
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Avignon
Membre no. 13



MOI, je suis super content... Voila toute une armee qui tombe a pic pour moi....
Les chasseur de sorciere sont trop beau, le pack avec le gars avec son bouclier, le cherubin,... sont trop beau. Le rhino avec sa verriere en haut, trop beau... je suis sous le charme. Mais, g deux questions:
Doit-je faire payer à GW l'idée du Bipode des sisters' ######
questions sérieuse:
est-ce que, si j'integre un pretre, un confesseur,... dans mon escouade de 10SoB(et j'en ai le droit), peuvent-elle toujours monter avec lui dans un rhino dont la limite et 10SoB maxi? Hein' Puisqu'il ne fait pas parti de la limite de 10SoB dans la constitution de l'escouade donc... pour le rhino?


--------------------
"Je sais que l'Empereur en est très fière. Elles sont une de ses armée les plus fidèle..."...... Parole d'Inkisitor.....
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Kaos
post 23/01/04 , 15:49
Message #44


Master of Puppets
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1932
Inscrit le : 07/09/04
Lieu : Colombes (92)
Membre no. 4



Le Rhino peut embarquer 10 personnes, et pas une de plus.
Y'a même pas besoin d'aller fouiller dans les règles, c'est une question de physique: il n'y a pas la place de mettre plus de 10 personnes dans un Rhino.
Et si on regarde la taille d'un maquette plastique de Rhino, il semble déjà difficile de foutre plus de 2 Marines ou 3 SoB dedans...
Alors a moins que tu possède des prêtres gonflables ou des confesseurs lyophilisés en poudre, tes Sisters vont devoir aller au combat à pinces...

Kaos - Qui se rappelle du modèle expérimental de Rhino, capable de transporter 25 Marines déshydratés et pourvu d'une petite douchette pour les reconstituer, près de la rampe de débarquement...


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Kaos
post 24/01/04 , 10:48
Message #45


Master of Puppets
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1932
Inscrit le : 07/09/04
Lieu : Colombes (92)
Membre no. 4



Encore une nouvelle preview:
L'escouade Retributor
user posted image

Kaos - Photo ! Photo !


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Inkisitor Popov
post 25/01/04 , 0:33
Message #46





Groupe : Membre
Messages : 272
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Avignon
Membre no. 13



Elles sont trop belle... Sniff...
Elles se vendent pas encore... Sniff...
Mais, malgres ces sorties, je suis un peu triste.
Fini le temps ou tu etait le seul a en avoir, le temps ou l'on admirait ta bravour pour les choisir, le temps ou tu était une attraction car personne n'en avait vraiment vue...
Tout ca c'est fini. Belle et bien fini. Heureusement que pour se faire pardonner, ils les ont amelioré et de plus, les ont legerement gater en New vehicules...
M'enfin.... tout ca s'était avant le drame biensure. Avant que je ne saute de ma montgolfiere pour sauter une Americaine en prise avec des Requin.... Quoi? je vous est pas raconter?_FRANK DUBOSQUE_


--------------------
"Je sais que l'Empereur en est très fière. Elles sont une de ses armée les plus fidèle..."...... Parole d'Inkisitor.....
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
ndiver
post 25/01/04 , 0:52
Message #47





Groupe : Membre
Messages : 682
Inscrit le : 26/10/03
Lieu : Vincennes (94)
Membre no. 219



une question : c'est du métal ou du plastique ? (métal I suppose, et c'est bien dommage, car pas trop de conversions faciles possibles)


--------------------
Sans foi ni loi

ndiver est désormais serein, ses cours à la fac le lobotomisent et il a trouvé un nouveau club de plongée sympa
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Gyaume83
post 25/01/04 , 2:58
Message #48


Pilote d'ornithoptère
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18



Et tu aurais voulu convertir quoi ???


--------------------
Le guide du bon posteur !
Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

user posted image
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
fire.mike
post 26/01/04 , 18:22
Message #49





Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54



Alors les news tiré du codex il y a du bon et du moins bon en gros le style de jeu d'un joueur SdB sera plus prudent qu'avant, il y aura moins de troupes sur la table mais attention l'ensemble sera bien plus dangereux, attention c'est long alors :

Règles particulière de l'armée
(la ben les eldars et les tyty il vont faire la gueule, et les chasseur de démon aussi, surtout les chevaliers gris, ha ha ha pardon, ######) :

Alors contre les SdB uniquement (donc pas contre les arco flagellants et autres inquisisteurs).
Tous pouvoir psychique lancé contre une unité de s'ur est dissipé sur un 5+.
Les armes de force ne sont plus que de vulgaires armes énergétiques normales.
Toutes les SdB on une CT de 4 mais le reste est comme avant (donc pas de F4 comme le disait une rumeur par exemple)

Actes de foi
(C'est là pour moi le plus gros changement, plus dure a utiliser et peut être moins bien quoique enfin vous verrez) :

-Alors pour les avoir c'est comme avant, donc certains persos génèrent des points de foi et rendent les unités croyantes, quand ce perso meurt il redonne autant de point de foi.
-Alors il y les persos QG et les SSV (par contre pour les prêtres peut être).
-Pour avoir le droit de faire un acte il faut faire un test par rapport au nombre de figs de l'unité, selon l'acte, se sera au dessus ou au dessous. Les persos indépendants tous seuls font par contre un test de Cd.
-Si une unité croyante et rejointe par un perso indépendant qui ne génère pas de point de foi l'unité n'a plus le droit de faire d'actes de foi ! (Logique pour moi en fait, par contre il ne dit pas si ma chanoinesse rejoint des chevaliers gris pourront-il avoir le droit aux actes je dirai non comme avant mais bon rien n'est dit dessus).
-on peut faire autant d'actes que l'on veut (selon le nombre de point de foi utilisable bien sur), mais une unité ne peut pas être affecter par le même acte plus d'une fois par phase (comme avant et c'est logique aussi).
-toutes unités de SdB sauf les séraphines peut upgrader un figs en imagifer pour 20pts, et alors on peut lancer un dés de plus pour tenter de lancer un actes et on garde les 2 dès que l'on veut (je pense que toutes mes unités en auront une moi).

Les actes :
-F +2 et initiative réduite a 1, le teste doit être fait sous le nombre de figs de l'unité. (je croit que sa va devenir un des actes les plus utiles car entre 3 ou 1 d'init contre de nombreuses races qui ont 4 ou plus c'est pareil)
-Init +2 (ne peut pas être combiné avec celui d'avant), teste au dessus de nombre de figs.
-divin guide : comme avant sur un 6 pour blesser au CàC ou au tire pas de SVG d'armure.
- esprit de martyr, il est plus pareil, maintenant il donne une svg invulnérable qui correspond a la svg d'armure. Test au dessus du nombre de fig.
-l'unité devient sans peur pour le reste du tour.
- auto ralliment

LA LISTE


QG
Alors il n'a pas beaucoup regardé les règles des inquisiteurs donc il s'excuse :

-Les inquisiteur on des pouvoir spy, et se doivent d'avoir des hommes de mains dont la dialogus, l'hospitalière, et le/la (car 2 versions) crusader qui est un monstre. Il est limité a 1 par armée, il donne une svg invulnérable à 4+ et a une arme énergitique. Sinon le bound demon host donne une défense contre les pouvoirs psy 4+ si un seul, 2+ si plusieurs, et il y en a d'autres chérubins, lance flammes humains'
Quand on prend un inquisiteur (QG ou elite) on peut prendre un assassin, et des frappes orbitales, dont la nouvelle, avec un gabarit d'explosion, de F9 contre le Cd de la cible qui vise un psyker (ou qu'il soit ??), toutes figs (amis et ennemis) affecté perdent un pouvoir psychique.
Seul les inquisiteurs peuvent prendre un land raider (et qu'il le garde), ou a lors une chimère ou un rhino.

- Héroïne SdB toujours 2 types, les stats devraient être les même que dans le C:A, la celeste supérieur coutera 35 et la chanoiness 45pts et n'est plus limité à 0-1 par armée :######:
Elles ont les droit a une suite de garde du corps de célestes, pas le droit aux dialogus et aux hospitalières, par contre la famulus' (De toutes façon on peut prendre des alliés GI, DH ou SM , on peut prendre des choix d'attaques rapides, soutient et troupe, mais PAS DE QG OU D'ELITE, attention si les WH on des unitées de SdB on ne peut pas prendre d'alliés SM!!!!).
Une peut devenir porte étandard
Elles peuvent avoir une arme spéciale et 1 lance flamme lourd ou 2 armes spé.
CT4 bien sur.
Fureur du juste et bien mieux car on touche sur 3+ au CàC !!

-prêtres 0-5 , il n'y a plus que lui les autres ont disparu, il a les même règles que dans la GI, mais on peut l'assigné à l'unité que l'on veut (SdB, troupe de choc ou GI mais pas les séraphines), et enfin il donne accès au arco flagellant et au machines de pénitences. il ne peut pas rejoindre les arcos fllagellants, il ne génére pas de point de foi mais contrairement aux persos il peut rejoindre une unités de SdB sans lui faire perdre (à l'unité) la possibilité d'utiliser des actes de foi. il compte comme un membre d'escouade, c'est un QG mais il ne prend pas de choix de QG.


ELITE

-inquisiteurs

-les repentias
Alors allons y elles coûtent 20pts !! Elles viennent avec une maîtresse noire et de 9 à 19 repentias. Svg d'armure de 4+ (leur foi les protège) elles ont toutes des eviscerators leur profil sont normale sauf un Cd de 6 (CC4 ?).
Sur un 1 ou un 2 elles subissent l'effet de la sainte rage ce déplacer d'1D6 pas vers l'ennemi le plus proche, tant que la miss en noir en en vie l'unité lance 2 dès au lieu d'un seul pour le test juste avant.
La miss en noir a 2 (3) attaques avec init 4 et Cd10, elle a 2 fouets neural (init +1 et énergitique :clap: )
Les repentias font des tests normalement pour les pertes mais si elle le loupe elle se dirige vers l'unité qui les a causés (comme pour les black templars), en CàC elles sont sans peur. elles n'ont pas accées au actes de foi! :'( :'( si un pretre les accompagne il subit lui aussi les effet de la rage, mais il ne peut pas tirer


-arco flagellants > F4, E5, D6 attaques énergétiques, svg de 4+ invulnérable, ils ne peuvent pas être transporter ou prendre des quart de tables. Ils coûtent 35ps et viennent par groupe de 3 à 6.
état activé: ils sont tout le temps soumis à la sainte rage (donc bouge de leur mouvement +1D6) mais sur un 6 un d'entre meurt blink.gif , pareil sur un 6 pour le nombre d'attaque à la fin de la phase de CàC un autre meurt blink.gif blink.gif bon ben maitenant tout le monde comprendra le pourquoi d'un profil inactivé (par contre je le connais pas sad.gif

-celestes
13pts; 4 4 3 3 1 4 1 9 3+, touche toujours sur 3+ au CàC, et l'unité génére un point de foi :P

TROUPES

-SdB
donc pour 11pts CT4, de 9à 19 SdB plus une SV, peuvent prendre un rhino, fulgurant à 5pts, fuseur 10pts et lance flamme à 6. Elles peuvent avoir une arme spéciale et 1 lance flamme lourd ou 2 armes spé.

-Troupes de choc
bon on peut les prendre sans inquisiteur, on peut les équiper de shotgun et donc en faire des arbites :clap: et oui on pourra enfin les jouer :mrgreen: et on peut leur donner une chimère ou un rhino


ATTAQUE RAPIDE

-dominion :
Ben alors jusqu'à 4 armes spé toujours aussi chère, (fulgurant 8, lance flamme 12, fuseur 16), doivent prendre un rhino ou un immolator.

-séraphines :
22pts; 4 4 3 3 1 4 1 8 3+, inspiration (+1 au Cd des unités proche), génére un point de foi, harcélement, grenade a frag et anti char, pistolet bolter jumelé, jusqu'à 2 armes spéciales (lance flamme jumelé 7pts, pistolet fuseur jumelé 15pts)
si on prend une SSV elle servirai aussi d'imagifer wub.gif


SOUTIENT

-rétributors :
Elles n'ont plus droit au lance flamme lourd et donc on le droit entre 2 armes lourde le bolter lourde à 15pts ou le multifuseur à 25pts (nul ils ont même pas rajouté l'autocanon)

-l?exorciste : 135pts (mais il les vaut)
CT4, 1D6 missile F8 PA1 (attention vous autres terminator, oblitérators et perso tout seul avec armure d'articifier), et un blindage à l'avant de 13 !!

-immolator 65pts
Ne peut être pris que si l'armée comporte des unités de SdB (pareil aussi pour l'exorciste), les règles de son lance flamme lourd sont toujours les même que dans le C:A., il a d'autres options d'armes: multifuseur jumelé ou bolteur lourd jumellé (+5pts)

-machine de pénitance : 80pts (parfait) de 1 a 3 pour choix de soutient, blindage 11/11/10, et découvert, il ignore équipage secoué et sonné, ils doivent bouger/charger ver l'ennemi et tirer avec leur lance flamme à tous les tour et doivent mettre le plus de figurines possible sous le gabarit (même si sa touche une fig amis ?).
Ils ont 1D6 attacks, et on 2 armes de dread (quand ils perdent un bras sa fait 1D6-1 attacks avec un minimum de 1). Il y un lance flamme par bras et tant qu'il y a les 2 bras sa compte comme un lance flamme lourd.
ils sont soumis a la rage eux aussi

-Frappe orbital


PERSOS SPE

-Le judgement chair: il a pas fait attention.

-La sainte vivante, celestine, donne 3 points de fois, et a 3pv quand elle en a plus, elle fait un test de Cd et si c'est bon elle devient de la réserve et revient au tour suivant sur un 4+,?






LA LISTE D'EQUIPEMENT
Pratiquement tous ceux de la liste du C : A donc entre autres :

-Arme bénie : (une seule par armée), que pour les héroïnes SdB, +2 en force et arme énergétique (mon rêve devient enfin réalité).

-pistolet inferno ou pistolet fuseur : porté 6ps, à 3ps ou moins 2D6 pour pénétré les blindage (je pense que la SSV de mes séraphine à trouver son arme).

- 1 bannière qui donne +1 en CC

- une autre qui rend toutes les fifilles (uniquement) sans peur à 12ps, 50pts que dans une liste d'au moins 2000pts.


-Litanie de la foi : normalement comme avant.

-eviscerator : comme avant.

-prasidium protectiva : comme avant.

-fouet neural : + 1 en inite et énergitique

-une tonne de truc anti spyker

-sarassa: une sorte de queue de lapin, en fait c'est un truc que l'on attache sur un bolter normal (uniquement) et qui fait relancer les attaques loupé au CàC; 5pts
-?

POUR LES VEHICULES


-encore un truc pour augmenter de +1 le Cd des troupes a coté. (Question : il y un maximum pour le commandements possible a 40k car avec une SSV l'unité a un Cd de 9 + des séraphines et ce truc sa fait 11 de Cd)

-un orgue ou équivalant qui donne -1 en Cd aux unités ennemies. (Sa fait slaneesh tout sa)

- promethium béni : que pour l'immolator avec lance flamme, tout unité qui subit au moins une parte doit faire un test (oh on dirait la catapulte a crâne des roi des tombe à battle)

-missile traqueur

-fulgurant sur pivot

-des munitions pour les fulgurant des véhicules qui ignorent les svg de couvert.

Merci a doctor_arcane68 pour toutes les infos


--------------------
burn baby burn

contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
fire.mike
post 26/01/04 , 18:28
Message #50





Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54



pour ndiver sache que pour faire des conversion le plus simple c'est de prendre ou des séraphines (une a un pose super dynamique) ou de prendre une retributor car pour elle on aura qu'a lui rajouter les bras qu'on veut


--------------------
burn baby burn

contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Inkisitor Popov
post 27/01/04 , 15:30
Message #51





Groupe : Membre
Messages : 272
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Avignon
Membre no. 13



Sniff... trop de joie pour moi...
Moi, l'homme ki avait pris les soeurs, si faible juske la, si fragile,... Maintenant, garce a tout ca-sniff- elles vont pouvoir quitter le nid-sniff-, elles vont pouvoir METTRE LA RACLER A DES GARS PLUS PUISSANT INDIVIDUELLEMENT... HAHAHAHAHAHA(rire de scientifique fous allié...)
Maintenant, elles vont montrer à tout le monde que ... ...que...euh...ben...on verra. ######
Merci pour ces infos... Je vais les lire et relire à fond...
A+


--------------------
"Je sais que l'Empereur en est très fière. Elles sont une de ses armée les plus fidèle..."...... Parole d'Inkisitor.....
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
XeNoWoLf
post 28/01/04 , 1:29
Message #52





Groupe : Membre
Messages : 180
Inscrit le : 02/01/04
Lieu : Nord,Wattrelos
Membre no. 250



Ca sent l'anti-ultwé tous ca je trouve... je les joue pas vraiment mais ca doit-étre dur pour ce qui les joue comme armée principal.
-XéNo-

PS: gloupss tous les truc anti-pouvoire psy :/


--------------------
Pour moi, la souffrance et la mort sont les arts les plus nobles ils engendrent des hurlement de douleur qui déchirent les ténèbres.
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
fire.mike
post 28/01/04 , 15:21
Message #53





Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54



les fifille dure a jouer oui c'est plus dure que du SM chaotique ou loyaliste car c'est une armée éfficace et moyenne et courte porté, mais bon il n'empéche que la liste du C:A donner au SdB une des meilleur liste de 40k, et que mantenant avec leur codex en gros il y aura moins de fig sur la table (ouinnns j'aurai plus mes 98 fig lors d'une partie a 1500pts), mais elle deviennent plus dangereuse, aussi bien au tir, qu'au CàC.
donc oui on aura du mal contre les armée pleine de galette car on a rien de base pour les peter de loin les lances galettes à par l'excorcites, mais bon sa a toujours était comme sa donc en gros il faudra s'habiter au leurs nouvelle liste (plus chère) au début mais aprés...

mais c'est vrai que se sont les joueur GI qui vont etre content ben il prennent tous leur gros tank et en alliée des filles en armure énergitique et avec bolter pour à peine plus chère que leur troupe de choc (ah oui et en plus elles auront pour elles des actes de foi), la j'avoue que les GI vont etre content des bouclier humaine, pour pas chère.


--------------------
burn baby burn

contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Huron sombrecoeur
post 28/01/04 , 15:39
Message #54


Feu-Maman Ours
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2018
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Dans le Maelström
Membre no. 2



pour le commandement je crois que dans le boukin v2 (si ma memoire ne me fais pas defaut) le maximum authoriser a chaque caractéristique été de 10 .


--------------------
Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
(tyran de Badab)
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
cbalmefrezol
post 28/01/04 , 15:42
Message #55



Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1822
Inscrit le : 26/01/03
Membre no. 1



et sinon pour les jouer dans la GI ca marchera comment'

merci d'avance!


--------------------
Cbalm à votre service

aidez la CFW en cliquant ici
user posted image
Top
User is offlinePM
Quote Post
Kaos
post 29/01/04 , 11:11
Message #56


Master of Puppets
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1932
Inscrit le : 07/09/04
Lieu : Colombes (92)
Membre no. 4



Groboukin V3: aucune caractéristique ne peut dépasser 10.

Euhhh....les SM aussi pourront prendre des WH et des sisters comme alliès ?

Kaos - Cool ! Encore de la troupe spé qui vient renforcer mes effectifs...


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Inkisitor Popov
post 29/01/04 , 12:44
Message #57





Groupe : Membre
Messages : 272
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Avignon
Membre no. 13



Ben fire.mike a raison; on va pas se plaindre, nous les joueurs de SdB depuis des années pour moi quand on me dit: "On a amelioré tes Sisters mais elle sont toujours Nul face aux lanceurs de galettes de mort...". Nul avant, Nul apres... ca change koi? Rien...
Sinon, fire.mike, ou est ce que ton ami et allé chercher les règles des sisters' Quelle site? Quelle journée spéciale? ...?
Merci d'avance...
Sinon, Je confirme les propos de Kaos... Gros book de regle V3... pas de carac au dela de 10... Sniff, domage...


--------------------
"Je sais que l'Empereur en est très fière. Elles sont une de ses armée les plus fidèle..."...... Parole d'Inkisitor.....
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
fire.mike
post 29/01/04 , 17:27
Message #58





Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54



les infos viennent d'américians en fait de 3 sources différentes (dont un de Vancouver) ( a croire qu'il y que chez zux que l'on peux avoir ce truc d'infos, a moins qu'il y a eut un GT là bas) et le tout a été pseudo confirmé par un béta testeur


--------------------
burn baby burn

contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Draaz
post 30/01/04 , 18:47
Message #59



Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3146
Inscrit le : 06/09/04
Lieu : Québec (QC)
Membre no. 3



voilou qu'il est beau !

user posted image

il a un bon style avec son bras bionique, son chapeau de pélerin, son bandana et son lance plasma est superbe !!!
ca c'est un inquisitor qui a de la classe ! wink.gif

+


--------------------
Mon blog généraliste :
http://thedraaz.blogspot.com/

Mon blog sur les figurines 6mm :
http://sf-en-6mm.blogspot.com/

Ma Galerie :
http://picasaweb.google.com/TheDraaz
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Huron sombrecoeur
post 30/01/04 , 19:27
Message #60


Feu-Maman Ours
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2018
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Dans le Maelström
Membre no. 2



je trouve qu'il se la joue trop cowboy sur ce coup la , on dirait un representant colonial americain du nouveau monde .


--------------------
Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
(tyran de Badab)
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

5 Pages < 1 2 3 4 5 >
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic


 


Lo-Fi Version
Time is now: 29/04/26 - 7:23



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.