Tout d'abord, je t'invite à lire les
règles de la section. Elles stipulent notamment l'ajout de tag dans le titre du message, que tu peux modifier en appuyant sur "modifier" en bas de ton premier message.
QUOTE
Seigneur nain:
-Porteurs de bouclier(+25pts)
-arbaléte(+10pts)
-Rune Majeure de Skalf marteau noir(+75pts)
-Rune de robustesse(+50pts)
=305pts
L'arbalète ne servira pas souvent, vu que tu ne peux tirer en effectuant des marches forcées.
La Rune Majeure de Skalf marteau noir est très chère pour pas grand chose, une rune de fureur et une rune de force seront plus utiles pour moins cher.
Enfin, la Rune de Robustesse serait avantageusement remplacée par une bonne save à 1+ et/ou une invulnérable.
QUOTE
Tueur de démons:
-rune Majeure de frappe(+70pts)
-rune tranchante(+20pts)
-rune de frappe(+10pts)
=210pts
A quoi servent les rune de frappe?
La rune mineue ne sert à rien vu que tu auras généralement une CC supérieure de base, pas besoin de l'augmenter.
La rune majeure st très chere, alors qu'elle ne sera vraiment utile que contre un géant. Or le géant, tu peux déja facilement lui mettre sa race au tir.
QUOTE
16arbalétriers:
-bouclier(+1pt/fig)
-état major(+25pts)
=217pts
16arquebusiers:
-bouclier(+1pt/fig)
-état major(+25pts)
=265pts
Pourquoi les sortir par 16? Déja par 10 c'est pas évident de les faire tous tirer, alors là...
Et pourquoi un EMC' Ca ne sert à rien, pire, si l'adversaire chope l'unité il gagnera 100 points de victoire supplémentaires.
QUOTE
19guerreiers:
-bouclier(+1pt/fig)
-état major(+25pts)
=196pts
19longue barbe:
-bouclier(+1pt/fig)
-état major(+25pts)
-rune de lenteur(+25pts)
=303pts
tu devrais les sortir par 20, comme ca tu ne seras pa obligé d'inclure un perso pour avoir les bonus de rang.
QUOTE
16brise fer
-état-major(+25pts)
-rune de lenteur(+25pts)
=283pts
D'une part, on a le bonus de rang que par rang de 5, donc je vois pas trop l'intéret de les sortir par 16.
D'autre part, tu as déja un étendard ne comportant que la rune de lenteur, tu enfreins la regle des runes.
QUOTE
Canon:
=90pts
Canon:
=90pts
Baliste:
=45pts
Ca manque de runes tout ca...
Tout d'abord, ces 3 machines ne sont efficaces que contre les gros monstres. 3 contre un ou deux géants, ca fait beaucoup nan'
Tu peux remplacer un ou les deux canons par une catapulte (dont tu peux augmenter la force), ca fera transpirer les régiments.
Le balites, il vaut mieux en avoir 2, et les faire passer à F7 pour se farcir les chars et transpercer les géants sur 2+. L'ingénieur est bien utile pour sa CT améliorée.
QUOTE
10 mineurs:
-état major
-charge de démolition
Pour quoi faire l'EMC et la charge?
Ils sont trop faibles pour se taper un vrai régiment, et bien trop forts pour choper les machines. Sors les plutot par 10 à poil.
QUOTE
Canon orgue:
=120pts
Sur une armée de masse comme les O&G, le canon à flamme est amusnt aussi...
D'une manière générale:
. Tu es à poil en magie. Completement à poil. 2300pts 2 seigneur, si tu te manges pas un niveau 4, t'as de la chance. Un bon seigneur des runes bardé de runes d'anti magie devrait régler le probleme (pis t'as pas besoin de 2 seigneurs combattant).
. Tu n'as pas grand chose pour te fritter au corps à corps. Tu disposes de troupes tenaces, de runes qui permettent de tenir facilement... Ne te prives pas, paske tu vas être noyé sous le nombre.
. Ne te sens pas obligé de sortir un max de persos avec un max de runes, demandes toi à quoi va servir le perso précisément, et payes lui son équipement en conséquence. Il y a de grosses économies à faire, ca fait toujours ca de troupes en plus.