Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: La Confédération Thereanne
La Communauté Francophone du Wargame > Communauté > Campagne Estivale CFW > Fluff de la Campagne
Doomsword
Régime politique: République
Langue officielle: Therean
Monnaie: Le Sol
La Confédération Thereanne s'étend au nord des Terres. Basée le regroupement de plusieurs états, elle comprend les provinces d'Arthie, de Serean, de Domerie et de Frevons.
Historiquement, ces provinces étaient indépendantes, constituant chacune des Monarchies Absolues (à l'exception de l'Arthie qui était victime d'un régime dictatorial). Lors de l'Été des Peuples de 3648, des émeutes républicaines éclatèrent dans le Frevons et se répandirent aux provinces environnantes. L'armée se joignit aux émeutiers, qui aux termes de deux semaines de combats, obtinrent l'abdication de tous les Rois. Le despote de l'Arthie fut quant à lui exécuté par le chef de sa garde.
Les provinces, conscientes du risque de voir ressurgir des monarques à leur têtes, fondèrent une confédération, nommée d'après le grand leader républicain Guido da Therea. Les grandes étapes de cette création furent tout d'abord la suppression des douanes entre ces régions en 3652, suivie de l'élaboration d'une Constitution Thereanne en 3680, pour finir par l'élection d'une Assemblée populaire en 3690.
L'adoption du Therean comme langue officielle et du sol comme monnaie unique fut l'une des premières directives de l'Assemblée.
A cause de la nécessité d'un gouvernement, le décret de 3702 instaura le système de gouvernement par les principales familles de la Confédération. A l'origine trois (Demion, Teleran et Benedonne), elles furent rejointes par la suite par les familles Stirla, Naros et Don Xerone.
Suite aux nombreuses tentatives d'assassinats, la Garde Républicaine fut créée en 3750, malgré les réticences de la population qui y voyait "le bras armé de l'oppression gouvernementale" selon l'expression du journal Lumières du Peuple.

Le pouvoir judiciaire est détenu par les Magistrats, qui possèdent une Immunité Parlementaire. Cette administration très puissante possède des agents à tous les niveaux de la société.
Le pouvoir législatif est détenu par l'Assemblée populaire, constituée d'élus de chaque ville (proportionnellement au nombre d'habitants). Ils sont responsables de l'élaboration et la ratification de nouvelles lois, des traités et de la Constitution.
Le pouvoir exécutif est un pouvoir censitaire, détenu par l'Aristocratie. Les grandes familles dirigeantes sont les familles Don Xerone, Stirla, Teleran, Demion, Naros et Beneddone.
Chaque famille peut être élue durant les élections qui ont lieu tous les quatre ans. La famille dirigeante doit remettre son titre en ballotage. Les élections ont lieu dans l'Assemblée Populaire; une famille ne peut réaliser plus de trois mandats successifs. La famille gouvernante est responsable devant l'Assemblée.
La Garde Républicaine du Palais a pour double mission de protéger la famille régente, et de faciliter le transfert de pouvoirs. Ses membres se doivent donc d'être des républicains convaincus. Le Capitaine de la Garde a le droit, dans le cas d'un refus de passage de pouvoir, de prendre le pouvoir temporairement afin de laisser agir l'Assemblée (cette loi remonte à Calleus le Juste, qui dut exécuter le fils de la famille Gesebbe et faire emprisonner la patriarche temporairement, afin de permettre à l'Assemblée de tenir des élections).

Tendances du Royaume: La Confédération étant née d'une guerre civile, suite à un soulèvement populaire, les gouvernements cherchent généralement à limiter leurs dépenses militaires en période calmes.
Le commerce intra-therean est très développé, mais la République étant en constante expansion, l'ouverture à de nouveaux marchés se révèle indispensable.
De même, le territoire de la République doit être étendu, dans le but de répandre des idéaux républicains.
Ces concepts étant apparemment étrangers à des races abhumaines, il n'est point de respect à leur vouer de prime abord.
Doomsword
Lieux et figures importantes:
La Domerie
La Domerie est la province la plus septentrionale de la confédération. Ses terres s'étendent des limites de la côté Vampire à l'entrée des Marais. La majorité des Thereans considèrent cette région comme arriérée, voire sauvage, du fait qu'elle soit majoritairement composée de montagnes. Mais ses habitants ont su, au contraire, utiliser la nature comme protectrice.
La Cité de Doirmée est nichée au coeur des montagnes, ce qui rend son accès très difficile. Elle est la capitale militaire de la Confédération, au sens où les Doirméens sont réputés pour leurs aptitudes martiales. Chaque habitant est formé au port des armes dès son plus jeune âge.
Les armées Doirméennes ont conservé un héritage royal dans leurs armoiries, leur bouclier rappelant les victoires du Roi Pietro contre des pirates elfes. Ses couleurs sont portées avec fierté par toutes les troupes de la ville.

A quelques centaines d'arpents de la ville se dresse le Monastère des Météores, situé au sommet du Mont Thermore, quatrième plus haut sommet du massif de la Balafre. Ses occupants étant de paisibles moines vivant dans le mélange d'usages érémitiques et communautaires, véritable synthèse où le cénobitisme n'intervient que comme adjuvant et où seuls la contemplation et le silence règnent en maîtres.
La Monastère est réputé, autrement que pour sa conception spectaculaire, pour sa Bibliothèque qui regroupe des écrits vieux de plusieurs siècles.
L'expression "moine des météores" désigne dans le franc-parler therean un érudit, ou un reclus.

Au nord de Doirmée, sur le plateau des Ogres, s'étend le bourg de Noirmet, qui est une place financière importante de la région, et qui contient elle aussi une forte garnison. Réputée pour être un point d'arrêt de voyageurs désirant se rendre à Doirmée, elle contient de grandes écuries capables d'accueillir, dit-on, "une armée complète". Nul ne sait si il s'agit de l'armée ou de ses chevaux.

Les montagnes de la Balafre sont réputées pour leurs carrières et leurs mines, et deux complexes miniers principaux y sont présents, un à l'est et l'autre au Nord Ouest. Ces deux sources de minerais ont fait la richesse de Doirmée et lui permettent d'entretenir des armées extrêmement bien équipée.
Etienne, Duc d'Aquitanie
QUOTE
Ses occupants étant de paisibles moines vivant dans le mélange d'usages érémitiques et communautaires, véritable synthèse où le cénobitisme n'intervient que comme adjuvant et où seuls la contemplation et le silence règnent en maîtres.
...le tout en six exemplaires...
Bon, pour la localisation geographique, on en reparlera quand je serai de retour face a la carte et qu'on sera provisoirement debarrases des inconveniences mineures, genre les oraux de concours ou le bac...
D'apres ce que tu m'en disais, tu serais plutot du genre a faire une Cite avec une grosse dominante a chaque fois. Quatre Cites, quatre Cites, quatre specialites.
Pour mettre un leger bemol, ca enleve un peu de caractere au fait d'etre "specialise" dans quelque chose le fait de ne pas avoir de grande rivale un peu moins puissante dans ce domaine, mais neanmoins orientee (ou au moins generaliste). Je veux dire "ouais dans notre Cite, on est les plus forts, les plus guerriers". Ca n'a pas vraiment d'impact dans la mesure ou les voisins ne sont en rien un grande puissance militaire, mais les meilleurs moines, par exemple (meilleurs moines, sympa le concept). Et au niveau homogeneite, c'est pas top, meme si forcement, la nature de ton Royaume fait qu'il est tres heteroclite.
Je verrai plus quelque chose comme deux grandes Cites, une place militaire et une place de l'erudition. Mais ca reste mon point de vue, j'ai suffisament a faire avec mon propre fluff sans vouloir imposer au fluff des autres.
QUOTE
A cause de la nécessité d'un gouvernement, le décret de 3702 instaura le système de gouvernement par les principales familles de la Confédération. A l'origine trois (Demion, Teleran et Benedonne), elles furent rejointes par la suite par les familles Stirla, Naros et Don Xerone
Decidement, le X de Don Xerone, j'arrive vraiment pas a m'y faire...Ca doit etre parce que je suis reste sur l'idee de ton Royaume oriente culture mediterannenne italo-grecque (jouer tileens aide a conforter dans l'idee, aussi...).
QUOTE
le grand leader républicain Guido da Therea.
Le grand leader...On pourrait pas dire "meneur", plutot ? C'est qu'un detail, mais bon...
Sinon ce ne sont la que des points de detail que je souleve, continue, j'aime bien...
En attendant les autres (merci roi louis et Belannaer).
Titi
Etienne, Duc d'Aquitanie
God dammit...After...Euh, pardon, après moulte copier-coller pour recouper les frontières des Royaumes déjà uploadés, voici enfin le domaine de la Confédération Théréanne, qui indique d'ailleurs également pas mal de choses sur la partie Sud-Ouest du monde...

user posted image
En violet, donc, la Confédération, avec au Sud, les deux territoires de la colonie de Forzarepubblica, située aux frontières de l'Empire de Philhelm.
En rouge à l'Est, la métropole frontenoise, alors que les autres territoires présents sont déjà connus par les cartes récement postées.

Ah oui, non, en rose pâle, c'est le Royaume Mineur de Slaanesh installé entre Doomsword et moi...

Titi
Belannaer
Ah, maintenant on peut commencer à avoir un début de vision d'ensemble. Ben ça rend vachement bien smile.gif.
Et les Panam... euh, les Slaaneshi résistent depuis combien de tours à l'envahisseur ?
Ah, et y'a deux Royaumes RdT ? Ah, oui, y'a celui de Ramsès I°, donc Royaume Mineur maintenant, c'est ça ?

Belannaer - je suis quand même vachement à l'ouest, moi happy.gif... Edit : géographiquement parlant, bien sûr...
Etienne, Duc d'Aquitanie
Euh, les Slaaneshi, ils sont là depuis le début (la première année), mais on a réellement commencé à s'en occupé l'an dernier (juste quand Doom a changé ses Skavens pour ses Tiléens) et même là encore, en plus de ne pas enregistrer de succès faramineux dans nos batailles, ben on attaquait pas si dur que ça. Donc je te laisse faire le décompte wink.gif.

Celui de gauche, c'est celui de Ramsès I°, ouais.

Titi
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.