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Full Version: [Na] liste de Uiop a 1000 points deplacee
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Tactiques / Règles
Uiop
Je fais déjà un petit up et j'en profite pour vous demander votre avis sur cette liste de 1 000 points :

Personnage :
Maître des runes, arme lourde, bouclier, runes (75) ==> 151

Thane, grande bannière, rune de Valaya ==> 195

Tueur de dragon : runes (75) ==> 125

Unités de base :
12 guerriers, armes lourdes, boucliers, musicien, étendard ==> 147
10 arquebusiers, boucliers, musicien, étendard ==> 165

Unités spéciales :
8 mineurs, musicien, étendard ==> 103
1 canon, ingénieur, arquebuse naine ==> 110


Total : 996 points.

Edit Titi : Bon alors, encore une fois, tu choisis plus ton armee, mais une liste d'armee, donc c'est une fois de plus en Battle Tactique.
Doomsword
QUOTE
Maître des runes, arme lourde, bouclier, runes (75) ==> 151

Thane, grande bannière, rune de Valaya ==> 195

Tueur de dragon : runes (75) ==> 125
Tout d'abord, à 1000 points, pas besoin de mettre le maximum de personnages. Ni le maximum de Runes.
Ici, tu as 476 points de personnages, soit la moitié de ton armée.
Qui plus est, je suppose que personne ne joue deux Archimages à 1000 points, tu peux donc aisément te contenter des cinq dés de dissipations que tu possède, et zapper la Rune de Valaya qui est horriblement chère dans mon souvenir.
Tu n'as absolument pas assez d'unités: rien qu'à 500 points, j'ai quatre pavés de skavens. Ca a beau être du skaven, ce sont des unités de 20...
Faudrait donc sortir les guerriers par 15 environ. Sans doute une deuxième unité d'Arquebusiers, ou bien une unité d'élite pour tenir solidement.
Doomsword
Belannaer
Mmm... pas grand monde là-dedans.
Je te conseille d'enlever le Maître, l'Ingénieur (si besoin est), ainsi que les boucliers et l'Etendard des Arquebusiers pour passer tes Guerriers à 15 (voire 20 mais ça va être dur) rajouter un zouli pâté de Marteliers, ça devrait déjà taper un peu mieux.

Belannaer - conseil d'un Elfe à un Nain rolleyes.gif...
botrix
Comme tout le monde, je trouve que c'est un peu léger...

Déja je te suggere un seul perso. rune majeure de gromril, arme lourde, rne de défi (monstrueuse à ce format) et c'est parti mon kiki.

Pour les troupes, il te faut au moins 2 pavés de 15. A ce format je te conseille le nain de base avec bouclier, il est pas cher et tout à fait adéquat. A la limite, une petite unité (vraiment petite genre 10) de marteliers ou de tueurs pour stoper une charge de cavalerie, ou embourber une unité.

Tu te rives de runes sur ton anon, c'est dommage il y en as des pas mal (mais à ce format vaut mieux pas dépasser les 50pts de runes sur une machine).

Les mineurs à 1000pts boarf pourquoi pas mais alors sans etat major.

Les tireurs c'est mieux sans bannière et sans musicien. Les boucliers ne s'imposent pas non plus, mais c'est parfois bien utile (dans les petites parties de ce genre il n'est pas rare d'avoir besoin d'un peu de soutien au close pour gagner un combat indécis, 10 pélos avec E4 et 4+ de save c'est largement assez...)
C'est vrai qu'une deuxieme unité de tireurs ne serait pas de trop (arbalètes de préférence, pour varier les plaisirs et et concurrencer les éventuels arcs longs adverses).

Et pour finir, un petit canon orgue des familles à ce format ca permet des trucs vraiment sympatoche.

En tous cas si tu veux gérer les volants il te faut soit la rune de défi soit un canon orgue...

Après c'est sûr que si tu n'as que les figs de bataille au col du crane c'est pas évident, mais dans ce cas soit moins gourmand et commence par des batailles de plus petite envergure.
Uiop
Comme je le disais dans l'autre topic : j'ai pas vu que mes posts avaient été déplacés. Donc déjà je tiens à m'excuser de ne pas avoir répondu plus tôt et ne recommencerai plus à poster n'importe comment (dsl pour les modos).

Je recommence ma liste de 1000 en fonction de vos avis :

Unité de base :

40 guerriers (20+20): boucliers + armes lourdes pour mieux m'adapter aux différentes situations. 320 points

20 arquebusiers (10+10) : à poil 280 points

Unité spéciale :

16 mineurs : 176 points

1 canon : 90 points

Personnage :

1 maître des runes : 70

ou

1 thane : 65


Comment je fais pour mettre des runes sur le canon ? Abandonner tout état major est-il une bonne idée ?

Total 866 + personnage
Ares
Bon alors je suis pas un spécialiste des nains donc j'ai pas grand chose à dire mais :
QUOTE
16 mineurs : 176 points

Je pense que pour cette unité l'effectif minimum suffirait largement pour s'occuper des machines de guerre enemies ou même pour une charge de flanc (même si vu le mouvement c'est pas gagné)
QUOTE
Comment je fais pour mettre des runes sur le canon ?

Il me semble qu'il suffit de les payer avec le canon (et que se soit des runes d'ingénierie bien sur)
Sinon tu pourrait prendre une autre machine de guerre avec les points des mineurs et en passant une unité de guerriers à 15 de façon à augmenter la puissance de feu générale de ton armée (ce qui ne peut pas être une mauvaise chose).

Ares
Maxwell
effectivement 16 mineurs ca me parait un peu trop, perso je n'en joue que dans des parties de 2000 points ou plus et seulement par 5 ou 10 ...

là le problème c'est que tu n'a qu'une unité pour protéger tes tirs ...
mais bon faut voir l'unité aprés smile.gif

les arquebusier seraient mieux en deux groupe de dix ou avec des boucliers,si ils sont en deux groupe ils peuvent attaquer deux cible (ex : deux unité de cavaliers léger) et couvrir deux voie d'approche
si ils restent en groupe, que tu leur donne un état major et des boucliers, ils pourront tenir un corps à corps contre une unité d'enemi assez basique

enfin pour le canon c'est comme il a dit, tu paye les points demandés
personnellement je prend en général les runes de forge et de rechargement, ca permet de limiter les chances d'incident de tir ( elles sont / par 6 ) et le canon peut tirer à chaque tour malgré un éventuel incident ou des servants réduits à 1
(mais ca monte le prix à 130 points)

enfin pour le thane (le maitre des runes c'est pas vraiment la peine, si tu joue contre un type qui aligne plus d'un magos à ce format c'est soit un gob soit un salaud)
si tu n'a as de point je te conseil bouclier et rune de pierre, cela lui donne une sauvegarde de 1+ au corps à corps qui lui permet de lancer des défi pour absorber des attaque et permettre aux autres nains de frapper à l'arme lourde
ou si tu arrive à dégager des points je te conseil une arme runique à 70 points + la rune de pierre ou une rune de gromril+rune de résistance+ arme lourde


sinon c'est marrant, ton armée semble avoir un theme d'armée de jeunot nains, je me trompe ? (surement ^^)
Uiop
QUOTE
sinon c'est marrant, ton armée semble avoir un theme d'armée de jeunot nains, je me trompe ? (surement ^^)


C'est surtout comme je commence je mets d'abord les troupes de bases (donc jeune) en masse pour apprendre à les contrôler. Je rajouterai par la suite l'indispensable -surtout quand je maîtriserai mieux les règles.
botrix
Pareil qu'à coté, on ferme. 3 topics identiques, ca en fait 2 de trop.

A moins que vous ne m'expliquiez en quoi ils sont différents et quel est l'intéret qu'ils soient tous ouverts en même temps, allez causer là bas.
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