Tostaky37
09/08/07 , 20:16
Bonjour à tous !
Voila plusieurs parties où j'alligne des Wulfens de la XIIIème cie SW et je me pose toujours des questions quand à la règle spéciale "rage primale" qui peut être parfois décisive mais restant mal détaillée dans les pages de l'oeil de la terreur.
Merci donc de m'éclairer sur ce que vous savez (ou pensez):
1) 1D6 vers l'ennemi puis mouvement normal
2) Mouvement normal puis 1D6 vers l'ennemi
3) 1D6 + 6ps vers l'ennemi
Je suis tout ouie ^^
Saebjorn
09/08/07 , 20:23
3)
Je m'explique: tu dois faire mouvement vers l'ENI le plus proche si tu n'as pas le Pretre Loup, d'abord d'1D6 pas puis du mouvement normal.
Tostaky37
09/08/07 , 20:54
Ah donc en gros c'est super dur de gérer des Wulfens sans le Pretre Loup !!!
Genre c'est impossible de récupérer des objectifs quasiment
cacahuète master
09/08/07 , 22:52
Réponse 3 pour moi aussi.
Je les toujours joués comme ceci. Au début du tour tu avances vers l'ennemi le plus proche de tes 6 pas. Ensuite tu jettes un dé non affecté par les terrains difficiles qui te dirige vers l'ennemi le plus proche. A noter que vu que les deux mouvement sont simultanés tu ne peux pas changer d'ennemi le plus proche.
Cacahuètement.
Hugo.
Saebjorn
15/08/07 , 20:02
En fait petite correction par rapport à mon camarade arachide: la rage primale se fait AVANT le mouvement normal, et non comme une course...
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please
click here.