J'exclus les frimeurs, kommandos, kopters, pillards et véhicules volés (je suis un goff pas un tafiolle
QG
Big Boss Wuzzgas 70
- Kikoup' et Grenades frag
- Fling' jumelés (5) et emblème (5)
Commentaire : Gros bourrin, il sert à foncer sur l'adversaire même si je ne m'y connais pas trop je pense qu'il n'as pas grand monde à craindre. De plus il me permet de prendre sa suite de nobz en tant que choix d'élite.
Bizarboy Gutwort 85
- Promu Akkro (30)
Commentaire : Je ne suis pas sûr de l'efficacité mais il à l'air fun à jouer; je l'ai promu akkro pour augmenter son efficacité.
Elite
Kasseurs de Tanks (x5) 90
- Lance-rokettes et Grenades kass'tank
- Bâton kiboum' (x1), squig-bombe (x1) (5)
- 1 Boy promu Nob (10)
Commentaire : Me permet de me débarrasser des véhicules adverses.
Kasseurs de Tanks (x5) 90
- Lance-rokettes et Grenades kass'tank
- Bâton kiboum' (x1), squig-bombe (x1) (5)
- 1 Boy promu Nob (10)
Commentaire : Une deuxième unités car étant donné que je joue du Nécrons et des Soeurs de Batailles je devrais me méfier du monolithe et de l'immolator.
Troupes
Nobz (x5) 275
- Automatik'
- Grenades frag (5), Pince énérgetique (x3) (75), Bannière Waaagh! (15)
- 1 Nob promu Médiko (30)
- Truk : Grots bidouilleurs (5), Plaque de blindage en rab' (10)
Commentaire : Wuzzgas les rejoins, l'unités coute (très) chère, mais les Pinces énergetiques sont presque obligatoire contre du Nécrons et le médiko ainsi que le truk me permet d'arriver jusqu'aux CàC .
Boyz Orks (x30) 220
- Automatk' et Kikoup'
- 1 Boy promu Nob (10)
- Pince énergétique (25), Emblème (5)
Commentaire : La base des orks, je me vois mal mettre que des gretchins
Boyz Orks (x30) 220
- Automatk' et Kikoup'
- 1 Boy promu Nob (10)
- Pince énergétique (25), Emblème (5)
Commentaire : Voir au dessus
Gretchins (x10) 45
- Pétoire grot
- 1 Fouettard (10)
- Elektrifieur (5)
Commentaires : Servent d'écrans ou bien de tireurs embusquées.
Attaque Rapide
Chokboyz (x10) 160
- Automatik', Kikoup', Rokette dorsale et Grenade Frag
- Un Boy promu Nob (10)
- Pince énergétique (25), Emblème (5)
Commentaires : Ils me serviront à gêner les tireurs adverses, détruire les véhicules légers (grâce au nob), prendre les objectifs.
Chokboyz (x10) 160
- Automatik', Kikoup', Rokette dorsale et Grenade Frag
- Un Boy promu Nob (10)
- Pince énergétique (25)
Commentaires : Voir au-dessus.
Soutien
Dred Eud'la mort (x1) 85
- Arme de CàC de Dreadnought (x2)
- Karbonizator (5) et Gros fling' (5)
Commentaires : Bourrin au CàC, il faut à tous prix qu'il charge avec son gabarit de souffle, ses tires de gros flings', ses puissantes attaques et sa résistance il servira à détruire l'élite adverse.
Ce qui fait 1500 pts tous rond pour 108 fantassins, 1 marcheur et 1 véhicule.
*Toutes les équipement écrits en italiques sont les équipement de départ.
Ce qui fait 1500 pts tous pile.
Vos critiques et commentaires seront les bien venus.