Seigneur du Chaos.
- Marque de Meuh, Arme démon de Meuh, Moto chromée.
= 165
Sorcier du Chaos.
- Marque de Meuh, Fouet de soumission, Ailes déjà plumées.
= 145
6 Elus.
- Icône de Meuh, 3 Armes énergétiques, Aspirant Champion avec une mouffle.
- En Rhino avec du Blindage Renforcé.
= 258
6 Space Marines.
- Icône de Meuh, Aspirant Champion avec épée énergétique, Fuseur.
- Rhino.
= 185
6 Space Marines.
- Icône de Meuh, Aspirant Champion avec épée énergétique, Fuseur.
- Rhino.
= 185
6 Space Marines.
- Icône de Meuh, Aspirant Champion avec épée énergétique, Fuseur.
- Rhino.
= 185
5 Ducatis du Chaos.
- Icône de Meuh, Aspirant énergétique, Bombes à fusion, 1 Lance Flammes, 1 Fuseur.
= 235
5 Piafs du Chaos.
- Icône de Meuh, Aspirant Griffu, 1 Lance-Flammes, 1 Fuseur, Bombes à fusion.
= 180
Vindicator du Chaos.
= 125
6 Démons mineurs.
= 78
6 Démons mineurs.
= 78
6 Démons mineurs.
= 78
1 Démon Majeur.
= 100
Total. 1997.
Voilà une idée de liste pré-V5, mais qui doit passer aussi en V4. C'est mobile, malgré une résistance pas très très élevée.
C'est sensé être fluff avec toutes les unités à 6 (Seigneur + motos, Sorcier + Rapaces, Elus, marines, Démons...).
On avance vite avec les motos d'un côté, les rapaces de l'autre. On profite du fouet pour replacer les gens qui nous embêtent, soit à portée de charge d'une de nos unités de close, soit pas loin du Vindic pour placer de la galette. Les 3 unités de marines en Rhino et les élus suivent en semi seconde vague. Ils sont capable de faire mal avec leur armement un peu anti tout, et les élus clairement close. Et enfin, avec 6 icônes dans l'armée, on a pas mal de points d'entrée pour les démons qui font office de 3e vague.
Cacahuètement.
Hugo.