Bah nous, on met tous les malus sur la carac.

Malus de blessure, malus de charge, malus de peur, malus dus aux sorts, aux artefacts, aux mouvement spéciaux, à la TVA, aux charges patronnales... TOUT SUR LA CARAC !!

On a déjà vu du -6 ! (critique -3, peur -2, charge -1).

En termes de jeu, le gars il peut avoir -2 ou -3 en attaque, mais la difficulté minimale est toujours égale à la caractéristique de défense de l'adversaire si il a des défenses, sinon elle est de 0.

Des exemples pour bien comprendre.

Une figurine avec -1 en ATT frappe une figurine avec 3 en DEF.
Si elle a des dés de défense, la difficulté minimale est de 3 (4+), sinon, elle est de 0 (1+)

Une figurine avec -2 en ATT frappe une figurine avec -2 en DEF.
Qu'elle ait des dés de défenses ou pas, la difficulté minimale est de 0(et non pas -2) (2+).