Bon aujourd'hui on a décidé avec un pote de se faire une petite bataille a 1000 points pour tester le nouveau dex demons. Vu la tristesse du rapport de bataille, il vaut mieux detendre l'atmosphere et tourner ca a la maniere d'une rencontre de boxe.
Bienvenue mesdames et messieurs. Vous etes ici pour ce trophée interpatate deluxe, opposant le tout nouveau poulain de l'ecurie Démons du chaos, face au challenger, le Tres connu desormais poulain de l'ecurie Orks. Nous rappellons a nos telespectateurs que cette derniere a fait une entrée tres remarquée sur les rings, mais Gaouin, le mecene de l'ecurie DdC, a visiblement mis une nouvelle fois les moyens pour gagner ce titre.
Sans plus attendre, Les listes :
Dans le coin gauche :
QG :
- un Gardien des secrets (200 pts)
Un choix ma foi assez surprenant... Ce poulain semble monté lourd, tres lourd pour cette finale. Mais avec son initiative de 10 et ses 6 attaques de base, c'est effectivement une arme a ne pas negliger.
Elite :
- 5 equarisseurs de Khorne (200 pts)
Ouuuulalalaaa... C'est severe. En effet, on avait remarqué cette attaque speciale dès les preview, et nous allons pouvoir voir son efficacité de nos propres yeux, ce soir, et en direct ! Bob.. j'en trépigne d'impatience !
- 3 Betes de Slaanesh (90 pts)
un choix plus equilibré, une valeur sure... Le champion ne se mouille pas trop sur ce coup la...
Troupes :
-10 demonettes (140 pts)
Encore une valeur sure, on sent qu'il garde ses atouts pour plus tard...
Darren, ne pense tu pas qu'il joue un peu frileux pour un match de cette importance ? L'ajoute d'une icone aurait pu etre tentant...
Mais non Bob, il ne faut pas non plus s'emporter, l'icone est chere, de plus dans cette categorie de points, le ring sera spacieux, les frappes seront donc peu dangereuses.
-10 portepeste (150 pts)
On continue dans cette optique... Difficile de faire un commentaire a ce sujet...
Att. Rapide :
- 5 veneuses de Slaanesh (85 pts)
Ahh, voila quelque chose de risqué. un fort potentiel de combat, mais risqué car fragile... qu'en pense tu Darren ?
He bien bob, je dois avouer que C'est le genre de choses que j'aime. C'est un coup de poker assurement, mais il n'engage pas trop de points dans l'affaire.
Soutien :
- Broyeur d'ame apwal (135 pts)
J'en crois pas mes yeux bob ! un blindé dans cette ecurie pour 1000 points ?!
Ce n'est pas si bete, Darren... Quand on observe son adversaire, il est peu probable qu'il osera prendre de l'antichar, contre cette ennemi et dans cette categorie de points...
On peut donc dire que c'est une tentative de prise a contre pied ?!
Tout a fait, Darren. j'ai hate de voir cela.
TOTAL : 1000 points touron
Voyons maintenant ce qui se cache dans l'autre coin :
QG :
- Big boss, gross'pince, automatik, corps cibork, armure lourde (110 pts)
Du classique, qui fait mal et qui encaisse, pas de grosses surprise de ce coté Bob...
En effet Darren, il est evident que vu qu'il s'agit de la premiere sortie de l'ecurie Gaouinienne, Il est probable que le challenger ne sache pas a quoi s'attendre...
Troupe :
- 10 blindboys, dont un nob avec gross pince (135 pts)
Laissez moi deviner... l'escorte du big boss ?
Tout a fait... un petit pack endurant et puissant, ajoutant une pince en cas de probleme.
- 30 fling'boys avec 3 gro'fling' (195 pts)
Voila ce qu'on appelle du lourd Darren... Une puissance de feu impressionnante, doit on en conclure que le challengeur a peur d'aller au contact ?
C'est tout a fait possible Bob... Mais qui pourrait l'en blamer ? Nous avons tous entendu parler du potentiel de la nouvelle recrue...
Elite :
- 15 pillards (225 pts)
Ah, la, le doute n'est plus possible, Bob, le challenger a bien peur d'engager le combat a courte portée et mise tout sur sa puissance de feu...
C'est une strategie dangereuse mais qui peu payer, Darren... Nous savons tous la faiblesse de la nouvelle recrue en debut de match... La frappe les rend immobile et vulnerable a un deluge de feu...
Soutien :
- 2 boit'kitu avec bazoogrot (90 pts)
Ah, voila un choix futé, Darren...
Tout a fait bob, le bazoogrot est une arme puissante et son gabarit sera redoutable contre les formations serrées inherente a la FeP. Son impact au CaC est de plus non negligeable...
- 5 frimeurs avec F6 et assaut2 (175 pts)
Un choix plus etrange... la forte PA de ces armes me semble un peu inutile contre les demons Darren...
C'est exact, mais il ne faut pas oublier que la force elevée de l'arme est un atout important, et que ce sont des Nobs... Quand le combat sera engagé au contact, ils pourront apporter un appui tres important...
Mmmh... je vois Darren... Quelle excitation...
- 3 kanons avec un chasseur (70 pts)
Le chasseur est evidemment la pour les tests de cible prioritaire assurement... Un choix polyvalent et peu couteux, qui finalement rejoint ce que nous disions sur le bazoogrot n'est-ce pas ?
je n'ai rien a ajouter, en effet Bob.
TOTAL : 1000 points touron
FIGHT !
Tour 1 des orks
- pas de chance que ce soit le demon qui ait decidé de laisser le premier tour aux orks, Darren... Il me semble que l'arrivée tardive de la nouvelle recrue Gaouinienne laisse perplexe les peaux vertes... AH ? on m'annonce que le big boss se serait plaint d'un "foutag' de gueul' ", pretendant, je cite : "c'est kwa ces trouillards de merd' qui viennent po s'batt' ? on est venu sur l'ring et on a po d'enn'mi ?"
en effet... c'est troublant... Qu'en pensez vous bob ?
- J'en pense que c'est pas facile de commenter un match quand il ne se passe rien, Darren... Aussi devrions nous passer directement a l'arrivee de la nouvelle recrue...
- Approuvé, Bob.
Tour 1 des demons
- Ah, le challenger fait enfin son arrivée. Les dieux le favorisent et lui donne la moitié d'armee qu'il avait choisi. Arrivent donc ensemble les equarisseurs, les portepestes, les betes de slaanesh et le broyeur d'ame.
une frappe malencontreuse fait arriver les equarisseurs juste en face des boit'kitu, qui ne sont pas leur adversaire favori...
- tout a fait Bob, je pense que notre challenger, avec son experience, ne laissera pas passer ce petit manque de reussite.
- Je vous coupe bob, mais je vois a l'instant le broyeur d'ame ouvrir les hostilités en utilisant son canon moissonneur sur les pillards, mais aucune blessure n'est a deplorer...
Tour 2 des orks
- Ca y est le festival commence. le challenger ouvre les hostilités. les pillards tirent sur le broyeur d'ame, mais un faible nombre de tir ne parvient qu'a le secouer, ce qui est sans effet sur un monstre pareil...
- les bazoogrots font feu sur les equarisseur, et leur font perdre 1PV Bob ! c'est le premier sang ! Les flingboys s'eloignent du broyeur contre lequel ils ne peuvent rien et ne peuvent du coup que faire quelques tirs inefficaces sur les equarissuers.
Les frimeurs font feu sur les portepestes, mais sans effet a nouveau... Bon sang ce que ces saloperies sont increvables Bob !
- He oui Darren... on vois ici tout le travail fourni par Gaouin pour nous offrir un poulain de cette qualité... c'est impressionnant... Les boitkitu chargent els equarisseurs et en tuent deux ! impressionant ! surtout que les contre attaques sont inefficaces !
tour 2 des demons
-C'est partit Darren... Le challenger s'elance et frappe. Les betes de slaanesh chargent les boitkitu pour aider les equarisseurs, les portepestes contournent le combat en direction des flingboys, le broyeur d'ame court pour engager ces malheureux. Les renforts qui sont le gardien des secrets et les veneuses de slaanesh prennent position, le premier juste devant les pillard, les secondes en face des frimeurs. les combat sont etonnamment peu sanglants, le broyeur d'ame est le seul a emporter deux boys. Ah, on m'annonce en regie que les demonnettes n'arrivent pas tout de suite car elle sont en after de partouze. Ce n'est donc que partou... partie remise, Darren....
Tour 3 des orks
- Tout s'accelere bob, et le combat fait rage. Le challenger use de ses cartes, faisant tirer puis charger les frimeurs sur les veneuses, tirer ses pillards sur le démon majeur, mais ne lui emporte que la moitié de ses PV, le Big boss et sa suite chargent le broyeur d'ame pour sauver ses pauvres boys. Les frimeurs ne font qu'une perte au tir sur les demoiselles de slaanesh, et la charge est desastreuse. On compte 5 blessures chez les orks, et 3 pertes chez les demones... Ho non ! les frimeurs prennent peur et fuient, rattrappés et devorés par la derniere survivante...
- Darren ! c'est horrible regardez ! le broyeur d'ame a ete pulverisé, c'est l'hecatombe ! Les arbitres demandent un temps mort pour compter les pertes. On denombre un blindboys et pas moins de 16 flingboys morts sous l'explosion... Quelle horreur... Il me semble que nous assistons la au tourant du match...
- En effet Bob, j'ai peu que le challenger ai du mal a se remettre d'une telle perte...
Tour 3 des Démons
- La veneuse survivante fonce en direction des Kanons, qui n'ont pas fait une touche depuis le debut de la partie... il semble que les grots de l'ecurie Orks ne soient pas en forme aujourd'hui... Le gardien des secrets charge les pillards, les equarisseurs detruisent enfin une boit'kitu, les portepestes se dirigent vers le big boss. Les pillards se font laminer, mais tiennent bon. les demonettes ont apparemment fini leur orgie, car elles arrivent enfin en face des Kanons.
Tour 4 des orks
On remarque la charge du Big Boss sur les betes de slaanesh, qui les massacre mais non sans quelques pertes. Leur percée les mene directement sur les portepeste. Le massacre des pillards continue, les pauvres creatures ne pouvant rien faire. ils finissent par fuir, terrorisées et rattrappées sans aucune difficulté par l'horrible initiative Gaouinienne offerte a ce monstre. Les flingboys abattent la derniere veneuse, les Kanons emportent 5 demonettes.
tour 4 des demons
Les demonettes chargent enfin les Kanons, Les portepestes font ce qu'ils peuvent pour retenir le big boss, entamant legerement son escorte. Leur resistance infame et le fait qu'il soit sans peur bloque completement cette unité d'elite.
Le gardien des secrets decide de boulotter le reste des flingboys maintenant que les pillards sont hors course. La perte de nombre de leurs amis ne semble pas destabiliser les boys qui tiennent bon et font meme perdre un autre PV au monstre.
Tour 5 des Orks
Le big boss réduit les portepestes a un survivant. Les equarisseurs, qui ne sont plus que 3 apres leur combat interminable contre une boitkitu, arrivent finalement a la mettre a bas. Le gardien des secret continue de faire des colliers d'Orks sur le dos des pauvres fling'boys, qui finissent par abreger eux meme leur vie en ratant leur test de moral.
Tour 5 des demons
- Darren, je sent venir la fin... Nous assistons au dernier assaut combiné des equarisseurs et du demon majeur sur l'escouade du big boss. Celui ci perd plus de la moitié de son escorte, en echange de la mort du demon majeur et du dernier portepeste. Les demonetttes finissent de violer les pauvre gretchins dans les bois.
Tour 6 des Orks
- OOOoouch... Quel uppercut... Le challenger viens d'achever la derniere unité ork a l'aide des equarisseurs. le big Boss choit, le gong retentit... C'est un massacre...
Le match n'a pas du decevoir les parieurs, car sans surprise la nouvelle écurie Gaouinienne a massacré le challenger. Je ne me sent pas de commenter ce combat unilateral Bob... C'est trop horrible...
- je vous comprend Darren... le plus simple est de laisser les images parler pour nous, et de rendre maintenant l'antenne.
A bientot pour un autre match de la ligue interpatate deluxe.
[mode connerie off]
Bon bah c'etait une bataille unilaterale du debut a la fin... impossible pour lui de me faire mal au tir... save invu pour tout le monde et insensible aux mort auto... C'est completement affreux.
j'ai decouvert une armée plus rapide a arriver au corps a corps et plus puissante dans ces phases que les tyranides. C'est immonde, y'a que ca a dire.
Apres coup, on a pu en deduire que a plus de points, il est indispensable de jouer avec des icones pour le demon, et que l'adversaire peut tenter l'antijeu en jouant des moto/motojets/antigrav leger pour profiter du premier tour pour occuper la plupart de la carte pour le gener dans ses frappes... Mais dans un cas comme dans l'autre, ce n'est interressant ni pour le demon ni pour l'adversaire... Pas de strategie pour le demon, pas de choix d'armee pour l'ennemi... Quelle que soit la race jouée, une bonne moitié du codex est inutile face au demons. Quoi que tu fasse, le demon est au CAC au second tour. j'aimerais bien savoir ce que peuvent faire les taus ou la GI contre ca...
en bref, c'est a chier.
Varn - Gaouin... des sensations pures....