Il est vrai qu'il serait plus simple si nous savions comment tu comptes utiliser ton armée... Et contre quelles armées tu comtes jouer si tu as une petite idée.
Plusieurs choses selon moi sont à modifier. Bien sur celles si sont parfois sujettes à contreverse selon l'adversaire.
Premierement, ton QG. Certain aiment le Shas'el avec ass. tir. D'autres le Shas'o. Je préfere ce dernier pour son point de vue et de commandement en plus; pour la CT de 5 qui permet de conserver un système d'arme ou de soutien qui sera sinon pris par l'assistance de tir. D'autre part, je suis pas sur de la combinaison lance missiles et canon impnottamment vu la différence de portée des de armes. En plus tu as déja 6 stealth pour cela.
Au regard de ce que j'ai dit je ferais cela. Shas'o avec système de tir multiples, l-missiles et fusil à plasma (ton armée manque de pa 2, grand problème chez les taus. Sutrtout que tu as déja les trois quart de ton armée orientée anti-infanterie, pas besoin d'en rajouter.). 4 tirs de CT 5 de force 7 et 6 par phase... Cette combinaison (la "fireknife" pour les intimes) est la plus polyvalente. Anti-marines et véhicules légers, le tout a distance respectable pour ton chef.Pour les options c'est selon les goûts.
Deuxièmement, tes elites. D'accord pour la deux fois quatre stealths. L'équipe de 6 avec assistance is called "sacàpoints". Bien trop cher à 1500. Si tu peux pas faire 2*4 reste quand même à 4 sans options de mon point de vue.
Ton troisième choix pour l'élite serait une équipe Crisis. Je vois l'idée du fuseur/plasma. optique anti-SM j'imagine. Mais par expérience, c moyen en efficacité. D'autant que tu ne peux tirer qu'avec une arme par tour à cause de l'assistance. Tu vas me rétorquer que tu peux aussi t'occuper des véhicules vac les fuseurs... Ouep, si t'arrives à 12 pouces t'es chanceux. Et pour les véhicules tu as déja tes hammerheads, largement suffisants. Anti créature peut etre? autant prendre le plasma, ca fera deux tirs à 12 pouces, et la plupart des grosses bêtes on endurance 6. Donc ca reste gérable au plasma. Et ce dernier est je le répete, la seule arme valable contre les marounes. Et cela complête la spécificité anti infanterie du reste de ton armée.
En résumé, vu ton manque de pa 2, je proposerais la formation "fireknife" comme chez le commandeur. Si tu n'as pas les points, la "deathrain" avec ces lance missiles jumeles et ass tir est trés bien aussi. Sauf que l'on perd en pa2. A toi de voir.
En ce qui concerne les troupes, j'étais partisan des équipes de 6. Les 12 avec shas'ui qui vont a pied, bof. Tu rates ton test (facile à 8) et tu quittes la table car tu seras généralement prés du bord... En 2*6 c'est la même puissance de feu avec deux cibles au lieu d'une pour l'enemi... Que demande le peuple.
Les nouvelles troupes rendant les troupes prépondérantes, met 12 gus dans un devilfish avec contre-mesures.
Soit tu fais du 4* 6 guerriers plus 12 dans devil et sans kroots, soit tu garde ces derniers et tu grapilles des points en retirant des escouades. Ne met pas 20 kroots, trop gros. 14 ou 15 c'est plus raisonnable (voire 12).
Pas d'attaque rapide, bon en même temps t'as trois hammer... Comme Maxwell, la triplette, j'aime pas. Ou seulement à apo. Si tu tiens tant que ca à avoir des canons rails (je te comprend), prend deux broadsides avec un chef d'équipe, deux drones de défense et gyrostabi. Deux tirs jumelés, tu peux bouger et tirer et tu as 6 points de vie avec une save à 2 ou plus et 4 invu...Plus résistant q'un véhicule selon moi...
Outre ces broad je prendrais, deux équipes sniper, pour la pa 3, le brouilleur et les déisgnateurs...et pour le prix aussi
Enfin en troisième, un hammer, selon la config que tu préfére. Perso, je joue le ionique quand j'ai les broadsides. Avec des canons imp. c'est vraiment pas cher et ca fait 9 tirs... Aprés, chacun ses goûts.
Ceci dit pour te hammer, trés bonne configuration. C'ets toujours agréable de voir la tête de l'adversaire quand tu bouges de 12 pouces, que tu tires avec toutes tes armes sur des cibles différentes et que tu prends que du superficiel par dessus le marché...No comment. A la limite je mettrais les lances missiles a tete chercheuse avec le canon rail. Pour la portée accrue en fait.
Voila, en esperant de pas avoir été trop fastidieux.
Loïc