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Full Version: [MdC]2000 pts- Cobalts Hawks
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
FenneK
Bon, vu qu'apparemment ma liste tyranides a la peste (vite, appelez Dr House! happy.gif ), je refais une liste Chaotiques, avec rien d'autre que de l' Universel .

Les Cobalts Hawks n'ont qu' assez récemment quitté la lumière de l'Empereur.Ce sont des spécialistes des infiltrations de sièges, ils disposent donc de troupes très rapides et discrètes, couplées avec des armes très lourdes destinées à éventrer des murailles de l'Imperium et de tous leurs ennemis.

-QG

-Seigneur du Chaos avec réacteurs dorsaux, paire de griffes éclairs, icône personnelle
=145 pts

-Sorcier du chaos avec réacteurs dorsaux et éclair de mort
=130 pts

-ÉLITE

-6 Terminators avec 1 lance-flamme lourd, 2 combi-flamer et 3 combi plasma
=210 Ils FeP grâce à une icône, puis froutch pioupiou ratatata (pour résumer)

-TROUPES

-10 Space Marines avec 1 lance-plasma, 1 lance-missiles,1 icône Uni et 1 Aspi avec arme énergétique et pisto-plasma
=230 pts

-10 Space Marines avec 1 lance-plasma, 1 lance-missiles, 1 icône Uni et un Aspi avec arme énergétique et pisto-plasma
=230 pts

-10 Space Marines avec 1 fuseur, 1 lance-plasma, icône Uni, Aspi avec moufle et Rhino possédé avec l-m Havoc
=295 pts (dont 70 pts Rhino)

-6 Space Marines avec 1 lance-plasma

-6 Space Marines avec 1 lance-plasma

-ATTAQUE RAPIDE

-5 Rapaces avec 2 lances-flammes et Aspi avec paire de griffes éclairs
=150 pts
Gardes du corps du Seigneur

-5 Rapaces avec 1 fuseur, 1 lance-plasma et icône Uni
=135 pts
Gardes du corps du Sorcier

-SOUTIEN

-Vindicator du chaos avec possession démoniaque
=145 pts

-Vindicator du chaos avec possession démoniaque
=145 pts
J'avais bien parlé d'armes très lourdes?

TOTAL: 1990 pts

Mes adversaires réguliers sont tyranides et orks, avec parfois des marines et des nécrons...

FenneK,essayez de répondre cette fois-ci wink.gif
Warlock593
Salut

[/QUOTE]
-10 Space Marines avec 1 lance-plasma, 1 lascannon,1 icône Uni et 1 Aspi avec arme énergétique et pisto-plasma
=240 pts
Restent à l'arrière et éventrent les chars tout en gardant les objo

-10 Space Marines avec 1 fuseur, 1 lance-missiles, 1 icône Uni et un Aspi avec moufle
=220 pts
A peu près pareil, mais plus près
[QUOTE]

J'aime pas du tout mellow.gif , au niveau des 2 armes complètement différent dans les deux escouades (lascanon/plasma;lance-miss/fuseur), au niveau portée surtout... Tu pourrais les diviser en 2 pour avoir 5 choix de troupes pour prendre les objos et rentabiliser les armes spe qui sinon ne serviront a rien de toute la partie, surtout la 1ere unité (12 ps VS 48 ps blink.gif )
A par ça, je ne vois rien de problématique.

Warlock593


FenneK
Le problème c'est qu'on peut pas mettre de l-m ou de lascan dans une escouade de 5... Ce serait vraiment overbusay sinon, déja qu'on voit des mini-dev partout...
Peut-être faire 2 escouades de 5 avec un lance plasma chaque et pas d'aspi +une escouade havoc ?
Ou peut-être juste enlever le fuseur/plasma ...

FenneK ,j'vais y réfléchir...
Nightbringer
J'ai l'impression que ta liste est beaucoup plus typée V4 que V5, qui a tendance à mettre l'accent sur les troupes.
Quand aux minis-dev, pas sur qu'entre la V5 et le futur Codex SM à venir dans quelques mois, ça reste la norme. De même les règles de répartition d'armes lourdes dans les escouades tactiques pourraient elles aussi évoluer.
FenneK
Voilà, j'ai modifié ma liste en supprimant une escouade de rapaces pour la remplacer par deux mini-dev pour prendre des objos

Mon armée reste principalement antichar, mais les lances-plasma et les lance-missiles restent polyvalents donc tout va bien.

Et puis j'ai du mal à quitter la V4 étant donné que j'ai pas encore le GBN... Je l'ai lu vite fait chez un ami...


FenneK
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