[parce que ça coûte pas cher à monter
Archimage.
- Livre de Hoeth, niveau 4.
360 points.
[4 + 2 + 1D3 dés de pouvoir par tour pour lui tout seul, on va chercher le blast qui pique, il reste avec les lanciers, et il tape]
Noble.
- Destrier Caparaçonné, Armure Dragon, Arme Lourde, Bouclier, Porteur de la Grande Bannière, Bannière de Bataille.
222 points.
[Monsieur je me balade seul dans la pampa mais je déboîte des pavés, la bannière est vraiment imbuvable, et 3A F5 ASF aident à finir le travail]
Mage.
- Deux Parchemins de Dissipation.
140 points.
[Je me planque, mais j'ai deux parchos, drain de magie et un dé de dissipation, c'est bon, la rentabilité est là]
19 Lanciers.
- EMC, Gemme de Courage.
204 points.
[Monsieur le général a besoin d'une escorte qui tienne la route. 16 pains ASF avec un test à 3D6 si on perd un combat par hasard, ça devrait lui aller]
10 Archers.
110 points.
[Une deuxième unité de base ? Ok ok, puisqu'il faut]
6 Princes Dragons.
- EMC, Bannière de Sorcellerie.
280 points.
[Aidons notre ami magicien, et en même temps, on a là une unité qui peut déboîter pas mal de pavés en charge, ça vaut cher mais bon, le but de l'armée, c'est d'être vite montée.
2 Chars de Chrace.
280 points.
[on embête, on escorte les princes, et on tente des charges combinées pour tout déchirer. Sur le papier ça sonne bien en tous cas]
4 Balistes à Répétition.
400 points.
Total : 1998 points.
Cahuètement.
Hugo.
Édit Bel : On a vu que tu avais oublié de compter ton niveau 4, t'es grillé Kakouèt
Edit Cahuète : Après recomptage, je tombe sur 1996, où vois-tu que je dépasse ? Oo
Édit Bel : Il nie en plus