La liste, j'espère, qui sera la dernière pour déterminer mes futurs achats.
QG
Père de la Forge Vulkan He'Stan
-190 points
Capitaine avec moto, lame relique et armure d'artificier.
-180 points
Troupes
Escouade tactique avec +5 marines, gantelet, arme combinée bolter/fuseur, fuseur et multi-fuseur.
-210 points
Rhino avec blindage renforcé.
-50 points
Escouade tactique avec +5 marines, gantelet, arme combinée bolter/fuseur, fuseur et multi-fuseur.
-210 points
Rhino avec blindage renforcé.
-50 points
Escouade de scouts avec +5 scouts et capes.
-170 points
Escouade de motards avec +5 motos, moto d'assaut/multi-fuseur, 2*fuseurs, gantelet et arme combinée bolter/fuseur.
-320 points
Elite
Escouade de terminators d'assaut.
-200 points
Attaque rapide
Moto d'assaut avec multi-fuseur.
-50 points
Soutien
Land Raider avec blindage renforcé.
-265 points
Vindicator.
-115 points
Total: 2005 points
Tactique: les rhinos, le LR et le vidicator forment un fer de lance blindé plein centre avec le LR au devant.
Les totors (avec Vulkan) dans le LR cherchent l'unité la plus chère qui soit et la dérouillent.
J'hésite à laisser les tactiques ensemble et les séparer après débarquement, ou de les séparer immédiatement, avec sergent+spé en rhino et lourde dans la zone de déploiement.
Les scouts se séparent selon la mission et la situation.
Les motos, dont la grosse escouade se divise (sergent/fuseur d'un coté et fuseur/moto d'assaut de l'autre), vont chercher les chars, et le vindicator l'infanterie (lourde prioritairement).
Warlock593