Avelorn est connue pour être une des plus belles forêts du monde, emplie d'arbres majestueux aux douces couleurs toujours changeantes, tapie d'un lit de vert gazon recouvert de multiples fleurs odorantes, zébrée de rus scintillants où nagent d'agiles poissons, et parsemée de clairières enchantées où chantent des oiseaux bariolés. Dans ce décor idyllique réside une communauté de joyeux jardiniers, amis des plantes et amoureux de la végétation qui se régalent de leur activité fructifiante, se nourrissant de légumes, de fruits et d'eau fraîche.
Mais en temps de guerre, ces paisibles êtres en communion avec la nature peuvent s'avérer de redoutables adversaires...
CODE
M C T F E V I A Cdt
5 4 4 3 3 1 5 1 8 Jardinier
5 4 4 3 3 1 5 2 8 Botaniste
5 4 4 3 3 1 5 1 8 Jardinier
5 4 4 3 3 1 5 2 8 Botaniste
Armes et armure : Attirail de jardinage, Cape de Camouflage Végétal.
Taille d'Unité : 5+.
Options :
- Un Jardinier peut devenir Musicien pour +6 pts.
- Un Jardinier peut devenir Porte-Étendard pour +12 pts.
- Un Jardinier peut être promu Botaniste pour +12 pts.
- Attirail de Jardinage :
Les Jardiniers d'Avelorn sont toujours parés à toutes les situations, c'est pourquoi ils possèdent un matériel de jardinage très varié.
Un Jardinier d'Avelorn porte une protection de jardinage conférant une sauvegarde d'armure de 6+. Il porte aussi une bêche (considérée comme une hallebarde) et une fourche (considérée comme une lance pouvant être utilisée sur trois rangs), ainsi qu'une truelle et une scie (considérées comme deux armes de base). L'unité peut choisir son équipement avant chaque corps à coprs. - Cape de Camouflage Végétal :
Ayant mis au point une technique de tissage des végétaux les plus résistants tout à fait exceptionnelle, les Jardiniers d'Avelorn s'en vêtent au combat et sont alors protégés très efficacement contre les projectiles ennemis. Cette cape a de plus la propriété naturelle de les dissimuler à la vue des tireurs les moins attentifs et de faire douter les meilleurs de leur emplacement.
Offre aux Jardiniers d'Avelorn un bonus de +1 à la sauvegarde d'armure au tir, et inflige à leurs ennemis un malus de -1 pour les toucher au tir. - Cicatrisant :
Les Jardiniers d'Avelorn ont su concocter un enduit cicatrisant extrêmement rapide à base de sève et de racines dont ils s'enduisent le corps avant de partir à la bataille.
Les Jardiniers d'Avelorn disposent d'une sauvegarde invulnérable de 6+. - Haine :
Les Jardiniers d'Avelorn ne supporte pas qu'on abîme leurs plates-bandes et ont en horreur absolue les êtres impies qui foulent au pied leur verdoyant territoire.
Les Jardiniers d'Avelorn ont la haine de tous les ennemis, sauf les Elfes Sylvains et les Elvindoren. - Poison :
Les Jardiniers d'Avelorn ne comprennent pas pourquoi les autres Hauts Elfes rechignent à utiliser du poison, car après tout, c'est à base de jolies plantes.
Les Jardiniers d'Avelorn portent des attaques empoisonnées. - Valeur des Âges
- Célérité d'Asuryan