Qu'est-ce que vous pensez de pouvoir donnez aux troupes de base et autres champions les p'tits trucs réservés aux aventuriers qui sont dans les Carnets de Voyage et qui coûtent X points d'expérience...
- premier point : le cout :
X pa ?
2X pa ?
3X pa?
...
- deuxième point : les limitations :
pas plus de 5% en pa
pas plus de 10% en pa
un nombre total de bonus égal à la meilleure Discipline de l'armée
(c'est le Leader qui "fait les courses" pour son escorte, plus il est charismatique, mieux il négocie)
- toutes les troupes représentées par la même carte de référence doivent avoir les même bonus (3 archers représentés par une seule carte, 3 fois les même flèches)
- les limitations par troupe (comme les artefacts)
irrégulier, réguliers, créature : 1 bonus
vétéran, spécial, initié, dévot : 2 bonus
élite, adepte, zélote : 3 bonus
légende vivante, maitre, doyen : 4 bonus
allié majeur, virtuose, ? : 5 bonus
Voilà, j'attends vos avis.
Je sais que d'aucuns trouveront ça abusé / Gros Bill / illogique / pas fair play (rayez les mentions inutiles), mais quand je vois tous ces petits trucs, je me dis que ça serait dommage de pas en profiter (ou plutôt d'en faire profiter que les aventuriers)...