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Full Version: [Eldars] Liste 2000pts
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Evandree
QG = 308pts


Ygdrasil Nal'Stern
Autarque = 130pts
Motojet Eldar + lance Laser + Fusil Thermique

Evandree Nal'Stern
Grand Prophète = 178pts
Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Chance + Malédiction + Lance Chantante + Runes de Protection


TROUPE = 899pts


Chevaliers Catalyseurs
Escouade de Gardiens sur Motojet = 215pts
+ 4 Gardiens sur Motojet = 88pts
+ 2 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 64pts
+ 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Dissimulation) = 63pts

Flamme Pourpre I
Escouade de Gardiens de Choc = 270pts
+ 8 Gardiens de Choc = 64pts
+ 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts
+ Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts

Flamme Pourpre II
Escouade de Gardiens de Choc = 270pts
+ 8 Gardiens de Choc = 64pts
+ 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts
+ Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts

Escouade de Guerriers Mirages = 144pts
+ 6 Guerriers Mirages = 144pts


ELITE = 285pts


Lames Sanglantes
Escouade de Banshees = 285pts
+ 7 Banshees = 112pts
+ 1 Exarque Banshee (Executeur + Cri de Guerre) = 43pts
+ Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts


ATTAQUE RAPIDE = 358pts


Chevaliers Protecteurs
Escouade de Lances de Lumière = 167pts
+ 3 Lances de Lumière = 105pts
+ 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts
user posted image


Apparition Vengeresse
Escouade d'Araignées Spectrales = 191pts
+ 6 Araignées Spectrales = 132pts
+ Exarque Araignée Spectrale (2 Tisse-Mort + Lames Energétiques + Attaque Surprise) = 59pts


SOUTIEN = 150pts


Hurlement Liberateur I
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Hurlement Liberateur II
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Hurlement Liberateur III
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts
Evandree
Voici une petite liste d'armée à 1998pts . Vu que je monte une nouvelle armée Eldars j'essaie de préparer ma liste avant d'acheter les figs et j'aimerai savoir ce que vous en pensez.


QG = 303pts

Autarque = 125pts
Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules

Grand Prophète = 178pts
Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Runes de Protection + Chance + Malédiction + lance Chantante


TROUPE = 908pts

Escouade de Gardiens sur Motojet = 259pts
+ 6 Gardiens sur Motojet = 132pts
+ 3 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 96pts
+ 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Bravoure) = 53pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

Escouade de Gardiens Défenseurs = 178pts
+ 13 Gardiens Défenseurs = 104pts
+ 1 Lance-Missiles Eldar & 2 Servants = 36pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Dissimulation) = 38pts

Escouade de Vengeurs = 329pts
+ 10 Vengeurs = 120pts
+ 1 Exarque Vengeur (Arme Energétique & Bouclier Miroitant + Grêle de Lames) = 54pts
+ 1 Serpent (Canon Stellaire + Moteurs à Poussée Vectorielle + Pierres-Esprits) = 155pts


ELITE = 123pts

Escouade de Banshees = 123pts
+ 5 Banshees = 80pts
+ 1 Exarque Banshee (Exécuteur) = 38pts


ATTAQUE RAPIDE = 314pts

Escouade de Lances de Lumière = 167pts
+ 3 Lances de Lumière = 105pts
+ 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts

Escouade d'Araignées Spectrales = 147pts
+ 4 Araignées Spectrales = 88pts
+ Exarque Araignée Spectrale (Main Noire + Lames Energétiques + Attaque Surprise) = 59pts


SOUTIEN = 355pts

Batterie d'Armes d'Appui = 150pts
+ 3 Vibro-Canons = 150pts

Falcon = 205pts
Lance-Missiles Eldar + Canon Shuriken + Holo-Champ + Moteurs à Poussée Vectorielle + Pierres-Esprits

Stratégie très simple.
Les Gardiens Défenseurs et les Vibro-Canons défendent une position.
Les Araignées Spectrales sont en réserves pour arriver en FeP.
Les Lances de Lumière accompagnent les Motojets pour le punch au CC.
Le Falcon sert soit comme plate-forme de tir, soit comme transport des Banshees. Les Banshees s'occupent des escouades d'assaut.
Les Guerriers Mirages piquent un objectif.
L'Escouade de Vengeurs voit leur transport détruit mais ont le temps de débarquer pour faire une Grêle de Lames puis courir et charger (d'où le nombre pour en voir arriver au CC)
Les Motojets servent de bouclier vivant au reste de l'armée et s'amusent à détruire les blindés. On croise les doigts pour qu'il n'y ait pas trop d'armes annulant les Svg de couvert.
Le GP accompagne les Motojets et les chance.
L'Autarque accompagne soit les Motojets soit les Lances de Lumières.


Et si j'enlève les Gardiens Défenseurs et les vibro canon
pour rajouter une escouade de Vengeur supplémentaire en serpent ?

Ou alors je met seulement 2 vibro et je mets 2 escouades de gardiens défenseurs de 10 avec arme lourde et sans Archonte ?
Evandree
J'ai revu ma liste qui fait 2000, qui je l'espère est fun mais arrive quand même à quelque chose sur le terrain. Je prends toutes les remarques pour l'optimisation, sachant que je garde les LdL (et oui un vaisseau monde perso avec des sacs à point). je veux par contre éviter de mettre trop de chassis. je préfère les piétons.

QG = 303pts

Autarque = 125pts
Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules

Grand Prophète = 178pts
Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Runes de Protection + Chance + Malédiction + Lance Chantante


TROUPE = 908pts


Escouade de Gardiens sur Motojet = 291pts
+ 6 Gardiens sur Motojet = 132pts
+ 3 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 96pts
+ 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Dissimulation) = 63pts

Escouade de Gardiens sur Motojet = 210pts
+ 4 Gardiens sur Motojet = 132pts
+ 2 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 96pts
+ 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Destructeur) = 58pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts


ELITE = 350pts


Escouade de Scorpions = 175pts
+ 7 Scorpions = 112pts
+ 1 Exarque Scorpion (Pince de Scorpion + Rôdeur + Traqueur) = 63pts

Escouade de Scorpions = 175pts
+ 7 Scorpions = 112pts
+ 1 Exarque Scorpion (Pince de Scorpion + Rôdeur + Traqueur) = 63pts


ATTAQUE RAPIDE = 336pts


Escouade de Lances de Lumière = 167pts
+ 3 Lances de Lumière = 105pts
+ 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts

Escouade d'Araignées Spectrales = 169pts
+ 5 Araignées Spectrales = 110pts
+ Exarque Araignée Spectrale (2 Tisse-Mort + Lames Energétiques + Attaque Surprise) = 59pts


SOUTIEN = 150pts


Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts
Warlock593
Après je peux me tromper, mais je trouve que tu manques de camacités anti-chars. Il n'y a que les vibro-canons pour faire des dégats superficiels, ainsi que la lance stellaire, mais c'est quand même léger.

Warlock593
Evandree
QUOTE
n'y a que les vibro-canons pour faire des dégats superficiels, ainsi que la lance stellaire, mais c'est quand même léger.


Pour blindage 11 voir 12
5 Canon Shuriken (F6)
7 Tisse Mort (F6 PA - donc uniquement pour blindage 11)
4 Lance laser (F6)

Pour blindage 12 et +
2 Pince de Scorpion (F6 +2D6)
1 Lance Stellaire (F8 rayon)
3 Lance Chantante (F9)
1 Grenade PEM
3 Vibro Canon

Après j'ai pas trop envie de sortir des DdF que je retrouve trop dans les listes. Après peut être en jartant une escouade Scorpion et une AS pour rajouter un Falcon, mais vu qu'il est tout seul il va se prendre pas mal de tir ennemis (même avec une arrivée par le flanc. Je sais pas trop.
Sinon j'enlève une escouade de Guerriers Mirages et un Scorpion pour un serpent avec Lance Ardente et PE pour faire une attaque de flanc. Hum ça peut être bien
cacahuète master
Woaw.
Une liste V4. =D

Evandree, apprends les bases de la V5.
- Les troupes doivent être nombreuses et résistantes.
- Les superficiels ne font plus rien aux chars.

Donc !

QUOTE
Autarque = 125pts
Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules

Un fuseur ! Et là il sera très bon.

QUOTE
Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 5 Guerriers Mirages = 120pts

2*8 à la place.

QUOTE
Escouade de Lances de Lumière = 167pts
+ 3 Lances de Lumière = 105pts
+ 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts

Trop cher, tu as déjà les motojets pour escorter l'autarque.


QUOTE
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

1*3 au lieu de 3*1, c'est trop de KPs cadeau sinon.

Dans l'ensemble tu manques beaucoup trop de punch, que tu n'as null part.
D'antichar, que tu n'as vraiment nulle part. (la pince c'est F6 + 1D6, et faut choper au close)
1 LR en face et tu pleures.

J'aurais dit copie à revoir, mais je veux voir ce que tu aimes jouer d'abord.
=)

Cahuètement.
Hugo.

Evandree
Je tiens à préciser que ce n'est pas une liste de tournoi, c'est une liste plutôt fun.

QUOTE
Woaw.
Une liste V4. =D

Je fais des efforts. Dur dur de perdre les sales habitudes.

QUOTE
Un fuseur ! Et là il sera très bon.
Trop cher, tu as déjà les motojets pour escorter l'autarque.

Je sais si j'étais dans un esprit optimisateur je lui aurais mis. Voir je l'aurai fait rejoindre les AS plutôt.
Mais bon voilà, je souhaite un patriarche avec sa suite, donc forcément cela fait mal aux points.

QUOTE
2*8 à la place.

J'ai remanié ma liste entre temps, et faute de points je suis tombé à 2x...5, qui va sûrement se transformer en 1x8

QUOTE
1*3 au lieu de 3*1, c'est trop de KPs cadeau sinon.

Je ne prends plus que 2 que je sépare quand même. Car même si je concède des points d'annihilation j'ai trop goûté aux galettes ou troupes d'assaut qui effectue une charge et détruise tout. Je préfère qu'un Vibro trépasse pour laisser le second vivant à l'opposé de la table et ainsi me laisser le temps de gérer la menace dans mon camp.

Après je ne veux pas jouer d'Arlequins, de DdF, de Prisme que je vois trop souvent jusqu'à m'en donner la nausée.

Je reposte ma copie avec Serpent avec GdC avec Fuseur et Archonte LFL. Et banshees en plus (avec Falcon mais j'hésite avec le Serpent). Je préfère les Banshees d'un point de vue peinture aux Scorpions. Donc s'il doit y avoir une de ces unités qui saute se sera les Scorpions. Je ferai ça ce soir.
Evandree
QG = 298pts

Autarque = 135pts
Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules + Fusil Thermique

Grand Prophète = 163pts
Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Chance + Malédiction + Lance Chantante


TROUPE = 879pts


Escouade de Gardiens sur Motojet = 215pts
+ 4 Gardiens sur Motojet = 88pts
+ 2 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 64pts
+ 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Dissimulation) = 63pts

Escouade de Gardiens de Choc = 260pts
+ 8 Gardiens de Choc = 64pts
+ 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts
+ Serpent (LME + PE) = 130pts

Escouade de Gardiens de Choc = 260pts
+ 8 Gardiens de Choc = 64pts
+ 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts
+ Serpent (LME + PE) = 130pts

Escouade de Guerriers Mirages = 144pts
+ 6 Guerriers Mirages = 144pts


ELITE = 408pts


Escouade de Scorpions = 154pts
+ 6 Scorpions = 96pts
+ 1 Exarque Scorpion (Lame Mordante + Rôdeur + Traqueur) = 58pts

Escouade de Banshees = 254pts
+ 6 Banshees = 96pts
+ 1 Exarque Banshee (Executeur) = 38pts
+ Serpent (Cashu Jumelés + Cashu de Coque + PE) = 120pts


ATTAQUE RAPIDE = 314pts


Escouade de Lances de Lumière = 167pts
+ 3 Lances de Lumière = 105pts
+ 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts

Escouade d'Araignées Spectrales = 137pts
+ 4 Araignées Spectrales = 88pts
+ Exarque Araignée Spectrale (2 Tisse-Mort + Lames Energétiques + Attaque Surprise) = 59pts


SOUTIEN = 100pts


Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Batterie d'Armes d'Appui = 50pts
+ 1 Vibro-Canon = 50pts

Je pense que je tiens le bon bout. En plus je ressors les GdC que j'ai toujours adorés.
cacahuète master
QUOTE
Voir je l'aurai fait rejoindre les AS plutôt.

C'est pas optimiser du tout que de faire ça. ^^

QUOTE
Après je ne veux pas jouer d'Arlequins

Pas vu d'Arlequins en V5 encore. Et pourtant j'ai joué.

Bon, la liste :

QUOTE
Autarque = 135pts
Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules + Fusil Thermique

Grand Prophète = 163pts
Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Chance + Malédiction + Lance Chantante

Yabon les deux.
Un peu cher le prophète, et les runes de protection sont absolument indispensables.
Essaye Tempête & Malédiction comme combinaison de pouvoirs, ça marche nickel.

QUOTE
Escouade de Gardiens de Choc = 260pts
+ 8 Gardiens de Choc = 64pts
+ 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts
+ 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts
+ Serpent (LME + PE) = 130pts

Pas moyen de rajouter 1 petit gardien ? Pour être 12, tu tapes pas fort et encaisse encore moins, autant maximiser les effectifs.

QUOTE
Escouade de Guerriers Mirages = 120pts
+ 6 Guerriers Mirages = 120pts

144 points mon cher. wink.gif

QUOTE
Escouade de Scorpions = 154pts
+ 6 Scorpions = 96pts
+ 1 Exarque Scorpion (Lame Mordante + Rôdeur + Traqueur) = 58pts

Sincèrement, seuls à pieds ils servent à rien. Rajoute à leur place 2 banshees, 2 mirages, les gardiens de choc manquants et 2 AS. Ce sera bien mieux.

Cahuètement.
Hugo.
Evandree
QUOTE
C'est pas optimiser du tout que de faire ça. ^^

Du tout ;-)

QUOTE
Un peu cher le prophète, et les runes de protection sont absolument indispensables.
Essaye Tempête & Malédiction comme combinaison de pouvoirs, ça marche nickel.

Et oui les runes toujours pratique.
Pour le duo de pouvoir il est vrai que c'est des plus pratique, mais malédiction est plus là pour les Banshees que pour optimiser la tempête, et surtout le pouvoir chance m'a rarement fait défaut.

QUOTE
Pas moyen de rajouter 1 petit gardien ? Pour être 12, tu tapes pas fort et encaisse encore moins, autant maximiser les effectifs.

Bah si l'escouade ciblée survit à deux fuseurs et un LFL, les gardiens vont trépasser dans la réplique (à mois d'affronter d'autres gardiens ;-)). Je préfère garder des points.

QUOTE
144 points mon cher.

La maladie du copier coller. Mais la liste fait 1999pts avec une escouade à 144pts.

QUOTE
Sincèrement, seuls à pieds ils servent à rien. Rajoute à leur place 2 banshees, 2 mirages, les gardiens de choc manquants et 2 AS. Ce sera bien mieux.

C'est bien ce que je pensais. Mais c'est la mauvaise habitude de les poser avec les banshees. En 2500pts avec le transport qui va bien cela sera plus efficace je pense. Après une escouade infiltrée m'a souvent rendue service, mais il en faut deux pour que cela est du punch.
Avec les Scorpions en moins je reviens au pavé de 9 motojets (chancé). Donc pour ceux qui on déjà joué une telle unité est-ce assez résistant, où faut il rester sur le format 6 ?
Je rajoute aussi 2 AS, 1 Banshee, les runes de protection et Cri de choc pour le fun au passage pour arriver à 2001pts.
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