Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Ex-Illis
La Communauté Francophone du Wargame > Les Wargames d'Ici et d'Ailleurs > Wargames Fantastiques
Triz'
Bonjour

http://www.ex-illis.com/fr/

Merci.

Vous pouvez retourner jouer à Battle.
Draaz
Je suis très perplexe concernant les sorties de l'Automne...

Ex Illis sort dans quelques mois normalement et nous n'avons aucune idée de leur politique de prix, du conditionnement et même de tronche des vrai figurines (celles montréé pour l'instant sont vilaines mais ne seront proposé que dans le starter pour réduire son coût).
Par contre le site est superbe et hergonomique et la communication active (une figurine avec le prochain Ravage). Le système de jeu a été défoilé peu à peu de façon structuré (thème par thème) ce qui met clairement l'eau à la bouche. De même le positionnement international de prime abord est interressant et tennable en fonction de l'équipe. Le jeu restera au moins pour son originalité quoi qu'il arrive...
Je mentirai si je disais que je ne m'interresse pas de très près à ce jeu.

Je me pause cependant des questions quant à Mortebrune. Leur figurines seront vraissemblablement magnifiques vue l'équipe mais qui ne les montre pas ! Les illustrations sont superbes mais ont voudrai tout de même voir ce qu'il y a derrière

De plus niveau communication on ne trouve qu'un blog difficilement lisible avec peu d'info au final et un forum "non officiel" (on se demande pourquoi) qui ne fait que reprendre les info du même blog en y ajoutant des sondages pourris (style quel est votre race préféré en sachant que vous ne connaissez pas les règles, que vous n'avez pas vu les figurines et que vous avez juste lu 10 lignes de fluff).
Le jeu sort en septembre normalement et encore plus que Ex ilis pas d'info sur les moyens de distributions, les prix, les packages etc...

http://www.mortebrume.fr/


Au moins Ex Illis semble avoir les moyens de ses prétensions,


A suivre


Draaz
Triz'
En fait, à ce niveau-là, je vois même plus l'intérêt des figs.
Etienne, Duc d'Aquitanie
C'est quoi les prochaines sorties Battle ?

Titi
Etienne, Duc d'Aquitanie
QUOTE
un jeu de figurines qui utilise le pouvoir du logiciel pour vous offrir une toute nouvelle expérience de jeu
Ca, ça m'intrigue. Ils comptent utiliser le jeu avec un CD fourni avec le set de lancement ou quoi ?

Remarque, ça mettrait de la nouveauté, si le gestionnaire d'aléatoire est suffisament avancé. Du coup, au lieu de lancer un dé, tu cliques...Fin tu perds le côté fun du "je maîtrise mon destin", mais bon...

Et donc, y a plus d'infos que cette page de présentation et compagnie quelque peu fragmentaire ?

Titi
Draaz
QUOTE
Ca, ça m'intrigue. Ils comptent utiliser le jeu avec un CD fourni avec le set de lancement ou quoi ?

Voui

QUOTE
C'est quoi les prochaines sorties Battle ?

Pendez le ! happy.gif

QUOTE
Fin tu perds le côté fun du "je maîtrise mon destin", mais bon...

Non ca fonctionne toujours avec un système de probabilité donc rien ne change. Ca permet juste des système de combat plus pousser (style résultat multiple) sans faire de multiple calcul de table et faire X lancés de dés (style attaque, défense, esquive, contre attaque... etc). Ca permet aussi de gérer une historique de bataille, c'est à dire d'avoir des unités boostés ou du moins différencier (compétence ou attitudes)
Ensuite le facteur chance dépend d'un résultat aléatoire généré par l'ordi plutot que par un dés, mais au final ca reviens au même...

QUOTE
Et donc, y a plus d'infos que cette page de présentation et compagnie quelque peu fragmentaire ?

rhooo y a pas mal d'info sur ce site tout de meme smile.gif
du moins le principale : http://ex-illis.com/fr/page2_article_gameplay_summary.xml
Mais bon c'est vrai que j'attend de voir le résultat final durant l'automne

QUOTE
En fait, à ce niveau-là, je vois même plus l'intérêt des figs.

C'est vrai qu'au final tu devrai pouvoir jouer sans figurines. Mais bon la cible c'est les wargameux classiques qui veulent de la gurine sur la table. Même toi qui ne peinturlure pas tu n'irai pas jusqu'à mettre des bouts de cartons sur la table wink.gif
(en plus si, il oserait la sale bête !!)


Ludiquement


Draaz
Héliogabale
C'est vrai que c'est sympa cet utilisation de l'ordinateur. j'espère juste qu'à la fin cela ne devienne pas un jeux pc/i pod, avec le plateaux juste là pour donner une vue d'ensemble. mais vu ce qu'ils promettent ce jeux à l'air de vouloir concilier l'intérêt des deux.

Pour l'historique de partie et l'augmentation de niveau j'espère qu'il y a un moyen d'équilibrer temporairement l'expérience, afin qu'un jouer ayant fait une dizaine de parie ne sois pas gtrop avantagé face à un joueur qui en à par exemple fait que 5. Malgré ces petites craintes ça à vraiment l'air prometteur.
Triz'
Oui, y'a le coté "expérience" (et tout l'équilibre qui va avec) qui me chagrine.

Et ils n'ont pas de homebrew pour DS non plus.

Tiens, je m'en vais râler sur le forum pour la peine. Ca m'occupera.
Draaz
Le plus gros soucis que je n'évoque pas dans le post précédent vient d'un cas de décès de l'entreprise. C'est ses serveurs qui vont gérer les montés d'expériences, les achats d'objets, la progression des campagnes... Donc en cas de mort de la boite (et non sais à quel point survivre plus de quelques années n'est pas facile dans ce secteur) c'est le mort de nombreux atouts du jeu...

Au fait je crois avoir compris que chaque figurine à un code bar et est donc unique, tu ne pourras donc pas utiliser, mettre dans ton armée, une figurine que tu n'as pas acheter (ou qu'un de tes copains n'as pas acheté hehe). Ce qui poussera tout de même à acheter du bonhomme...


QUOTE
Tiens, je m'en vais râler sur le forum pour la peine. Ca m'occupera.

Je te suivrai avec interet alors...


Draaz
silverpaint68
Me revoilà !

Je suis également ce jeu avec attention, vu qu'ils ont fait ce que je rêvais de faire :

un JFAO blink.gif comprendre : Jeu de Figurines Assisté par Ordinateur, afin de gérer tous les trucs style calculs, règles à la c... qu'on oublie en cours de partie, fatigue, XP, etc...

La figouze offerte dans Ravage fait peur à première vue (ça nous change de HD). Puis on se lâche sur la peinture pour en faire un général acceptable.

Il semble que chaque figurine/unité est fournie avec un code (genre DF432HF666ETC, non, c'est un faux, n'essayez pas ^^) ce qui oblige à acheter les figs pour avoir le code (argh !) Il parait qu'ils ont prévu le coup pour éviter que le joueur truande leur boîte lol m^me en étant compétent en informatique.

Le tarif du starter serait aux alentours de 60-80 euros et comprend 54 figs, un plateau de décors carton et le logiciel adéquat pour aller sur leur serveur.
silverpaint68
Et hop ! je fais partie des beta testeurs wink.gif

Sans dévoiler de gros secrets, je peux vous dire quelques trucs :

Les figurines : celles du starter ne sont pas moches pour des figurines plastique de base. Il y a quelques options de montages alternatifs (notamment pour les deux héros).
Par contre, là ou j'ai été bluffé, c'est sur le plateau de jeu (versin Kit intégral) : 20 dalles plastique en relief, rangées avec soin et fournies avec des "coins" pour les assembler par dessous. Et cerise sur le gâteau il y a des petits bouts de gomme antidérapante à mettre dans les bidules ! Ils ont pensé à tout.
Le montage en général ne pose pas de soucis, sauf pour un type de troupe comportant des droitiers et des gauchers (les Billmen) : à monter avec les yeux en face des trous wink.gif et un autre demandant un peu de rebouchage de joints (les Soffrances).

Le jeu : Je ne sais pas trop ce qui est dévoilable... ce que je peux dire c'est que le système est simple, intuitif et permet de faire des bataille plus rapides que chez d'autres marques, vu que les règles et le hasard sont gérées par informatique.

Le positionnement des éléments de décors est sois soumis au hasard soit choisi par les joueurs (soit mixte si on veut).

A la question que certains se posent : les figurines sont-elles encore utiles ? La réponse est : OUI. C'est un peu comme jouer aux échecs géants (avec des troupes à la place des pièces), assisté par ordinateur pour la partie technique. Et sans figurine pas de code ^^

Alors il est vrai que certains jouent aux échecs sans les pions... je suis certain que ce genre d'individu jouerai à Battle sans figurines et gèrerai mentalement les unités/pavés ^^

Il n'y a pas de "tours" à proprement parler, chaque figurine ayant son Initiative lui disant quand agir... modifié par les actions entreprises auparavant, etc... (un peu comme le Retour des Dieux, mais sans avoir à se rappeler combien de points il reste).
Les points de vie, fatigue et Voile (un truc lié à la magie) sont également gérés par la bécane qui vous dit quand et combien de figs il faut enlever (les pertes quoi !).

Ce qui ressort des quelques essais que j'ai pu faire jusqu'à présent est que ce jeu est intuitif et simple mais sans tomber dans l'excès et que la tactique prend une place bien plus importante (ne serait-ce que parce qu'on a l'esprit dispo pour y penser plutôt que de se demander si on n'a pas oublié la règle machin-bazar dans le cas truc-bidule).
Draaz
Je vais essayer de tester je reste perplexe tout de même quant au développement futur du jeu. Bastion étant dans ma ville d'adoption je vais voir ce qui va se passer sur les quelques boutiques et clubs de Québec...

Draaz
silverpaint68
Après quelques parties en Big demo (avec toutes les figurines de chaque côté de la table) contre de vrais adversaires (en effet, la small demo permettant de jouer contre soi-même avec la moitié de chaque côté de la table, ce qui est pratique pour débusquer les bugs), j'ai remarqué que la tactique dans ce jeu revêtait un aspect primordial.

En effet, le positionnement des unités, le choix des actions et la connaissance des prochaines unités à être activées permettent de jouer très finement.
J'ai montré le jeu à un "vieux" joueur, qui était plus que sceptique au départ. Son commentaire a été "C'est un bon jeu."

Afin de ne pas handicaper un joueur par rapport à l'autre, j'ai remarqué que l'ordi devait être situé sur un des côtés de la table de jeu, si possible avec l'écran non visible depuis la table et/ou place de déploiement des joueurs. Ceci permettant de réserver des surprises à son adversaire. (comme le tir en alerte des arbalétriers !).
Triz'
Sauf que si je ne m'abuse, tu vois l'"ordre" d'activation (qui dépend de la "durée" des actions entreprises précédement).

Donc quand l'adversaire te laisse la main (PC), il sait que tu as joué tes arbas quand tu lui rend (ou quand tu déplace une autre unité (dans le cas où tu joues deux unités de suite)).

Ils ont quoi d'autre comme action qui ne "fait rien" à part attendre ?
silverpaint68
Les actions disponibles pour les unités sont variables en fonction de la distance avec l'ennemi, avec des alliés et du niveau des unités. Donc pour répondre à "que peuvent-ils faire d'autre ?" c'est un peu ardu pour le moment, là, sans exemple précis...

En base, tout le monde peut se déplacer, attendre (et se mettre en défense), charger, tirer (si équipés d'armes de tir), lancer des sorts (pour certaines unités).
En fonction des autres paramètres (distances, niveau, etc...) il y a de nouvelles actions possibles.

Les plus intéressant est de combiner les bonnes actions au bon moment afin de créer une stratégie gagnante... ce qui est loin d'être simple, les unités étant quasi toujours en mouvement...

Mais pour les plus curieux (et ceux qui peuvent) : allez au Monde du Jeu à Paris, Bastion y sera ce week end.

Sinon, vous pouvez essayer de soudoyer un beta testeur pour faire une partie (lol) ou être patient et attendre la sortie du jeu...

Quand on vous dit que jouer est simple mais en maîtriser la tactique est plus complexe, on sait de quoi on parle (et plus je suis dessus, plus j'adore ce jeu)... et nous n'avons pas forcément encore toutes les infos à l'heure actuelle wink.gif
silverpaint68
Sortie le 13 novembre 2009.
silverpaint68
Je déterre un peu le truc (chez vous du moins).

A l'association où je joue, il ne se passe pas un séance sans au moins une ou deux parties d'Ex-illis. Et comme on est 6 ou 7 à y jouer, ça commence à devenir intéressant.

On peut commencer à faires des armées différentes ce qui fait que chaque joueur n'a pas forcément la même chose sur la table ... et les machines de guerre arrivent bientôt pour encore modifier la donne.

Ce jeu est étonnamment riche et les backgrounds très sympathiques.

Un des gros avantages du fait que les règles soient gérées informatiquement c'est que s'il y a une incohérence, un bug ou autre, il peut être corrigé rapidement (et sans avoir à rééditer un livre de règles).

L'équipe dirigeante est très réactive et ouverte et écoute les opinions des joueurs (ça c'est rare). Ex-illis est un jeu en constante amélioration.

Une fois quelques parties faites, avec l'expérience, il devient très intéressant de préparer son armée, surtout qu'on peut toujours jouer avec des niveaux inférieurs à celui atteint, ce qui permet d'avoir plus de troupes mais moins bonnes ou moins de troupes mais plus expérimentées.

Les renforts sortis sont pour le moment des "morceaux" de la boîte de base, mais c'est fort utile.

Le système de "factions" et celui de "général" permet pas mal de choses en terme de gameplay.

Actuellement, les unités disponibles sont :

- Starter (8 Vileins, 8 Arbalestriers, 8 Archers, 8 Billmen, 10 Ympes, 4 Franc-chevalers, 4 Hobelars, 2 Soffrances, 1 Décurion (Perso), 1 Marenne (Perso) ).
- Renfort Fléaudide (1 Décurion, 2 Soffrances, 10 Ympes)
- Chevalier Baneret (un héros, à pied et un à cheval)
- English Renforcement (8 archers et 8 Billmen) à venir bientôt.
- Mangonel (2 mangonneaux, de l'artillerie) à venir bientôt.
- William Wallace (personnage spécial limité, il peut être gagné lors d'un tournoi par exemple).

De plus, le système de Frère d'armes permet d'échanger ses unités avec un ami joueur (définitivement ou pas, c'est vous qui décidez avec lui), ce qui permet demodifier encore son armée. J'ai acquis une boîte avec mon frère d'armes et on se l'est partagée équitablement, du coup, on a chacun un starter et demi chacun, avec des unités différentes, pour moins de 100 euros.

Franchement, je suis conquis par ce jeu et mes figurines d'autres jeux de bataille commencent à prendre la poussière...
silverpaint68
Je viens au news.

Ou plutôt en donner.

La dernière mise à jour permet de faire des parties bien plus fines.

- Déploiement personnalisé (y compris pour les unités laissées en Réserve) en lieu et taille.
- Ajout de plusieurs types de terrains (Collines, Marais, Lacs, ...) et l'option Jour/nuit avec des règles intéressantes.
- un Wiki spécial Ex-illis : le fluff, les règles, tout y est !
- colorisation possible sur l'interface pour coller à vos figurines (et éviter les erreurs de placement lors du déploiement)
- plein de nouveautés !

Parmi les unités sorties :

- Serjants : une unité pouvant être choisie en épéistes ou en lanciers
- Mendicum : des religieux de soutien avec toujours deux options.
- Renfort chevaliers : les grappes du starter comprenant la cavalerie lourde, la légère et la Marenne (fée)

Et Bastion devrait être présent à Paris au Monde du Jeu...
Draaz
Pour les curieux il y a depuis quelques semaines une démo vidéo de ex illis très bien réalisée :

http://www.youtube.com/watch?v=nMy3QdXPWOo...player_embedded

La gamme de figurine a toujours un problème niveau dynamisme mais ca s'est je trouve grandement améliorée avec les minores.

Perso ca me donne de plus en plus envie, je verrai ca en rentrant en France...

Draaz
silverpaint68
QUOTE
La gamme de figurine a toujours un problème niveau dynamisme mais ca s'est je trouve grandement améliorée avec les minores.


En fait, déjà avec les Serjants, on peut faire des trucs bien en utilisant un peu les rabiots des autres boîtes (la peinture n'est pas complètement finie, c'est juste pour montrer wink.gif ):

user posted image
jarran29
je trouve l'idée originale, mais ca doit être assez lourd de combiner PC et figurines...

il va falloir que je m'y intéresse de près en tout cas.
Héliogabale
sympa cette démo vidéo ça permet de bien mieux visualiser les parties; cependant je trouve qu'il suffit d'ajouter une vue d'ensemble au logiciel pour ne plus avoir besoin du plateau de jeux. Le seul intérêt pourrait être Les figurines en elle même mais si elles sont correctes elles ne sont pas génial non plus...
silverpaint68

QUOTE(jarran29 @ 11/07/10 , 14:09)
  je trouve l'idée originale, mais ca doit être assez lourd de combiner PC et figurines...

il va falloir que je m'y intéresse de près en tout cas.


Justement, l'informatique gère ce qui fait habituellement la lourdeur dans un jeu aussi pointu. Ce qui permet de jouer rapidement.
Mais si tu veux tester, il suffit de trouver une démo près de chez toi, ou de contacter un BEK (voir carte ici

QUOTE(Héliogabale @ 12/07/10 , 7:16)
sympa cette démo vidéo ça permet  de bien mieux visualiser les parties; cependant je trouve qu'il suffit d'ajouter une vue d'ensemble au logiciel pour ne plus avoir besoin du plateau de jeux. Le seul intérêt pourrait être Les figurines en elle même mais si elles sont correctes elles ne sont pas génial non plus...
*



C'est ton avis, soit, mais as-tu essayé de jouer ?

Pour votre information à tous, la version 1.1 est sortie et ça décoiffe.
Les options sont réellement très bien et le jeu est de plus en plus abouti. On peut dire qu'à présent, c'est franchement au point.

De plus, le nombre de boîtes d'unités sorties à l'heure actuelle permet de se faire des armées vraiment personnalisées. Le Wiki du jeu est un must (en anglais pour l'instant, mais une VF est prévue).

Et pour les curieux, la prochaine sortie pourrait bien être une unité d'anges, déchus ou non (deux options dans la même boîte donc, ce qui devient une (bonne) habitude).
Draaz
QUOTE
Pour votre information à tous, la version 1.1 est sortie et ça décoiffe.
Les options sont réellement très bien et le jeu est de plus en plus abouti. On peut dire qu'à présent, c'est franchement au point.

De plus, le nombre de boîtes d'unités sorties à l'heure actuelle permet de se faire des armées vraiment personnalisées. Le Wiki du jeu est un must (en anglais pour l'instant, mais une VF est prévue).

Et pour les curieux, la prochaine sortie pourrait bien être une unité d'anges, déchus ou non (deux options dans la même boîte donc, ce qui devient une (bonne) habitude).


Il est vrai que la boite démarre très fort et j'espère que ca va continuer.
En tout cas les gens de Bastion me semble très sérieux et j'ai été surpris de trouver sur istara (site d'emploi dans le marketing au Québec) un offre de bastion pour un responsable marketing (enfin c'est plutôt ma copine qui l'a trouvé vu que c'est son secteur) dans un secteur de la figurine souvent taxé (à raison je pense) d'amateurisme.

Comme le précise silverpaint68 le fait de faire une boite avec deux options est une excellente idée permettant à une petite entreprise d'avoir un rythme relativement soutenu de nouveautés.

QUOTE
Le Wiki du jeu est un must (en anglais pour l'instant, mais une VF est prévue).

Bouh!! infraction de la loi 101!!!
En prison!


Draaz
silverpaint68
Yep ! les deux options par boîte sont un bon choix de mon point de vue de figuriniste. En plus de donner le choix de l'unité (vu que les deux versions n'ont pas le même rôle / impact sur une table de jeu), ça fait plein de rabiots sympa.

Pour exemple, dans la boîte des Medicum, au niveau des bras possibles :

- 8 gauches avec croix de cérémonie (sur un long manche), dont 4 de type croix celtiques et 4 de type terminées par des fleurs de lys
- 4 droites avec livres (bible, missel) ouverts
- 2 gauches avec encensoir
- 2 doubles avec encensoir (jointes, donc)
- 2 doubles avec croix simple
- 2 gauches avec croix simple

Il y a aussi 4 encensoirs pouvant être accrochés ailleurs (ceinture par exemple), 4 sacoches avec parchemins, deux encensoirs grands modèles (sur trépied).
Au niveau des corps :

- 8 bas (de la taille aux pieds), 4 modèles différends, 16 hauts (8 modèles) dont la moitié avec capes)

De quoi faire quelques figurines différentes, du matos pour les conversions, etc...

Sinon, c'est quoi, la loi 101 ?
Draaz
QUOTE
Sinon, c'est quoi, la loi 101 ?

En gros c'est la loi qui protège le français au Québec. C'est ce qui fait que sur les affiches commerciales le message en français doit être plus gros qu'en anglais. Le francais est la langue de l'administration et la langue principale des entreprises (programme de francisation pour les entreprises de taille moyenne...).

Au niveau des entreprises il en résulte que leur communication doit être principalement en français et en terme de communication l'anglais ne doit pas donner plus d'information que le français. En gros on peut donner des info en français sans les traduire, mais pas l'inverse. La sanction peut aller jusqu'à la fermeture pour par exemple des entreprises qui ne peuvent s'exprimer en français (c'est souvent les restaurants et boutiques asiatiques de la région de Montréal qui sont montré du doigt à ce niveau).

Mais bon c'était juste pour faire chier que je disais ca ^^

Plus d'infos :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Charte_de_la_..._fran%C3%A7aise



Draaz
silverpaint68
Je confirme la sortie prochaine d'une boîte de 6 anges, qui pourront être "normaux" (Evocati) ou déchus (Nephilims), au choix lors du montage. Je prévois déjà un certain succès pour cette unité volante.

Vous pouvez avoir plein de détails en visitant le wiki :

http://ex-illis.com/wikien

et plus précisément :

http://ex-illis.com/wikien/Evocati

et

http://ex-illis.com/wikien/Nephilim

De plus, dans la section "Community / Player / Showcase", certains joueurs commencent à mettre des photos de leurs figurines.
silverpaint68
Alors c'est tombé aujourd'hui :

William Wallace (le membre du Staff d'Exillis, pas la figurine wink.gif ) à lâché ça :

QUOTE
Il est maintenant possible d'essayer Ex illis gratuitement! Si vous n'avez pas d'unités (3 ou moins, plus précisément), créez vous simplement un compte (ou connectez vous si vous en avez déjà un) et faites une demande d'essai dans la page principale. Ceci vous donneras deux liste d'armées de 500 points au niveau 1, avec lesquelles vous pourrez monter jusqu'au niveau 14. Ces unités sont valides pour jusqu'à 30 jours.

À n'importe quel moment, si vous décidez d'acheter une unité et de l'activer, l'unité d'essai sera convertie en unité permanente, le temps limite et le niveau maximum limité seront tous deux enlevé, et vous conserverez l'entièreté des points d'expérience accumulés.

Dans le panneau 'Essai', nous offrons des fichiers PDF permettant de faire imprimer des proxy, si vous en avez besoin. Nous offrons aussi des pdfs représentant les possibilitées Ex illis, au cas ou vous n'avez pas une table de jeu compatible pour vous amuser.

Pour nos joueurs possédant déjà des unités, nous vous offrons une manière d'essayer les unités que vous ne possédez pas (et même d'essayer plusieurs fois une que vous avez). À n'importe quel moment, vous pouvez faire la demande d'une unité d'essai qui commencera niveau 1, sans limite de niveau spéciale, et sur laquelle vous pourrez même dépenser des points de renoms afin de l'amener au niveau qui vous intéresse. Cette unité sera valide pour 14 jours, et vous pouvez avoir 2 version d'essai pour chaque unité Ex illis disponible (non incluant les caractères nommés).

Tout comme la version pour les personnes n'ayant pas d'unités, vous pouvez convertir vos unités d'essai en unité permanent en activant simplement un code correspondant, et à ce moment la limite temporelle sera enlevé, et une autre figurine d'essai vous sera offerte.


et dans la foulée, on a une photo de la prochaine sortie : L'Emissaire, un démon :

user posted image

Enjoy ! comme on dit wink.gif
silverpaint68
Petit rappel :

Bastion sera présent au Monde du Jeu à Paris du 10 au 12 septembre 2010.

Il y a un tournoi avec un Ipad à gagner pour le vainqueur.
Un concours de peinture est également organisé, avec aussi un Ipad à gagner wink.gif

Les détails ICI?
silverpaint68
J'ai été au Monde du Jeu.

Un peu déçu du manque de vendeurs de figurines, agréablement surpris par Bastion qui a déplacé la majorité de son staff pour présenter Ex Illis (dont la présence d'Andrée-Anne qui n'est pas passée inaperçue).

D'un point de vue du joueur d'Ex illis que je suis, ça a été un bon week end, d'autant que j'ai remporté la seconde place (soit un joli un Ipod touch) pour ma conversion/peinture de Lucifer au concours de peinture (le premier étant un certain Skiv wink.gif ):

user posted image

L'Alsace a également remporté la troisième place au Tournoi de l'Open Ex Illis.

Et j'ai vu l'Emissaire en vrai : c'est une très grosse figurine.

J'essaierai d'être présent au GNF X pour faire des démos et tenter les joueurs de la place wink.gif

Voilà pour les news.

Ah et encore : un très bel article sur Ex illis là :

http://www.kissmygeek.com/2010/09/18/ex-illis-kekesse/
Draaz
Hello,

Juste un petit passage pour vous faire par d'une vidéo de présentation d'Ex Illis, made in Monsieur Phal de Tric Trac
http://trictrac.tv/?video=215

Ma copine aurai vraiment du postulé comme assistant marketing il a l'air sympa le Mohamed ^^

Ludiquement

Draaz
silverpaint68
QUOTE(Draaz @ 18/10/10 , 5:56)
Hello,

Juste un petit passage pour vous faire par d'une vidéo de présentation d'Ex Illis, made in Monsieur Phal de Tric Trac
http://trictrac.tv/?video=215

Ma copine aurai vraiment du postulé comme assistant marketing il a l'air sympa le Mohamed ^^

Ludiquement

Draaz
*



C'est Rachid son nom. Et oui, il est très bien.

J'en profite pour vous donner quelques infos au sujet d'Ex Illis :

- Je peins officiellement avec leur accord et je fournis (moyennant finances bien entendu) les figurines du jeu, soit en version montée/sous-couchée, soit en version peinte. Les tarifs sont sur mon site.

- Je serai à la GNFX pour y faire des démos d'Ex Illis. N'hésitez pas à venir essayer !

- Nouveautés : l'Emissaire sera disponible d'ici peu (il pourrait bien y en avoir à la GNFX ^^) et il est gros, le tarif est attractif (d'après les quelques rumeurs que j'ai réussi à glaner, aux alentours de 50 €). Pour les veinards qui en ont un, Lucifer est également jouable depuis fin de semaine dernière.

A bientôt.
Draaz
QUOTE
C'est Rachid son nom. Et oui, il est très bien.

Oh la honte, je devais lire un autre truc en même temps... mea culpa

QUOTE
- Je serai à la GNFX pour y faire des démos d'Ex Illis. N'hésitez pas à venir essayer !

Encore quelqu'un pour me rappeller que je pourrai pas venir TT
Méchant silverpainter.!

Amuse toi bien, ce salon est génial

Ludiquement


Draaz

Draaz
Le debrif de Silverpaint sur le forum officiel de Ex Illis :
http://forum.ex-illis.com/viewtopic.php?p=17767#p17767

Faudrai tout de même que je test ce jeu un de ces jours :s

Draaz
silverpaint68
QUOTE(Draaz @ 07/11/10 , 14:16)
Le debrif de Silverpaint sur le forum officiel de Ex Illis :
http://forum.ex-illis.com/viewtopic.php?p=17767#p17767

Faudrai tout de même que je test ce jeu un de ces jours :s

Draaz
*



Bon... moi qui allait (enfin) mettre le message de débriefing, je me suis fait griller par Draaz !

Pour ceux qui n'ont pas vu, j'ai ajouté des photos hier.

D'ailleurs, si Dreadaxe passe dans les environs, pourrait-il me faire parvenir les quelques photos (y en a au moins 1, je l'ai vue sur un espèce de téléphone portable unsure.gif ) où je suis dessus ?

Et oui, Draaz, il faudrait que tu testes un de ces jours, d'autant qu'il y a une version gratuite en essai pour 30 jours :

http://ex-illis.com/

Pour ceux qui veulent essayer avant d'acheter.

Vous en connaissez beaucoup, vous, des jeux que vous pouvez essayer pendant 1 mois avant de vous décider de l'acquérir ?

L'Emissarius est donc désormais sorti (je suis en train de monter le mien). La figurine est ENORME ! blink.gif

J'ai aussi eu le privilège (en tant que Bleeding Edge Knight) d'avoir et d'essayer Lucifer : wub.gif mais difficile à maîtriser.
Draaz
QUOTE
Et oui, Draaz, il faudrait que tu testes un de ces jours, d'autant qu'il y a une version gratuite en essai pour 30 jours :

http://ex-illis.com/

C'est prévu mais je vais devoir attendre mon retour en France et l'intégration à un club dynamique
Mais c'est prévu wink.gif

QUOTE
L'Emissarius est donc désormais sorti (je suis en train de monter le mien). La figurine est ENORME ! blink.gif

Trouves tu que la disproportion par rapport aux autres figurines choque ?

En tout cas merci pour ce compte rendu

Draaz
silverpaint68
Je ne trouve pas que ça choque, c'est censé être un très gros démon. Mais la figurine est vraiment imposante, mais je pense que ça se justifie par ses capacités potentielles.

Elle est plus grosse qu'un démon majeur GW, ça change de certaines habitudes...

Du coup, quand les règles disent que l'Emissarius prend la place de deux unités dans une zone, on comprend aisément pourquoi ^^

Je tâcherai de vous mettre une photo un de ces jours, face à un Buveur de Sang par exemple wink.gif ça donnera une idée plus précise. Après tout, c'est du 28 mm les deux (sachant qu'à Ex illis, c'est du 28 mm qui fait "petit" par rapport aux standards GW).

Si tu veux un club dynamique, vient chez nous rolleyes.gif
Draaz
QUOTE
Si tu veux un club dynamique, vient chez nous

Merci pour l'invitation mais ca fera beaucoup de route chaque semaine ^^
J'irai plus certainement au club de Sartrouville qui organise chaque année a JFJ

Draaz
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.