Tournoi Warhammer 40K organisé par la Compagnie Ardente
REGLES :
Tournoi par équipes : 1 seul schéma d'armée de 2500pts maximum.
Les joueurs doivent avoir une armée comprise entre 1200 et 1300 pts
1 choix de troupes minimum par joueur
Admis :
Codex, listes parues dans les white dwarf
Refusé :
Règles de créations de véhicules, véhicules forge world, personnages spéciaux non obligatoires
Alliances possibles :
Bons : Empire (garde impériale, space marines, etc') + eldars + Tau
Mauvais : Chaos, eldars noirs, orks
Les nécrons et les tyrannides ne peuvent s'allier avec personne sauf eux-mêmes
La garde impériale peut s'allier avec le chaos mais sans aucun agents ni commissaires
L'inquisition ne peut s'allier qu'avec l'Empire
Scénarios 3 parties :
1) Sauvetage
Avec calcul des points de victoire et l'objectif vaut 500 pts.
2) Reconnaissance
Les escadrons de véhicules dans la zone de déploiement adverse ne compte que comme 1 régiment.
3) Empoignade
Avec un objectif central à tenir qui vaut 500 pts.
Prière d'envoyer ses listes à l'avance !!!
Contacts : Mr Bernard Maréchal : 04/371.31.87 (après 20 heures)
Mr Emmanuel Decoster : 04/252.87.78
E-mail : petit_dup@hotmail.com (arbitre)
E-mail : compagnieardente@yahoo.fr (club)
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