Je vais faire comme pour Memoir'44 / Battle Lore, vu que les systèmes sont identiques...
DOOM, c'est du donjon crowling futuriste sur une base martienne, qu'il faut traverser, en récupérant au passage le maximum d'armes plus dévastatrices les unes que les autres, mais aussi les clés nécessaires à l'ouverture des portes ! Ce qui entraine parfois de long allers-retours angoissants lorsque le niveau des munitions, d'armure, de vie... commencent à baisser.
Désolé pour cette description, mais il y a des jeunes ici...
Qui dit donjon crowling, dit maître du donjon. C'est le joueur qui tentera de ralentir les Marines, en faisant apparaître plus de monstres, ou en déclenchant des évenements néfastes (coupure de courant, dépense de munitions supplémentaires...)
Le système est tout simple, chaque Marine a deux actions par tour (il peut faire deux fois la même) :

- se déplacer de 4 cases
(c'est pendant leur mouvement qu'ils ramassent les objets qui trainent ou qu'il se les échangent).
- se "préparer" (cela consiste à mettre un ordre spécial : mise en attente, se préparer pour esquiver la prochaine attaque ennemie ou viser pour faire un tir plus précis).
- attaquer : en fonction de l'arme choisie, le Marine lance plus ou moins de dés de couleurs différentes, ce qui donne en un seul lancer, la porté, les dégats, et la dépense éventuelle de munitions.

Une fois que tous les Marines on joué, c'est au tour de l'"Envahisseur" de bouger tous ses monstres, et d'en faire apparaître de nouveaux, hors de ligne de vue des Marines. C'est pourquoi ils doivent s'arranger pour "couvrir" un maximum de couloirs à la fin de leur tour...
Voilà à quoi ressemble le premier scénario.

Normalement, les zones sont dévoilées au fur et à mesure, les Marines n'ayant qu'une vague idée de l'endroit où ils doivent aller, maême si la recherche des "clés" les amèneront de toute façon à explorer tout le niveau.

Il y a une dizaine de scénarios dans la boite de base, jouables en campagne, et à peu près autant dans l'extension.
Celle-ci ajoute également de nouveau monstres, les environnements extérieurs (sans atmosphère), et les matchs Marines contre Marines (l'équivalent du multijoueur du jeu vidéo, avec ses maps "capture the flag" et autres team deathmatch).


