Bonjour à tous
Pourrais-je solliciter l'aide de tous. Voici la liste que je suis en train de monter.
QG
1 shas'o fusil plasma et lance missile + visée multiple 110 pts
ELITE
1 crisis fusil plasma jumelé et lance flamme 60pts
1 crisis fusil plasma jumelé et lance flamme 60pts
1 crisis lance missile jumelé et lance flamme 57 pts
TROUPES
2* 10 kroots 140 pts
4* 9 GdF 360 pts
ATTAQUE RAPIDE
3* 4 drones 144 pts
SOUTIEN
3 broadside (1 chef avec fusil plasma jumelé, visée multiple et acquisition de tir. 2 avec lance missile et visée multiple) 247 pts
1 Hammerhead avec rail gun, canons à impulsion, compensateur de mouvement, contre mesures et système de brouillage 170 pts
1 Hammerhead avec canon ionique, canons à impulsion, compensateur de mouvement, contre mesures et système de brouillage 150 pts
Le tout pour la modique somme de 1498 pts (sauf erreur)
Sur le terrain cela donne (en gros)
Un bunker composé par 2 équipes de GdF et les broadsides.
Les 2 autres équipes de GdF restent pas loin au cas où.
Les tanks n'arrêtent pas de bouger pour "donner" de la voix un peu partout sur le champ de bataille.
Les kroots occupent les bois grâce à l'infiltration.
Les drones font de la frappe en profondeur pour prendre l'ennemi à revers.
Les crisis font des aller et retours (juste pour agacer un peu plus l'adversaire qui ne verra que leur ombre et ne pourra pas leur tirer dessus).
Si vous avez des conseils ou des suggestions, je vous en prie n'hésitez pas...
A+
pti'dop
Les
Gyaume83
25/09/03 , 22:26
Tout d'abord, salut, et si tu t'es pas présenté, ben fais le avant que les Grand méchant modos te tombent dessus.
Ensuite. Je suis spécialiste Tau ( je préfère les exterminer) mais bon, je parle d'un point logique.
QUOTE
Les drones font de la frappe en profondeur pour prendre l'ennemi à revers.
Et si t'as pas l'avantage de ces règles ?
Pareil pour les Kroots.
Sinon je sais pas ce que ca vaut, sauf que le HammerHead ben c'est pas très résistant face au missile traker impérial. Surtout de coté. Et si par hasard tu joue sur des petites table, ben bonne chance. La dernière partie contre un pote tau a fait que ce dernier n'est pas sorti de sa zone de déploiement ( Bon je concède qu'il avait en face des blood angels, a gauche de nécrons et en face moi avec 3 bolter lourd, 2 canon laser, un vindicator, 18 bolter ). Rien que ca.
Salutations !
Je me suis présenté... (mais merci de faire la remarque, j'aurai très bien pu oublié)
Pour les drones, si le scénario ne permet pas la frappe en profondeur... Ben c'est pas grave!, il suffit que je m'avance et je pilonne (du moins j'essaie).
Pour les kroots, pareil si j'ai pas l'avantage de l'infiltration... bonjour l'écrantage des GdF avec mes kroots.
Pour la partie que tu cites en exemple, je ne suis pas certain que le fait de ne pas sortir de sa zone de déploiement pour un joueur tau soit un problème (sauf s'il faut prendre des quarts de table mais dans ce cas là la mobilité des crisis, stealth et autres unités équipées de propulseurs devrait largement faire l'affaire surtout dans les derniers tours de jeu).
En ce qui concerne la fragilité (quoique toute relative) du hammerhead, elle est la même que pour (en vrac) les landspeeders, les vindicators, les rhinos, les razorbacks, les sentinelles, les basilisks, les predators, les serpents, les raiders... en fait tous les véhicules qui n'ont pas 14 de blindage (tout d'un coup cela réduit le nombre à peau de chagrin, je dirais 2 ou 3 véhicules max).
Dans la bataille que tu cites, seul les nécrons me font un peu peur. Une armée de blood est facile à contrer (une maxime pourrait résumer le tout "Tout mouvement de 12 ps en fait une cible prioritaire")
D'après l'armement que tu cites,tu dois jouer SM, dans cette liste seuls les bolters lourds m'inquiètent)
Maintenant il est facile pour moi de dire telle ou telle chose ayant si peu de détails quand à la mission jouée, le nombre de points d'armée et les alliances si elles existent.
Merci pour ta réponse.
A+
pti'dop
chipkool
28/09/03 , 11:36
Plutôt que te dire ce que tu dois mettre et ne pas mettre, voici ce que j'utilise en 1500pts.
QG
Sash'o avec lance-plasma et fuseur, générateur de bouclier, visée multiple et acquisition de tir.
140 pts
ELITE 1
2 crisis dont un sash'vre, le sash'vre est armé de lance-plasma jumelé, d'un contrôleur de drones avec deux drônes d'attaque, et d'un système d'acquisition de tir. Le sash'ui lui a des fuseurs jumelés et un contrôleur de drone plus un drone d'attaque.
149pts
ELITE 2
2 crisis sash'ui équipé de lance plasma jumelés et de fuseurs jumelés, chacun a un contrôleur de drone et trois drones d'attaqur pour eux deux.
132 pts
ELITE 3
6 Stealth shas'ui.
180 pts
TROUPES 1
12 GDF dont un sash'ui, tous en fusil à impulsion, grenades photoniques, un contrôleur de drones et deux drones d'attaque.
169pts
TROUPES 2
12 GDF, dont 3 carabines à impulsion, grenades photoniques.
132pts
ATTAQUE RAPIDE
8 Cibleurs dont 3 avec rail rifle, embarqué dans leur devilfish (assistance au tir, brouillage, contre mesure).
126+195pts
SOUTIEN 1
3 broadside on sash'vre, 2X missiles à tête chercheuse, 1X lance-plasma jumelés, 3X générateur de bouclier, le sash'vre dispose de l'acquisition de tir.
197pts
SOUTIEN 2
Hammerhead avec railgun, canons à impulsion, compensateur de mouvement, système de brouillage et contre mesures.
175pts
à part mon commandant, toutes mes crisis ont des armes jumelées, afin d'optimiser leur efficacité, les Tau ont besoin qu'un maximum de leurs tirs touchent, surtout les armes les plus puissantes.
Je n'ai pas mis de kroot, car je trouve que leur efficacité est nulle, pas plus que des escadrons de drones, qui une fois réduites à 4 éléments ou moins, sont impossible à ralier.
Les stealth sont une épine dans le pied de l'armée adverse, avec leur règles de combats nocturne (rappel, il faut les voir pour leur tirer dessus sinon, le tir est perdu, l'artillerie double sa déviation).
Les cibleurs ont double usage : contre l'infanterie légère et mi-lourde(SM), les tirs de désignateur laser qui touchent permettent au rail rifle de toucher sur 2+. Contre les blindés, les désignateurs qui touchent permettent au broadside, de toucher sur 2+ avec relance !
Les crisis étant doublées, elles permettent d'apporter leur soutien à deux endroits diférents du champ de bataille.
Merci de ta réponse mais je me permettrai de corriger quelques erreurs (non !!! pas les doigts, pas les doigts...).
Tout d'abord, recompte les points pour ton hammerhead , je crois que cela fait 170 pts et non 175.
Je crois qu'il y a aussi une erreur sur le total pour les broadside ,sauf erreur c'est 297 pts au lieu de 197 pts. (Certainement une erreur de frappe)
Puis, les désignateurs des cibleurs ne permettent pas aux railrifles de toucher sur du 2+ (pour mémoire les touches des désignateurs bénéficient aux véhicules et aux exo-armures, enfin faut vérifier dans les règles du railrifle mais de mémoire je ne crois pas).
Pourquoi tu ne lie pas tes stealth puisqu'elles seront profondément ancrées dans les lignes adverses.
A+
pti'dop
fils-du-lion
23/10/03 , 13:27
je voulais savoir un truc est ce que les taus sont humains ? Parce qu avec mes dark angels ne peuvent pas s allier avec les non humains et je voulais me mettre a l heure avec cette pseudo armée
DevilFlash
23/10/03 , 14:27
ils sont bleus, ils ont ni nez ni oreilles, ils ont 3 doigts de pieds façon sabot de bouc. Penses-tu qu'ils soient humain'
DevilFlash
QUOTE
ils sont bleus, ils ont ni nez ni oreilles, ils ont 3 doigts de pieds façon sabot de bouc. Penses-tu qu'ils soient humain'
A la limite, la question venant de la part d'un profane n'est pas si conne que ca.
Après tout, les Squats, les Ratlings et les Ogryns étaient humains avant.
Voila, le premier post HS du topic, et c'est un modo qui le poste, en plus...
Kaos - Ou va le monde, ma bonne dame ?
frére Esarus
25/10/03 , 0:42
simplement pour tes drones ne peut tu pas les mettre avec tes exos armures ? parcequ'avec lur CD faible ils vont vite plier bagage alors qu'avec les exos armures ils prennet les coups en premier ce qui est mieu non'
Pti'dop ta liste est simpas mais juste quelques conseils:
- avoir mis tant de drones ne sert a rien. des escouade de 4 drones ne feront pas long feu, de plus leur Cd passe a 4. Je pense que les droness ont plus d'utilité dans les ecouades de crisis.
- pour ton QG et les chefs d'équipe crisis, occupe toujours les 3 points d'encrages pour des armes et tu choisira le designateur de visée multiple dans la liste de l'arsenal tau. Si tu veux lui mettre un controleur de drone ne jumele pas une des armes.
- pour les crisis de base tu ne peux utiliser que 3 points d'encrage, ne choisi pas une arme jumelé malgre leur faible CT (3) qui utilise deux point d'encrage mais plutot deux armes et une visés multiple (ils pouront donc tirer 2 fois par tour)
Je te conseil de mettre plus de crisis, en format 1500 points un nombre de 6 crisis est pas mal.
Essai aussi de faire des economies en ne boostant pas les véhicules tau c'est pas ce qu'il y a des plus utile.
J'aime bien les Stealth mais il coute un peu trop cher et rajouter des crisis est bien plus efficace. C'est pour ca que je ne les utilise que dans des parti à 2000 points....
Je vais surement poster ma liste en 1500 et en 2000 points de tau ce soir vu que j'ai une bataille cette apres midi (d'ailleur faudrai vraiment que je la retrouve...)
+
salut à tous !
Concernant les drones, Je les utilise pour faire la chasse à l'artillerie adverse (qui est normalement cachée), donc des unités de 4 sont amplement suffisantes. Maintenant si j'ai plus de points, je ferais des escadrons plus nombreux. Par contre, leur commandement passe à 4 dès que leur nombre passe en DESSOUS de 4 drones (donc un escadron de 4 drones=cd de 7).
Concernant les armes jumelées sur mes crisis, je suis du même avis que chipkool. Je veux moi aussi pouvoir compter sur les tirs de mes élites.
Je pense que les crisis doivent etre utilisées en monat. Elles sont comme cela plus facile à cacher, elles n'ont pas à faire de test pour les 25% de perte...
Merci pour ces réponses, je devrais poster la dernière mouture de ma liste d'armée très bientôt.
A+
Pti'dop
frére Esarus
27/10/03 , 18:34
QUOTE
salut à tous !
'lut (note l'entousaisme)
QUOTE
Par contre, leur commandement passe à 4 dès que leur nombre passe en DESSOUS de 4 drones (donc un escadron de 4 drones=cd de 7).
bah sa fait un mort quoi et tu pers ton CD,si tu veux vraiment allé chercher les tanks compte sur autre chose, tes drones passeront forcément a porter d'armes à tir rapide, donc dès que tu te feras tirer dessus tu auras un test car, un mort et tu passes a moins de 4, en plus CD 7 c'est tout pourris

. nan franchement c'est du gachis de points.
QUOTE
Je pense que les crisis doivent etre utilisées en monat. Elles sont comme cela plus facile à cacher, elles n'ont pas à faire de test pour les 25% de perte...
pas forcément tu dois surement pouvoir les écranter derrière les guerriers de feu mais se toute manière faut pas se faire d'illusion hein, ils vont se faire pécher par de l'indirect.
ps: alors a quant cette petite bataille ? fromagère ou pas ?
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