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Full Version: Liste Space Wolf vs Dark Angel
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
XeNoWoLf
Comme dit dans le titre, c'est contre du D.A qui met du totor et des dorseaux (un peu moue quoi)

Vous en pensez quoi?

QG:
Dread Vénérable 125pts
+canon laser 50pts
+dur 5pts
=180pts

Prêtre loup 95pts
+frag 1pts
=96pts

Prêtre des runes 80pts
+frag 1pts
+lame de givre 20pts
+bouclier tempéte 10pts
+oeil du destin 10pts
=121pts

Troupes
8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre des runes)

8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre loup)

8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+garde loup 30pts
+arme énerg 10 pts
+p.bolter 1pts
+frag1pts
+rhino durkifume 58pts
=236

6 Chasseurs gris 102pts
+1arme énerg10pts
+1gant 15pts
+1fuseur 10pts
+rhino durkifume 58pts
=195pts

Elites
4 Scouts 56pts
+2armes énerg 20pts
+1fuseur 10pts
+4bombes fusions 16pts
+garde loup 30pts
+1arme énerg 10pts
+p.bolter 1pts
=147pts

4 Scouts 56pts
+2armes énerg 20pts
+1fuseur 10pts
+garde loup 30pts
+1arme énerg 10pts
+p.bolter 1pts
=131pts

Assassin Calidus 120pts

Att rapide
land speeder 50pts
+multifuseur15pts
=65pts

land speeder 50pts
+multifuseur15pts
=65pts

Soutien
Vindicator 120pts
+durkifume 8pts
=128pts

Vindicator 120pts
+durkifume 8pts
=128pts

2000pts tous rond.

Tactique
Rhino rush.
Donc avance full rhinos + vindics, fumi pour tous. Le dread et là pour me donné le 1er tour plus facilement, et l'assassine pour kill du totor et métre 1 unité de tir anti-char derrière un mur (l'empéchet de voir). les vindics c'est psycologique (vindics, vindics, tir pas sur les rhinos, vindics, vindics)et ca fait mal si ils sont encore en état de marche.
le reste c'est du classic.

Vos conseil sont le bien venus, juste pour avoir une idée. Si un D.A pouvais me donné son avis

--XéNo--
frére Esarus
sans être DA mais quant même joueur space marine, on peut voir que ta mis tout ce qui faut pour du close brutale, moufle et compagnie.

seule petit bémole peut-être, le cout, bin oui. Tu prend un shoot dur de front et rien que 50% de l'escouade tué et tu donne déja plus de 90 points à ton adversaire. Bon c'est la limite de ton armée je supose mais dans l'ensemble c'est plutôt nerveu
XeNoWoLf
QUOTE
Tu prend un shoot dur de front et rien que 50% de l'escouade tué et tu donne déja plus de 90 points à ton adversaire

Tu parle de la pert d'un éventuelle rhino + la moitier de l'escouade? Je suppose que oui... Mais bon, en tent qu'armée de close, je peu pas fair grand chose que de risqué 1 ou 2 rhino, mais je compte sur la diversion des vindics et joué cache à cache dans les décorts pour palir à ca.

Je compté mettre une lame de buldozer sur un rhino, vue qu'en décort y en a une ou deux forêt, au cas ou. Passé à travers c'est toujours surprenent pour l'adversaire.

merci d'avoir posté frére Esarus.

--XéNo--
frére Esarus
oui évidemment, tu jous une armée de CaC et le cout de tes escouades n'est pas comprésible (question d'efficacité). Mais peut être qu'il y a un vindic de trop parceque le cout du véhicule trop terrifiant marche bien sur du joueur moyen. Mais sur un bon il n'a que peu d'effet, l'idée de la lame est surement bonne si tu jous sur du terrain très couvert.
Bonne chance à toi.
Corpse Eater
La tactique et bien ( baston!) mais tu perd des points inutilement.


Le vénérable avec canon laser ne sert pas à grand chose à par te bouffer des point car le jumelage du canon n'est pas rentable vu que tu touche sur du 2+. Lance plasma lourd (pour les hérétiques DA)? Et t'a oublier les fumi.


Les prètres je trouve cela chère prend un seigneur loup!

QUOTE
8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre des runes)

8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre loup)


Parfait ! mais par contre dans la 3ème ne met pas de garde loup ca bouffe des points

Pour les chasseur enlève le fuseur ou les armes énergétique car si tu tire avec ton fuseur : plus d'attaque bonus!

je ne me prononce pas sur les scout je ne les ai jamais utilisé.
Après je suis pas trop assassin (et je pense que les SW n'aime pas qu'on se mèle de leur affaires ######).

2 vindicator !!!?? Bourrin mais efficasse encore que il faut faire attention en les avancant car les DA on une bonne puissance de tire.

Des longues crocs s'aurait pu être marrant en full roquette launcher.

Voilà sinon c'est pas mal dans l'ensemble et sa va bien avec la strat
frére Esarus
QUOTE
Le vénérable avec canon laser ne sert pas à grand chose à par te bouffer des point car le jumelage du canon n'est pas rentable vu que tu touche sur du 2+. Lance plasma lourd (pour les hérétiques DA)? Et t'a oublier les fumi.

sachant que le monsieur fais du close l'obtention du premier tour est déterminant, puisque sa signifie un tour de shoot en moins pour le DA avant le close, d'où l'interet du vénérable
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