Comme dit dans le titre, c'est contre du D.A qui met du totor et des dorseaux (un peu moue quoi)
Vous en pensez quoi?
QG:
Dread Vénérable 125pts
+canon laser 50pts
+dur 5pts
=180pts
Prêtre loup 95pts
+frag 1pts
=96pts
Prêtre des runes 80pts
+frag 1pts
+lame de givre 20pts
+bouclier tempéte 10pts
+oeil du destin 10pts
=121pts
Troupes
8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre des runes)
8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+rhino durkifume 58pts
=194 (prêtre loup)
8 Griffes sanglantes 112pts
+2gants 24pts
+frags gratos
+garde loup 30pts
+arme énerg 10 pts
+p.bolter 1pts
+frag1pts
+rhino durkifume 58pts
=236
6 Chasseurs gris 102pts
+1arme énerg10pts
+1gant 15pts
+1fuseur 10pts
+rhino durkifume 58pts
=195pts
Elites
4 Scouts 56pts
+2armes énerg 20pts
+1fuseur 10pts
+4bombes fusions 16pts
+garde loup 30pts
+1arme énerg 10pts
+p.bolter 1pts
=147pts
4 Scouts 56pts
+2armes énerg 20pts
+1fuseur 10pts
+garde loup 30pts
+1arme énerg 10pts
+p.bolter 1pts
=131pts
Assassin Calidus 120pts
Att rapide
land speeder 50pts
+multifuseur15pts
=65pts
land speeder 50pts
+multifuseur15pts
=65pts
Soutien
Vindicator 120pts
+durkifume 8pts
=128pts
Vindicator 120pts
+durkifume 8pts
=128pts
2000pts tous rond.
Tactique
Rhino rush.
Donc avance full rhinos + vindics, fumi pour tous. Le dread et là pour me donné le 1er tour plus facilement, et l'assassine pour kill du totor et métre 1 unité de tir anti-char derrière un mur (l'empéchet de voir). les vindics c'est psycologique (vindics, vindics, tir pas sur les rhinos, vindics, vindics)et ca fait mal si ils sont encore en état de marche.
le reste c'est du classic.
Vos conseil sont le bien venus, juste pour avoir une idée. Si un D.A pouvais me donné son avis
--XéNo--