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Full Version: Besoin de conseils tactique
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Vercingétorix
Bon j'aurais besoin de conseils tactique pour une armée de blood angels car bientôt je vais jouer contre le mec qui m'a initié et vu qu'il me bat à plate couture à chaque bataille je comence à perdre la foie.
pour information c'est un vétéran qui fait souvnt des tournois et il joue trés bien.
Il jouera certainement space marines ou bien tyty.

Je dispose de :
-1 chapelain blood :180pts
-5termis + 1 lanbce-flamme lourd 220pts
-5 termis + 2 lance-flamme lourd 230 -6 marines tactiques+1srgt veteran (en tout 7 marines) + 1 lance-missile 130pts
-7marines tactiques +1 srgt veteran (en tout 8 marines) +1lance-missile +1lance-flamme 136pts
-5scouts 65pts
-5 marines d'assaut 125pts (chez les blood angels cette unité peut compter comme troupe)
-3 motos +1 lance-flammes +1 arme de CC pour srgt veteran 124pts (pas cher non ?)
-1land spider 50pts
-1dreadnought +bloters lourds jumélés 105pts (chez les blood angels le dreadnought compte comme soutien)
-1 whirlind75pts
-5 marines devastator + 1 lance-missile +1 canon lazer+1bolter lourd +1 multi-fuseur180pts
TOTAL:1610pts

Impossible de retirer une seul unité sinon il n'y auta pas assez de points et c'est tout ce que j'ai.
Huron sombrecoeur
Pour plus de precision pour les autres , pourrait tu dire qu'elles sont ces unités fetiches et ses habitudes'?(Pour justement bénéficié de conseils par rapport a ce que tu as, en meme temps on peut pas jouer a ta place)
Vercingétorix
Le probleme c'est que j'en sais pas grand chose car en général je joue a battle avec lui mais je crois qu'il à 1 esquade termite avec griffe éclair, des tactiques avec land spider et beaucoup du soutien char à par ça en attaque rapide je ne sais pas du tout.
Sinon il se pourait qu'il joue GI et la je sais q'il a 1 comissaire et beaucoup de gardes du corps et d'infanterie avec 3 sentinelles (ou plus) et qu'il adore les chars.
Huron sombrecoeur
beh je pense que tu devrait te renseigner sur toutes les unités qu'il a et surtout sur l'armée qu'il va jouer , ca permettrai de te specialisé un peu plus... tu jous en wysiwyg?(what you see is what you got)
Vercingétorix
Bon finalement mon adversaire devrait jouer GI avec 3 sentinelles voir plus, deux pelotons d'infanterie armés de fusils et d'armes lourdes, 1 peloton armé pour le CC 1 comissaire et des chars, je ne sais pas combier il en a mais c'est ses préférés.
Et peut être les unité qui font tir de barrage.

Vercingétorix
DunKaN
la meilleure façon de jouer Blood angels c'est la version full rhino .. c'est pas la plus évidente mais c'est la meilleure .. (c'est pas la plus évidante car si le rhino pète t'es à pied tandis qu'en réacteurs ca t'arrive jamais ..

alors pour 1500pts moi je pense que une des combinaisons possibles en suivant c'est :

---QG:---

le chapelain avec un marteau tonnerre à la place du pistolet ..

un héro / ou un pretre sanguinien avec une arme énergétique ou des griffes (tout dépend des points pour les deux choix) .. avec un masque mortuaire et seaux de puretés ..

---ELITES:---

compagnie de la mort en rhino dur qui fume

garde d'honneur avec 3 ou 4 armes énergétiques et 1 ou 2 fuseurs (me souvient plus si tu y a droit ) dans un rhino dur qui fume avec sergent vétéran sans rien..

un escouade de vétérans avec sergent vétéran ,gantelet et fuseur dans un rhino dur qui fume ..

un escouade de vétérans avec sergent vétéran ,gantelet et fuseur dans un rhino dur qui fume ..

---TROUPES:---

deux minidevs avec CL avec sergent vétéran sans rien(c'est pas trop dans l'esprit mais on s'en fout)

une escouade de 6 scouts avec autocanon et bolters avec sergent vétéran sans rien

---attaques rapides:---

deux land speeder avec multi fuseurs dans des escouades séparés ..


voila .. les 4 sergents vétérans à poil sont pour la compagnie de la mort .. j'ai pas fait le compte mais tout ca tourne autour de 1500pts ..

les scouts faut les placer en infiltration sur le flanc d'un véhicule dangeureux et il le canardre si il a B10 sur son flanc les bolters peuvent aider .. pour avoir un meilleur résultat tu peux donner un lance-plasma à ce sergent là .. et si tu as pas assez de gantelets dans ta compagnie de la mort tu pourra toujours l'envoyer si t'as l'oportunité ..

la compagnie de la mort commence à etre bien rempli à partir de 2 gantelets ..

sinon j'ai l'honneur et le regret de t'annoncer que ta liste est vraiment pourri .. t'as quasiment aucune mobilité et des escouades qui servent vraiment à rien .. des termis à pieds ,des motos avec lance flamme ,une escouade dévastator avec des armes non compatibles ,des marines d'assauts à poil 5 scouts waho .. enfin bon je suis désolé de te dire ca comme ca mais je pense que avec une liste comme ca tu ne gagnera jamais .. il faut que tu revoit ton armée en profondeur ..
mtre_Bombeur
je suis vraiment desolé pour toi, Vergosaintgetrix, Mais je suis entierement d'accord avec Dunkan. Cela dit, son message (ainsi que le mien) ne te feront pas beaucoup avancer pour la partie contre ton mentor.

post inutile mais bon

voila, voila...
+
DunKaN
c'est sur que dans l'immédiat ca l'aide pas mais pour ces parties futures surement que oui wink.gif ..

par contre si ca ne dérange aps son adversaire de jouer en proxy dans l'immédiat ca l'aide .. c'est ce qu'il faut voir aussi

.. bloodangelhelm ..
Vercingétorix
Ok merci bien, la partie vient de se finir, plus tard si j'y pense je posterais un récit de la bataille (en plus stylisé bien sur), ça me donnera une ocasion d'écrire.


A SUPPRIMER
Vercingétorix
Ok merci bien, la partie vient de se finir, plus tard si j'y pense je posterais un récit de la bataille (en plus stylisé bien sur), ça me donnera une ocasion d'écrire.


Vercingétorix-Abonné à la defaite.
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