Karandas
09/07/04 , 19:47
Voila ce soir je me suis mis en tête de créer une ville Eldar... je ne vais pas vous demander comment on fait mais je vais vous montrer comment je vai m'y prendre...
Quand on regarde les Eldars on ce dit qu'il on un disign assez complexe... moi je me dit pas trop...
Si vous me suivez je vous conseil de vous acrocher (ou aproprier) à quelque croquit Eldar, dessin et gravure...
Je vais vous filler mes crobart pour commencer puis je vais vous expliquer comment construire les batiments... du vrai gateaux...
voici un exemple de chemin suspendu EldarLe batiment de base, "l'arche", va certainement resservir plus tard.
Avant de continuer pour rien j'aimerais savoir si vous ètes interessé pour voir la suite? (le niveau de ralisation est "débutant", donc c'est facile)
Voici le type de décord que l'on obtien par ma méthode:
vue 1vue 2
Ca m'interresse, je demande comment tu va faire avec toute les parties arrondits'
Moi aussi, je suis assez interressé par ton décor...
Tu peux aussi t'inspirer (pas trop non plus) du
Portail Warp made in GW.
Kirby - qui connaît quelqu'un qui fait les eldars et qui sera content de faire un décor eldar...
Karandas
11/07/04 , 11:49
La ville va surtout ce composé de batiment ouvert comme des routes ou chemin, des pylones, un téléporteur géant, un centre, un observatoire et quelque agrément...
Je vai fournir beaucoup de shemat, et expliqué la realisation d'un batiment avec des plans... Pour le reste des batiments vous n'aurez qu'a reprendre la meme méthode mais avec d'autre shémat que j'aurai fourni.
Certain me diront:"- mais les eldar doivent avoir des habitationt'!?"
je repondrai seulement que deux chose:
- la ville que je vous propose est une ville éxodite, donc facillement envahie par la végétation. Les eldar sont un espèce assez ancienne donc la ville aura quelque siecle. Vous pouvez altérer l'espect de votre ville en utilisant + ou - de vegétation. perso je vai en metre beaucoup pour utilise les regles de foret. moin vous mettrer d'arbre plus votre ville sera ressente. Si vous trouvé que votre ville est trop végétale il y a une bonne raison: les Eldar sont trés proche de la nature...
- les villes sont assez vaste donc vous pourez condidéré que les aditation sont dans un autre cartier (pour l'instant je n'ai pas encore trouvé un graphism satifaisant)...
Hélas ce sont des batiment facille à réalisé mais y a deux ou trois élément à achetter (ou vous pouvez les réalisé vous meme mais je ne donnerai pas de méthode)... Il sagira de grosse "pierre d'esprit" (j'utilise des billes plates achetté a PicWik) et d'arbre (j'utilise des arbres des train éléctrique) je vais peu être consevoir un arbre géant aussi...
les matériaux de base:
- une grande plaque de polystirène extrudé 2cm d'épaisseur!!!(attention le therme est trés important)
- des plaque de pafond en polystirène expensé (vendu par 2m² il faut prendre les moin texturé possible)
- cuteur
- piroscie (utile mais pas obligatoir)
- colle a boie GW ou autre (la colle blanche)
- boite à rabiot Eldar ou Tau
- file de fer (= ou inferiereur a un mm)
- peinture (bleach bone, encre maron, white scull, gobelin green, bubonic brown et ca fait deja pas mal)
- papier, crayon, pc avec imprimante...
- bombe de peinture blache
- flocage
Karandas
15/07/04 , 16:01
Voici le plan de ma ville Eldar:
Mon planDedant on poura y trouver quelque batiment d'importance:
Divers batimentsLe problème dans la conseption c'est le tracée...
Les courbe sont pas evidente a réaliser donc je vai vous donné un truc facile...
modelsationIl faut associer le dessin a des forme géometrique simple... puis vous relier les intersection par des courbes (un peu comme en math)
Il faut tracée cette forme sur votre paque de polystirène... et la decouper. Attention ca peu ètre dure...
y a un truc assez sympas dans le magazine codexarcanum ils appellent ca une eldargate c'est assez joli tu pourrais t'en inspirer pour ta ville eldar
et bien ca a l'air excellent ce que tu nous montre...
bon courage pour la suite...
est-ce ke tu etais au GD ? paske ils avaient fait un décor de ville eldar tres réussi...
merde je croi ke j'ai effacé les photos......
(ndiver si tu nous entend...)
par contre j'ai remarqué un détail : tes légendes tu les écrit moitié en anglais, moitié en francais, et avec des fautes d'orthographes ! (et oui... Honorifique...)
je déconne, je pinaille juste histoire d'allonger mon post....
Skalpel
Karandas
17/07/04 , 10:47
je m'inspire effectivement des bat du games day...
par contre
QUOTE
y a un truc assez sympas dans le magazine codexarcanum ils appellent ca une eldargate c'est assez joli tu pourrais t'en inspirer pour ta ville eldar
J'en est pas de photo donc je sais pas...
(je prépare un scan de ma forme... pour vous montrer...)
Karandas
13/11/04 , 11:11
L'article date d'il y a longtemps mais a present j'ai des photos donc je vai pas vous en priver...
bravo, ça rend super bien ton idée
l'idée d'un monument aux dragons de feu est bonne, mais surtout, ton dessin est très beau (à la fois un mélange de dragon et d'eldar)
si tu avais de nouvelles photos à nous montrer pour que l'on voit comme à progressé ta ville

ndiver
Oui Bravo c'est du beau boulot que tu nous à fait là...
C'est trés bien car il n'y à ni trop de batiment ni trop de paysage enfin de roche etc...
As tu penser à faire des endroit stratégique? si oui lesquels'
On attend les photos....!!!!
Bon courage et @+
Idesh.
Karandas
14/11/04 , 11:38
Les image sont assez balaise désolé...
Premier point stratégique le téléporteur Eldar... Si vous monter un sénario vous pouvez faire entrer les renfort Eldar par ce point:
Téléporteur Eldar vue 1Téléporteur Eldar vue 2Une Tour d'agrement...
Tour d'agrement Vue 1Tour d'agrement Vue 2Tour d'agrement Vue 3Tour d'agrement Vue 4Un petit décor que l'on peut trouver sur les dessin plus haut...
Bâtiment d'agrement Vue 1Bâtiment d'agrement Vue 2
Karandas
14/11/04 , 11:45
Que dire mis à part bravo.
je dois dire que c'est vraiment impressionnant, c'est très réaliste.
Mais il est vrai que j'ai un petit faible pour les portes warp.
ouah que dire!
c'est sensas!
bravo, et continue comme ça!
très bien bravo, mais les images sont trop grosses (même avec du 2Mb, il me faut 20 secondes pour les ouvrir)

ndiver
Au cas ou ça peut-te donner des idées...

Sinon vraiment du beau boulot !!!
Dommage que la qualité des photos ne soit pas super mais sinon, c'est vraiment super !!!Bravo à toi
@+
Idesh.
Karandas
14/11/04 , 18:27
Pour l'instant j'ai pas encore tout les decor que je veu...
ce soir je travail sur un arbre geant, la semaine prochaine je conte achetter un max d'arbre pour faire des forets... et il me reste le centre des archonte qui est assez long à réaliser...
mais quand ca aura avancé je vous montrerai...
pour revenir sur le decor de roche, la méthode est la meme que pour les decor de bataille pour macrage... la seul diference son les couleur: j'est utilisé du bestial brown, brossage a sec avec du bubonic brown puis brossage a sec avec du bleache bone... et le tour est joué...
si y a d'autre question, je suis a votre disposition...
Deathwing
14/11/04 , 20:41
C'est vraiment du beau boulot! C'est très réussi!
Au niveau de la peinture, tu utilise quoi? Les peintures GW ou d'autres'
Karandas
14/11/04 , 21:19
de la peinture games workshop...
pour les batiment eldar je fait un badigon eau+colle pva, je les sous couche en blanc. Les parties qui n'on pas recu assez de badigon fonde avec la sous couche. je peint le batiment en bleache bone, les partie creuse ou fondu recoivent de l'encre marron et un fois sec je brosse a sec en white scull...
technique relativement simple...
Gyaume83
14/11/04 , 22:04
Un travail impressionnant, il est vrai. Du beau boulot, bravo bravo.
La porte warp est bien reproduite.
Mais j'aimerais bien voir ce que ça donne sur une table.
En tout cas, encore bravo pour ton travail et bonne continuation !
Guillaume - ca c'est 'achement beau
Gyaume83
15/11/04 , 22:34
Une question : C'est quoi ta sous couche ? Peinture texturée ? Si oui, comment tu la texture ?
merci, Guillaume
Karandas
16/11/04 , 20:18
ma sous couche est une bombe de peinture blanche de chez GW...
et je n'ai encore jamais testé les peinture texturé...
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