QG
Prince démon de khorne 171 points
Lame noire
Vitesse démoniaque
Stature démoniaque
Résistance démoniaque
Marque de khorne
Insensible a la douleur
Arme de corps a corps
Lieutenant du chaos 136 points
Gantelet énergétique
Mutation démoniaque
Infiltration
Arme de corps a corps
Vitesse démoniaque
Armure démon
Elite
Culte de 3 Obliterators : 210 points
Troupes
Escouade de 8 berserks de khorne ( tronçonneuse de khorne) 160 points
Aspirant champion favori ( arme énergétique, talisman de sang ardent) 20 points
Escouade de 8 berserks de khorne ( tronçonneuse de khorne) 160 points
Aspirant champion favori ( arme énergétique, talisman de sang ardent) 20 points
Escouade de 5 marines du chaos ( canon laser ; lance plasma) 100 points
+
Rhino du chaos (blindage renforcer) : 55 points
Escouade de 5 marines du chaos ( canon laser ; lance plasma) 100 points
+
Rhino du chaos (blindage renforcer) : 55 points
Escouade de 5 marines du chaos ( canon laser ; lance plasma) 100 points
+
Rhino du chaos (blindage renforcer) : 55 points
Escouade de 5 marines du chaos ( canon laser ; lance plasma) 100 points
+
Rhino du chaos (blindage renforcer) : 55 points
Soutien
Défiler du chaos ( tir indirect) : 175 points
Défiler du chaos ( tir indirect) : 175 points
Predator annihilator : 145 points
Total 1992 points
J'explique un peut pourquoi j'ai pris certaine unité. Le prince demon avec une force de 7 (
le lieutenant et la pour faire du vent on va dire il est dans els ligne ennemis avec l'infiltration pour occupe l'ennemis durant deux tour voir plus donc il est equipe comme un dingue et il tape jusqu'a qu'il creve c'est en gros un block tour bien chaint qui peut avec de la chance endommage la strategie de l'adversaire ( jai gagner une artie contre des tau en 3 tour avec cette tactique) il sert un peut comme les scarab necron et les vorace tyrannide a enguler l'adversairee sauf que lui il a une force de 8 et 56 attaque energetique avec une svg de 2+...
Les obli sont tellement polivalent que tout le monde les aiment ! :P
Les greuu de khorne sont la pour le close et donc avance sous l'effet du talismant ardent ils ne sont pas en rhino car ils decsende trop souvent donc il sont parrait antimarineset leur favori aussi peut peut etre aps casser du Seigneur fantome mais il peut quand meme les aider .
Ensuite l'eternel devastator en rhino sans fumigne car je navais pas assez de points les arme lourde servent a demon,ter du SF du gros bill et du sac a points monolith et autre conenrie broadside grand prophete et vehicule de tranport. Ils sont abriter par l'ombre d'un rhino ( merci a devilflash pour sont tactiqua fabuleux)
Ensuite de l'anti troupe avec deux defiler en indirect jsuis bon en estimation (
voilà qu'en pensser vous c'est une arée typiquement optimiser et non fluffique .
sniifff buveur de sang