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Full Version: [SM 2000 points]
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
General Maverick
Bonjour a tous,

Voila ma liste "anti-SdB"


Space marines vs SdB
500 000( bah?) points


moyen :
Scenario de base :

QG
Commandant d'armée Maverick
Arme énergétique de maître, P.bolter, crux, armure d'artificier et halo de fer
151 points

Chapelain Konkard
Crux et réacteur dorsale, et P.Bolter
106 points

TROUPES
Mini dev1
5SM dont un CL et un LP
96points


Mini-dev2
5SM dont un CL et un LP
96points

Mini-dev 3
5SM dont un CL et un LP
96points

Mini-dev 4
5SM dont un CL et un LP
96points

Escouade 5
10SM avec Bolter, sauf le frère qui déteste surchauffer et qui a donc pris un fuseur...
160points

Disparu 6
Rien
000 points

ELITE
Escouade de vétérans 1
Arme de CàC, dont un sergent vétérans avec arme énergétique
207 points

ATTAQUE RAPIDE
Land rai...Speeder1
Multi-fuseur
65 points

Land Speeder1 non...2
Multi-fuseur
65 points

LAnd...Escouade d'assaut 1
Arme de Càc, dont 2plasma, un sergent vétérans avec arme énergétique
290 points

SOUTIEN
Escouade Devastator 1
7SM dont 4Lpl
245 points

Escouade Devastator 2
7SM dont 4lance missile
185 points

Predator anihilator
Full CL
145 points

Total : 2003points

Tactique
Car il en faut une?
Euh? (improvise...) je tire? Non' Euh...
Bah les mini dev tirent sur les troupes et les machines de pénitence, tous ce qui peut me faire mal...
Les land speeder comme d'hab les chars...
Les escouades Càc restent en arrière pour contre charger
L'escouade de 10SM tirent sur les arco-flagellant ou tout ce qui passe devant...
L'ani comme d'hab tirent sur les chars
Euh les dev sur les SdB
Le commandant d'armée contre la sainte celestine avec tout dessus...
Et j'évite la fusillade sur mes mini dev?


Voila

Mavounet...bah quoi?
nekketsu
dis moi, tu atends quelque chose des autres membres de la communauté?
il faut répondre a ton post ou on se contente de lire et on s'en va? ^^
General Maverick
Non je postais pour le fun, t as pas vue les blagues'
En fait le but c'est de critiquer cette liste, bien pourquoi?Mauvaise, pourquoi?etc...

Mave
Gyaume83
Bon. Certe, notre nouvelle politique encourage la critique constructive, le post instructif et utile a la communauté.
Mais la, je ne vois rien de plus qu'une ènième liste tournoi SM, tournée avec un humour prépubère hasardeux, qui ne fait pas plus bouger les choses. Critiquer ce genre de post n'amène rien, il a déjà été rebattu des dizaines de fois, sous tous les noms( SM tournoi, UM tournoi, RG tournoi...). D'ailleur je ne vois pas pourquoi tu a mis moyen, cette liste tend vers le dur a souhait.

Donc, en gros, je ferme. Mais je laisse pour qu'on voit bien ce qui est bon et mauvais

Guillaume - bah il en faut pour montrer le bon et le mauvais chemin.
Deathwing
Tu veux une critique? d'accord!

QUOTE
QG
Commandant d'armée Maverick
Arme énergétique de maître, P.bolter, crux, armure d'artificier et halo de fer
151 points

Mets une arme énergétique normale. 15pts pour relancer une touche ratée par tour, je trouve que c'est beaucoup trop. OK pour le reste.

QUOTE
Chapelain Konkard
Crux et réacteur dorsale, et P.Bolter
106 points

Accompagne les marines d'assauts' OK

QUOTE
TROUPES
Mini dev1
5SM dont un CL et un LP
96points


Mini-dev2
5SM dont un CL et un LP
96points

Mini-dev 3
5SM dont un CL et un LP
96points

Mini-dev 4
5SM dont un CL et un LP
96points

Escouade 5
10SM avec Bolter, sauf le frère qui déteste surchauffer et qui a donc pris un fuseur...
160points

RAS, bien que personnellement, je déteste les mini-escouades. Moi j'aurai pris au moins 6 figs.

QUOTE
ELITE
Escouade de vétérans 1
Arme de CàC, dont un sergent vétérans avec arme énergétique
207 points

Je trouve les vétérans un peu inutiles dans une armée de SM, tant que le nouveau codex n'est pas sortit. Si ils sont armés en close, tu devrais les monter dans un rhino pour qu'ils arrivent plus vite!

QUOTE
ATTAQUE RAPIDE
Land rai...Speeder1
Multi-fuseur
65 points

Land Speeder1 non...2
Multi-fuseur
65 points

LAnd...Escouade d'assaut 1
Arme de Càc, dont 2plasma, un sergent vétérans avec arme énergétique
290 points

Je préfèrerai un seul escadron avec 3 LS armés de Bolter lourds. Tu as suffisamment d'armes antichar.
OK pour l'escouade d'assaut

QUOTE
SOUTIEN
Escouade Devastator 1
7SM dont 4Lpl
245 points

Escouade Devastator 2
7SM dont 4lance missile
185 points

Predator anihilator
Full CL
145 points

OK
General Maverick
QUOTE
Mets une arme énergétique normale. 15pts pour relancer une touche ratée par tour, je trouve que c'est beaucoup trop. OK pour le reste.


Si je trouve 5point autre part alors je peut lui mettre un reacteur dorsale et le faire accompagné les marines d'assaut...Donc j'enleve un P.plasma et hop 2chef dans l 'assaut, mais après le probleme, c'est que ca devient une unité "je tir dessus"...

QUOTE
Je trouve les vétérans un peu inutiles dans une armée de SM, tant que le nouveau codex n'est pas sortit. Si ils sont armés en close, tu devrais les monter dans un rhino pour qu'ils arrivent plus vite!

En fait je les prend pour de la contre charge, car les SdB joue a moyenne porté...
Mais un rhino sera bien

QUOTE
Je préfèrerai un seul escadron avec 3 LS armés de Bolter lourds. Tu as suffisamment d'armes antichar.
OK pour l'escouade d'assaut


3LS dans un escadron, non! Car 2escadron different c'est plus maniable et c'est moins facile a detruire, et essai de placer 2LS cote a cote a 2ps...wink.gif

Mave
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