Kraken-Ska
09/04/03 , 18:14
quelle est leur tactique (car la c'est de la vrai tactique)... une armée essentiellement constituer de gob il faut osez..; une armée avec 5 en commandement (donc qui fuit tous le temp) quelle pourrait bien etre leur avantage:
je dirait le nombre
les fanatique
d'autre proposition'
mlb_cool
10/04/03 , 11:09
alors là je suis bleuffé, j'ai jamaais joué contre les orcs. Par contre y ont des regles speciales lesquels.....faut voir ds le book army
de tte maniere jouer que gobelin c rare non' y tjrs des orcs qui trainent pour remettre les choses en place
Cd 5 =Skink et stegadon moralité ca fuit tjrs (meme avec 3D)
Kraken-Ska
11/04/03 , 16:43
c'est sur que c'est rare ca doit etre marrant a joué des petit gob... dans un des white dwarf il y a un rapport de bataille gobelin et haut elfe tres interressant... la tu vu?
mlb_cool
11/04/03 , 17:02
nop sorry
Kraken-Ska
12/04/03 , 10:55
c'est les gobs qui ont gagné... mais bon 2000 pts de gobelin et 1000 pts de haut elfes en face... et il faut precisé qu'il ont presque perdu!
il n'y a pas de technique propre ( a cause de l'animositer ) mais si j'ai un conseille ces de fere des blocs d'un minimum de 40 a 60 gobs pour avoir a eviter les test et de prndre un max de fanatic et de squigs .
Kraken-Ska
28/04/03 , 19:21
bien je pense que c'est une armée tres tactique car elle n'est pas tres bonne est fuit souvent donc il faut tous calculer pour ne pas que sont armée parte du champ de bataille...
mlb_cool
28/04/03 , 20:06
leur chamane doivent etre interessant qd meme non'
ds l'ancienne version, les sorts des cartes WAAGH etaient assez sympathique pour cette armée
Je confirme jouant orque et gobeline leur magie est tres puissante surtout pour faire aparetre des pied partout .
Kraken-Ska
28/04/03 , 21:04
moi aussi je confirme (car j'ai est prit plein la guelle) mais aussi des artefact rigolos... comme un objet qui renvois le sort ennemis sur sont lanceur sur un 4+ un truc comme ca.. enfin il sont tres fun a joué.
ath-aron
27/05/03 , 19:33
un grd avantage de gobelin;
-si ton armée est constitué uniquement de gobelins tu as le droi a un personnage suplémentaire par tranche de 1000pts, donc a 2000pts tes persos ne sont pas limités au nombre de 4 mais de 6,trs intéressant pour bourriner a la magie...
-enssuite ils sont très peut cher et bien qu'ils fuient partout,il est difficile de provoquer un teste de panique dans un bloque de 40(10pertes quand même...)tout ça pour 120malheureux points tout équipés!!!
-les fanatiques sont redoutables ils se rentabilisent bien souvent du moment que l'on se débarasse des très génants éclaireurs qui les font sortir prématurément...
-des catapultes a plongeur qui peuvent être très fun et très efficace en reptifiant la trajectoire du tir s'il tombe a coté d'une unité
les gros problèmes auquels s'attendre et faire attention:
les volant qui sont très génant;une unité de gobelin charger de dos alors qu'elle est engagé même si ses effactifs sont a 60 doit effectué un test de panique et a de grande chance d'être massacrer...
les créatures monstrueuses provoquant la terreur sont une épine dans le pied des gobelins...
les test d'annimosité,il faut tjr avoir un plan de secour car les gobelins sont tellements nombreux qu'il y aura tjr des test ratés a chaque tours...
voilà ciao
Kraken-Ska
27/05/03 , 21:04
merci pour ces complementation, je trouve que cela resume tres bien.
MERCI
Kraken-Ska
10/06/03 , 11:10
voila j'ai commencer mon armée de gobelin de la nuit.. enfin j'ai acheter a un pote, 3 fanatique et 1 chamane... puis dans une moi 3 boite de gobelin de la nuit et 2 blister de fanatique... voila
Kraken-Ska
10/06/03 , 19:40
est ce que qulqu'un pourrait me constituer une armée de gobelin de la nuit de 1500 pts... cela serait sympa merci!
Kraken-Ska
12/06/03 , 10:01
voila je vais m'acheter prochainement:
4 boite de 20 gobelin de la nuit, 3 blister de fanatique, un geant, des squig (6, 7 blister)... et des personnage gobelin de la nuit.. enfin voila tous equipé ce la donne environ 1500 pts... je vous ferez la liste!
Juste une question, pour le momment je joue pas battle, mais y a de fortes chances que je m'y mette courant octobre, donc ce serait pour savoir, si la liste Gobelins de la nuit paru dans le WD est officielle ou pas'
Vous savez celle qui limitent les coix de troupes aux Gobelins de la nuit et aux snotling, les choix spécials aux trolls!!!!! et squigs et les raeres au géants'
Juste ue chose aussi, je pense que si je devais commencer une armée de gobs (GOBS POWER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) je m'acheterai cinq boite de gobs de la nuit, quitte à laisser de coter les squigs
En effet avec deux boites on peut faire deux régiment de 20 gobs archers qui avec des fanatiques couvriront parfaitement un flancs (voir les deux..)
Avec les trois boites restantes, tu fait deux régiments de 30 gobs avec lances (+ au besoin fanatiques et rétiaire) qui feront un centre bien.....costaud (hum...des gobs costaud')
Après avec un géants quelques trolls et des mages tu a une armée gobs qui prend forme!
Kraken-Ska
12/06/03 , 13:03
ouai un autre joueur gob!!! et oui c'est officiel car il est dans le livre d'armée... ouai ton idée est bien... moi mon gros d'armée seras mes 40 gobelin avec un chamane et un seigneur (et oui l'avantage des gob) 3 fanatique... equipe du bonnet de fou le chef (2d6 F5 pour les fanatique au lieu de 1d6) equipé le chamane des babiol qui brillent (sur 4+ le sort ennemi lui est renvoyé meme si il est iresistible!!) et le chef armure de gork (permet de relancé les svg raté).. quite aussi mettre une grand banniere avec la bannière qui les fait tenace!!! a quee du bonheur!
Euh......nouveau joueur gobs OUI, mais pas tout de suite, fut d'abord que je termine mon armée de Night Lord à 40K et a pas beaucoup de sousou moi.......
Sinon , pour ce qui est des perso, je pensais prendre à 2000 pts 1 Grd chaman Gobs de le nuits + 3 chamans gobs de la nuits (chacun dans un régiment de gobs) et 2 grand chefs gobs de la nuits (pour aller prioritairement avec les trolls, sinondans les régiment avec lances...)
Kraken-Ska
13/06/03 , 10:05
deja il y a quelque erreur.. tu prend 5 hero et un seigneur.. pour le seigneur ok mais pas les hero c'est 4 max... il est stipuler dans le livre d'armée orque que tu peut prendre un chef de guerre!!! (un seigneur de combat) par tranche de 1000 point... donc prend plutot a chef de guerre et un porteur de l grande bannière (indispensable au gobelin) et le reste de hero (donc 3) en chamane!!!!
enfin voila
Kraken-Ska
13/06/03 , 10:49
voila ma liste:
Armée de gobelin de la nuit
Chef de guerre gobelin de la nuit+ massue de klat'pif+ armure de gork+ bouclier= 133 pts
Grand chef gobelin de la nuit+ amure légère+ porteur de la grande bannière+ bannière de la lune funeste= 117 pts
Chamane gobelin de la nuit+ niveau supplémentaire+ babiol ki brillent de sizzia= 130 pts
Chamane gobelin de la nuit+niveau supplémentaire+ baton zarbi de buzgob= 145 pts
20 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet=155 pts
20 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet= 155 pts
40 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet+ bannière nocturne= 255 pts
chasseur de squig+ 8 gobelin de la nuit+ 12 squig+ 1 Chev. De squig = 202 pts
1 géant= 205 pts
total : 1497 pts
ath-aron
13/06/03 , 11:01
Tout ce qui est fanatique chez les gobelins paraît tjr très fort mais ça va être un casse-tête pour vous d'empêcher une petite unité d'éclaireurs et autres créatures volantes de faire sortir vos fanatiques avant l'heur et donc perdre le bonus du bonnet de fou par la même occasion (c'est 2d6 lors du tour où ils sortent après plus rien) réfléchissez y...
Quelque remarques:
3 fanatiques par bandes, c'est beaucoup, deux sufirait amplement, et tu pourrais, avec les 120 pts économiser te payer une ou deux autre bandes de Gobs....
Les chasseur de squigs...pourquoi pas, mais moi je préfere les trolls......après c'est une question de choix personnel
Enin je trouve que t'a beaucoup d'OM (trop à mon gout) mais lmà encore c'est à toi de voir
Kraken-Ska
14/06/03 , 10:55
ouai mais non plus il y a de fanatique plus en rit happyguardsman happyguardsman happyguardsman .. sinon j'ai decider de faire full gobelin... voici ma nouvelle liste:
squighopper6 Armée gobeline squighopper6
Grand chef gobelin de la nuit+ massue de klat'pif+ armure légère+ bouclier= 74 pts
Grand chef gobelin de la nuit+ armure légère+ porteur de la grande bannière+ bannière de la lune funeste= 117 pts
Chamane gobelin+ niveau supplémentaire+ babiol ki brillent de sizzia= 125 pts
Chamane gobelin de la nuit+ niveau supplémentaire+ bâton zarbi de buzgob=145 pts
20 gobelin+lance+ armure légère+ EM complet=100 pts
10 chevaucheur de loup+ arc court+ bouclier+ EM complet= 160 pts
10 chevaucheur de loup+ lance+ bouclier+ EM complet= 150 pts
31 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet= 188 pts
40 gobelin de la nuit+ lance+ EM complet+ 3 fanatique=215 pts
lance roc gobelin+ brute= 75 pts
2 baliste gobelin= 70 pts
catapulte de plongeur de la mort= 80 pts
total : 1499 pts
Kraken-Ska
15/06/03 , 14:18
encore de petite amelioration:
Armée gobeline
Grand chef gobelin de la nuit+ massue de klat'pif+ armure légère+ bouclier= 74 pts
Grand chef gobelin de la nuit+ armure légère+ porteur de la grande bannière+ bannière de la lune funeste= 117 pts
Chamane gobelin+ niveau supplémentaire+ babiol ki brillent de sizzia= 125 pts
Chamane gobelin de la nuit+ niveau supplémentaire+ bâton zarbi de buzgob=145 pts
31 gobelin+lance+ armure légère+ EM complet=144 pts
15 chevaucheur de loup+ lance+ bouclier+ EM complet= 210 pts
10 chevaucheur de loup+ lance+ bouclier+ EM complet= 150 pts
20 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet= 155 pts
20 gobelin de la nuit+ lance+ EM complet+ 3 fanatique=155 pts
lance roc gobelin+ brute= 75 pts
2 baliste gobelin= 70 pts
catapulte de plongeur de la mort= 80 pts
total : 1500 pts
qu'est ce que vous en dite!
Ben...c'est une armée pur gobelin quoi....
J'ai vu que la liste à la fin du livre d'armée des orcs nécessiatit l'accord de l'adversaire pour pouvoir être jouer, ce qui explique la présence des chevaucheurs de loup et des gobs normal.... (NB: t'a vu l'armée gobs dans un WD récent')
Sinon, pour mla part j'essayerai de rester sur mon idée d'armée gobs de la nuit donc sans chevaucheur et gobs normaux. Na pouvant prendre de Troll en choix spécial, je me contenterai de deux baliste (voir 4) d'un lance roc et d'un régiment de squuig en spé, avec un géant en rare.
Kraken-Ska
16/06/03 , 12:48
oui c''est clair, mais moi je veux me monté une armée de tournoi..; donc voila j'ai du prendre d'autre gobs pour que ca soit officiel!!! sinon oui j'ai vu les gob dans le white dwarf... trop beau!
Kraken-Ska
21/06/03 , 14:39
j'en ai encore une..
Armée gobeline
Grand chef gobelin de la nuit+ massue de klat'pif+ armure légère+ bouclier= 74 pts
Grand chef gobelin de la nuit+ porteur de la grande bannière+ bannière de la lune funeste= 115 pts
Chamane gobelin+ niveau supplémentaire+ babiol ki brillent de sizzia= 125 pts
Chamane gobelin de la nuit+ niveau supplémentaire+ bâton zarbi de buzgob=145 pts
22 gobelin+ lance+ armure légères+ EM complet= 106 pts
20 gobelin+ lance+ armure légères+ EM complet= 100 pts
14 chevaucheur de loup gobelins+ lance+ bouclier+ EM complet= 194 pts
20 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet= 155 pts
40 gobelin de la nuit+ lance+ 3 fanatique+ EM complet= 215 pts
2 char à loup gobelin+ lance= 122
2 baliste= 70 pts
catapulte à plongeurs de la mort+ brute= 85 pts
total : 1499 pts
Bien, bien....
Juste une seul remarque: pourquoi tu sépare pas tes chevaucheurs en deux: 10 avec lance bouclier, ECM et touti quanti, et 5 avec arc court...
Ces derniers serait plus utile dans l'optique du sacrifice volontaire, et pui ils coutent pas cher.....
Sinon, j'aime bien, mais j'aurais peut-être mis un Lnace roc à la place des plongeurs de la mort....
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