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Full Version: [WM] testament
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Tator
Un nouveau caster en version epic...pour les menoth

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et le 360
Hephraus Helgar
De face, c'est une très belle figurine. Les couleurs très bien choisi, etc.
Par contre, la posture est ridicule. On ne la remarque que sur le 360°, mais on croirait que le Warcaster va tomber en arrière... Sérieusement, qu'est-il en train de faire ?

Sinon pourriez-vous m'expliquer brièvement ce qu'est la version epic de Warmachine ?
Damned
Raah le saloupio, il m'a doublé sur la Niouz... wink.gif
D'autant que cette Gurine est magnifique, même s'il est vrai que la posture n'est pas vraiment très adaptée au combat.

Si quelqu'un avait une idée en ce qui concerne les couleurs utilisées pour la toge et l'armure, je lui en serais fortement reconnaissant.

Bien à vous,

Damned
Mitgard
Pour la toge, je dirais un blanc cassé coupé au gris bleu, le tout assombri avec un gris bleu plus sombre...Pour l'armure, c'est du noir et du gris, tout simplement, je pense.

Epic, c'est la nouvelle extension. Et certains casters des anciennes version ressortent avec de nouveaux profils. C'est pas que les anciens sont obsolètes, c'est juste que là, ça représente les casters après la campagne d'Escalation, avec l'expérience qu'ils ont gagnée durant la guerre.

La posture est vraiment bizarre : vu le truc qu'il a dans le dos, il doit pas tenir debout, là, quand même. Ou alors y a un grappin au pied de sa lance...
Triz'
Ouais, en gros, c'est les secondes incarnations de Rackham...

Je ressortirai pas mon habituel couplet, tout le monde le connaît par cœur... wink.gif
Tator
Arrête...

S'il y a bien un jeu où le système d'évolution du background est bien géré, c'est Warmachine...

Chaque add-on représente un palier de plus dans la dimension de la guerre...Tu passes de la petite gué-guerre de frontière, avec escarmouche (Prime) à des batailles rangées de moyenne importance (Escalation) à des batailles monstres (le dernier sup).

C'est fort bien organisé, les nouvelles règles prennent en compte les nouveaux aspects comme la gestion des unités et du coup les casters au début, seuls avec leur jack, apprennent à gérer des unités et d'autre jacks qui font leur apparition avec la montée en puissance du conflit.

On est loin de Rack qui sort des secondes incarnartions comme ça, pour le fun...
Et qui surtout ne structure pas ses sorties.

Le système des Waves est vraiment sympa : à chaque nouvelle Wave, tu en as pour toutes les armées.

Tu peux critiquer autant que tu veux la politique d'évolution de Rack, mais pas celle de Warmachine...C'est un très bon background.

Ce serait un super jeu s'il n'y avait pas un système de tour à la W40K : tu joues tout, je joues tout... =)
Triz'
Je ne critique pas l'évolution de la dimension du jeu (Escarmouche -> Affrontement -> Bataille), mais le côté des persos qui vieillissent...

Genre, j'ai pas souvent vu Denegra faire des carnages à elle toute seule...Je sais pas comment elle a fait pour avoir de l'expérience...

Et puis le coup des Waves, c'est surtout pour rattraper le retard des figurines qui sont dans le bouquin, hein...

Y a pas de surprises...

Ils ne te sortiront jamais une figurine qu'a pas son profil dans les règles...
fbruntz
QUOTE(Tator @ 06/06/05 , 14:09)
Tu peux critiquer autant que tu veux la politique d'évolution de Rack mais pas celle de Warmachine ...c'est un tres bon background.


Heu, plutôt très bonne évolution du background... Parce que le background est malheureusement assez basique pour ce qui en est présenté dans les règles Warmachine, je ne connais pas le JdR.

Warmachine c'est un système de jeu excellentissime, une politique de qualité quant à l'évolution du système mais un background un peu pauvre à mon goût : on a les zentils bleus défenseurs de la veuve et de l'orphelin, les méssants rouges communistes, les intégristes blancs pas très zentils et les ultra-méssants noirs morts-vivants. Un peu limité, non ? wink.gif
Tator
C'est pas plus mal que les autres backgrounds...

Triz :

Et puis ce n'est pas parce que tu ne la vois pas combattre que Denegra ne combat pas. Et puis c'est quoi cette histoire de "ils te sortiront jamais un truc qu'il n'y a pas dans le bouquin" ?

Justement, c'est mieux que Rack avec ses sorties surprises comme le chef des gardes royaux.

Enfin bref, je crois que décidement c'est toi qui a la palme des Râleurs...
Triz'
QUOTE
Enfin bref, je crois que décidement c'est toi qui a la palme des Râleurs...

C'est parce que quand j'aime pas un truc, je le dis. Et quand j'aime un truc, je le dis pas forcement...

Je trouve tout simplement l'idée de persos avec un nom absurde dans un wargame.

Dans un jeu de Rôles, quand ton perso meurt, tu déchires sa feuille et c'est fini.

Là, non. Pouf ! J'suis mort, mais en fait non...
Tator
Comme il fut écrit dans un White Dwarf, à un lecteur qui demandait pourquoi les persos étaient toujours là, genre Marneus Kalgar (orthographe approximative), et que les persos dans les wargames ne meurent que très rarement...

Généralement, ils sont gravement blessés, ce qui fait que tu les retires de la table...

Sinon ça ferait longtemps qu'il n'y aurait plus personne sur les champs de bataille de Wh40K.

Donc, mettre un nom à un perso n'a rien de fâcheux, c'est pour montrer son importance, et faire le lien entre lui et le background !
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