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Full Version: [Rack] News Septembre
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Deathwing
Posté par golemtribal
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NELPHAEL - blister CYCH02
- ARBALETRIERS DE DIRZ 2 - blister SCTR02
- HOO UZO - blister (fidele uraken) - GBFI02
- AYANE - Blister (la copine de S'erum ! yes !) - OPHCH02
- MINOTAURE DRUNE (yes ! yes ! yes ! drune en force  ) - Blister - DRCR02
- LE BARON OZHON - Boite (??? ça sent le gros truc la !) - GBCH07
- ETAT-MAJOR ORQUE - Boite - OREM
Tator
chouette du gobelin! ça fait plaisir
J'espere que baron aura de nouvelle carac que celles précédentes et surtout qu'il marque un retour des gob dans un style moins nippon.
Et enfin un peu de fidèle pour les gobs. Faut il rappeler que les gob sont tres croyant et que paradoxalement l'armée ne compte que deux références de croyant...sacré R
sered
Minautore Drune : j'ai hate de voire à quoi ça ressemble !
Avec un gentil toutou en 400 PA, ça peut être sympa !

Sinon, Ozhön aura sans doute le profil de sa 2nde icarnation avec un/des objets ?
Et un zélote gob ? (à quand celui griffon ?) -pas taper !-

Et puis Ayane c'est sympa aussi !
Tator
QUOTE
Bien sur petite seance de dedicace (celle de Lille) et bonne humeur au rendez vous,j'ai pu glaner une info sur les gobs "samuraï",la figs en prévision est ... ( roulement de tambour ...) Ozone mais version samuraï a pied et montée ...
J'atend de voir ça !!!


Bouh... c'est pas juste sad.gif ... j'en ai marre des Gob jap..rendez moi mes Gob nimportnawak ! :sad:

Petit R si tu entends ma prière, arrete de rider mes peaux vertes..merci! rolleyes.gif
sered
QUOTE(Tator @ 21/06/05 , 12:37)
Bouh... c'est pas juste  sad.gif  ... j'en ai marre des Gob jap..rendez moi mes Gob nimportnawak !  :sad:

Petit R si tu entends ma prière, arrete de rider mes peaux vertes..merci! rolleyes.gif
*

! Ce n'est qu'une rumeur !
Farf, modo du forum conf' a très, mais alors très très lourdement insisté là-dessus.

Moi je le vois plus dans le style des derniers Ströhms sur Rats !
Triz'
user posted image

Le Vautour est plus sympa, même si la tête colée à l'aile rend mal (mais ils doivent pas avoir trop le choix non plus).

user posted image

Et oui, Ozohn a été japonisé... Déçu déçu déçu...
Tator
okay, la fig est magnifique...le rat surtout...mais franchement japoniser tous les gob c'est vraiment limite.

surtout que du coup, comment je fais pour l'integrer dans mon unité de chevalier strohm.

J'ai horreur de la politique commerciale de big R.


Ce qui me fait marrer c'est qu'il a même plus la même tête.

Les Orcs sont tres bien!
Deathwing
Y'a pas à dire, l'EM orque est vraiment magnifique, ils l'ont bien réussi.

Ozohn est sympa aussi, mais ç'est vrai que ça le change pas mal de sa précédente sculpture. Je me demande quel tour de passe-passe ils vont inventer dans son background pour expliquer le changement.

QUOTE
comment je fais pour l'integrer dans mon unité de chevalier strohm.

T'inquiète! Vu comme ç'est parti, R fera bien une unité de Strohm du clan Ûraken pour y intégrer le baron.
Triz'
Confirmé par Ravage :

QUOTE
Ayane

5 d'init
5.7
4.7

Possédée Bravoure, Toxique /0

59 PAs

C'est quand même pas cher payé (pour un personnage)...

N'est pas considérée comme une alliée dans un armée Dirz, mais n'a pas de "bonus" quand elle est jouée avec S'Erum. Dommage.

QUOTE
Minotaure Drune

3 d'init
5.11
3.10
7 de peur

Acharné Charge Bestiale Furie Guerrière

62 PAs

Donc 4 dés en charge, et Acharné s'il vous plait...

Une bien belle brute.

Etat Major Orque

Le champion (Rantakh) a un artefact à 12 PAs qui lui permet, une fois par phase de corps à corps de changer de place avec une Brute à 10cm.

T'es à 4 sur mon champion ? Non t'es à 4 sur une Brute... Mouahaha...

Horrible.

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Ozzhön

10
5
5.5
6.9
4 (Tir)
5 (Courage)
5 (Discippline)

Instinct de Survie, Commandement /15, Fanatisme

70 PAs.

+10 en mouvement et Bond ammène sa version montée à 105 PAs.

Ca ne vaut pas un Becbunzen, mais à Cheval avec Bond, il va devenir chaud à gerer...

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Nouveaux Arbaletriers de Dirz

Rien de nouveau, c'est juste confirmé...
Deathwing
QUOTE
QUOTE
Nouveaux Arbaletriers de Dirz

Rien de nouveau, c'est juste confirmé...

Si un petit truc de nouveau en provenance du CH6: ils auront les mêmes caracs que les anciens, si ce n'est qu'ils passent de mutagène -2 à mutagène -1 pour coller avec Conf'3
Triz'
Pour le même prix ?
Tator
Pour mémoire :

Baron Ozohn (2e incarnation)
Elite 20 5 5 / 6 6 / 9 4 5 5 0 120 Commandement / 15,

Destrier, Instinct de survie,
Fanatisme, Ennemi Personnel / Kaël l'Irascible,
Harcèlement

Bon je croise les doigts pour que ce "baron Ozhon" Uraken n'est pas exactement les carac montrées si dessus..sinon, il perd harcèlement, destrier et 1 en force. Quand on sait que la force est primordiale à conf 3, sur le papier il n'est pas bien desservi!!

De plus, gardera t il son lance patate qui lui donnait un force en tir de 7 + 1dé6??

Bref je comprends qu'il est été viré de la GAG et se soit reconverti en URAKEN
Deathwing
QUOTE(Triz' @ 15/07/05 , 21:53)
Pour le même prix ?
*


Je pense que oui, mais c'était pas précisé dans le bouquin.

QUOTE
De plus, gardera t il son lance patate qui lui donnait un force en tir de 7 + 1dé6??

Y'a pas de raison. Par contre son flingue ressemble maintenant à ceux qu'on voit dans Princesse Mononoké.
sered
QUOTE(Triz' @ 15/07/05 , 14:55)
Confirmé par Ravage :
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Minotaure Drune3 d'init
5.11
3.10
7 de peur
Acharné Charge Bestiale Furie Guerrière
62 PAs

Donc 4 dés en charge, et Acharné s'il vous plait...
Une belle alternative (ou complément, au choix) à Médor, toutou de Scâthach.
Il ne coûte que +4 PA

Pour rapelle : Médor
4 d'init
6.10
4.9
8 de peur
Implacable/1. Charge Bestiale. Brute Epaisse.

Donc pour le mino par rapport à Médor : -1 en ini, att, def, peur, +1 for, res, -Implacable/1, -Brute épaisse, +Acharné +Furie Guerrière. pour 4 PA.
ça se vaut. Il sera sans doute plus facile à jouer que Médor.

Sinon, les Drunes aiment décidément bien acharné (Corwyn, Réguliers, Vétérans, Etat-Major, Aura du Fléau des Séides et maintenant le Minotaure)
sered
Du forum conf', rapporté depuis Alliance Online Catalogue (non vérifié) :

QUOTE("Willow_pouet")
Alors,ce que l'on sait déjà:
-RKH BAAR01  Keltois Sessairs Cards
-RKH BAEM01  Kelt of Avagddu: Sessair War-Staff 
-RKH CYCH02  Nelphael
-RKH GBCH07  Goblins of No-Dan-Kar: Ozohn 2
-RKH GBFI02  Goblins of No-Dan-Kar: Hoosu Uzo 
-RKH OPCH02  Ophidian: Ayane 
-RKH OREM01  Orcs of Bran-O-Kor: War-Staff 
-RKH SCTR02  Alchemists of Dirz: Crossbowmen 2

Et le reste...:
-RKH CYFR03&04  Cynwalls: Nova Construct 1 & 2(Ya bon! :D )
-RKH DVRAG01  Devourers of Vile-Tis: Warriors  (doit etre la boite de modulable mais je peux me tromper...)
-RKH NMAR01  Dwarfs of Mid-Nor Cards 

Je crois que j'oublie rien! :wink:


moi je dis que ça commence à faire beaucoup pour un seul mois.
Tator
d'un autre coté, chez le concurrent, on sort tout une armée complete ou presque en 1.5 mois...Alors..non c'est pas beaucoup..c'est bien tres bien même!
Sims
surtout s'il veulent assurer sur la sortie de 4 armée en 2 ans

donc je dis comme ca mais y'a aussi des new d'octobre dans ce gros paquet, sinon je dis YABON pour le nouveau debut , vivement Noel!! :P
sered
QUOTE(Tator @ 18/07/05 , 16:37)
d'un autre coté, chez le concurrent, on sort tout une armée complete ou presque en 1.5 mois...Alors..non c'est pas beaucoup..c'est bien tres bien même!
*

Je suis 100% d'accord que c'est très bien si ça se vérifie que tout ça sort en septembre.
Reste à voire si justement tout ça sort en septembre et si ce rythme se tiendra sur la longueur.
Balzambar
[quote=sered,18/07/05 , 15:00]Du forum conf', rapporté depuis Alliance Online Catalogue (non vérifié) :

[quote="Willow_pouet"]Alors,ce que l'on sait déjà:
-RKH BAAR01 Keltois Sessairs Cards
-RKH BAEM01 Kelt of Avagddu: Sessair War-Staff
-RKH CYCH02 Nelphael
-RKH GBCH07 Goblins of No-Dan-Kar: Ozohn 2
-RKH GBFI02 Goblins of No-Dan-Kar: Hoosu Uzo
-RKH OPCH02 Ophidian: Ayane
-RKH OREM01 Orcs of Bran-O-Kor: War-Staff
-RKH SCTR02 Alchemists of Dirz: Crossbowmen 2

Et le reste...:
-RKH CYFR03&04 Cynwalls: Nova Construct 1 & 2(Ya bon! :D )
-RKH DVRAG01 Devourers of Vile-Tis: Warriors (doit etre la boite de modulable mais je peux me tromper...)
-RKH NMAR01 Dwarfs of Mid-Nor Cards

Je crois que j'oublie rien! :wink:[/quote]

C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ?
sered
QUOTE(Balzambar @ 19/07/05 , 13:13)
C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ?
*

Il y a un concept de construct cynwäll à 4 bras (et 4 armes différentes) dans les previews du Cry Havoc 6.
Il paraitrait (supposition) que c'est un Construct Nova.
Balzambar
QUOTE(sered @ 19/07/05 , 13:35)
QUOTE(Balzambar @ 19/07/05 , 13:13)
C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ?
*

Il y a un concept de construct cynwäll à 4 bras (et 4 armes différentes) dans les previews du Cry Havoc 6.
Il paraitrait (supposition) que c'est un Construct Nova.
*






ok , merci a toi , je rentre de vacance aujourd'hui et demain je fonce dans mon petit magazin pour acheter le cry havoc .
j'espére que les sorties cynwalls vont continuer sur la lancée ; c'est une armée avec un look tres sympas peut etre un peu complexe a jouer ( pour un petit joueur comme moi ) enfin , avec la refonte des régles on peut esperer rattraper le retard puisque l'on est tous a potasser et essayer confront 3
sered
Il y a aussi les concepts de Soïm, des nouveaux centaures Sessairs, des arbalétriers Dirz (qui troquent simplement muta/-2 pour muta/-1), du zélote Uraken...
sered
Deux nouvelles images dans la section nouveautés du store, partie "Previews septembre" :

user posted image

user posted image

Donc :
- Arbalétriers de Dirz 2
- Nelphaëll
sered
Je viens de me rendre compte que les previews récoltées ça à là sur le pack d'armée Sessair n'étaient pas venues ici :

de Kaleithel, forum CDR italienne (traduction Jeune Cornu, CRD française) :
QUOTE
TRIBU SESSAIR: L'AUTRE MONDE

Chef: Meghan ou Kelen.

Tribue/Aura élémentaire (1 P.A.): Un combattant/Unité Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde bénéficie de +1 dans une caractéristique s'il se trouve (même partiellement) à 10cm ou moins d'un élémentaire allié d'une valeur de 75 P.A. ou plus. La caractéristique influencée varie en fonction de l'élémentaire.
Eau: +1 DEF
Air: +1 INI
Feu: +1 FOR
Terre: +1 RES
Il est possible d'augmenter plusieurs caractéristiques si plusieurs élémentaires sont à portée. Une même caractéristique peut seulement être augmentée de +1, et ceci quelque soit le nombre d'élémentaires à portée.

Solo/Inspiration Shamanique(Special): Cette capacité peut être attribuée à un fidèle/magicien Sessair associé à l'Autre Monde. Le coût en P.A. de cette capacité est égal au POU ou à la somme des aspects.
Avant chaque jet de tactique, le bénéficiaire acquiert 1 F.T./gemme de mana (élément au choix) pour chaque miracle/sortilège qu'il possède (maximum: +3).

Solo/Congiunto-spirito (4 P.A.): Cette capacité peut être attribuée à un personnage/indépendant Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde. Il acquiert la compétence Concentration/1. Les caractéristiques concernée par cette compétence dépedent de l'élément choisi pour celui-ci au moment de la constitution des armées.
Eau: DEF, RES
Air: INI, ATT
Feu: ATT, FOR
Terre: FOR, RES


de Ravage :
QUOTE("TenNoBushi")
Prévu pour Octobre

Ils ne parlent que de la horde de Murgan (mais c'est mieux que rien  )

En faire partie est gratuit mais toutes les figurines doivent couter de base plus de 14 points.

Les Géants et les Centaures de cette horde coûtent 4 points de moins.
Les Minotaures 5 points de moins.

Pour 20 points n'importe quelle figurine devient guerrier/mage (druidisme) avec un pouvoir de 3 et une voie au choix entre feu, air, terre et eau.
Par contre on ne sait pas si la fig compte comme un Druide.
sered
Encore une preview sur le Pack d'armée Sessair.
ça nous vient du forum CDR Italie à priori.
Traduit, ça donne :

Chasseur cornu - 37 P.A.
12,5
4
5/8
4/6
-
5
3
"Le Ard Ri nous montrera le chemin."
Equipement : Arme. Armure.
Compétences : Furie-guerrière. Brute épaisse. éclaireur. Instinct de survie. Clan des Sessairs.
Rang : Elite keltois.
Tator
et ben, autant en équipement, il a rien...mais en compétences, il en est bardé!

Je pense que les keltois seront heureux du 6 en armure de plus qu'il a instinct de survie même si ce n'est pas encore ça à conf3
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