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Full Version: liste white scars pour tournoi
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Quiky
Bonjour à tous comme l'indique le titre de ce topic je vais bientôt participer à un tournoi en 1500pts je vais donc vous proposer une liste d'armée à vous de me dire les petits arrangements a faire.

Avant toute chose sachez que j'essaye d'avoir toujours une liste respectant l'univers le plus possible tant qu'elle reste un minimum jouable
je joue donc une armée de white scars et la liste est de 1500pts.

QG:reclusiarque avec réacteur dorsal, crux terminatus et pistolet bolter 126pts



Troupes: 5 motos, sergent avec gantelet energétique + moto d'assaut avec multi fuseur 255pts

5 motos + moto d'assaut 210pts

escouade tactique de 10 space marines
avec les règles contre attaque et tir à une main 150pts

escouade tactique de 5 marines + 1 canon laser 90pts

Attaque rapide: 7 space marines d'assaut avec 2 p.plasma,
le sergent a un gantelet energétique 194pts

8 space marines d'assaut avec 2 p.plasma
le sergent a une hache énergétique 201pts

land speeder tornado avec bolter lourd et canon d'assaut 80pts

Soutien: escouade devastator de 5 marines avec 4 lance missiles 155pts


TOTAL: 1501pts


c'est donc une armée surtout basé sur le corps à corps et sur le tir à courte portée

j'attends avec impatience vos commentaires
mtre_Bombeur
QUOTE
j'attends avec impatience vos commentaires
QUOTE
TOTAL: 1501pts

tu dépasse de 1 point.



Sinon, je trouve que tu n'as pas beaucoup de motos pour une armée WS. Pour une armée basée sur la vitesse, tu as quand meme 20 marounes a pattes. Au passage, je pense que ton escouade devastator n'est pas assez nombreuse.

Enfin bon moi je connais pas trop cette armée, que je n'aime pas trop d'ailleur, justement a cause des motos, dont l'utilitée ne m'a pas encore sauté aux yeux. Mais je sais que tu est absolument persuadé du contraire, alors je te dis bonne chance pour ton tournoi.

voila, voila...
+
Doomsword
Salut à toi,
échange une de tes escouades de marines, par exemple ta deuxième, contre un Rhino pour la première et du Matos pour ton Sergent.
QUOTE
escouade tactique de 10 space marines
avec les règles contre attaque et tir à une main 150pts

Le Trait de Chapitre Frère d'armes permet à tes Marines d'avoir accès aux compétences Tir à une main et Contre-attaque pour +3 points par figurine. Ton escouade vaut donc au moins 180 points, non'
Doomsword
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