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Full Version: Quelle armée conseillez vous ?
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
Ereneyes
Voilà c'est bien gentil les nécrons mais on en a vite fait le tour, la liste d'armée est pas très varié, et niveaux conversion c'est franchement moyen. Même les stratégies sont assez réduites.

Alors j'aimerais entamer une nouvelle armée qui m'apporterais tout ce que n'amenais pas les Nécrons et que j'aurais envie de jouer.

Je suis tenté:

1) par les tau, parce que j'aime leur style et leurs armes de brutes, et qu'en plus ils vont refaire le codex.Par contre ils sont aussi atypique que les nécrons et donc aussi isolé niveau nouveauté (liste d'armée alternative, campagne spéciale).

2) les S.M parcequ'ils sont polyvalent et bien chouchouté par games, mais ça me ferait un peu mal de jouer l'armée symbolique du "comme tout le monde". Dans ce cas, il y a t'il un chapitre à me suggérez?

3)les même en version chaoteux, parceque j'aime bien Tzensh (on était dans la même classe en 4ème) et Arhiman, et qu'ils sont sympa niveau conversion.

Donner votre avis, même si c'est une autre armée. Par contre je vois venir ce qui me pousserait carrément à jouer à un autre jeu (Rackam ou Urban War) mais non là je veux juste une armée de 40 k.

Ereneyes
bigorno
Salut à toi!

Moi je pense si tu aimes les armées assez polivalentes évite à tout pris les Tau. C'est une armée que je n'aime pas du tout car ils n'ont aucune unité bien au corps à corps ( wouah génial j'ai 3 kroot et 2 chiens contre 5 terminators!! avec ça je suis sur de gagner!!).

J'ai beaucoup jouer Ultramarine et même si c'est l'armée en gros la plus représentative de W40k je la trouve divine! Ils sont super polivalents tu peut jouer CàC (avec mass terminators et un gros qg), assaut avec des land raider et des rhinos, ou alors tir. Mais le plus jouissif c'est le corps à coprs! (regarder le joueurs tyranides qui vient de se faire bouffer un carnifex un prince 6 guerriers une escouades de gaunts par juste un archiviste bien équipé et certe trés chanceux et une escouade de 5 vétéran des guerres tyraniques c'est vraiment trop trop énorme!)

Le chaos me parait aussi sympa (au niveau conversion comme au niveau variété) mais moi je te conseillerai plutôt korn (surement mon penchant "tous au coprs à corps"!)

Sinon eldar je te conseil pas trop ( surtout les eldars noirs) je les trouves pas assez polivalent ( leurs unités de CàC ,sans armes énergétiques pour les cérastes, sont assez ridicules ) en gros trop faible au CàC.

Tyranides c'est sympa mais pas trés polivalent garde impériale c'est pareil quoi qu'un peu plus étant donné que tu peu "customiser" ton régiment.

Dans l'ordre je voterais pour
1- Chaos ( korn ou tzench)
2- SM (space wolf ou Ultramarine)
3- garde impériale
4- tyranide

Voilà désolé si j'ai pas été trés clair.
Bonne chance pour ta futur armée.
SanguiniuS13
Salut à toi.

Si tu veux une armée polyvalente, je te conseillerai :

1) Space Marine. Comme tu dis c'est l'armée la plus jouée. Mais tu peux quand même faire une armée originale et différente grace au systéme de "Traits de chapitre".

2) Space Marine du Chaos. Ils sont aussi polyvalents que des SM loyalistes. Pour les légions en particulier je suis d'accord avec Tzeentch mais pas avec Khorne qui est tout sauf polyvalent.

3) Eldars. Car ils ont un grand choix d'unités à disposition te permettant d'avoir des armées et des stratégies trés différentes.

4) Garde Impériale. Bien que ce soit une armée axée surtout tir je la trouve trés intéressante grace à son systéme de doctrine qui permet de faire des armées trés différentes les unes des autres.


A toute.
yoyolenain
salut

QUOTE
Space Marine. Comme tu dis c'est l'armée la plus jouée. Mais tu peux quand même faire une armée originale et différente grace au systéme de "Traits de chapitre".

C'est vrai tu peus grace aux traits dechapitre créer une légion space marine très original et qui reste polyvalente.

Pour le chaos je trouve que Slanesh sont les plus polyvalents.

les eldar quand à eux sont relativements polyvalent.

donc pour moi:

1) Space Marine

2) Emperor's Children

3) eldars

en espérant que ça t'aidera!
Ereneyes
Merci à tout le monde smile.gif .

Hé bien je crois que je vais ranger à votre avis et me fair un armée de fusiller marin de l'espace (c'est marrant comment ça a moins de style en français)

Alors en 1 j'achète le codex
en 2 je me fabrique un chapitre persos
en 3 je me prépare à ce qu'Azukaï me traite de vieux fanboy sad.gif ...

Ereneyes
asukail
Salut

QUOTE
Sinon eldar je te conseil pas trop ( surtout les eldars noirs) je les trouves pas assez polyvalent

Qu'est ce qu'il ne faut pas entendre...
La race des guerriers aspects pas polyvalente....

QUOTE
( leurs unités de CàC ,sans armes énergétiques pour les cérastes, sont assez ridicules ) en gros trop faible au CàC.

Ridicules au CC.... Dis moi on parle des même eldars ?Ceux des scorpions et des banshees' .

Bon je ne vois pas pourquoi je me prend la tête avec un snot ...passons.

Alors mon ami ereneyes je te conseil pour la polyvalence LES ELDARS et plus particulièrement Biel -Tan. Le fait qu'ils puissent se blinder en gueriers aspects en fait l'armée la plus polyvalente du jeu (faucheur noirs, araignés, scorpions,banshee,des grosse arme lourdes, prophètes etc....).

Sinon pour les marins c'est claire que tu as toujours les traits de chapitres et les listes alternatives des chapter aproved (flesh tearers, irons hands) pour personnaliser ton armée..

A toi de voir..

QUOTE
3 je me prépare à ce qu'Azukaï me traite de vieux fanboy  ...


Non tu crois'

AsukaiL.
pensé du jour:des fois il ne vaut mieux rien dire et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute a ce sujet.
Doomsword
QUOTE
Ils sont super polivalents tu peut jouer CàC (avec mass terminators et un gros qg), assaut avec des land raider et des rhinos, ou alors tir.

Magnifique argumentation en faveur des Ultra, mais tu peux faire ça mieux avec d'autres chapitres, si ce n'est avec d'autres armées.
QUOTE
Sinon eldar je te conseil pas trop ( surtout les eldars noirs) je les trouves pas assez polivalent

Cette bonne blague...des eldars pas polyvalents...si tu dis ça parcequ'on a pas de sauvegarde à 2+, c'est sur que...
QUOTE
( leurs unités de CàC ,sans armes énergétiques pour les cérastes, sont assez ridicules ) en gros trop faible au CàC

Des Eldars bien burnés pour le CaC descendent n'importe quel QG marine avec son escorte. Qu'ils soient noirs ou pas (les Eldars).
QUOTE
Alors en 1 j'achète le codex
en 2 je me fabrique un chapitre persos
en 3 je me prépare à ce qu'Azukaï me traite de vieux fanboy

Jusqu'à ce que tu lui dévisses la tête avec ton super chapitre personnalisé!
Doomsword
bigorno
Alors là je t'attend avec tes eldars au CàC t'as aucune chance contre des bon SM!
Si tu gére bien tu peut débarquer avec 5 attaques de bases sans ls charges ou les autres pouvoirs...

Mais je t'accorde que je joue trés dfférements des listes que j'ai pu voir sur le forum ou les seigneurs sont équipé de maximum une arme énergétique... J'aime bien avoir des mec capables faire la moitié de l'armée ennemi à lui tout seul ( ce qui est déjà arrivé un bonhome de 150 points qui a démonté 750 pts garde impériaux)

Sinon le fait que je n'éprouve qu'antipathie pour les eldars viens du fait que je suis blasé de ne reussir à gagner avec eux...
J'aurai besoin de conseil pour mieux comprendre leur technique et voir des stratégies bien elfique.

Parcontre pour les eldars noirs je suis désolé mais les cérastes... c'est bof bof j'aime pas du tout!!

Voila désolé si j'ai été ofensant pour de si orgueilleux personnages que vous êtes.

Ciao!
Onitsha
Pour te parler du Chaos tu peux tout faire ! Si tu veux jouer Tzeentch pourquoi pas, mais cette liste d'armée comporte très peux de figurines, mais elle sont assez difficile a mettre en déroute car des Marines du chaos de base avec 2 PV mais ils avancent comme en terrain difficile ce qui est franchement pas Terrible.
Mais tu peux jouer une alternative à savoir Black légion avec du Tzeentch de dedans ce qui te fait que tu as plus de polyvalence.

Je veux pas trop développer dans le vide si tu as déjà choisit mais si tu as des questions sur le chaos en tactique uniquement demande toujours, mais il y a aussi Gyaume qui peux te répondre.
Doomsword
QUOTE
Pour te parler du Chaos tu peux tout faire ! Si tu veux jouer Tzeentch pourquoi pas, mais cette liste d'armée comporte très peux de figurines, mais elle sont assez difficile a mettre en déroute car des Marines du chaos de base avec 2 PV mais ils avancent comme en terrain difficile ce qui est franchement pas Terrible.
Mais tu peux jouer une alternative à savoir Black légion avec du Tzeentch de dedans ce qui te fait que tu as plus de polyvalence.
En fait, les Thousand Sons sont plutôt fait pour jouer un rôle de soutien. Puisqu'ils avancent peu, mais sans discontinuer de tirer (mais pas d'armes lourdes, dommage :P), ils font un bon choix pour une armée de troupes.
QUOTE
Mais je t'accorde que je joue trés dfférements des listes que j'ai pu voir sur le forum ou les seigneurs sont équipé de maximum une arme énergétique... J'aime bien avoir des mec capables faire la moitié de l'armée ennemi à lui tout seul

Et qui te coûtent également la moitié de ton armée pour environ 3PV.
QUOTE
Parcontre pour les eldars noirs je suis désolé mais les cérastes... c'est bof bof j'aime pas du tout!!

Il n'y a pas que les Cérastes pour le corps à corps : rappelle-toi, les Incubes ont une arme énergétique de base...
Doomsword
Le nain elfique
Salut,
moi perso je te conseille la garde impériale et plus particuliérement les CATACHANS. niveau tactique ils sont excellent et en plus les héros sont superbes. par contre ils sont peu flexible sur les terrains trop vicieux donc a toi de voir.
Salutations. rolleyes.gif
Quiky
QUOTE
Mais je t'accorde que je joue trés dfférements des listes que j'ai pu voir sur le forum ou les seigneurs sont équipé de maximum une arme énergétique... J'aime bien avoir des mec capables faire la moitié de l'armée ennemi à lui tout seul


un coup de canon laser et y en a plus, donc franchement en tournoi tu te fait demonter avec des termi à ralonge et un QG qui vaut les yeux de la tête


QUOTE
2) les S.M parcequ'ils sont polyvalent et bien chouchouté par games, mais ça me ferait un peu mal de jouer l'armée symbolique du "comme tout le monde". Dans ce cas, il y a t'il un chapitre à me suggérez?


si tu cherche une armée sm et un peu originale et qui ne fait pas penser à un snot tu peux prendre les iron-hands, les salamenders qui sont des armées plutôt equilibrés au niveau jeu
bigorno
Sa arrive de se faire dégommer au canon laser mais bon déjà mon perso ne coute que dans les 160 points (que...) mais il est personnage indépendant donc une escouade 5 de terminators qui arrive a coté et il est sauvé pour un bout de temps.

J'ai commencé a jouer comme sa en attaque kamikaze (un bolter fuseur de maitre et rien d'autre) puis j'ai vu qu'avec des termi à coté c'était super robuste.

En gros je joue surtout contre la garde impérial et sa marche trop bien cette technique.

Franchement il suffit d'être coordonné en attaquant des le 2eme tour et sa peut tout dechirer!
J'ai déjà détruis 2000 points GI en 2 tours en perdant la moitié d'un land raider (immobilisé).
100% de pertes en 2 tours sa fait mal!

Moi je soutiens que assaut téléporté c'est super bien!
SanguiniuS13
Je suis du même avis que Doomsword pour les Eldars , trés polyvalent et pour le CàC , bien équipés et bien dirigés ils sont trés dangereux (dangereuses aussi). L'armée de Biel-Tan surtout, elle un choix important d'unités de troupes qui sont également pour la plupart de trés bonnes unités de CàC (banshees et scorpions). La faiblesse est leur 3 en endurance, mais faut bien des faiblesses à chaque armée.


QUOTE
moi perso je te conseille la garde impériale et plus particuliérement les CATACHANS. niveau tactique ils sont excellent et en plus les héros sont superbes. par contre ils sont peu flexible sur les terrains trop vicieux donc a toi de voir.


En voyant Catachan, les premiers mots qui me viennent à l'esprit sont : suicide collectif.


A toute.
Onitsha
QUOTE
Moi je soutiens que assaut téléporté c'est super bien!!

C'est pas ultime non plus !
QUOTE
Franchement il suffit d'être coordonné en attaquant des le 2eme tour et sa peut tout dechirer!
J'ai déjà détruis 2000 points GI en 2 tours en perdant la moitié d'un land raider (immobilisé).
100% de pertes en 2 tours sa fait mal!

Une vrai Garde ou une Garde basé uniquement sur les troupes d'élites ? Une vrai Garde c'est celle qui sort 1/2 peloton de Cadets pour couvrir les armes lourdes. Sa m'étonne que ce soit le cas, si oui montre moi ta liste et la sienne.
2000 points en 2 tours c'est impossible ...
QUOTE
Alors en 1 j'achète le codex
en 2 je me fabrique un chapitre persos
en 3 je me prépare à ce qu'Azukaï me traite de vieux fanboy

Ce n'est pas une honte e jouer marines, mais seulement il faut être original.
J'ai le mauvais souvenir d'un tournois ou sur 4 partie j'ai jouer contre 3 Marines avec une liste d'armée peu varier.
Ereneyes
Donc je vais peut être me mettre aux Iron Hands ou m'en fabriquer un de toutes piêces (donc ils ont le droits à des escouades de 5 land raider avec 5 termi en bonus et....) avec les traits de chapitres et un petit historique (mais y a tellement de chapitre quee tous les shémas de couleurs sont pris, à chaque fois que je crois avoir trouvé azukaï me dit qu'yà les angels of dalaï lama ou les darks phacochère qui sont déjà comme ça).

"particuliérement les CATACHANS"

Depuis quand ils sont polyvalent' Mais bon merci.

"Moi je soutiens que assaut téléporté c'est super bien!! "

J'espère pas briser tes illusions mais on à pas le drois de lancer un assault après une frappe en profondeur...Faut attendre un tour.Sauf ces saloperies de pod de forge world. dry.gif

Par contre si vous pouviez déchiqueter du snot sans défense autre part que sur mon sujet, c'est moi qui lave ici.Ereneyes.
bigorno
Merci de m'apprendre les règles...

Vous pouvez dire ce que vous voulez mais arriver en frappe en profondeur c'est pas si kamikaze que sa...

Avec une attaque coordonné contre la GI tu peu réduire assez fortement sa puissance de feu. Un chapelain avec bolter fuseur de maitre peu facilement s'occuper d'un char léger ou même endommager un gros char une escouade de termit peu s'occuper d'une escouade de 10 gardes avec une arme lourdes ou une escouades de 3 armes lourdes le reste de l'armée peut aussi détruire un char...

On peut lancer d'assaut en arrivant en frappe mais c'est pas pour ça que ton personnage va mourir avec un seul canon laser... En fait il en faudrait 22,8 pour anéantir les 5 terminators et le Chapelain...

Je comprend votre scepticité mais je peu assurer que sa résiste bien du moment ou toute l'armée débarque en même temps l'adversaire à tellement de cible et à perdu la plus part de ces unités ayant un bon potentiel...

On dit que les SM jouent avec les mêmes listes tout le temps mais moi je trouve qu'on peut faire énormément de listes trés différentes et assez puissantes.

Je suis d'accord que l'assaut téléporté n'est pas "ultime" mais contre certaines armées accées sur le tir et mauvais au CàC ( notament la GI ) c'est trés efficace! Vous avez qu'à essayer pour voir.
Doomsword
QUOTE
Avec une attaque coordonné contre la GI tu peu réduire assez fortement sa puissance de feu. Un chapelain avec bolter fuseur de maitre peu facilement s'occuper d'un char léger

Enfin, si tu es obligé de téléporter un CHapelain pour détruire un char...
QUOTE
une escouade de termit peu s'occuper d'une escouade de 10 gardes avec une arme lourdes ou une escouades de 3 armes lourdes

Pour des soldats à 42 points/pièce avec gantelet énergétique, fulgurant, deux attaques et une sauvegarde à 2+/(5+) on espère qu'ils soient capables de tuer deux gardes impériaux, quand même...
QUOTE
Je comprend votre scepticité

Grunt. Scepticité.
On ne peut réellement pas lancer un assaut après s'être téléporté
QUOTE
Merci de m'apprendre les règles...

QUOTE
On peut lancer d'assaut en arrivant en frappe

Je pense que ce sont des fautes de frappe. Mais ces nouvelles règles sont justement là pour éviter ce genre de jeu :
Tour 1 Personne sur la table
Tour 2 Je débarque, je te charge et j'engage tes unités une par une pendant mes tours pour que tu ne puisse pas me tirer dessus
Le tout avec une armée consituée d'une escouade téléportée qui prend les 3/4 de l'armée, un QG suréquipé, et deux troupes parceque c'est obligatoire...

Une façon de jouer permettant une bataille pleine de reondissement : à 10v10, les gardes impériaux parviendront-ils à tuer un terminator?
NdlA: On peut remplacer la téléportation par un Land Raider Crusader
Donc Ereneyes, puisque personne ne l'a dit pour l'instant, fais une armée que tu trouves sympa mais qui soit intéressante pour tout le monde, même l'adversaire.
Doomsword
Ajouté après pour le Nain Elfique:
QUOTE
En voyant Catachan, les premiers mots qui me viennent à l'esprit sont : suicide collectif.

Pour faire un quote, tu tapes Alt+Q avant et après l'extrait. Ca rends mieux.
QUOTE
suicide collectif je suis daccord mais que quand tu ne sais pas les utiliser parceque une fois que tu a pris le dessus LES CATACHANS c'est des bétes de guerre.
Mais c'est vrai que c'est assez fragile mais c'est comme toute les armées ya forcément qqchose qui va pas!

Un message avec des fautes, en hors-sujet et sans s'être présenté. Ton compte est bon!
Doomsword
asukail
Salut

QUOTE
Donc je vais peut être me mettre aux Iron Hands ou m'en fabriquer un de toutes pièces


Sur, te connaissent ,les irons Hands avec leur QG dread je pense que sa va te plaire. De plus doomsword a raison de le souligner, ce qu'il faut avant tout c'est se faire plaisir.

Sinon pour toi qui aime les trucs "spéciaux" (pas de blagues salaces messieurs je vous pris) je me disais qu'il faudrait peut être que tu jettes un oeil sur les chapitres de la fondation maudite parut dans le recueil de chapter aproved de 2004 il y a des trucs sympas .


QUOTE
Par contre si vous pouviez déchiqueter du snot sans défense autre part que sur mon sujet, c'est moi qui lave ici.Ereneyes.


Mouai... Pour type qui joue depuis 6 ans, avec 20500 pts d'armée en tout, ne connaiscant pas les règles, et ayant l'air d'aligner du gros bill injouable (ouai !on est 15 à 2000pts!!) je me sais demande si le terme snot n'est pas un euphemisme .

Asukail, ça s'écrit Asukail. rigole doucement.
Le nain elfique
En voyant Catachan, les premiers mots qui me viennent à l'esprit sont : suicide collectif.


suicide collectif je suis daccord mais que quand tu ne sais pas les utiliser parceque une fois que tu a pris le dessus LES CATACHANS c'est des bétes de guerre.
Mais c'est vrai que c'est assez fragile mais c'est comme toute les armées ya forcément qqchose qui va pas!
Salutations. rolleyes.gif
bigorno
Désolé pou la faute de frappe mais je voulais dire qu'on ne peut pas charger aprés une frappe... et je le sais trés bien...

Les terminators qui détruisent une unité en un tour c'est bien étant donné qu'il reste en jeu plus de 1 tours et donc il peuvent continuer comme sa!

J'ai fait pas mal de batailles en jouant comme sa et j'en ai perdu peu...

Apparement vous pensez que une fois arrivez en jeu un Chapelain et 5 terminators et aprés leur phase de tir il ya de forte chance pour qu'il n'en reste plus rien...

Avec quoi tu compte les détruires ces figurines avec des fusils lasers' Le but de cette attaque est de détruire rapidement les unités dangereuse adverses.

Pour les 5 terminators et le Chapelain sa revient à 400 points maxi et ils rentabilisent largement leur points.

Si vous ne croyez pas dans cette liste c'est cool pour vous mais bon si vous avez pas essayer vous pouvez toujours critiquer...
Onitsha
Tout dépend de ton adversaire, le premier reflexe quand je vois une joli escoade de terminator c'est de l'enfoncer correctement avec mon Prince demon.
Chacun sa tactique aussi, je sais qu'en jouant des berserks de khorne les seules unités qui me font peur au corps a corps c'est les Banshee, les termnaors c'est pas la peine.

Faut pas miser tout sur une unités, les joueurs de 40k sont tous different et joues tous a leur façon. Mais il y a une chose a savoir c'est qu'une armée qui veut gagné a coup sur c'est une armée qui a tout miser sur le tir avec 2/3 éléments de contre attaque costaud.
Solcarnus
Bonjour le forum

Bon alors voila moi je joue GI et SM. J'aime beaucoupe les termites (pour leur style de gros bill, pas pour leur efficacité), mais ce que tu propose à propos des FP me choque un peu. Personellement j'adore cette tactique (la aussi point de vue fluff), et il m'arrive de la jouer assez souvent pour délirer. Mais ce que tu me dit me choque un peu

QUOTE
Les terminators qui détruisent une unité en un tour c'est bien étant donné qu'il reste en jeu plus de 1 tours et donc il peuvent continuer comme sa!


Certe alors tu va détruire quoi: une escouade d'infanterie... catastrophe, j'en ai plein d'autres, tu m'aura cassé au max 100pts....
Un char.... avec quoi?? un fuseur, qui, s'il se retrouve à plus de 12ps, à peu de chance contre un blindage élevé (et se retrouver à plus de 6ps de sa cible après une FP, c'est loin d'être dur). Avec un lance-missile cyclone? ben pas mieux qu'avec un lance missile classique. Ca te fait donc Trois tirs seulements capable de venir à bout d'un char, qui lui ne coûtera jamais plus de 175pts.


Quant à la durée de vie d'une escouade de termite aux milieu de mes lignes...

QUOTE
Apparement vous pensez que une fois arrivez en jeu un Chapelain et 5 terminators et aprés leur phase de tir il ya de forte chance pour qu'il n'en reste plus rien...

Avec quoi tu compte les détruires ces figurines avec des fusils lasers' Le but de cette attaque est de détruire rapidement les unités dangereuse adverses.


Ben moi contre les unité de se style qui s'approche de mes lignes j'ai un petit atout: l'escouade d'assaut. Cette escouade coûte 45pts et reste tranquillement l'abri en attendant qu'une unité d'élite dans le genre des termites se rapplique
et la BOUM.... charge de démolition F8 PA2 gabarit d'artillerie et en plus c'est une arme d'assaut rolleyes.gif ....
Des escouades comme ca j'en ai toujours 2, des que je joue à 1000 pts et plus.
Et pis il ya une autre unité qui peut casser ca en un coup: le Leman Russ demolisseur, qui porte la même arme qu'un Vindicator (F10 PA2 artillerie)
Et n'oublie pas que souvent les GI sont truffés de Lanceplasma (et accessoirement de fuseurs). En gros, les armes pour casser du termite ne manquent pas.
Enfin, sache que la GI est à 100% de son rendement lorsqu'elle fait tirer ses unités à courte portée (ce qui va être le cas en FP). Et d'après mon expérience personelle, avec cette armée, une phase de tir bien sentie suffit à prendre un avantage suffisant pour gagner une bataille (de même qu'à l'inverse une phase de tir ratée peut suffire à la perdre:blink: ).

Donc ton escouade, a moins d'être loin de l'ensemble de l'armée, ne passera jamais le premier tour. Or si elle est loin, elle n'à aucune chance de détruire un char ou une unité qui justifiera son coût. Donc à mon avis si tu a réussi à vaincre facilement des adversaires en utilisant cette technique, c'est que ceux-ci n'avait pas pensé à prendre quelques armes à PA2 (les boulets...), ou qu'ils jouent vraiment mal.

Donc les termites en FP c'est marrant et très fluff, mais à mon avis loin d'être ultimes, même VS les GI. Bref tout ca pour répéter la remarque très juste du post précédent:

QUOTE
Faut pas miser tout sur une unités, les joueurs de 40k sont tous different et joues tous a leur façon


Sur ce, @+
SanguiniuS13
Désolé si cela part légèrement en hors sujet mais là il y a un truc qui me chiffonne :

QUOTE
suicide collectif je suis daccord mais que quand tu ne sais pas les utiliser parceque une fois que tu a pris le dessus LES CATACHANS c'est des bétes de guerre


Faut voir de quoi on parle, si ce sont les catachans normaux comme n'importe quelle armée de la GI donc là aucun probléme. Par contre si ce sont les vétérans des mondes hostiles ; ils sont trés bon en combat de jungle (encore heureux) avec des arbres partout mais par contre si tu les joues avec une configuration de jeu normale c'est du botage de c.. à longueur de partie ; là, ils sont tous sauf des bétes de guerre.

Et puis le monsieur il avait demandé polyvalent.


QUOTE
Avec quoi tu compte les détruires ces figurines avec des fusils lasers' Le but de cette attaque est de détruire rapidement les unités dangereuse adverses.


Hormis toutes les bonnes choses que Solcarnus a dit sur la GI, même les fusils lasers sont dangereux. Bien sur, quelques uns c'est risible mais quand il y en a une quarentaine (surtout si tu te trouves à moins de 12ps) je t'assure que tes termi vont souffrir. C'est peut-étre aussi la facon de jouer de ton adversaire qui n'est pas géniale.


A toute.
bigorno
Ouai j'avoue que mon adversaire est parfois mauvais :d et que la tecnique ne marche pas tout le temps et contre peu d'armées...

Partons sur le fait que tu ais 2 escouades d'assaut et un leman russ demolisseur plus tes unités de toupes autour...

Les terminators arrivent en frappe avec les chapelain ( en perso indépendant), juste avant le reste de l'armée sort des couvert avec tous (environ 1 ou 2... ) les chars.

L'escouade de terminators arrivera facilement a détruire une de tes escouades d'assaut.
L'armée tirant de toutes sa puissances possibles pourra normalement s'occuper de l'autre... Quand au chapelain il peut au moins empecher le Leman Russ de tirer ou même l'endomager...

Déjà sa réduit ta puissance de feu même si il reste du monde...

Je suis d'accord que n'utiliser que des terminators c'est complétement déboles et inutiles. Je pense que 5 terminators c'est pas vraiment exessif...

Si tu adjoint en frappe un ou 2 Land speeder tornado tu peut faire pas mal de dégats dans les troupes...

Par contre les fusils lasers c'est parfois trés efficaces j'ai déjà perdu 4 terminators à cause de 10 pauvres garde qui avaient tiré ( 4 svg a 2+ -> j'ai obtenu quatres 1)...
SanguiniuS13
QUOTE
Partons sur le fait que tu ais 2 escouades d'assaut et un leman russ demolisseur plus tes unités de toupes autour...

Les terminators arrivent en frappe avec les chapelain ( en perso indépendant), juste avant le reste de l'armée sort des couvert avec tous (environ 1 ou 2... ) les chars.



Les hypothéses de ce genre ca vole en éclat généralement une fois sur la table. En plus je ne l'imagine pas mettre ses assauts devant le reste des troupes, c'est plutot le contraire ; elles sont plus faites pour sortir au bon moment que prendre la sauce à la place des autres.

QUOTE
Quand au chapelain il peut au moins empecher le Leman Russ de tirer ou même l'endomager...



Il se balade avec un tréfle à quatres feuilles et une patte de lapin ton Chapelain étant donné qu'il ne peut que tirer dessus avec le bolter fuseur dont tu parlais précédement.

QUOTE
( 4 svg a 2+ -> j'ai obtenu quatres 1)...


Mieux, j'ai fait huit 1 sur......huit svg (je suis né un vendredi 13 ca doit étre pour ca).


A toute.
bigorno
C'est possible que cette tactique échoue mais même si tes escouades d'assaut sont derières elles peuvent quand même être atteinte par les unités en frappe.

Au niveau de la chance j'ai souvent remarquer que c'était les joueurs qui tentaient le plus de truc qui avait les plus reussite (et pas seulement à warhammer )... C'est à chaque fois lors des parties où moi j'attaquais vraiment que j'ai eu le plus de chance ( genre péter un Leman Russ démolliseur avec un tir de canon laser ( de ct2) de l'esprit de la machine).

En plus il faut pas oublier que le Chapelain a la foi donc il croit vraiment possible ce qu'il va faire et il réussi souvent...

Voila a ++
Solcarnus
Bon allez pour clore le débat avec Bigorno :
QUOTE
En plus il faut pas oublier que le Chapelain a la foi donc il croit vraiment possible ce qu'il va faire et il réussi souvent...


La dessus tout a fait d'accord, on est la pour se marrer, et après tout si il se rate et que le démolisseur en fait des sushis, il sera mort avec honneur, et en rapportant pleins de Points de victoire à son gentil adversaire GI...

Pour revenir à la question de départ : quelle armée choisir :
Bon apparemment ce que tu recherches dans un armée (dit moi si je me trompe) :
1) originalité
2) polyvalence dans le sens : diversité du style de jeu
Moi j'ai déjà eu l'occasion de jouer régulièrement SM, Gi, et tyty (qui sont les armées que j'ai collectionné) ainsi que SMC et Eldars (les armées de mon adversaire attitré, que je joue de temps en temps)

Bon alors si tu veux de la polyvalence, un style de jeu potentiellement différent à chaque bataille, tout en restant efficaces, et avec la possibilité d'aligner des gros bills un peu partout, SM, SMC, et Eldars seront parfaits. Seuls problèmes de ces armées : leur qualité les rendent communes. Les SM sont surjoués (tout le monde le sait'), mais les Eldars et les SMC eux aussi sont loin d'être rares. Autre problème, il faut disposer d'une quantité conséquente d'unité différentes pour pouvoir renouveler sa liste à chaque partie et disposer de la diversité qui t'intéresse

Par contre si comme moi tu as un penchant pour l'infanterie sacrifiable et les défis tactiques, des armées telles que les tyty et les Gi sont parfaits. Points de vue fluff, ces deux armées sont vraiment sympas, car elles peuvent s'intégrer facilement à n'importe quelle campagne ou scénario. Elles sont relativement diversifiées grâce aux doctrines (GI) et aux mutations (tyty), mais elles demandent énormément de figurines pour pouvoir être jouées comparativement aux autres armées.

Mon classement :
1) GI
2) TyTy et Eldars
3) SM
4) SMC (j'aime po certaines fig, mais ca c'est vraiment très personnel, sinon c'est comme les SM)
bigorno
Le mieux pour voir si une armée te plait c'est de l'essayer un peu.

Là t'as deux possibilités soit t'as un pote qui a cette armée et qui te laisse jouer avec soit t'utlise des légos ou des pions pour voir grossomodo à quoi sa ressemble.

Même si c'est moins beau sa t'évite de dépenser tout ton argent pour une armée qui te plait pas!

Sinon au niveau des armées:
Tyty je trouve sa pas vraiment polyvalent (surtout corps à corps) mais vachement sympa a jouer et même assez stylés!
SM et chaos puissants et polyvalents mais trés joués!!
GI nombreux bons au tirs mais vraiment pas accés CàC!
Eldars (mais pas les méchants...) faut voir...

Les 5 sont polyvalentes (bon au tir et au CàC) sauf la GI et les Tyty qui sont plus spécialisées...

Voila bon courage pour ta future armée :D
Onitsha
Au lieu de débattre dans le vide depuis 8 postes, il a chosiit de jouer Marines, a tous qui ne l'aidez pas vous faites du vent. Vous trouvez pas qu'il ne reponde pas ?
Juste comme sa en passant


Edit au cas ou :
QUOTE
Hé bien je crois que je vais ranger à votre avis et me fair un armée de fusiller marin de l'espace (c'est marrant comment ça a moins de style en français)
bigorno
Bien observé!

Bah dans tous les cas sa ne peut que l'aider à choisir une armées et puis la discussion était assez interressante!

ciao
botrix
Bijour! alors un petit conseil pour l'armée SM: le chapitre Inevisibeule Angels est ultra porc. En fait, la règle spéciale est qu'il gagne la partie deès le début du premier tour. Leur camouflage fait qu'ils sont totalement invisible. Que des bons points: tu gagnes direct donc au bout d'un moment tu ne te donnes meme plus la peine de te déplace => tu économises des frais de transport. Le camouflage fait que tu n'as meme pas besoin d'acheter les figs => pas cher! Ce qui fait qu'avec cette armée t'as pas besoin de figs, et pas besoin d'adversaire. Elle est pas belle la vie? Quand t'en auras marre de cette armée, passe aux SM du ko. Ca c'est une armée qui a de la personnalité...
qu'est-ce qu'il faut pas faire pour convertir un joueur a la puissance du ko!

Si tu veux un conseil pour gagner avec les SM bah c'est facile trouve un adversaire... Super!

Sinon juste pou soutenir mon camarade qui dit que les eldars ne sont pas polyvalents: l'armée eldar est très polyvalente, mais pas les eldars eux memes. Chargez des faucheurs noirs et tirez sur des banshee, c'est un carnage. Alors que si je charge des dévastators plutot que des tactiques, c'est strictement la meme chose. Pareil, je ne ferais pas plus de morts en tirant sur des SM d'assaut que sur des tactiques... C'est ca la polyvalence! C'est se faire défoncer au CaC par des escouades d'armes lourdes...

voila c'était un petit message qui mine de rien servait pas à grand chose, mais j'allais quand meme pas laisser un gars se lancer dans les SM sans rien faire pour l'en empêcher
:P

[MOD GYAUME] :
QUOTE
qu'est-ce qu'il faut pas faire pour convertir un joueur a la puissance du ko!

Surement pas ce que tu fais.

Avertissement pour non intelligence et message sans interêt. Dommage qu'il n'y ait pas que la deuxième partie du message.
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