Enfin de retour...Enfin, de passage...
Bon alors pour vous autres, non-bretonniens que vous êtes, je vais donner mon avis.
tout d'abord, le Porteur de la Grande Bannière a bien le droit d'être monté sur Pégase Royal. Simplement je n'en vois que moyennement l'intérêt : le Pégase coûte bien cher par rapport à un destrier bretonnien, et le Porteur y perd en protection (ce qui n'est déjà pas son fort, vu que c'est un Porteur de la Grande Bannière...).
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Je vois pas l'utilité de lui mettre deux lances moi !
Le mieux reste de ne pas prendre la lance d'artenois et de garder celle de cavalerie qui te rajoute +2 en force à la charge !
Sombre inculte de barbare...Pourquoi croit tu que ca s'appelle "
Lance d'Artenois", et pas "Epée d'Artenois" ? Les lances de cavalerie magiques bretonniennes rajoutent +2 en Force dans le tour de la charge comme une lance de cavalerie normale (c'est précisé dans la description de l'objet magique). La Lance d'Artenois donne donc +2 en Force
et Coup Fatal en charge.
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10 hommes d'armes :
5*10pts
10 hommes d'armes :
5*10pts
alors là je vois vraiment pas l'intérêt... pourquoi pas plutôt un régiment de 5 écuyers montés' bien utile la cavalerie légère, notamment pour topper les machines de guerres.
Effectivement ils ont l'air d'être la pour faire joli...A la limite, tant qu'a prendre de l'infanterie, prends des archers, contre de l'Empire ca peut servir...
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armure de bonne fortune : 20pts ( armure lourde. peut relancer les jets pour blesser )
Attention, ca ne relance que les
1 pour blesser...
Bon, les petits points étant maintenant éclaircis, un rapide retour sur la liste :
Besoin de deux unités de base à moins de 2000pts, quelle chance, tu peux te passer d'une deuxième unité de chevaliers du Royaume ! Ce qui te permet de prendre à la place une unité un peu plus balaise, genre Chevaliers de la Quête...Voire même de monter tes Ecuyers Montés à 7 (pour Temus...).
Euh...
Revois éventuellement tes perso si tu modifie la liste comme ca, le Général en Serment de la Quête avec une petite vertu, le Pégase Royal remplacé par une petite Bannière magique (genre Bannière de Guerre)...
Sinon je ne sais pas trop...On voit pas trop ou tu vas en fait, c'est une liste un peu "passive", dirai-je sans vouloir t'offenser : Pas de punch (surtout parce que tu n'as presque que de la base et pas de spécialisation...).
Ah au fait, si tu pouvais avoir l'amabilité de montrer les changements faits à ta liste, on voit pas à quoi correspondent les critiques des autres...
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Essaie si tu peux de mettre 3 Graaleurx histoire de faire face aux unités assez irritante.
3 Chevaliers du Graal = trop de points pour pas assez de figurines...D'autant que ca résiste aussi bien qu'une unité de Chevaliers du Royaume ou Errants...Surtout contre de l'Empire, Arquebusiers et autre Pistoliers et on en parle plus des trois bourrins...D'autant qu'à 1000 points on voit pas trop ce qu'ils viennent faire là...
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La sorcière ne la met pas sur destrier, trop fragile, laisse la plutot a pied, plus d'efficacité.
Pas d'accord, avec les Domaines de Magie qu'on a (Vie et Bête), ya rarement besoin de ligne de vue pour les sorts, on peut mettre la Sorcière au deuxième range d'une unité de chevaliers...
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Heame de Gromril et Vertue de Purete ou du Noble dedain sont très bien pour lui, et il ne devient pas trop exessif.
L'orthographe...
Sinon c'est vrai qu'à 1000pts, le Porteur de Grande Bannière peut servir de deuxième combattant de premier ordre plutôt que de soutien (à cause de sa sauvegarde réduite) : Un Grand Heaume de Gromril le fait repasser à un sauvegarde respectable de 2+, le seul truc c'est qu'il manque depuissance d'attaque...Une
Epée de Puissance, peut être ?
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Il te manque des archers, en tirailleur, et des pavé de 16 Homme d'arme.
Trop de points en persos, et pourtant tu mets des Archers en Tirailleurs ? Intérêt limité à ce niveau je trouve...Et les pavés de 16 Hommes d'Armes vont pas assez vite pour servir à un format aussi réduit...Autant prendre un Trébuchet, ou bien des Ecuyers Montés de plus comme il a fait...
Titi