Salut à tous.
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Guillaume - Content de te revoir l'ami.
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Salut sanguinius, ca fait plaisir de te revoir
Merci moi également, j'ai été lâché par mon installation électrique, cela commençai à me manquer.
1) Pour les griffes du chapelain.En fait la figurine est déjà convertie et peinte donc c'est trop tard, et puis à dire vrai j'y tiens à mon Edward aux mains d'argents. J'avoue également que je le trouve trés costaud comme ça.
2) Pour la 2eme tactique.Alors bon, pour cette escouade j'hésitais. En fait j'arrivais à la fin de ma liste, il me restai 91pts à mettre ; j'avais le choix entre cette tactique (le sergent vétéran avec arme énergétique était trop cher alors j'ai mis un bête bolter lourd), une escouade de 5 scouts avec 4 fusil de sniper et 1 bolter lourd, et puis un LST avec bolter lourd et canon d'assaut.
Les scouts sont fun à jouer mais pas forcément rentable et puis à chaque fois qu'un mec crève ou se barre dans la compagnie je perds une arme. Le LST tout seul je trouve moyen, il n'a que 10 en blindage après tout, j'en joue rarement en fait. Pour la tactique, il y a la possibilité de mettre un canon laser à la place du bolter lourd cela fera 90pts (mais sans LP dans ce cas). A méditer tout ça.
3) LF dans les assauts.Là, je préfère la polyvalence à la spécialisation car si par exemple les aléas de la bataille me prive de mon escouade LF face à une armée pleine de piétons (GI, Ork, Tyty, etc'..) je suis un peu dans la merde ; alors qu'en répartissant je peux faire 2 barbecues à la fois.
4) DreadUn dread c'est fragile je suis tout à fait d'accord. Mais celui-là n'est pas destiné pour l'assaut il va se contenter de rester en fond de table pour arroser les gros trucs d'en face donc il sera moins « ciblé » ; mais je trouve quand même intéressante votre idée de le transformer en vénérable. Pour 20pts en plus.
5) 2eme officierMouais honnêtement ce n'est pas trop mon truc de mettre beaucoup de points dans le QG, à la limite améliorer le chapelain pour un Maître de la foi. En plus je ne saurais pas du tout quoi enlever pour mettre un 2eme QG.
6) Drop podJe n'ai jamais essayé, je trouve ça très aléatoire quand même ; il faudrait que je test avec quelque chose "compte comme" pour voir ce que cela fait ; après tout qui ne tente rien n'a rien.
En conclusion, les seuls points que je changerais radicalement sont la deuxième tactique qui n'est pas il est vrai très rentable dans cette configuration ; et puis peut-être le dread mais pour mettre quoi à la place ? Améliorer l'ensemble des autres unités (maître de la foi, vénérable,?.) ou mettre plusieurs mini-dev comme le conseille Esarus ce qui est possible avec toutes les figs que j'ai ? A voir.
Merci pour vos conseils et si vous avez autre chose à dire n'hésitez pas.
A toute.