QUOTE
QUOTE
j'ai trouvé que la liste manquait de dragons
énorme l'intro...
:P Effectivement, ca fait longtemps que j'ai pas été mort de rire comme ca...Enfin, pas l'idée du Dragon en soi, mais l'idée de "tiens, on manque de ça, on pourrait en rajouter..."
QUOTE
Souffle : Avec f2 et -3 à la svg
OK pour ca, c'est le classique souffle de Dragon...
QUOTE
QUOTE
Dragon d'os: Les tir subissent un malus de -1 pour toucher lorsque ils tirent sur le dragon ou son cavalier.
Là je vois pas le rapport entre le nom de la règle et la règle en elle-même!
Euh, ouais, moi non plus je vois pas, ca a l'air d'avoir été mis là juste pour compenser la
Grande Cible...
QUOTE
Régeneration[...]
Os solide: svg 3+ et ignore les touches de f2 ou moin
Hum...Est-ce que les Dragons vivants ont cette règle ? Non. Peut être que le fait de passer dans l'au-delà les rend solides (*air dubitatif*). Ah, comment ? Les Dragons Zombie n'ont pas non plus cette règle là ? Ben d'où ca peut bien venir, alors ?
QUOTE
m cc ct f e pv i a cd
6 3 0 5 6 7 1 4 8
Bon, ben, comme tout le monde, hein : 7PV ?
QUOTE
Pts : 350+un choix de heros
Bon ben bon, ben bon ben...
Le choix de Héros, OK, voire un choix d'Unité Rare...Par contre, les points, ca va pas du tout : Dragon de Base 320points,
Régénération 50 pts (et encore je parle pour les figurines de taille humaine, genre Seigneurs...), -1 pour toucher au tir 30pts (pareil, encore pour un personnage de taille humaine, le coût doit augmenter pour une grosse bêbête...), +1PV 50pts, Svg 3+, je sais pas, mais ils ont mis 4+ au lieu de 3+ au Dragon Zombie de Base pour compenser le fait que ce soit un Mort-Vivant, je dirais encore 30pts, ignore les touches de Force 2 peut être 20 pts (tu joue contre des Skinks ou beaucoup de Nuées, c'est ça ?). Par contre -1 en Force, -3 en Intiative, -1 en Attaque, pour tout ca, on peut enlever 50 pts (20F, 25A et 5I). Et le Cd de 8, je dirais +80pts (au pif, je me rappelle plus du Cd de base du Dragon Zombie, mais c'est pas 8...). Soit au total : 320+55+50+60+40+20-50+80 (sachant que j'ai augmenté les premiers coûtés pour le fait que ce soit pas un perso de taille humaine, donc plus bourrin sur lui) = 575 pts, et un choix de Héros et d'Unité Rare...
Donc, mon idée c'est que ce Dragon n'est pas tellement fluff, il semble que tu l'ai fait de façon à ne pas le perdre (+1PV, Régénération, pas de Grande Cible, Svg 3+, ignore la Force 2, c'est très clair...) et pour te donner un avantage (peut-être) décisif dans la bataille. Donc je sais pas si c'est une bonne idée de l'avoir fait ainsi, songe à quelque chose de plus jouable pour ton adversaire, et de plus fluff : Pourquoi
Régénération ? Pourquoi ignore les touches de Force 2 ou moins la où les Dragons vivants ne le font pas ? pourquoi pas de
Grande Cible ? Je te demande bien évidement pas de justifier ces règles _ quand on veut, on peut toujours trouver un fluff qui correspond à nos règles de barbare (moi même, je ...hrum "
Le Duc Étienne était très doué pour encourager ses hommes et les tenir en ligne au combat..." Règle associé :
Indémoralisable, ainsi que l'unité qui l'accompagne, toutes les unités à 6 pas sont
Tenaces. Comme quoi, je sais de quoi je parle en matière de fluff abusé...) _ je veux juste savoir si tu peux adapter ton Dragon au fluff actuel et aux règles qui régissent les Rois des Tombes, comme celles qui régissent les Dragons...
Ce que je pense, c'est que tu pourrais faire un personnage spécial qui pour le coup pourrait avoir un historique bien précis racontant pourquoi il est monté sur Dragon, et que tu pourrais utiliser ce personnage spécial dans un cadre plus précis qu'un simple ajout générique à la liste d'armée (par exemple et totalement au hasard, une campagne...).
Enfin bon, à propos de mes règles de la Magie Bretonnienne, ça peut sembler bourrin, mais à priori, c'était pas fait pour compenser les faiblesses d'une armée qui n'en a déjà pas tellement...C'tait plus pour essayer de personnaliser un peu les Sorcières bretonniennes...
QUOTE
.gobs: le même, mais plus petit, et qui pond des fanatiques
J'aurais plutôt pensé à un Dragon Gobelin Fanatique, avec un énorme boulet (et qui s'explose toujours contre les éléments de décors, mais en les retirant du jeu en même temps...). Par contre pour le nombre de touches, je vois pas...
QUOTE
QUOTE
Les Nains aussi manquent de Dragons, à quand le Dragon Runique?
Pourquoi ne pas en créer les règles d'ailleurs' Les nains ne manquent pas d'ingénieurs très imaginatifs. (je vais essayer de m'y mettre).
Un genre de Tank à Vapeur modifié version Nains ? Pourquoi pas oui, un truc spécial...Par contre niveau fluff, ça marcherait pas, les Nains et les Dragons ne s'aiment pas du tout...Je suis pas sûr que les Ingénieurs Nains acceptent de prendre un Dragon comme effigie pour leur création...A la limite un genre d'icône naine, par exemple une effigie géante de Grugni en métal, crachant de la vapeur...Mais ca reste qu'une vague idée...
QUOTE
A quand les tirailleurs nains, la cavalerie Skaven
Pour ça, je suis d'avis que c'est surtout parce qu'on en a jamais vu qu'on trouve ca totalement invraisemblable...La cavalerie skaven ne fait pas très crédible parce qu'on ne voit pas des Skavens montés sur coursier...Mais bon on ne voyait pas non plus des Saurus montés sur Coursier. Je sais je sais, ca fait crédible de les monter sur des lézards...Mais ce que je veux dire, c'est que c'est pas crédible parce qu'on a pas trouvé de monture adaptée...Pareil pour le Trébuchet bretonnien : même s'il est un peu là pour compenser parfois, il s'adapte parfaitement à l'harmonie moyennageuse de l'armée, alors qu'on pensait pas trouver de machine de guerre qui pourrait être adaptée à une armée de chevaliers ("Balistes ? Bof...Canons n'en parlons même pas...Catapultes ? Trop rustiques ou trop évoluées pour des Bretonniens, en bref pas dans l'esprit...")...
Et quand j'y pense, on remarque que personne ou presque ne répond à mes propres posts de création de règles...Snif
Titi