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Full Version: [Tyr] règle "innombrable"
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
fatmike
Salut,
Je me monte une petite armée de bestiole (après les Ultramarines, fallait que je trouve quelque chose qu'ils connaissent pour leur tenir compagnie sur l'étagère).
Et en lisant le codex pour me faire une liste, je vois la règle "innombrable" et je me dis :"Vindjuu! que ça a l'air bien ce truc là!"
Oui mais bon, comme je n'ai encore ni joué tyrannide ni joué contre des tyranides, je me demande si c'est si bien que ça.
Et si c'est valable comme option, comment faut-il jouer les bestioles'
Voilà ma grosse question existentielle, merci de m'éclairer.
Yu Yevon
Salut, je suis nouveau mais je joue les Tyranides depuis longtemps.
Franchement "innombrable" n'est pas un bon choix:
1)Sa vaut 3 pts! multiplié par 32 fig, sa fait 96 pts, soit 16 termagaunt de +. Tu perd donc l'effet "masse"
2)C'est des gaunt! Leur role est de mourir. Utiliser cette regle c'est donner des pts de victoire a l'adversaire. Et comme une unite qui revient en jeu et qui est detruite raporte encore des pts de victoire, tu ne fais que donner la victoire a ton adversaire.
Voila. Selon moi, il vaut mieux avoir plein de gaunt a 6 pts qui mouront de maniere diffinitive que moins de gaunt qui ne mourons pas mais qui donneront plein de pts de victoires.
Doomsword
Bon. Je ne suis pas nouveau, et je ne joue pas Tyrannides (mais je me suis Présenté...petite pique ^^), mais pour ce que j'en ai compris, cette règle peut-être intéressante:
QUOTE
multiplié par 32 fig, sa fait 96 pts, soit 16 termagaunt de +. Tu perd donc l'effet "masse"
32 figurines qui reviennent sans cesse, ça fait déjà masse, par rapport aux Ultra!
QUOTE
C'est des gaunt! Leur role est de mourir. Utiliser cette regle c'est donner des pts de victoire a l'adversaire.
En même temps, si des unités réapparaissent sans cesse, elles finiront bien par arriver au contact (ouii j'ai enfin terminé ton unité! -et non, dis bonjour aux trente-deux suivants...). L'un des points forts des Tyrannides est la masse, faire en sorte de l'avoir tout au long de la partie est intéressant.

Je pense que cette règle est intéressante, combinée avec d'autres escouades, parceque mass gaunt vs Rendez-vous des Joyeux Artilleurs Impériaux, c'est sûr que c'est beaucoup moins drôle...
L'inconvénient, c'est d'avoir une créature Synapse encore à portée du point d'entrée des Gaunts.
Donc si tu combines avec des troupes ayant la possibilité de faire taire les tireurs adverses, ils pourront arriver, et à 32, c'est déjà ça...
Doomsword
PS: Yu Yevon va donc vite te Présenter, et mets ton pseudo en minuscule, là c'est agressif pour les yeux...
fatmike
Et bien merci pour les infos, je vais voir ça. Mais déjà, l'interet de cette règle me semble un peu limité.
Bon je vais le jouer au moins une fois pour voir. Mais si mes gauts arrivent au contact au 2° tour, ils finissent de mourrir au 3°, ils réapparaissent au 4°, arrivent au contact au 5° une deuxième fois , enfin tout ça si j'ai la chance de sortir des bons chiffres au des de la règle course! Ca fait pas mal d'incertitude cette histoire, je doute un peu sur l'utilité.
Merci quand même.

Fatmike (quand je vois que je peux sortir 5 fois "1" sur mes jets de sauvegarde d'armure, ça m'embete de compter sur la chance pour vaincre...)
Enoras
En fait le réel problème est qu'il apparaissent par ton bord de table et tes créatures synapses sont loin, loin, très loin...
Tes gaunt faut les materner sinon, bah, ils bougent pas... dry.gif
La régles est utile lors de missions spéciales (autres que batailles "normale") où tu as besoin d'un appui permanent de troupes (prise d'objectifs...).

Un conseil fait des unités de tailles moyennes car elles réaparaitront au moins une fois et tu te dira que les 3pts investis sont utilisés. wink.gif
Attention cependant au gâchis de points car chaque unité réapparue et détruite, elle rapporte son équivalent en points, c'est une des techniques utilisés contre les tyranides par de petits joueurs chechant les points et essayant de ralentir l'avancée tyranide... dry.gif

Un autre truc, ne mets jamais tous tes gaunts innonbrables.

Enoras
Mr Quiche
QUOTE
En fait le réel problème est qu'il apparaissent par ton bord de table et tes créatures synapses sont loin, loin, très loin...
Tes gaunt faut les materner sinon, bah, ils bougent pas... dry.gif


Si si, ils avancent (battent retraite) vers la créature synapse la plus proche (s'il ratent le test évidemments), ce qui lss fait avancer souvent plus vite que la normale; je pense que "innombrable" peut être un bon investissement, mais je n'ai pas encore pu voir cette règle en action... (voir avant de penser croire).
Enoras
QUOTE
Si si, ils avancent (battent retraite) vers la créature synapse la plus proche

C'etait l'ancienne édition, maintenant ils ne bougent plus...

Désolé pour le monoligne...
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