Ce qui suit est une série de conseils dans le cadre d'armée efficace dans un tournois où les listes sont optimisées, donc ni des parties entre amis (où, en effet, toutes les armées se valent) ni dans des tournois organisé sur le tard...
Qu'on se le dise: Eldar, Garde Impériale, Ultramarine et Iron Warriors sont les maîtres des tournois car offrant le plus de possibilités d'optimisation
Eldar Noirs:
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Ils sont bourrin au CaC (talos, Escouade QG, céraste, chiens du Warp)
Pas plus que du scorpions, du seigneur fantôme ou de l'Avatar voire de la banshee qui pèche par son F3
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Ils sont fragile (raiders, guerriers, céraste, chiens du warp, fléaux..)
C'est bien pour ça que l'EN n'a pas la vie facile. Genre le raider doit être le transport le plus pourris:
- grand donc difficile à planquer derrière un décors
- antigrav donc s'explose sur de l'immobilisé
- découvert donc double touche avec les gabarits et +1 sur les dégats
- fragile (blindage 10 partout)
Même avec la rêgle du superficiel tout le temps ce n'est pas terrible: en effet il a quand même 1 chance sur 2 de se faire buter en superficiel ce qui est identique à du lourd sur un tank normal.
Un raider détruit (genre un coup de tir indirect qui passait par là) emporte avec lui une bonne partie de ses passagé (sauvegarde à 5 ou 6+ le plus souvent)
Le ravageur a le même problème, sauf qu'il coûte plus cher, et ne se rentabilisera qu'une fois: je tir, t'explose un truc et se reprend la colère du reste de l'armée, sans compter un tir indirect qui le bute derrière un décors avant même qu'il serve à quelque chose...
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Ils ont des antigraves (raider, ravageurs, miotojets...)
Eldar même chose, en plus résistant. Toutes les motos du jeux sont par définition nulles car chère, tuable aussi facilement qu'un mec normal, plus dur à planquer derrière un décors, peu de possibilité de tir et de CàC (excepté moto ork pour ça)
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Ils ont des troupes à bonnes sauvegarde (incubes, talos..)
Ces deux unités sont les meilleures des EN, ce sont d'ailleurs les seules vraiment efficace. Les Eldars ont bien plus de figurine à bonne save (SF, Scorpion, prophète et archonte, garde fantôme,...)
De plus les EN sont limité en portée (maximum de 36ps), c'est une armée de CàC mais les unités sont trop fragiles pour supporter la moindre riposte un tant soi peu violente.
Tyranides:
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Nombreux, grosses bêtes, mais très fragile pour la plupart. Une armée efficace comportera souvent ses 2 Princes ailés boosté à fond, 2 ou 3 carnifex, du lictor (côté psychologique) et du gaunt sauteur coureur...
Le tyrannide tirera de toute façon la gueule contre toute armée présentant des trucs genre 3 whirlwind, defiler, leman russ, basilisk, seigneur fantôme.
Orks:
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Une armée qu'il faut orienter tir et Kult Of Speed pour pouvoir avoir son efficacité maximum, en effet, malgré leur CT2 ils ont pas mal d'avantages:
- armes pas chères
- nombreuses (genre 3 lance-rokit pour les casseurs + 1 pour le nobz)
- souvent jumelées (moto, truk,...)
- d'assaut (on avance on tir, on recule, on continue à tirer)
Par contre les orks sont moyens au CàC:
- faible ini (même en waaagh Ini4 donc frappe en même temps qu'un SM)
- Force bof (3 à part les kostau)
- Svg nulle
- arme de CàC peu nombreuse (kikoup utile seulement contre de la save 2+ ou 3+, en minorité dans le jeu, et pince qui fait frapper en dernier et seulement de F6 le plus souvent)
Eldar:
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" si on veut des unité avec une bonne sauvegarde faut payer cher, donc on en prend pas trop (eldars)"
Non les Eldar à bonne save ne sont pas cher. Un scorpion ne coûte que 16 points (soit un de plus qu'un SM) tout en ayant bien plus d'avantage au CàC. Les dragons de feu coûtent 17 points et tout le monde a un fuseur (certes de F6 mais l'exarque peut avoir de la F8 tirant à 18ps). Un Seigneur Fantôme ne coute que 75 points pour de la 3+ ET une E8 ce qui le met à l'abris de la majorités des tracas.
Ce qui coûte le plus cher dans une armée Eldar sont plutôt les transport (125 points le serpent lances ardentes jumelées) et les exarques bien équippés. Le reste est au point de vue efficacité/prix une excellente affaire.
DevilFlash, amateur de tournois violents