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Full Version: Initiation a Conf
La Communauté Francophone du Wargame > Les Wargames d'Ici et d'Ailleurs > Confrontation
Temus Duc de Gasconnie
Bien le bon jour gens de la section Rackam. Vous vous demandez déjà ce qu'un battleux viens faire chez vous' Et bien il viens donner son point de vue sur Conf après une initiation a Conf.

Bon alors, mise en place du contexte: j'ai donc eut l'occasion de tester ce jeu lors du 4e salon Eclipse du jeux de rôle qui à lieu tous les ans au campus de Beaulieu à Rennes1. Pendant trois jours c'est jeux de rôle (très divers et très varié) et jeux de fig de plateaux (bon là c'est moins varié). Donc j'ai voulu testé Conf' à rai dire je suis surtout venu por çà même et fallait de la patience puisque les bonhomme sont arrivés avec 1H30 de retard. Enfin bref.

Bonjour monsieur. Bonjour. Je voudrais qu'on m'apprene à jouer à ce jeu aux si belles figurines. Mais bien sûre.
Alorsla partie était une prise d'objectif (fallait rammassé un cailloux qui brille). Donc les deux armée en présence était dévoreurs de Vil-Tys et heu les lions d'allahan (je crois que c'est comme çà que çà ce dit/écrit).
Bon j'ai choisi les lions.
Figs en présence:
les lions:
-trois guerriers de base avec piolet (+2 en F)
-un paladin
-un mec léger avec pistolet qui pouvait bouger tirer puis rebouger

Dévoreurs:
-un mec qui lance un boomrang
-heu les autes je sais plus trop c'était deux mecs de CaC identique sachant qu'on avait a peu près le meme nombre de Pa.

Bon j'ai quand meme reussi a gagner au final mais:
-bon je me dit que vu la vitesse à laquelle bougeait ces mecs ils auraient pu gagner sans problème. (l'objecti était entre deux gros cailloux donc il avait qu'a planter un mec apres le cailloux pour m'obliger a faire le tour et le ramasser derriere avec un autre)
-le surnombre c'est trop naze: je me suis retouvé avec 4 bonhommes sur un de ses gars (les trois lanciers plus l'éclaireur blessé) et j'arrivai pas plus à le blesser (bon i je l'ai mis en blessure grave) mais lui gagnais une tonne de dés pour me defoncer encore plus de bonhomme (çà c'est un truc trop naze j'ai trouvé) avec la compétence tueur né il se retrouvait avec genre 6 ou 7 dés au lieu de trois. Alors que moi j'en gagnais pas.
-mon paladin c'est une vrai daube j'ai pas eut spécialement beaucoup de malchance mais avec son épée sacré il a pas réussi à faire un seul double de la partie (qui durait 6 tours)
-j'ai réussi aucune parade (ils sont trop balaize les bonhommes en face)

Point positif:
-j'ai rapidement compris le truc d'écran qui m'a permis de gagner d'ailleurs. je vous explique rapidement: il avait réussi a s'approcher de l'objectif mais je bougeait apres: je l'ai engager avec deux lanciers. Apres un autre de ses bestiaux fait le tour pour engager le porteur de l'objectif (je l'ai ramassé avec un lancier).le mec est deja blessé donc pour éviter qu'il se fasse descendre mon pala quitte un combat non lloin pour engager le mec qui est arrvé par derrière et l'empecher de frapper mon porteur à cause du "mur".. Donc mon mec a survecu a lautre dévoreur en état grave.
-Bon les bonhommes bougent plus aisement qu'à battle (plus vite surtout).
-il ya deux phases stratégiques: l'ordre des cartes et la répartion des dés entre attaque et défence.

Je sais q'on a pas utiliser la magie ni le truc des chaines de commandement (il m'a expliqué la transmission de commandement).

Enfin voilà. Je comprends aisément ce qu'il y a d'intéressant la dedans. Mais ce qui m'a beaucoup refroidi c'est le système pour le surnombre: l'avantage est au mec qui est tout seul! Là je trouve qu'il y a un gros bug. Sinon j'ai l'impression que les partis seront assez répétitives (d'où la nécéssité d'en faire d'autre pour me faire un avis définitif sur la question).

Sinon si je me mettais à Conf je crois que je ferais les alchimistes de Dirz (j'aime bien le fluff de cette faction) et puis je trouve les figs sympa.

PS: j'ai ecrit lancier parce que les figs avaient des lances mais dans leur équipement il y avait piolet et il m'a conseillé d'utiliser çà pluot
Triz'
J'ai lu vite fait, et il faut que je laisse le PC aux collègue... Mais à ta décharge, affronter des Dévoreurs qui ont des caracs enormes (et le PAs qui va avec), c'est peut être pas l'idéal pour une démo.

Je te conseille Lions MVs, Barbares, Griffons... Pour une démo.

Les Nains, Wolfens, Dévoreurs, Gobs, sont un peu particuliers...

Plus de détails ce soir je pense.

Triz' - Depuis que tout le monde poste dans la section Rackham pour me faire plaisir, j'ai plus une minute à moi... smile.gif
BaronBreton
Un initiation face a des dévoreur...
y'a de quoi dégouter car les dévo sont trés trés bon a Conf

réessaye donc avec des armée de type humaine comme el dit si bien triz'
(execpté les dirz)

sinon voir un batteu ici on se dit, chouette un curieu !
happy.gif
benoi31
Oui, c'est vrai que les deux factions ne présence ne sont pas idéales pour représenter le système de jeu. Autant les lions d'Alahan sont assez "classiques" que les dévoreurs sont spéciaux : de gros gars avec des caracs énormes, toujours en sous-nombre.

Normalement le surnombre avantage le camp en surnombre : tu devais avoir beaucoup plus de dés que lui; peut-être n'as tu pas pris assez de risque pour blesser le dévoreur contre qui tu étais : en mettant tout tes dés en attaque, tu était sûr d'inliger au moins deux blessures au gars d'en face.
Normalement 4 contre 1 tu devais avoir 8 dés et lui 6, même avec Tueur né...

QUOTE
Sinon si je me mettais à Conf je crois que je ferais les alchimistes de Dirz (j'aime bien le fluff de cette faction) et puis je trouve les figs sympa.

Bon choix; c'est déjà plus classique, et les figurines sont superbes tu verras (jettes un coup d'oeil sur les guerriers de l'aube... wink.gif )

QUOTE
j'ai l'impression que les parties seront assez répétitives

C'est pas tout à fait vrai, mais c'est pas tout à fait faux.
Si tu as l'impression de jouer une partie répétitive, c'est peut être parce que vous ne jouiez pas avec assez de PA. Moi aussi avant je faisais des parties de 200 PA, c'était presque ennuyeux, mais tu verras, une partie de 400 PA ne peut pas être répétitive, même avec les mêmes armées en face !

Allez rejoue une partie avec des factions plus classiques... et plus de PA !
sered
Je n'ai pas grand chose à rajouter.
Peut-être un p'tit mot sur le surnombre :
Le surnombre est généralement avantageux pour celui qui est en surnombre. à celà, quelques armées font exception : Dévoreurs, Wolfen et je crois Ophidiens. Ces armées sont concues pour être en sous-nombre. C'est assez normal qu'elles s'en sortent car sinon elles n'ont aucun espoir.
Mais de façon générale, à 1 contre 4, celui tout seul a peu de chances, à moins qu'il ne soit prévu pour : 4 blessures légères vont suffire à l'achever et ça peut venir très vite.

Et pour la diversité, 400pa sont beaucoup plus recommandés. Mais pour une initiation c'est 100-200 pa qui est le mieux. C'est rapide et ça permet d'assimiler les bases.
En 400pa, l'ordre de ta pioche devient super important, et les erreurs sont rapidement fatales selon ton niveau et l'armée que tu joues.

Sered
Etienne, Duc d'Aquitanie
Sans y avoir joué, juste au look des figurines, je commencerais bien les Wolfens (ben voyons, pour faire dans la simplicité, cf plus haut) principalement grâce à la figurine de Wolfen peinte par tom². Ou alors des Elfes Cynwälls, j'aime bien leur look aussi (enfin, 3 figurines sur 5, les deux restantes étant moches à mon goût). M'enfin bon, ptête qu'on pourrait s'y mettre, Temus, avec Eanil et Doomsword, si on commence tous les quatre ensemble, au moins y aura pas de lésés au niveau des règles...
Alors bon, Wolfens ou Cynwälls ? J'ai remarqué que certaines figurines étaient épuisées (les Vestales Wolfens me plaisaient bien...).
Titi

Édit Titi : Ouais en fait les figurines de Dévoreurs sont carrément pas mal non plus...Par contre la proportion très belle figurine classe/figurine assez moche reste inchangée à mon avis, pour toutes les factions...Dommage...
BaronBreton
Les Cynwall sont une armée assez dure a joué a conf
ou plutot subtile ######

pour la proportion je dirais que c'est meêm dans al fig
une moitié parfaite, une moitié nul a chié
mais bon... franhcement la qualité Rackham ets qaund même alluciante comparé à la majorité du marché (faut être sincère)

donc a retesté, en compo plus équilibré et avec un plus gros PA
car en si peu de PA, la compo Lionne été faible face au dévoreur

si vous voulez de l'initiation, on est là auf ait si ça dit
(celon localisation bien sur)
Etienne, Duc d'Aquitanie
Ah ben pour les initiations pourquoi pas oui...On pourra s'échanger les initiations _ ou réinitiation (V6) (avec pour notre part des initiations qui sortent un peu du contexte GW...). Bon par contre pour la localisation, on est tous à Rennes (Breizh), donc faut voir...Cet été pendant la Campagne...Bof, je sais pas...Non, pas pendant en fait, après, pendant on a pas assez de temps pour faire du Battle, donc pas grand chose d'autre.

Pour les figurines, c'est vrai que la plupart on un bout raté, cependant il y en a des vraiment superbes...

Mais il est vrai que dans l'ensemble, Rackham fait quand même de très bons trucs...Même si c'est derniers temps, Battle remonte un peu la barre (enfin, ça varie en dents de scie, en fait...).

J'aime les armées subtiles (Bretonnien oblige).
smile.gif Enfin bon leur look me plaît bien...Tout comme les deux autres, hein...
Titi
sered
Alors, pour les Wolfens et la fig que tu montres, il s'agit de Varghar, édition limitée pour la sortie de conf'3. Elle est épuisée en français mais il en reste en anglais.
Les wolfens, grosso modo c'est pas spécialement subtile. Tu n'as pas beaucoup de figurines, elles ne sont pas très résistantes mais frappent comme des sourds.

Les dévoreurs ce sont leurs frêres ennemis et c'est pareil mais en différent : encore moins de monde. Mais plus résistants du coup.

Les elfes c'est une armée très jolie mais très dure à jouer. La plus dure sans doute. Mais les dernières sorties devraient aider les elfes à gagner plus souvent.

Si tu veux voire toutes les figs c'est sur le Rackham-Store qu'il faut aller.

Sinon, il me semble qu'il y a pas mal de joueurs de conf' sur Rennes. Je peut même vous mettre en contact avec l'un d'entre eux un de ces 4, si vous vous y mettez.

Sinon, vu que je suis rédacteur, j'en profite : qu'est-ce-qui vous serait le plus utile/intéressant pour commencer : un récapitulatif du Background général d'Aarklash (le continent ou sont basés tous les peuples) ou un manuel d'initiation ? sachant que je ne peut pas donner toutes les règles, seulement des bribes.

Sered
benoi31
A mon humble avis, un manuel d'initiation serait plus sympathique pour les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu d'un point de vue purement "jeu".

Un récapitulatif du background peut être sympa aussi, mais bon il me semble qu'il y a déjà pas mal de chose dans la qection fluff et les articles non ?

Un manuel d'initiation c'est une très bonne idée, avec des exemples clairs et concis, ça peut être génial pour faire découvrir ce magnifique jeu qu'est Confrontation (ça va ? Je propagande pas trop ?)

Enfin bref voilà, mon avis est donné.

PS : pourquoi ne pas faire un sondage ?
malekith
Bonjour à tous.

Personnelemnt je me suis mis à conf' avec un pote, je joue griffons et lui Woolfen.
Le truc c'est que on a beaucoup de mal a comprendre le coté tactique, et je trouve que c'est un peu répétitif: on se saute dessus et pis si j'arrive à me taper les deux prédateurs sanglants avec mes preto alors c'est bon, mais sinon je morfle. Après j'ai peu de parties à mon actif, donc c'est vrai que je peux pas trop critiquer.

QUOTE
Sinon, vu que je suis rédacteur, j'en profite : qu'est-ce-qui vous serait le plus utile/intéressant pour commencer : un récapitulatif du Background général d'Aarklash (le continent ou sont basés tous les peuples) ou un manuel d'initiation ? sachant que je ne peut pas donner toutes les règles, seulement des bribes.


bha moi ce qui me dérange c'est que je m'aitrise pas du tout le backgrund de mon armée, et j'arrive pas trop à m'y identifier. Mitgard m'avait vite fait expliqué dans un post mais se serrait bien qu'on ait un backgrund approfondi de l'univers d'Arklash (ortho?).

Bien a vous,

-Malekith- les bretons je peux amener des figs si vous voulez essayer pendant la campagne, on trouvera bien un moment.
Triz'
Je viens de lire les commentaires de mes camarades, c'est pas trop différent de ce que j'avais écrit (oui je prépare mes posts dans le bloc notes avant de me connecter).

QUOTE
les bonhommes sont arrivés avec 1H30 de retard. Enfin bref.

Du gens de chez Rackham ?

QUOTE
les lions d'allahan (je crois que c'est comme çà que çà ce dit/écrit).

Y'a qu'un L. ET UNE MAJUSCULE !!!

[MANUSTYLE]HERETIQUE ![/MANUSTYLE]

Non mais... ;-)

QUOTE
Bon j'ai choisi les lions.

Très bon choix... :-)

QUOTE
- un mec léger avec pistolet qui pouvait bouger tirer puis rebouger

Fauconnier je suppose ?

QUOTE
- j'ai rapidement compris le truc d'écran

Tactique basique contre du Dévo...

Les occuper, pour qu'ils perdent leur temps à eclater des figouzes bien plus faibles qu'eux pendant que tu t'occupes de jouer les objectifs du Scénario.

Le terme technique, c'est "Donner à manger"...

QUOTE
Je sais q'on a pas utilisé la magie ni le truc des chaines de commandement (il m'a expliqué la transmission de commandement).

Il vaut mieux pour débuter.

Le plus important était de te montrer les méchanismes (pioche, phase de mouvement, passes d'armes...)

QUOTE
Enfin voilà. Je comprends aisément ce qu'il y a d'intéressant la dedans. Mais ce qui m'a beaucoup refroidi c'est le système pour le surnombre : l'avantage est au mec qui est tout seul ! Là je trouve qu'il y a un gros bug.

Le surnombre trop naze et le "j'ai réussit aucune parade", ça vient tout simplement de l'armée que tu as affronté.

Gros, rapides, et balaises, mais chers donc peu nombreux.

Le calcul était vite fait d'ailleur...

3 figurines conte 6... Il devait bien y avoir un truc quelque part... wink.gif

Les Dévoreurs (et les Wolfens) ont déjà un dé de plus de base, sont grands donc subissent rarement les malus de charge, mais en plus, les Dévoreurs ont de très bonnes caracs actives (ATT et DEF), qui leur permettent de gérer le sousnombre.

QUOTE
Sinon j'ai l'impression que les partis seront assez répétitives (d'où la nécéssité d'en faire d'autres pour me faire un avis définitif sur la question).

Qu'entends tu par répétitives ?

Il faut en effet à mon avis refaire une partie ou deux, face si possible à des armées plus "classqiues".

Et surtout, jouer des scénarios.

La GDR en propose plein (mais j'ai pas le lien sous la main).

QUOTE
-Bon les bonhommes bougent plus aisement qu'à battle (plus vite surtout).

Y'a pas moyen de courir à Battle ?

QUOTE
- il ya deux phases stratégiques : l'ordre des cartes et la répartion des dés entre attaque et défence.

C'est ce qui différencie Conf' des autres jeux, et c'est ce sur quoi il faut insister lors d'une démo à mon avis.

QUOTE
Sinon si je me mettais à Conf je crois que je ferais les alchimistes de Dirz (j'aime bien le fluff de cette faction) et puis je trouve les figs sympa.

Un bon choix.

Une armée souple, adaptative, variée, avec du trouffion sacrifiable, des bons tireurs, des grosses créaturtes particulièrement infectes...

QUOTE
PS: j'ai ecrit Lancier parce que les figs avaient des lances mais dans leur équipement il y avait piolet et il m'a conseillé d'utiliser ça plutôt

Les "nouveaux" Lanciers sont modulables, et en effet, le Pique est l'arme la plus souvent utilsé, au vu de la force de base ridicule de 3 des Lanciers.

EDIT : Triz' : Je viens de me rendre compte que les "quotes" merdaient...
Temus Duc de Gasconnie
Bon alors je vais essayer de répondre un peu à chacun:
-Malekith: je serais ravis que tu amènes quelque figs a la campagne comme çà si il y a des tours où il n'y a pas de baston pour certain on pourra en profiter.
-Pour les autres: je pense aussi que le petit nombre de figs n'était pas non plus très significatif j'aimerais au moins jouer avec une quinzaine de figs.

QUOTE
Mais de façon générale, à 1 contre 4, celui tout seul a peu de chances, à moins qu'il ne soit prévu pour : 4 blessures légères vont suffire à l'achever et ça peut venir très vite.

En fait ils étaient trois dont un blessé grave (le fauconnier c'est mangé un boomrang dans les dents).

QUOTE
Fauconnier je suppose ?

En plein dans le mille.

QUOTE
Du gens de chez Rackham ?

Heu non de la Breizh Team (celle là est "officielle").

QUOTE
Y'a qu'un L. ET UNE MAJUSCULE !!!

Désolé Maaaaaître.

QUOTE
Y'a pas moyen de courir à Battle ?

Alors en fait j'ai fait quelques comparatif après conversion (puisque l'unité de mvt à Battle est le pas ou le pouce anglais). Un humain de base a un mouvement de 10cm et peut courir sur 20 (on appel çà une marche forcée nous). Mais le truc c'est que le fait d'être en régiment restreint de beaucoup le mouvement: puisque dès que tu tournes ton unité tu commences à utiliser du mouvement. Et dès que tu à des adversaires à 20 cm ou moins t'as plus le droit aux marches forcées et par exemple: dans un terrain difficile tu n'as pas le droit aux marches forcées et en plus ton mouvement est divisé par deux.
Donc de base le mouvement est le même mais le terrain, la formation et les adversaires ont une influence qui tend à réduire celui-ci ce qu'il n'y a pas à Conf'.
On joue aussi sur des tables plus grandes puisque les armées commencent aux mieux à 60cm l'une de l'autre.

QUOTE
C'est ce qui différencie Conf' des autres jeux, et c'est ce sur quoi il faut insister lors d'une démo à mon avis.

Et le truc c'est que même avec trois carte je sentais déjà le coté tactique de lordre de la pioche. Par contre j'ai pas trop compris le truc de réserve. Mais avec trois cartes et deux pour lui c'était pas très facile de montrer l'intéret de la chose je crois.

Alors le truc au sujet d'un manuel d'initiation ce serait de le faire avec les gens de Battle. En gros une fois qu'un batleux à bien compris il peut expliquer d'une façon mieux adapter à d'autre battleux en fait. Enfin c'est mon avis. Par exemple course/marche forcée c'est pareil ainsi que le système de toucher blesser sauf que la save est compris dans le jet de blessure a Conf (les battleux comprendront). Idée à creuser je pense.

QUOTE
Sinon, il me semble qu'il y a pas mal de joueurs de conf' sur Rennes. Je peut même vous mettre en contact avec l'un d'entre eux un de ces 4, si vous vous y mettez.

Ben le truc se serait de nous mettre en contact avant qu'on commence pour une initiation de groupe pour voir si le truc plait à tout le monde (en meme temps je m'y mettrais sans doute même si les autres suivent pas).

Enfin voilà, si l'un de vous passe en Bretagne qu'il emmène ses figs! Il y aura toujours du monde intéressé je pense.
Triz'
QUOTE
Et le truc c'est que même avec trois carte je sentais déjà le coté tactique de lordre de la pioche.

QUOTE("Triz' sur le forum Conf' à propos des plus beaux exploits :")
Mon plus beau coup ?

Une pioche "risquée".

Première carte : Une figouze de merde au lieu de mettre MA figurine TRO FAURTE qu'il fallait trop que je fasse charger dès le début...

Elle charge le général adverse.

Je vois le visage de mon adversaire se décomposer...

Il retourne sa première carte : La fig que je viens de charger...

Je retourne ma deuxième carte, je charge.

Il retourne sa deuxième carte : La fig que je viens de charger...

Je retourne ma troisième carte, je charge.

Il retourne sa troisième carte : La fig que je viens de charger...

Et comme ça tout le tour...

Je me suis fait tableraser, mais pendant un tour, je l'ai dosé niveau tactique...


QUOTE
Par contre j'ai pas trop compris le truc de réserve.

L'interet est de jouer plusieurs cartes en même temps.

Couplé à un pion Autorité (qui permet de jouer deux fois de suite) c'est jusqu'à 4 cartes qui bougent en même temps !

Tu peux ainsi charger toutes les figurines ennemies d'un flanc avant que celles-ci ne contre chargent.
sered
Pour les Rennais, il y a l'open de bretagne à Rennes ce week-end.
Je vais à la pêche aux infos dans la journée et je vous dis ça d'ici ce soir.

J'ai failli y aller mais j'ai été planté.

Sered
sered
Voili voilou : De ce topic :
QUOTE("Vounchiz")
Ce sujet sera régulièrement mis à jour avec des informations supplémentaires.

La Breizh Team est heureuse de vous convier au 2è Open de Bretagne, organisé avec le concours de Rackham et de la Confédération du Dragon Rouge.

:arrow:  Dates : samedi 29 et dimanche 30 avril 2006.
Remarque : le lundi est férié (1er mai), ce qui devrait faciliter le déplacement pour les joueurs les plus éloignés.

:arrow:  Adresse : MJC du Grand Cordel
Rue des plantes
35000 RENNES

Un t-shirt sera remis à tous les participants des tournois Confrontation et Rag?narok. Pour ces mêmes tournois, un lot sera également remis à chaque participant.

L'entrée est gratuite pour les visiteurs.



Tournoi Confrontation

80 places ? Tournoi de type « Open » - 6 rondes de 1h45

Toutes les informations sur le tournoi Confrontation se trouvent ici.


Tournoi Rag'narok

24 places ? Tournoi de type « Open » - 4 rondes de 3 heures

Toutes les informations sur le tournoi Rag'narok se trouvent ici.

Evènement background

Un évènement background devrait être proposé. La participation à cet évènement est gratuite pour les participants des tournois Confrontation et Rag?narok. Le tarif d'inscription est de 2 euros pour les visiteurs.
Les modalités d'inscription et de déroulement de cet évènement seront renseignées ultérieurement.

Concours de peinture et animations peinture

Les peintres de la Breizh Team organiseront un concours de peinture sur figurines Rackham.
Différentes activités seront également proposées : concours de speed painting, ateliers...
N'hésitez pas à venir discuter avec nos peintres, qui se feront un plaisir de vous accueillir !

Les renseignements sur le concours et les activités de peinture se trouvent ici.


:arrow:  Accès au site
Plan d'accès à la MJC :
http://grand-cordel.com/telechargement/plan_Grand_Cordel.pdf
En voiture :
Depuis Paris : sortir Rennes centre, suivre Rennes centre. Au 3è feu, tourner à droite, direction Centre Hospitalier Spécialisé et Patinoire le Blizz. Continuer tout droit jusqu'à arriver à un rond-point : la MJC sera indiquée. Tourner à droite sur ce rond-point, c'est 30 mètres après avoir tourné.
Il y a un grand parking gratuit juste en face de la salle.
Depuis Lorient : à renseigner


En train :
Sortir de la gare et se diriger vers la gauche. Prendre l'un des bus suivants à la station Beaumont/Sud Gare :
Ligne 3 direction St-Laurent, arrêt Dr Quentin
Suivre à pied le trajet du bus : la MJC est sur la droite à la première intersection.
Ligne 1 direction Chêne Germain, arrêt Turmel/Châteaubriand
La MJC se situe sur la droite peu après être descendu du bus.

En avion :
Aéroport Rennes-St-Jacques, puis nous viendrons vous chercher  :cool:

Hébergement
Adresse et n° de tél. des hôtels : à venir

L'évènement Background devrait être sympa.
Il y a un sujet sur le forum sus-mentionné.
Vous aurez aussi noté l'entrée gratos pour les visiteurs wink.gif

Sered
Have a break, have a kitkat.
Temus Duc de Gasconnie
Hum je suis allez sur le lien pour me renseigner mais je n'ai pas trouver ce qu'était un "évènement BG"? Aussi une petite description serait la bienvenue. Concours de texte? De figs' Tournoi de quelque chose?
sered
QUOTE(Temus Duc de Gasconnie @ 27/04/06 , 21:15)
Hum je suis allez sur le lien pour me renseigner mais je n'ai pas trouver ce qu'était un "évènement BG"? Aussi une petite description serait la bienvenue. Concours de texte? De figs' Tournoi de quelque chose?
*


QUOTE(http://www.conf-federation.org/confrontation/forum/viewtopic.php?t=2968)
Toutes les infos par là
.
L'evènement Background (BG) n'est pas officialisé par Rackham. Mais de toute façon il s'agit d'évènements qui se sont déjà déroulés, i.e. la naissance de la Horde de Dun-Scaith (alliance de poêtes : Drunes-Dévoreurs).
Cet évènement BG a été préparé à l'aide de la cellule BG de la Confédération du Dragon Rouge Française (CDR.F) dont je fais partie.

Sered
Doomsword
Salut à tous, désolé de "déterrer" un vieux sujet (cinq jours, déjà...), mais je n'étais pas très présent. Je viens de lire ce post, et celui nommé "GW[Surenchère]".
Je serai intéressé pour monter une armée de Confrontation, surtout des Griffons d'Akkylannie ou des Lions d'Alahan. Les figurines ont vraiment la grande classe.
Les Wolfen ont l'air sympa mais pas assez variés à mon goût.
Faudra donc voir ça pendant la campagne. Venez nombreux, plus on est de fous, moins ya de riz.
Doomsword - Faudra que je relise un peu les règles...
Haaziel
QUOTE
Salut à tous, désolé de "déterrer" un vieux sujet (cinq jours, déjà...), mais je n'étais pas très présent. Je viens de lire ce post, et celui nommé "GW[Surenchère]".
Je serai intéressé pour monter une armée de Confrontation, surtout des Griffons d'Akkylannie ou des Lions d'Alahan. Les figurines ont vraiment la grande classe.
Les Wolfen ont l'air sympa mais pas assez variés à mon goût.
Faudra donc voir ça pendant la campagne. Venez nombreux, plus on est de fous, moins ya de riz.
Doomsword - Faudra que je relise un peu les règles...

Je suis ouvert à tout nouveau système de jeu ... après tout c'est en jouant que j'ai découvert battle.
Cependant mes finances me permettent tout juste de me préparer pour la campagne estivale (et encore ...) donc si j'accroche je m'y mettrais après Août.
BaronBreton
Doomsword
je ne sais pas si ça peu joué mais les lions d'alahan ont peu de news depuis un moment (car ils sont considéré comme une armée complète par Rackham qui sais...)
même si ça peu etre compliqué, les lions sont plus magie et les griffons plus dirigé vers la foi

regarde aussi le background des armées, hésite pas ^^
et hésite pas non plus a faire un post pour des questions en plus ^^
Doomsword
J'ai regardé rapidement les descriptifs d'armée (frères honnis, tout ça, miam...) et je préfère plutôt le côté Foi (Inquisition... wub.gif ) des Griffons, que la magie des Lions (C'est l'histoire, de la vie...). Bref, je m'informe plus sur le fluff (ma grande passion...) et on en reparle. Limite, si vous aviez d'autres liens présentant un peu les armées, ça pourrait être intéressant.
Doomsword
tom²
Ouais doomsword ^^
Viens bruler des hérétiques avec nous!
Ah, la chaleur humaine! Cette petite odeur de cochon grillé! Quel beau metier qu'etre inquisiteur ^^

Mais c'est vrai qu'au niveau fluff, ce sont les griffons qui ont le plus complet et complexe BG. Et leur coté contradictoire lumiere / tenebre les rend interressants.

Sur le forum, niveau fluff, y a déjà ça:
http://www.lacfw.net/forums/index.php?showtopic=6526

Sinon, on peut aussi trouver ceci pour les généralités:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Aarklash

Sinon, viens faire un tour chez les fanatiques ^^
BaronBreton
Euh je vois aps ou les griffons on une part de ténèbre ???
au contraire ils sont anti ténèbre

je trouve que pour els ténèbre c'est les drunes les plus élaboré
(même si j'aodre le BG d'achéron et donc Lion)
tom²
Bien sur! Par rapport aux armées du mal, ils sont trés "lumineux". Mais disons que dans les armées de la lumiere, c'est quand meme les plus barrés. Ils cherchent à comprendre le principe obscure pour le combattre, l'element lumiere n'est pas maitrisé contrairement aux autres peuples de la lumiere, et leur méthodes d'investigation (hum hum) se rapprochent sensiblement de celles des dirz (torture, tout ça). C'est pour ça que pour moi, c'est quand même les plus tenebreux des lumineux, sans evidement détroner les "vrais" tenebreux qui, eux, font le mal et le font bien ^^

Perso, j'adore les drunes du coté du mal. Ils me tentent beaucoup aussi, ce coté athé poussé à la dictature est bien barré aussi...
BaronBreton
Etudié les ténèbres ?????????? o__O
Où tu as vu ça ?
Peu être la loge de hod et encore
franhcement j'ai jamais vu un griffon (temple et inquisition) étudié les Ténèbres !

PS on dérive là, nouveau post je dirais camarade!
sered
ça serait possible qu'un modo/admin scinde le post pour ce qui est du HS sur le côté ténébreux de Griffons ?
Car vu que le dernier message du modo Rackham date d'il y a 3 mois...

Sered huh.gif
benoi31
C'est vrai que par certains côtés, les griffons semblent assez corrompus : rien que la présence d'un empereur et d'une Inquisition le montre... bûchers et tout ça, chasseurs de sorcières, on est quand même loin des lions d'Alahan tout beaux tout mignons...

Par contre, étudier les ténèbres ne me paraît pas possible pour tout griffon qui se respecte, corrompu ou pas...
Etienne, Duc d'Aquitanie
Ouais, ouais, ça dévie un peu, donc on va tenter de faire revenir ça dans le droit chemin.
Voilà, je me suis décidé, j'adore les Wolfens, finalement, et ça me changera des humanoïdes classiques (en l'occurence, les Elfes Cÿnwalls).
Donc voilà, pour l'instant a priori, j'achète rien du tout, j'attends déjà que les autres se décident, et puis on verra une fois que les Bretonniens et la Campagne auront avancé...Sans parler les concours...
Après, je suppose que c'est comme dans Battle, on peut faire un petit proxy ? Non parce que j'adore les figurines d'Éclipsantes, mais je constate avec désarroi qu'elles sont Dévoreurs...Alors peut-être qu'en les jouant en Prêtresses...
Pour les Wolfens, quels choix s'offrent à moi pour commencer (même si je le répète encore une fois, c'est pas pour tout de suite...) ?
Titi
Triz'
Réponse plus appropriée dans un sujet "Que prendre pour commencer avec les Wolfens", mais on te pardonneras... wink.gif

Syriak ou Le Veilleur sont de bons persos, mais qui dit Syriak dit pretrise, Prédateurs, pack de meutes...

Après, en fonction de tes moyens :

Boite de Grands Crocs ou Guerriers en Blisters de 2 (plusieurs profils proxisables).
Boite de Predateurs ou Prédateurs en Blisters de 1 (plusieurs profils proxisables)...

Puis :

Arbaletrier (3 profils proxisables en comptant la sentinelle).

En proxisant pas mal, tu va pouvoir te faire une bonne idée de l'armée je pense, les Rodeurs, Solitaires, Vestales, et autres lanceurs de sorts seront pour plus tard à mon avis.

Pour les profils
Pour voir les figurines
Etienne, Duc d'Aquitanie
Ben en fait, ma demande est un peu plus général que ça, et puis en faisant des recherches, j'ai pas trop trouvé ce qu'il me fallait...
En fait, je comprends pas trop le système, c'est comme si tu débarquais à Battle, et tu disais "j'adore les figurines de Joueurs d'Épée, de Feu d'Enfer et les Tank à Vapeur, et puis la figurine de Valten est trop classe, je peux jouer tout ça ensemble ?" donc la je te dirai "ben il te faut d'abord des troupes de base et quelques personnages classiques"...
Ben là c'est pareil : je suppose que pour aligner une armée de Wolfens, il faut avoir des troupes de base, je pense qu'il s'agit des Guerriers et des Prédateurs Sanglants (vu que c'est les seuls à être vendus en boîte et à pas avoir de nom particulier), mais par exemple, je voudrais savoir si on peut jouer, je sais pas moi, des Prédateurs Sanglants sans Guerriers, ou l'inverse...
Après j'ai des grosses préférences au niveau du look des figurines, et des préférences un peu moins marquées, mais j'ai pas vraiment compris où on trouvaitles règles pour pouvoir jouer tout ça...C'est seulement dans les blisters ? Ya une carte ou deux (ou trois, ou quatre) dans chaque blister, mais c'est suffisant pour avoir toutes les règles ? C'est ça la question, en fait...
Quelle doit être la composition d'une armée, à quoi on a droit...A défaut de le dire, m'indiquer où on peut le trouver, mes recherches se sont pour l'instant révélées infructueuses...
Titi
Triz'
Il n'y a pas de "shéma d'armée" à respester (comme par exemple QG, Troupes, Elite... Y'a ça aussi à Battle ?? blink.gif).

Tu peux prendre que du tir, que des réguliers, que des Elites, que des persos, que des guerriers mages si tu veux...

Evidement, une liste full Predateurs Sanglants n'est peut être pas super jouable...

Il y a cependant des limitations de tournoi, qui sont pas trop mal faites...

- Deux cartes identiques maxi.
- 3 figurines par carte si elles font moins de 30 PAs (donc par exemple 2 cartes représentant 3 Guerrier Croc chacune, ça fait 6 Guerriers Croc maxi).
- 2 figurines par carte si elles font entre 30 et 49 PAs (donc 4 Vestales maxi, si tu as bien tout suivit).
- 1 seule figurine par carte pour les figurines à 50 PAs et plus (donc 2 Predateurs maxi).

Après, un Musicien d'Alahan sur Destrier est considéré comme un Chevalier du Lion, et que si tu en aligne un, il ne te reste plus de place que pour un seul Chevalier classique.

Tout est rappelé dans ce tableau : http://perso.wanadoo.fr/-GDR-/T_LIM.PDF

Pour en revenir à ce que tu "dois" t'achater.

- Les Crocs en boite : Ca sera tes Guerriers de base.
- Pour les Prédateurs (qui ne sont pas "franchement" des troupes de base), prends les à l'unité. En boite, ils sont par 3, et tu ne peux en jouer que 2 en limitations tournois (et 3 Pred, ça fait tout de suite plus de 150 PAs...)
- Un ou deux Arbaletriers
- Un perso au choix
- Des troupes "spéciales" (Repentis, Vestales, Solitaires...) mais là je suis pas qualifié pour te conseiller...
- Toutes les cartes à l'unité pour faire toutes les listes que tu veux.

Je te remets le lien avec tous les profils que tu peux jouer sans limitaion de "régliers, vétéran, élite, spécial... : wink.gif

http://www.sden.org/-Wolfen-d-Yllia-.html
sered
Sachant qu'il y a aussi les règles "de base" du bouquin :

- 3 figurines par carte maximum
- maximum 50% de tes Points d'Armée dans les personnages.

Les règles tournoi rajoutent, en plus de ce qu'a mis Triz' :
- minimum 20% de tes Points d'Armée dans les personnages
- format : 400 PA donc entre 80 et 200 PA de personnages.

J'ai récupéré le livret de la boite d'initiation de BaronBreton, je tache donc de vous concocter quelque chose.

Sered
botrix
pour les bretons qui veulent tester conf', la vrie Breizh Team se réunit tous les vendredis soirs sur Beaulieu... Si ca vous dit, je vous menerais au local, paske moi j'ai pas mal tourné pour le trouver ^^

Par contre, je vous suggère de ne surtout pas dire que vous êtes des joueurs GW, paski va vous arriver des bricoles (moi même je n'ai sauvé ma peau que grâce à ma fidèle hache à 2 mains).

bon, moi conf' je trouve ca chiant comme la pluie, et vraiment pas très tactique. Impression qui s'est confirmée sur toute les batailles que j'ai vu jouer. Par contre, Rag'narok me semble plus sympa (même si y faut que le larfeuille puisse suivre). Si un dévoué pouvait faire un petit résumé des règles pour donner un aperçu...

botrix - les bretons ont pas fini de claquer de la maille visiblement... Alors qu'ils jouent avec des proxis! pfff... ca c'est sur que l'armée skav de Doomsword lui a pas couté cher! wink.gif
sered
QUOTE(botrix @ 10/05/06 , 22:50)
bon, moi conf' je trouve ca chiant comme la pluie, et vraiment pas très tactique. Impression qui s'est confirmée sur toute les batailles que j'ai vu jouer.
*

Hum...
Quelque chose a du t'échaper alors.
Car il y a bien de la tactique dans conf'.

La tactique des jeux d'activation alternée (comme conf') est très différente des jeux d'activation par tour. Et tout le monde n'accroche/ne comprend pas les deux.
Personnellement, je suis alergique aux jeux ou l'on active toute son armée et ou l'on attend que l'adversaire active ensuite toute la sienne. Je comprend donc que tu n'apprécie par la tactique de conf. Car il y a de la tactique à conf'.
Ne serait-ce que dans la pioche déjà.
Une pioche osée ou bien faite donne un énorme avantage. Triz' a notamment un exemple ou grace à une bonne pioche, il avait systématiquement un coup d'avance sur l'adversaire. Ce qui lui est généralement fatal.

Sered
BaronBreton
Et même en poutre pure y'a de la tactique : foncer dnas le tas !!!
(mais si c'est une tactique)
mais la pioche ets le côté vraiment tactique et en scénar c'est encore mieu
mais il ets sur que Rag ets un régal et un délice comparé a cof avec les séparation d'unité par exemple

bon sinon on dérive encore
mais c'est sur que les activation alterné plutot qu'un armée aprés armée est bien mieu je trouve
on regarde l'autre faire et on tente d'y répondre
Triz'
Il y a de la tactique dans l'ordre d'activation des figurines (non seulement alternée, mais aussi et surtout que tu as TOI MÊME fixé à la l'avance !).
Il y a de la tactique dans Les déplacement.
Il y a de la tactique dans le choix d'attaquer ou de défendre.

QUOTE("Sered")
Triz' a notamment un exemple ou grace à une bonne pioche, il avait systématiquement un coup d'avance sur l'adversaire.


EDIT : Triz' : Oui ça va Manu, on l'a déjà dit... T'as pas lu le sujet ? wink.gif

Triz' - Plom plom plom... rolleyes.gif
botrix
QUOTE
Hum...
Quelque chose a du t'échaper alors.
Car il y a bien de la tactique dans conf'.
je me doute bien qu'il y a de la tactique, comme dans tout jeu de figs, mais pas assez je trouve pas rapport au hasard... C'est comme 40k, c'est vraiment puvre tactiquement, mais quand on ne joue qu'à ça, on n'a pas de point de comparaison happy.gif

QUOTE

Il y a de la tactique dans Les déplacement.
? ca par exemple je vois pas trop en quoi... les figs sont hyper mobiles, leur seule contrainte est le nbr de cm qu'elles peuvent effectuer, ca demande pas une intense réflexion...

QUOTE
Il y a de la tactique dans le choix d'attaquer ou de défendre.
mouais enfin bon assez rapidement en fonction de(s) la (les) fig(s) au contact, on sait quelle répartiton sera la plus rentable, c'est une bête question de stats... Après c'est sûr on peut tenter de prendre des risques.

QUOTE
Il y a de la tactique dans l'ordre d'activation des figurines (non seulement alternée, mais aussi et surtout que tu as TOI MÊME fixé à la l'avance !).
je pense effecticement que c'est là toute la stratégie. Mais c'est je suppose difficilement explicable, il faut être sur le terrain pour tesster, et je n'ai encore jamais joué moi-même. Encore une fois, la dernière fois que j'ai discuté avec des initiés ils étaient pas très coopératifs ("quoi tu joues GW?").

Pour revenir à l'exemple donné par Triz' (au passage, pas besoin de le mettre 2 fois hein, quand je poste je lis tout le topic wink.gif ), je suis désolé mais ce n'est pas de la stratégie, c'est de la psychologie (bin oui, prévoir les actions de l'adversaire c'est de la psychologie...). Et visiblement, même après ce coup d'éclat, il s'est fait poutrer. Et c'est là que le bât blesse: si une bonne stratégie (appelons ca comme ca smile.gif ) est annulée par les jets de dés, alors ca confirme mon impression que la stratégie est minime par rapport au hazard.

Nan'

botrix - donnerait cher pour une initiation à Rag...
Triz'
QUOTE
pas besoin de le mettre 2 fois hein, quand je poste je lis tout le topic

Je l'avais déjà mis ?

Ah tiens oui...

QUOTE
? ca par exemple je vois pas trop en quoi... les figs sont hyper mobiles, leur seule contrainte est le nbr de cm qu'elles peuvent effectuer, ca demande pas une intense réflexion...

Initiation 40K :

Triz' : J'ai personne à porté, alors je cours.

Draz' : Tu peux pas...

Triz' : blink.gif

Juste pour l'exemple, hein... wink.gif

En fait, je pensais aux (rares) troupes équipées d'armes de tir, qui peuvent tirer avant ou après avoir bougé, sans avoir à respacter d' "ordre" mouvement / tir / assaut / corps à corps.

Après c'est sûr que pousser un bout de plomb de 20 ou 30cm, c'est à la porté du premier bambin qui a découvert qu'il avait des mains... rolleyes.gif

QUOTE
mouais enfin bon assez rapidement en fonction de(s) la (les) fig(s) au contact, on sait quelle répartiton sera la plus rentable, c'est une bête question de stats... Après c'est sûr on peut tenter de prendre des risques.

C'est surtout le seul jeu que je connaisse où tu peux sacrifier ton ou tes attaques pour réduire les chances de d'en manger une.

Ca devient stratégique à proximité d'objectifs, en présence de figurines clés pour l'adversaire.., etc...

QUOTE
dernière fois que j'ai discuté avec des initiés ils étaient pas très coopératifs ("quoi tu joues GW ?").

Je sais que mon acharnement commence à devenir franchement lourd, mais dans ton cas c'est plus :

"Tu joues à des jeux GW et tu veux essayer Confront' ? C'est bien !"

Que :

"Tu joues à des jeux GW, bouh c'est nul !"...

QUOTE
même après ce coup d'éclat, il s'est fait poutrer. Et c'est là que le bas blesse : si une bonne stratégie (appelons ca comme ca wink.gif) est annulée par les jets de dés, alors ca confirme mon impression que la stratégie est minime par rapport au hazard.

En l'occurence, on va dire que c'est plus un problème de listes d'armées que de malmoule aux dés.

Je jouais une armée "molle", avec des Faucheurs, Alahel...
J'affrontais une armée de Cadwallon avec des Guerriers Barbares, des Figurines Régénérantes...

Le bas qui blesse de Confront', c'est les figurines à grosses caracs passives (force et resistance).

Si t'as pas minimum 5 de force, tu blesseras jamais.
Si t'as pas minimum 6-8 de resistance, t'es mort en deux coups bien placés.

QUOTE
prévoir les actions de l'adversaire c'est de la psychologie...

Et faire en sorte de le mettre dans le vent, c'est de la stratégie...

Enfin, c'est comme ça que je le vois...

Après, ça devient de la rhétorique... happy.gif

QUOTE
C'est comme 40k, c'est vraiment pauvre tactiquement, mais quand on ne joue qu'à ça, on n'a pas de point de comparaison happy.gif

C'est vrai que je ne joue QUE à Conf', et que j'ai parfois tendance à "oublier" ses défauts...

Rag' c'est pareil. Je suis très embêté quand je dois expliquer pourquoi j'y joue...

Bah... Euh... Parce que j'ai pas à rachater de figs ? sad.gif

Triz' - Pour un joueur de 40K, le mieux, c'est une démo de VOID...
botrix
QUOTE
Je sais que mon acharnement commence à devenir franchement lourd, mais dans ton cas c'est plus :

"Tu joues à des jeux GW et tu veux essayer Confront' ? C'est bien !"

Que :

"Tu joues à des jeux GW, bouh c'est nul !"...
je ne faisis pas référence à toi hein, tu es insistant pas sectaire. smile.gif

QUOTE
En l'occurence, on va dire que c'est plus un problème de listes d'armées que de malmoule aux dés.

Je jouais une armée "molle", avec des Faucheurs, Alahel...
J'affrontais une armée de Cadwallon avec des Guerriers Barbares, des Figurines Régénérantes...
donc en gros tu es en train de me dire que pour voir la part de hasard, je vais être obligé d'acheter des figs et trouver des joueurs... Pffff... Tu pousses vraiment à la conso! happy.gif

QUOTE
Et faire en sorte de le mettre dans le vent, c'est de la stratégie...
bin nan!
psychologie: deviner ce que l'autre va faire et régir en conséquence
stratégie: pousser l'autre à faire ce que tu désires, et là bam le piège se referme...
Triz'
QUOTE
je ne faisis pas référence à toi hein, tu es insistant pas sectaire. smile.gif

Dans le doute, j'ai préféré me rabaisser... wink.gif

QUOTE
pour voir la part de hasard, je vais être obligé d'acheter des figs et trouver des joueurs...

Juste trouver des joueurs... Qui jouent... Que tu pourras regarder jouer...

QUOTE
Tu pousses vraiment à la conso !

A la conso non.

A la curiosité oui...

QUOTE
psychologie: deviner ce que l'autre va faire et régir en conséquence
stratégie: pousser l'autre à faire ce que tu désires, et là bam le piège se referme...

OK OK t'as gagné...

Pas forfait...

Parce que j'ai eu 3 au bac philo...

Sans ça, j'aurai répondu, sois en sûr !
botrix
QUOTE
Juste trouver des joueurs... Qui jouent... Que tu pourras regarder jouer...
déja fait, et tu vois le résultat...

QUOTE
A la conso non.

A la curiosité oui...
domage que dans notre monde si merveilleusement matérialiste les deux soient étroitement liés... Je pourrais retourner voir les connards en question, c'est juste à côté de chez moi, mais... Bah ce sont des connards quoi happy.gif

QUOTE
OK OK t'as gagné...

Pas forfait...

Parce que j'ai eu 3 au bac philo...

Sans ça, j'aurai répondu, sois en sûr !
3... muhahaaaahaha smile.gif
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