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Full Version: [Hell Dorado] Preview
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Damned
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Un nouveau jeu d'escarmouches de 28mm va sortir en France au mois d'octobre prochain. Il s'agit d'Hell Dorado, un jeu fantastique se passant au 17° siècle, et créé par CROC et Geoffrey Picard. L'occident d'alors, déchiré par la guerre de trente ans, trouve son salut dans la découverte de passages menant aux enfers. Une nouvelle terre s'offre aux humains, un 'Hell Dorado'. Mais les habitants de ces terres ne voient pas d'un bon oeil l'arrivée des vivants. Démons, Egarés, Occidentaux, Sarrassins et mercenaires s'affrontent pendant qu'autour veillent les anges déchus. La GenCon a donnée l'occasion de parties de test et de l'apparition des premières figurines, au passage très réussie (Ce sont des créations du studio Ilyad Games, auteurs des figurines de Chroniques de la Lune Noire)...

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Pour plus d'informations voir :
Le site Asmodée
Le Blog du jeu


Damned- Surréaliste, mais sympathique. (Référence?)
Tator
Franchement, je n'ai pas pu y jouer au salon Gencon, tellement y avait de monde autour des tables de demo! C'est un jeu avec un background fort sympa!
J'adore et les figs sont tres, tres, tres réussies!
Deathwing
Ca a l'air pas mal.
J'attends de voir d'autres figs et d'avoir plus de détails sur le fonctionnement du jeu. Le background a l'air assez original.
Temus Duc de Gasconnie
Hmm tout cela à l'air fort intéressant. Une histoire un peu tiré par les cheveux (moi en tant que démons je serais heureux d'avoir des vivants qui viennent chez moi) mais j'attends surtout de voir le sustème de jeu pour me prononcer.
Draaz
Dans le Ravage d'avril-mai ont été publié les premières réactions de du boss du magasine (Laurent Duclos) suivi d'un petit interview de Croc et de Geoffrey, les deux concepteurs du jeu.
Il s'agit d'un jeu d'escarmouche en alternance (j'active une figurine puis l'adversaire fait de même...). Il utilise un système de D6 et chaque figurine possède une carte de référence semblable à celle de Rezolution et de Warmachine (caractéristiques, points de vie sous forme de grille à cocher et mots clef). Les combats sont intégrés aux mouvements et sont résolus simultanément entre les deux adversaires.
Le système de combat : L'attaquant lance un nombre de dés égal à sa valeur d'attaque. Chaque résultat supérieur ou égal à la valeur de défense de la figurine attaquée inflige une touche. Selon le nombre de touche, le nombre et le type de blessures varis. Cela fonctionne de la même manière pour les tir si ce n'est qu'il n'y a pas de portée maximum des tir mais une augmentation de la difficulté des tirs selon la distance (difficulté variable selon l'arme).
Deux types de magie : les auras et la magie offensive. Les auras sont des pouvoirs s'appliquant aux figurines proches (parfois selon leur type). La magie offensive ressemble un peu a une invocation : la magicien invoque un familier qui ensuite se precipitera vers sa cible afin de déclancher son pouvoir (s'il ne s'est pas pris un balle dans la tête entre temps).

Les deux premières boites de jeu seront les Démons et les Occidentaux. Pour l'instant ce sont les seuls figurines dévoilé mais Laurent Duclos nous annonce des mahometans proche du jeu vidéo Prince of Percia

Une photo de la matrone (faction Occidentaux) :
http://teamtoulouse.free.fr/images/eveneme...es/IMG_1439.jpg
Une photo d'un démon :
http://teamtoulouse.free.fr/images/eveneme...es/IMG_1438.jpg

Quoi qu'il en soit ca s'annonce bien. A tester dès que possible (même s'il y a le temps...)


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