L'Empereur crucifié
Depuis Des siècles sans nombre, l'Empereur-Qui-Fut-Un-Homme-et-Qui-Est-Désormais-Un-Dieu règne dans la solitude de Son palais fortifié. Il reçoit chaque jour un millier d'âmes en sacrifice, car la vie humaine est la seule nourriture qui puisse soutenir le Maître de l'Humanité. Son corps n'est qu'une carcasse pourrissante, maintenue dans une mort-vivance éternelle par les vastes bio-mécanismes du trône impérial, mais Il gouverne un empire galactique qui englobe plus d'un million de soleils. Le pouvoir impérial est absolu, comme la loyauté de Ses serviteurs. C'est un âge de ténèbres, d'ignorance et de cruauté : pour sauver l'homme, les joies et les libertés qu'il chérit le plus doivent être écrasées. Mais tant que la vie subsiste, il y aura de l'espoir. Là où des hommes font leur devoir, il y aura de l'honneur. Là où ils affrontent un ennemi, il y aura du courage et de l'héroïsme.
Quatre cent mille millions d'étoiles
La Galaxie contient environ quatre cent mille millions d'étoiles. L'Imperium humain, qui est pourtant le plus vaste des empires stellaires, n'en contient qu'une infime proportion. La plus grande partie reste inexplorée et de nouveaux mondes sont constamment découverts, inhabités ou peuplés de races étrangères. L'expansion humaine a commencé il y a des millénaires. Elle a connu des interruptions, et même des périodes de recul où des mondes se sont trouvés coupé du reste de la civilisation avant d'être redécouverts. Cela explique la grande variété des planètes qui obéissent aujourd'hui à l'Empereur : leur technologie peut être primitive, médiévale, ou hautement avancée, leur vocation industrielle, agricole ou minière, leurs étendues sauvages et peuplées de quelques tribus de chasseurs, ou couvertes d'une gigantesque mégapole qui pointe ses tours hauts cers le ciel et s'enfonce profondément sous la surface. L'humanité se heurte régulièrement à des races extraterrestre évoluées et agressives, qui lui disputent la suprématie et qu'elle a appris à connaître au cours de milliers d'années de lutte. Toutes ces races partagent avec elle le secret du voyage dans le Warp, seul moyen pour les astronefs de dépasser la vitesse de la lumière.
Les secrets du Warp
Le Warp est une dimension parallèle, un second univers où le temps et l'espace obéissent à d'autre lois. Pour franchir les distances interstellaires, les astronefs y pénètrent et se laisse porter par ses courants. Le Warp n'a rien d'un fleuve tranquille. Il connaît de furieuses tempêtes qui peuvent isoler un monde pour quelques jours, des siècles ou à jamais. Il est peuplé de créatures d'essence chaotique qu'on nomme démons, vampires, spectre, chiens de l'ombre? Ces entités cherchent à pénétrer dans le monde physique pour dévorer l'âme ou la chair des êtres vivants. Ils y parviennent à la faveur des perturbations causées par l'usage des pouvoirs psychiques (télékinésie, téléportation, télépathie, etc.). La menace concerne donc toutes les espèces intelligentes, mais particulièrement l'humanité, qui traverse actuellement une phase critique de son évolution : bien qu'elle ne soit pas encore une race psychiquement développée, comme les Eldars par exemple, elle est en passe de le devenir. Le nombre d'humains qui manifestent des pouvoirs psychiques (« psykers ») croît sans cesse, mais peu sont capables de les maîtriser. L'usage incontrôlé qu'ils en font attire les créatures du Warp comme la lumière les moustiques ?et ces « moustiques » se révèlent trop souvent de terribles prédateurs. Livrée à elle-même, la race humaine serait vite exterminée ou corrompue par le Chaos. C'est le premier danger auquel l'Empereur doit faire face.
L'Inquisition
L'Empereur est Lui- même un psyker?le plus puissant de tous. Il a fondé l'Inquisition, dont les membres sont des psykers entraînés à détecter les humains qui possèdent des pouvoirs latents. Certains sont jugés inutilisables : ils mourront devant le trône impérial et leur âme se consumera pour nourrir le Maître de l'humanité. Parmi ceux qui peuvent être endoctrinés, les plus forts recevront un entraînement avant de servir dans l'administration, la Garde Impériale, le corps des Space marines ( où des unités spéciales, les « archivistes », utilisent des armes psychiques), à moins qu'ils ne deviennent Inquisiteurs à leur tour. Les plus faibles ne pourraient résister aux forces chaotiques sans la protection de l'Empereur. Ils la reçoivent au cours d'un rituel qui leur fait perdre l'usage de leurs yeux mais les garantit, dans une certaine mesure, contre la possession démoniaque et les autres attaques des créatures du Warp. Ces psykers « protégés » servent notamment dans l'Adeptus Astra Telepathica, qui assure les communications entre les planètes de l'Imperium. D'autres s'engagent dans l'Adeptus Astronomica. Ceux-là reçoivent des implants qui draineront un jour leur force vitale. Ils savent qu'ils ne survivront pas à plus de trois mois de service actif, mais les volontaires ne manquent jamais pour combler les pertes.
L'Adeptus Astronomica
Assis sur les bancs d'une vaste salle sphérique, dix milles adeptes de l'Astronomica concentrent leur énergie mentale. Leurs cerveaux se consument lentement à relayer le puissant signal que l'Empereur émet en permanence, et qui permet aux navigateurs humains de guider leurs vaisseaux dans le Warp. Ce signal est perçu à 50.000 années-lumière de distance. Sa portée maximale coïncide avec les frontières de l'Imperium, qui s'étend de la frange occidentale de la Galaxie jusqu'à 30.000 années-lumière du centre. Que l'Empereur vienne à mourir, que le signal s'éteigne, et la navigation spatiale deviendra pour les hommes une entreprise beaucoup plus hasardeuse qu'elle ne l'est aujourd'hui. L'Imperium se disloquera et tombera divisé aux mains de ses ennemis. On comprend le rôle crucial de l'Empereur qui est, au sens propre, le phare de l'humanité. Ses prêtres disent qu'Il endure les souffrances d'une perpétuelle agonie et que ni les bio-machines, ni le sacrifice des âmes, ne suffiraient à Le maintenir en vie sans un effort constant de Sa volonté. Ainsi s'explique la formule rituelle de l'Adeptus Astronimica : « Prions l'Empereur. Vivre est Son sacrifice comme le nôtre est de mourir ».
Le ciment de l'Empire
Nous avons vu que l'Empire englobait une infinie variété de monde. Seule la religion constitue un lien assez fort pour unir cet ensemble disparate. Si l'Empereur est Dieu, les officiers et les hauts fonctionnaires sont ses prêtres. L'autorité qu'Il délègue est de nature sacrée ; il est donc impossible de distinguer l'exercice du pouvoir de la religion. Ainsi, les centres administratifs sont appelée temples et les forteresses des Space marines, monastères. La science n'est plus qu'un vain mot car l'homme a renoncé à comprendre l'univers. Il doit faire face à des dangers dont l'ampleur décourage toute réponse rationnelle. La foi et l'héroïsme sont des vertus nécessaires, pas l'objectivité?car elle engendre le doute, et le doute ralenti l'action. Cependant, les hommes d'aujourd'hui ont hérité des merveilles technologiques d'un âge oublié. Ils savent encore les utiliser, mais leur attitude n'a rien de scientifique : le Space Marine fait bénir son armure énergétique par les dieux de la bataille tandis que les manuels d'instruction des Navigateurs prescrivent des libations et des gestes sacrés à effectuer scrupuleusement avant d'actionner les commandes du tableau de bord. La production et l'entretien des machines sont assurés par les Technoprêtres de l'Adeptus Mechanicus. Certains, les Technomats, acquièrent leur savoir sans apprentissage, par implantation directe des connaissances dans le cerveau. Ce procédé est appelé électrogreffe. Il change entièrement la personnalité du sujet et renforce sa loyauté mais provoque à terme des dégénérescences mentales : amnésie, psychose, dépression'
Les Anges et les Loups
Les Space Marines forment l'élite de l'Armée Impériale. Des Dark Angels aux Space Wolves, des sauvages Silver Skulls, qui accrochent à leurs armures les têtes de leurs ennemis, aux intégristes Ultramarines, chaque chapitre recrute sur un monde différent et possède ses propres traditions. Dans la forteresse orbitale des Dark Angels, les milles Space Marines du chapitre s'assemble régulièrement pour célébrer la Fête de la Malédiction. Des altérations génétiques en ont fait des montagnes de muscles, un entraînement impitoyable, des bêtes de combat, et les cicatrices qui zèbrent le visage des vétérans témoignent de leur mépris total de la mort. Chacun verse une goutte de son sang dans la coupe qui passe à la cantonade. Le sang des braves est délayé dans du vin et tous en boivent une gorgée. Tel que l'Empereur l'a institué, le rituel est accompli. Il doit être renouvelé chaque année?et si une longue campagne ou une bataille soudaine l'interdisent, c'est un mauvais présage. Le monastère-forteresse des Space Wolves se trouve à des milliers d'années-lumière. Sur ce monde dont la population ressemble aux vikings de l'ancienne Terre, l'ambition des plus courageux est de tuer un dragon à l'arme blanche ; alors, peut-être, seront-ils admis à franchir les portes du monastère et à servir dans les rangs des « guerriers des dieux ». Imagine-t-on ce qu'un jeune barbare peut ressentir lorsque après avoir prouvé sa loyauté, il revêt pour la première fois une armure de pouvoir ? Il peut vivre sans air et voir dans les ténèbres, son gant énergétique multiplie la force de ses coups par cent et son fulgurant crache la mort à distance. Un tel guerrier se sent invincible. Il ne flanchera pas, ni sur un mode étranger quand un titan orkoïde marchera vers lui en ébranlant le champs de bataille, ni dans les couloirs déliquescents des vaisseaux tyrannides, lorsqu'il lira sur son détecteur que des créatures inconnues l'encerclent et se rapprochent. Et s'il devait pourtant connaître une défaillance, une injection massive de drogues de combat l'aidera à faire son devoir.
L'Hérésie d'Horus
Un chapitre de Space marines dispose d'armureries, de services logistiques et de sa propre flotte. Cette parfaite autonomie est nécessaire lorsque les troupes sont basé sur des mondes frontières très isolés. C'est aussi une marque de confiance unique : dans les forces conventionnelles, l'armée et la flotte n'obéissent pas aux même officiers, ceci afin d'éviter qu'un général ambitieux ne se taille un fief, ou ne navigue vers la Terre dans l'espoir sacrilège de renverser l'Empereur. Une telle trahison est presque inconcevable chez les Space Marines, dont la loyauté est rarement prise en défaut. Les commandant de Marines dépendent directement de l'Empereur et n'ont pas d'autres supérieurs hiérarchiques. Ce cloisonnement a quelques effets pervers : il favorise les rivalité entre chapitres, qui souvent dégénèrent. C'est ainsi que les Space Wolves et les Dark Angels se sont battus onze fois au cours de leur histoire. Récemment, les Loups ont expulsés les Anges de la deuxième lune de Magdelon, célèbre pour ses mines de diamant. Mais s'il existait un commandement central'un intermédiaire entre l'Empereur et ses troupes d'élites'les risques de guerres intestines seraient encore plus grands. Les millénaires n'ont pas effacé le souvenir de l'Hérésie d'Horus. Ce dernier était le Maître de Guerre de l'Empereur. Il vendit son âme au Chaos et entraîna avec lui la moitié des chapitres de Space Marines. En ce temps-là, l'Empereur vivait encore, au sens qu'on donne ordinairement à ce mot. Il défit Horus en combat singulier, mais les troupes renégates, les Marines du Chaos, trouvèrent refuge dans l'Oeil de la Terreur. Trop souvent, leurs descendants en reviennent pour attaquer les planètes de l'Imperium.
l'?il de la Terreur est une zone de la Galaxie où le Warp et l'espace normal s'interpénètrent. Les démons y côtoient les êtres mortels sur des mondes déments ( surface plate, ciel de feu etc. )
Les races extraterrestres
La plus brillante civilisation extraterrestre de la Galaxie est celle des Eldars. Doté de pouvoirs psychiques étendus et d'une technologie hyper-sophistiquée, les Eldars vivent dans des vaisseaux-mondes dont chacun est indépendant et se suffit à lui-même. En règle générale, les Eldars se mêlent peu des affaires des autres races. Lorsqu'ils combattent, ils se montrent de fiers guerriers, que les circonstances les opposent aux humains, ou qu'ils s'allient avec eux pour repousser une invasion Ork. Les Orks sont des barbares qui aiment la guerre et ne savent rien faire d'autre. Armés de matériel de récupération bricolé et personnalisé par leurs « Mekboyz », ils lancent des raids qui inquiètent toutes les races civilisées. Au moins est-il possible de traiter avec eux, alors qu'on ne négocie pas avec les Genestealers'
Avant que la gangrène s'étende?
Les Genestealers ( voleur de gènes ) sont apparentés à ces monstres qu'on appelle Aliens dans d'Autres univers. Assez résistants pour survivre dans l'espace profond, ils peuvent broyer l'armure d'un Space Marine entre leurs griffes. Pour se reproduire, ils injectent avec leur langue un « ?uf » sous la peau de leur victime. Cette dernière ne garde aucun souvenir de l'expérience?mais ses enfants seront des hybrides de Genestealers et d'humain, eux-mêmes capables d'infecter d'autre victimes . En quelques générations, une planète humaine peut se retrouver entièrement peuplée de Genestealers. Que peut faire l'Imperium, sinon couper le membre malade avant que la gangrène s'étende ? Les planètes touchées sont donc impitoyablement détruites à l'aide d'armes bactériologiques ou nucléaires. Les Genestealers voyagent à bord des fameux Space Hulks, épaves longues de plusieurs kilomètres qui dérivent dans la Galaxie depuis des temps immémoriaux. Le seul moyen de prévenir le mal est d'attaquer ces vaisseaux lorsqu'ils approchent d'un système planétaire. L'usage des missiles atomiques est exclu car des trésors technologiques indispensables à l'Imperium dorment dans les flancs des Space Hulks. Il faut donc les prendre à l'abordage ! C'est le rôle des Space Marines qui font leur devoir sans se soucier des pertes. Le problème est de détecter les Space Hulk à temps, car ils peuvent surgir du Warp n'importe où, n'importe quand, et parfois même avant d'y être entrés !
D'où viennent les Genestealers ?
Il est évident que les Genestealers, incapables d'utiliser le moindre outil, n'ont pas construit les Space Hulks et n'en sont que les passagers. Mais de quel monde viennent-ils ? Et comment l'évolution y a-t-elle produit cette aberration : des monstres qui se reproduisent en anéantissant une espèce, puis en cherchant une autre espèce à anéantir et ainsi à jamais ? Cette énigme a longtemps troublé les sages de l'Imperium. Jusqu'au jour où l'on s'aperçut qu'une zone située à la périphérie de la Galaxie ne répondait plus aux signaux et n'était plus accessible par le biais du Warp. La zone concernée s'élargissait comme une tache d'encre, engloutissant monde après monde. Il y eu des reconnaissances, il y eu des combats, et les survivants firent des rapports qu'on ne crut pas. Mais quand les premiers réfugiés arrivèrent des planètes sinistrées, l'horrible vérité se fit jour : les Genestealers n'étaient qu'une avant-garde. Ou plus exactement, des armes biologiques conçues pour éprouver la résistance des humains et préparer la venue de leurs maîtres : les Tyrannides.
L'Ultime menace
Dans le vide glacial de l'espace intergalactique se déplace une immense chose vivante formée de milliards et de milliards de créatures aux esprits interconnectés. Ces créatures sont les Tyrannides et leurs esclaves ; l'entité qu'ils composent se nomme l'Esprit-Ruche. Les Tyrannides voyagent à bord de vaisseaux faits de tissus organiques. Ces astronefs vivants et semi-conscients résultent de manipulation génétiques. Car les Tyrannides n'utilisent pas la technologie pour satisfaire leurs besoins : ils modifient les espèces pour en faire des esclaves spécialisés. La quasi-totalité de leur équipement est biologique, des ascenseurs jusqu'aux épées, qui sont vivantes et grandissent avec leur propriétaire ! Lorsque les Tyrannides s'emparent d'un monde, ils n'y séjournent pas longtemps. Ils l'exploitent comme un gisement : minéraux, carburant, matériel biologique, la flotte-essaim absorbe tout et ne laisse derrière elle qu'une boule de rocher sans atmosphère. Combien de Galaxies les Tyrannides ont-ils épuisées, intégrant les chairs et les gènes de chaque créature vivante à leur flotte monstrueuse ? Face à la farouche volonté de l'Esprit-Ruche, l'esprit d'un malheureux psyker est soufflé comme un chandelle dans un ouragan. Le péril est immense, pour l'homme comme pour tout ce qui vit dans notre Galaxie. Tandis que les premiers vaisseaux tyrannides pénètrent dans l'Empire, l'arrière-garde commence à peine de s'éveiller d'une longue hibernation. Déjà le chapitre des Ultramarines a lancé plusieurs attaques contre des vaisseaux Tyrannides, avec des fortunes diverse, mais sans jamais reculer. L'heure du sacrifice suprême a sonné.
Texte officiel datant
de 1992 recopié
par Filsdutigre@aol.com .