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Full Version: Listes BA 500pts
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PHIL8
Bonjour tout le monde, voilà fort de plusieurs réponses à mon post sur une armée BA à 500 pts, ayant pour but de participer à une rencontre 2vs2 : chacun 500 pts et allié inconnu.

J'ai concocté 3 listes qui me semblent toutes interressantes, mais je ne suis pas assez expérimenté pour voir s'il y a des failles ou des choses à modifier, si vous pouviez m'apporter votre aide, cela serait vraiment sympa.

Liste N°1 : 500 pts pile poil

QG :
1 chapelain (195) + reacteurs dorseaux (20) + pistolet bolter (1) = 216

TROUPES :
Escouade 1 : (total = 199)
5 SM (75) + 1 fuseur (10) + 1 lance flamme (6)
1 Sergent vétérant avec crux + moufle (40)
1 Rhino (65) + fumigène (3)

Escouade 2 : (total = 85)
4 SM (60) + 1 lance missile (10)
1 Sergent (15) (pistolet bolter + épée tronçonneuse)

ELITE :
Cie de la Mort (Reacteurs dorsaux gratuits)


Liste N°2 : 500 pts pile poil

QG :
1 chapelain (195) + Rhino (gratuit) + fumigènes (3) + pistolet bolter (1) =199

TROUPES :
Escouade 1 : (total = 150)
4 SM (60) + grenade fragmentation (1) + 1 lance flamme (6)
1 Sergent (15) (pistolet bolter + épée tronçonneuse)
1 Rhino (65) + fumigène (3)

Escouade 2 : (total = 85)
4 SM (60) + 1 lance missile (10)
1 Sergent (15) (pistolet bolter + épée tronçonneuse)

ATTAQUE RAPIDE : (total = 65)
Land Speeder (50) + multi-fuseur (15)

ELITE :
Cie de la Mort (Rhino gratuit)

Liste N°3 : 500 pts pile poil

QG :
1 chapelain (195) + reacteurs dorseaux (20) + pistolet bolter (1) = 216

TROUPES :
Escouade 1 : (total = 195)
4 SM (60) + 1 fuseur (10) + grenade à fragmentation (5)
1 Sergent (15) (pistolet bolter + épée tronçonneuse)
1 Razorback (85) + canon laser jumelé (20)

Escouade 2 : (total = 89)
4 SM (60) + 1 lance missile (10) + grenade anti char (2) + grenade à frag (1)
1 Sergent (15) (pistolet bolter + épée tronçonneuse)

ELITE :
Cie de la Mort (Reacteurs dorsaux gratuits)

Voilà je ne me suis pas trompé normalement dans le décompte des pts, mais j'ai un doute sur les bombes à fusion, je ne sais pas si les SM tactiques y ont accès.

Merci de m'avoir lu et pour votre aide.

a++

Phil
caius_heh
En effet, les bombes à fusion ne sont pas disponiles pour les escouade tactique (sauf pour un sergent cruxé).
Je trouve que dans la troisième liste donner des grenades à fragmentation et antichars à la seconde escouade tactiqueest inutile.
Au fait je sais pas si tu le sais mais les grenades à fragment ation c'est +1 point PAR FIGURINE et non pour l'escoaude entière. Si tu lEs as bien comptées comme ca ca va. Le razorback, c'est une bonne idée, ca te donne un soutien longue portée en plus, meme si je pense que lescanaon laser risquene tde ne pas etre utiles (a 500 points tu ne risque pas de tomber sur des blindés lourds). Peut-être penser à des scouts. Ils sont équipés pour le corps à corps, se déplacent mieux à couvert et (surtout) sont moins chers.

caius_heh
PHIL8
Merci Caius, je fais immédiatement la modif pour les bombes à fusion et mets des fragmentation à mes gars.

Pour les scouts, j'y avais pensé, mais j'ai fais mes listes avec ce que j'avais comme figurines. Vite il faut que j'investisse dans des scouts.

En fait les canons laser seraient pour parer à cette éventualité. Tu mettrais un bolter Lourd ?

Laquelle de ces listes te semble la plus homogène ?

Merci.

Phil
caius_heh
Les canons laser me semblent inutiles. Mêmes situ te trouve face à des véhicules, il y a peu de chances qu'il s'agisse de véhicules très lourds (a 500 points, tu ne tomberas pas sur des predator) et il y aura peu voire pas de créatures monstrueuses (sauf un seigneur fantome s'il y a un eldar). Donc, oui bolter lourd.
La liste qui me paraît la meilleure est la troisième. tu as un transport, deux armes lourdes pour le soutien, une unité de corps à corps affreusement bourrine, donc ça devrait aller...

caius_heh
PHIL8
merci Caius, je pense que je vais alors rajouter (en rognant) à mon escouade N°1 une crux + moufle au sergent pour qu'il passe vétérant

Est ce qu'un rhino pour le chapelain à la place des réacteurs (économie de 20pts) et en virant toutes les grenades, permettant de prendre un autre sergent vétérant avec crux+moufle, pourrait être une bonne idée ?

Merci pour ton coup de mano

a++

Phil
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