Salutations

Désolé d'avoir été si long à répondre.Mais faut le temps de se remettre aprés la fête d'une victoire naine !!
Samedi dernier nous avons (car on etait 4 à jouer) réduit en miettes une patrouille d'elfes noirs ralliée à une armée du chaos (coté rp, je sais pas si c'est trés bien mais bon...)
Donc nous étions 4 : 2 joueurs nains, 1 joueuse EN et 1 joueur Chaos (universel)
Coté nain, on a aligné ceci :
2 Thanes :
- Grunduraz : Pistolet + Armure en Gromril + bouclier
RM d'inflexibilité + Rune tranchante : 137pts
- Azdurak : Arme lourde + Armure en Gromril
RM de rapidité + Rune de fureur + RM de Gromril : 144pts
12 Guerriers : Bouclier + PE : 118pts
12 Longues Barbes (on a voulu tenter le +1 en cc et +1 en F) : Armure lourde + PE + Veteran (il nous restait 10 pts) : 176 pts
10 Arbalétriers : 110 pts
10 Tueurs de troll : 110 pts
2 machines de guerre :
- Canon : Rune de Forge : 125 pts
- Catapulte des rancunes : 80 pts
Total : 1000pts
Pour les 2 thanes, on a choisi cette solution lorsqu'on a su qu'en face il n'y aurait pas de magie...prochaine bataille...
En face, il y avait, chez les EN : 16 lanciers, un noble et une baliste (ma femme commence à peine son armée)
A leurs cotés, un char, 5 chevaliers Elus du chaos (costaud ces boites de conserves sur pattes !), un Heros monté, 12 Gors et 12 Ungors.
Au niveau du champ de bataille, 2 collines nous séparés laissant 3 passages possibles : un central et 2 en bord de table.
Nous avions choisi de ralentir le passage sur un coté en mettant le canon en ligne de vue le temps que les LB arrivent pour le bloquer.
Les guerriers et les arbalétriers couvraient le milieu avec l'appui de la catapulte.
Et le flanc droit etait protégé par Grunduraz et les tueurs (de façon à ce que le thane soit chargé et que les tueurs attaquent de flanc.
Quand à Azdurak, il se tenait en retrait entre le flanc gauche et le centre attendant de voir ou il y aurait le plus d'enemis à tuer ^^
Les 1ers tours furent plutot calmes...le servant de la catapulte fut trés doué pour estimer les distances de tir mais son acolyte alcoolique n'a pas arrêté de se prendre les pieds dans les cordes...
En face, les forces se séparérent en 3 trois : Ungors et noble EN sur notre flanc gauche, Gors, lanciers EN au centre et Char, héros du chaos et cavaliers à droite.La baliste avait le passage central en ligne de mire...
Voyant la tournure des choses nous avons décidé de faire glisser nos unités cers la droite : les LG se sont décalés au centre, et les guerriers sur la droite...Le canon lui aussi, pointait maintenant sur le passage de droite. A gauche, Azdurak s'avança vers les Ungors et le noble.
Bon les ungors ça vaut pas grand chose...Azdurak en fit qu'une bouchée ! on craignait un peu plus de l'affrontement avec le noble...
Au centre les Gors, c'est pas mieux...les LB aidés de la catapulte et des arbalétriers se sont à peine mis en bouche...La baliste EN a par contre fit quelques brochettes de nains...
A gauche , on a vu se pointer un char qui, dans son élan destructeur, se fit stopper net par un boulet de canon ^^
Coup dur pour le chaos qui décida (plutot que de charger les guerriers) d'attendre l'arrivée des cavaliers (en retrait) pour lancer son attaque (on a trouvé ça surprenant mais bon...)
Le noble se jeta sur Azdurak mais ses poignards (cure dents ?

) n'ont pu percer l'armure de gromril.En retour, la peau d'ecaille, c'est moyen face à une arme lourde..le flanc gauche etait nettoyé...
A centre, les lanciers menait la vie dure au LB mais ils tenaient bon.
A droite, revoila le héros monté mais cette fois, avec 5 gus avec lui...et à son grand malheur, revoila notre canon, qui fit mouche sur son héros...De rage, il chargea les guerriers avec les 5 cavaliers. (Jusqu'a présent, les pertes naines se comptaient sur les doigts d'une main).
Les guerriers résistent moyennement bien (c'est là où on se dit qu'il en aurait fallu 16 et pas 12...).Ils ratent même leur test de panique et fuient...Pas longtemps car ils se font rattraper par les cavaliers qui déboulent derriere les tueurs et face aux arbalétriers !
Là c'est la grosse panique ! Azdurak et Grun' font volte-face en direction des cavaliers suivi des tueurs.
Les arbalétriers tirent sur les lanciers histoire de désengager plus rapidement les LB mais ceux ci restent embourbés dans un combat qui dure...
Les cavaliers continue leur lancée en massacrant les arbalétriers par le flanc...mais ils sont ensuite rejoint par grunduraz qui les engage.
Suffisement longtemps (2 tours) pour qu'Azdurak et les tueurs viennent achever les derniers cavaliers mais ils n'empechent pas la mort de grunduraz
L'armée du chaos vaincue, les survivants EN furent massacrés histoire de laver quelques rancunes...
En conclusion (parce que ça fait long quand même...) : 16 bonhommes par bloc c'est mieux. On a trop hésité à lancer les thanes dans la bataille (surtout Grunduraz) alors qu'ils tiennent admirablement (vu le prix aussi...).
le canon et la catapulte ont été précieux : surtout le canon pour éliminer une grosse menace et la catapulte pour réduire les pavés adverses...
Voila :-) revanche bientôt avec plus de magie cette fois :P
Nanesquement votre,
Grun'