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Full Version: Space Flicaille !
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Ascendo
Bonjour à tous ^^

Je vais maintenant poster une liste d'armée d'une armée dont je rêve depuis tout temps de monter. Cette armée enfait, appartient à l'Inquisition Impériale de la section de l'ordo hereticus.
Mais moi enfait, je n'ai pas envie d'avoir une armée de l'ordo hereticus chasseur de sorcière basique, enfin, comme tout le monde peut avoir. C'est ainsi que j'ai voulu créer une "gendarmerie impériale", c'est à dire que mon armée, sera un peu comme un contingeant de flics assurant la sécurité sur une planète... et vu que je suis très très très tétu sur le côté "histoire" de mon armée ( et de tout ce que j'entreprend d'ailleurs wub.gif ) bah voilou... je ne vous demande pas de me donner des conseils pour "gagner" une bataille, car ça, je m'en occupe... mais aidez moi plutôt à améliorer mon côté flic de cette armée afin de combattre les criminels, les méchants, les dealers et les malfrats, pleaaaz ^^

Liste d?Armée,

QG :

Seigneur Inquisiteur Martinus : 45 pts ( c'est genre le commissaire )
- Pistolet Plasma de Maître : + 30 pts
- Arme de Force : + 40 pts
- Rosarius : + 25 pts
- Pouvoir « Fléau » : + 20 pts.

Total : 145 pts


Suite Inquisitoriale :
- Familier, + 1 en I pour l?Inquisiteur : + 6 pts
- x2 Sages, + 1 en CT, droit une relance par phase de tir : + 20 pts
- x2 Chirurgiens, soignent une blessure, même Mort Instantannée, énergétique : + 24 pts
- x3 Guerriers : + 1 en CC pour l?Inquisiteur : + 30 pts
? Serviteur d?Armes, Lance-Plasma Lourd : + 35 pts
? Vétéran de la G.I, Lance-Flammes : + 5 pts
? Croisé, Arme énergétique, bouclier répressif : + 10 pts

Total : 130 pts

Elite :

Assassin du temple Culexus : 105 pts ( assassin si je tombe sur un psy-criminel rolleyes.gif )

x3 Cultistes de Parque : 120 pts ( force d'infiltration... genre.... GIGN... pff.... )

Troupes :

x2 Escouades de Troupes de Choc de l?Inquisition : ( soutien d'infanterie )
- x6 Fantassins de Choc dont Vétéran : 70 pts
- x2 Lances-Grenades : + 20 pts

Total : 180 pts

x3 Escouades de l?Adeptus Arbites : ( voilà les CRS )
- x6 Arbites dont Vétéran : 70 pts
- x1 Lance-Flammes : + 5 pts
- x1 Fuseur : + 10 pts
- embarqués dans un Rhino : 50 pts

Total : 405 pts

Soutien :

Frappe Orbitale : Artillerie Navale : 70 pts ( C'est genre... au cas où je tombe sur un repère de malfrats blink.gif )


Que faire pour l'agrandir ??? tout en respectant mon histoirique ??

Merci à tous !
Kezak
Tu pourrais prendre un char, du genre Exorcist... Mais sa colle pas trop au fluff.

Je ne sais pas si tu peux, mais introduire un Leman Russ serait vachement plus fluff.

Il te faut aussi plus d'escouades de fantassins de choc.

En espérant t'avoir aidé,

Le petit dévoreur, ton plus grand adversaire...
Gyaume83
La loi étant assuré sur un planète par l'Arbitres, il me semblerait logique que toutes les escouades de soient de cette affiliation, et qu'ils reçoivent une unité de commandos style GIGN représentés par des troupes de choc.

Tu peux aussi te baser sur les FDP, et recruter un contingent de gardes d'une autre planète pour assurer la sécurité des sites majeurs. Et ainsi t'assurer l'appui de char, comme un Leman russ par exemple.

L'emploie d'un assassin Culexus est inapproprié a mon gout, un vindicare en rôle de tireur embusqué aurait plus collé au thème je pense. Ou alors une Callidus en tant qu'agent infiltré.

Guillaume
Ascendo
Mmmh oui je suis d'accord pour l'assassin... j'avoue ça fait un peu bizarre d'avoir un assassin tuer de psyker...

Donc il vaudrait mieux que toutes mes troupes soit de l'adeptus arbites ?

Mais j'ai remarqué que les troupes de choc, ne sont pas aussi "choc" que ça... il vaut mieux les mettre en défense... et si j'enlève mes troupes de choc... qui assurera l'arrière ?

Pouvez-vous m'en dire plus ( au niveau fluff ) pour le Leman Russ... car je n'arrive pas à me mettre en tête qu'une brute d'acier comme ça pourrait coller avec mon armée....?

Que pensez-vous des Rhinos ? est-ce un choix judicieux ?
Kezak
L'avantage des Rhino c'est qu'ils sont les véhicules de transport les moins chers de l'Imperium... mais aussi les plus pouraves...
Je préfère les chimères, elles ont plus d'armes et donc peuvent servire pour se battre.
gulric
Si tu cherches un vèhicule de transport pour l'adeptus arbitre, dans impérial armor vol 2, il parle du repressor.
C'est un véhicule utilisé par les soeurs de bataille ainsi que par les arbitres.
Il ressemble fortement à un véhicule anti-émeute actuel.(forgedworld section soeur de bataille).
Vinsky
Tu pourrais prendre des Arco-flagellants dans ta suite inquisitoriale

Le coté criminel condamné à être lobotomisé et bio-mécanisé collerait assez bien au fluff je trouve
Ascendo
Bah le côté Arco-flagellation ne me tente pas vraiment... autant les éxécuter.

Enfait j'aimerai avoir une armée très gothique, sans que le modernisme ressorte trop. Autant

utiliser de vieilles machines... si elles ont prouvé le utilité....

Vous pensez que j'ai une bonne base avec tous ces arbites ?
Vinsky
QUOTE
Enfait j'aimerai avoir une armée très gothique, sans que le modernisme ressorte trop. Autant

utiliser de vieilles machines... si elles ont prouvé le utilité....


LES MACHINES DE PENITENCE !!! gothique à souhait et d'un efficacité remarquable !

sinon essaie de voir du coté des listes alternatives des légions pénales de la GI (ambiance : pelotons de prisonniers condamnés à mort utilisés comme chair à canon [count as peloton de cadets] wink.gif )

QUOTE
Bah le côté Arco-flagellation ne me tente pas vraiment... autant les éxécuter

Dommage, j'aimais bien l'idée moi... (peut être parce que c'étais la mienne... rolleyes.gif )
The Deceiver
QUOTE
LES MACHINES DE PENITENCE !!! gothique à souhait et d'un efficacité remarquable !


Je suis tout à fait d'accord sur la présence de machines de pénitence. Ces immense Trônes de Jugement collent tout à fait.

QUOTE
Frappe Orbitale : Artillerie Navale : 70 pts ( C'est genre... au cas où je tombe sur un repère de malfrats  )


Par contre, la Frappe Orbitale c'est un peu beaucoup. Les criminelles se planquent dans les caves et les égouts, pas à l'étage. Une Frappe orbitale touche en plus sur un grand rayon, donc les dommages collatéraux seraient immenses.

QUOTE
j'ai remarqué que les troupes de choc, ne sont pas aussi "choc" que ça... il vaut mieux les mettre en défense... et si j'enlève mes troupes de choc... qui assurera l'arrière ?


Si tu veux du solide au cas où il y aurait de grosses bébêtes, fait appel à l'Ordo Maleus et prend quelques Chevaliers Gris. Pas en armure terminator, ce serait trop, mais simplement marines avec Lance-Flammes et Bolter Lourd.

QUOTE
un vindicare en rôle de tireur embusqué aurait plus collé au thème je pense.


D'accord aussi là-dessus. Les interventions musclées sont aujourd'hui souvant appuyées par des Snipers.
commissaire deriik
Si t'a quelques notion de de convertion a la resine verte tu peut utilisé du bretonnien et de l'empire battle pour monter des escouade bien barroque
mais sa coute cher mais sa donne bien serviteur d'inquisition enrolé dans des temples et des cathedrales
Vinsky
QUOTE
Je suis tout à fait d'accord sur la présence de machines de pénitence. Ces immense Trônes de Jugement collent tout à fait


attention machine de pénitence et Trone du jugement sont deux choses différentes.

Mais effectivement un trone du jugement peut être ausi une bonne idée.
The Deceiver
QUOTE
attention machine de pénitence et Trone du jugement sont deux choses différentes.


Ah ? Zut, plantage perso, désolé. Mais c'est l'image d'un bipède métallique blindé de parchemins qui m'est venue à l'esprit. Je suppose que c'est le Trône ?

QUOTE
Mais effectivement un trone du jugement peut être ausi une bonne idée.


C'est parfait pour un jugement à domicile, avec condamnation et exécution comprise dans le tarif ! ^^
Ascendo
QUOTE
LES MACHINES DE PENITENCE !!! gothique à souhait et d'un efficacité remarquable !


Oui... finallement je me suis laissé tenter par ces grosse bêtes métallique... j'avoue... un condamné à mort purgeant sa peine dans une de ces machines... la classe quoi ^^

QUOTE
Par contre, la Frappe Orbitale c'est un peu beaucoup. Les criminelles se planquent dans les caves et les égouts, pas à l'étage. Une Frappe orbitale touche en plus sur un grand rayon, donc les dommages collatéraux seraient immenses.


Ouai t'as raison.... ça fait un peu fort pour des policiers.... wub.gif

QUOTE
Si tu veux du solide au cas où il y aurait de grosses bébêtes, fait appel à l'Ordo Maleus et prend quelques Chevaliers Gris.


NooooN ?On a le droit de mélanger ordo malleus et ordo hereticus ???

QUOTE
un vindicare en rôle de tireur embusqué aurait plus collé au thème je pense.


QUOTE
D'accord aussi là-dessus. Les interventions musclées sont aujourd'hui souvant appuyées par des Snipers.


Bon ok... je me la jouerai Stalingrad.... Mais bon le Vindicare n'est pas un sniper basique... c'est un assassin... ça fait plus le spécialiste qui vient donner un coup de main à la Force de Défence
Policière..... ( damned )

Sinon vous n'auriez pas d'autre idée de conversion sympatoche ? J'ai déjà des bretonniens... mais là... je joue avec donc pas question de leur coller des fusils... uh uh uh ^^
commissaire deriik
tu vas taper dans du necromunda ya du redempteur genre le boureau ou le cucuxland version ya de la flamme pour purrifier partout

http://fr.games-workshop.com/specialist/ne...erie/cawdor.asp
http://fr.games-workshop.com/storefront/st...&orignav=300808

genre ya aussi ca c'est en pres commande et la ca le fais bien

http://fr.games-workshop.com/storefront/st...&orignav=300808
Ascendo
Les figurines sont cool, elles rappellent celle de Mordeim !

Mais moi ce que je veux, c'est plus des costume... genre la garde de fer de mordian; mais les figurines se font vieilles...

De plus je n'aime pas du tout les figurine d'Arbites... trop fines... trop frèles... je préfère les troupes de choc, qui ont l'air de vrai "casseur de rakailles" mais le seul problème... c'est les idée de conversion des TdC en Arbites... je suis assez bon "conversionneur" et j'ai pas froid au yeux... mouahaha ! Mais allez y donnez moi plein d'idée de conversion ^^

Comme les arbites on des fusils au lieu de fusils radiant laser, je me suis demandé, si, je coupais le canon du fusil laser... est-ce que ça me donne des fusils potables ?

Troupes de choc ( kaskrins )


Rhoo... je viens de lire la tactica SdB.... on me pourri à mort les troupes de choc... et encore plus les Arbites... les traîtant de "troupailles".... maiiis euuh... aller ! Dites moi si elles servent vraiment à rien ces troupes de choc ?
The Deceiver
Ordo Maleus, Adeptus Astartes, Adepta Sororitas, Adeptus Arbites, Garde Impériale...
L'Ordo Héréticus est le coeur du pouvoir impérial et peut faire appel à tous les corps d'armée. Donc pas de problème pour les Chevaliers Gris.

Pour du fun supplémentaire, prends un commissaire Cadien et peinds-le façon commissaire de la gestapo :

- Parle, hérétique ! Qui est le Maître de ton culte blasphématoire ?!!

- Bwwaaaargh !!!

- Nous s'afons les moyens de fous faire parler...

- Gyyyaaaah !!!

XD

Autre élément que nous voyons aujourd'hui : les chiens. Puisque tu n'as pas peur des conversions, prend un Gaunt et essais d'en faire un bon cleps ! ^^
commissaire deriik
bahh deja tu peut foutre des boucliers antis emeutes a tes karskrins l'epee energetique du sergent est pas top pasque les flics ils n'on pas les moyens d'en avoir une tu peut mettre une mattraque a la place

pour le chien celui de la gamme des arbites pour necromunda est tres convaincant tu peux rajouter des auxpex et pour les arme tu limme les cables des fusils radain laser (bon courage ) je pense pas que si tu coupe le canon sa fasse fusil sa fera plutot figurine pété
Ascendo
C'est vrai ça ! J'ai remarqué que l'on pouvait avoir des cyber-cabos dans une escouade d'arbites, mais où sont les règles ? le profil ? pour pouvoir recruter des clebs, ça serait chouettos ^^

Attention, je ne peux recruter de commissaires ou des chasseurs de démons, ce sont eux qui recrutent les chasseurs de sorcières. Car les chasseurs de sorcières ne peuvent recruter que des SM initiés ou un contingent de la GI. C'est une philosophie différente.

Moi, dans mon armée, je pense recruter quelques troupes SM ou de la GI ( bien qu'on ne puisse pas faire les deux en même temps ^^). Par contre, jamais je n'envoyerai mon Inquisiteur et mes super-policiers dans une autres armée déjà préparé, ça ne colle pas dans le fluff... Bah oui, je vais pas les envoyé avec des Blood-Angels ou avec des gardes de Catachan... pouet.

Par contre une idée me vient à l'esprit... vu que je trouve les figurines d'Inquisitrices de l'Ordo Hereticus pas à mon goût... et que si je prend un inquisiteur de l'Ordo Malleus, certains gueuleront... je pense convertir un de ces jolis commissaires de la GI afin d'en faire mon Inquisiteur, non? Surtout peinturluré avec de bonnes couleurs ( bonne idée pour la Gestapo ^^), ça en jetera vraiment ! aha!
commissaire deriik
QUOTE(Ascendo @ 05/07/06 , 13:10)
C'est vrai ça ! J'ai remarqué que l'on pouvait avoir des cyber-cabos dans une escouade d'arbites, mais où sont les règles ? le profil ? pour pouvoir recruter des clebs, ça serait chouettos ^^


*


je crois qe les regles des cabots sont dans le site necromunda de GW
Ascendo
Elles y sont mais il n'y pas les points... domage... ça aurait donné tellement de caractère à mon armée.... paas glop. unsure.gif

Personne ne sait combien coûte un Robotweiler ? ( ou Cyber-chien )
The Deceiver
QUOTE
Bien que l?escouade soit constituée au total de 10 hommes, vous n?en jouerez que 5 à la fois lors d?une partie. Voyez les règles plus loin. Les escouades de Patrouilleurs ont une valeur de 1000 crédits à laquelle s?ajoute leurs points d?expérience


Le chien n'a pas de valeur personnelle : il fait partie de l'escouade. En somme, tu prends une escouade pour 1000 crédits et tu la compose comme bon te semble.
Ascendo
Oui ça j'avais compri, enfin c'est moi qui n'étais pas clair, je voulais demander, combien ce cyber-clebs coûte sur W40k, pas sûr Necromunda, car je n'y joue pas.

A moins que ce Robotweiler ne soit pas "intégrable" dans une armée de warhammer 40K ?
commissaire deriik
je pense que c'est pas integrable mais par contre tu peu le prendre comme figurine pour le fun

tu dis qu'en terme de jeu c'est un arbites mais que c'est la figurine d'un robotweiler
Ascendo
Non je sais ! Je pourrai dire que c'est mon auspex ( mort de rire ) !!

Merde... pas de monoligne... pas de monoligne...

Euh sinon, les sergents vétérans peuvent prendre combien de points d'équipement déjà ?
commissaire deriik
50 pt je croi si tu veux rigoler tu lui met un honorifica imperialis (si tu peut ) sa lui fait un profil de patron tu lui rajoute un gantelet (histoire de faire poing americain) sa fé un chef descouade qui tabasse au corp a corp
Ascendo
Bah c'est bête car je n'ai ni la possibilité de prendre un gantelet énergétique, ni une Honorifica Imperialis....

Hey oh ?! Tu prends les Chasseurs de Sorcières pour des bourrins ou quoi ? Chez nous, il n'y a pas de "Devils" à occire, simplement des déviants ou des psykers... bon certes... le gantelet est parfois nécessaire quand le psyker s'appelle "créature synapse"...


D'ailleurs ! Pour buter un Carnifex ne prennez pas de gantelet !!! Car le Grand Griffu attaquera avant vous... et vous tuera avant... prenez soit une arme de force... mais le problème c'est qu'avec sa force de 3, l'inquisiteur ne peut blesser ce *utain de Carnifex....
J'ai trouvé une unité capable de vaincre... les cultistes de parque, bien qu'ils ont qu'une force de 4 et qu'il va falloire faire des 6 pour le blesser... mais chaque 6 enlève un PV... Avec 3 cultistes, ça nous fait 12 attaques en charge + un carnifex préablement affaiblit au canon laser ou au Lance-plasma... ça nous fait assez de chance pour le vaincre !

Dernier conseil... pour tuer un carnifex... misez tout dessus... quite à perdre un tour à le tuer, la satisfaction est... plus qu'immense.

Maintenant, revenons dans le vif du sujet.

C'est comme ça que j'ai envie de peindre les Rhinos rolleyes.gif

VAB Gendarmerie
The Deceiver
Personnellement, je verrai plutôt une peinture dans le noir, comme les Arbites de GW. Un peu comme la police américaine quoi...
Et le robotweiller, je ne sais pas si tu peux l'intégrer...
Ascendo
Noir et blanc ça fait trop Blacktemplars... je vais les peindre en Bleu très très très foncé.


Mon schéma de couleur sera:
(Prenons pour l'exemple une troupe de choc)

Armure carapace: Midnight Bleue

Treilli et tissu: Regal Bleue

Gants, collets et manchettes: Skull White

Les Armes: Noir éclairci au métal.

Devrai-je différencier les troupes de choc des Arbites ? ( au niveau peinture )
The Deceiver
QUOTE
Devrai-je différencier les troupes de choc des Arbites ? ( au niveau peinture )


Et bien observe la différence entre CRS et GIGN. Pour Arbites, je verrai bien une couleur unie bleu marine. Et pour les troupes de choc, un treilli blanc, bleu-gris et gris, avec peut-être un peu de noir par endroit.

http://www.softairclub.ch/images/pantalon_urban.jpg

ou alors plus dans le gris :

http://www.pipiska-p.com/merchan/pbe106_1.jpg
Ascendo
LA CLASSE ^^

Ah oui comme ça aussi c'est bien ! En tout cas merci pour tout ! Vous m'aidez tous bien comme il faut ! smile.gif smile.gif

Ca fait plaisir de parler de Warhammer comme ça aaaaah cette communauté me réjouit !!!

Et pour les véhicules ? Je ne veux pas de noir... le bleu marine convient ?
Etienne, Duc d'Aquitanie
QUOTE(commissaire deriik @ 05/07/06 , 14:53)
ouai
*
'tention aux monolignes, Commissaire Deriik, pas toléré dans nos campagnes...Relis la Charte des Forums.
Pour ma part, je pense qu'en tapant dans les maquettes, tu peux trouver des trucs convainquants : les Chimères, ça fait trop blindé ? Eh ben tu prends des half-tracks ou des camions de ce genre.
Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ?
En prenant de la Légion d'Acier d'Armaggedon, tu obtiendras quelque chose d'assez correct pour des Forces de Défense Planétaires, je pense.
Titi
The Deceiver
et bien j'ai trouvé ça :

http://r.faugere.chez-alice.fr/images/vab/vab_5_small.jpg

ou

http://www.linternaute.com/actualite/armee...ages/Image8.jpg

et une idée intéressante pour briser les barricades :

http://www.armyrecognition.com/europe/Fran...B_France_20.jpg

Voilà !

Sinon, regarde Die Hard - Piège de Crystal. Un VAB d'une couleur qui conviendrait (celle qui m'a inspiré) fait une apparition. Je crois qu'il est aux couleurs de la police californienne et ça rend bien, mais je suis pas sûr. Me souviens plus ! ^^
Amuse-toi bien wink.gif .
Ascendo
Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ?

Sinon pour toutes ses photos monsieur Le Deceiver, ihih ^^

Pour répondre à Titi, je pense que les Rhinos me conviennent amplement, merci des conseils quand même wub.gif

Qu'entends-tu par:
QUOTE
Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ?


En tous cas je suis aller voir les figurines de la Légion d'Acier et le commissaire, c'est exactement celui que je vais prendre. Je trouve que c'est le plus classe des trois commissaires présentés.
The Deceiver
QUOTE
Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ?


Un seul Rhino avec Lame de bulldozer et fumigènes pour ouvrir la marche suffit. Les autres devraient se limiter au transport de troupes qui elles auraient des fumigènes (si possible). Comme des CRS quoi.

Ah, j'ai une autre idée pour toi. Trouve un Lance-Flamme et colle-le sur ton Rhino avec lame de bulldozer. Pourquoi ? Par pour en faire un Lance-Flamme mais une lance à incendie ! Les forces de l'ordre en font souvant (enfin bon) usage dans les émeutes importantes. Pour les régles, tu n'as qu'à écrire que la lance tue à 6 ps et moins, qu'elle sonne entre 7 et 12 ps et qu'elle repousse entre 13 et 19 ps.

Tu peux aussi faire des exceptions pour les unités qui ont des protections normales ou magiques/psychiques.
Tiens, voilà une compil' de mes idées :

* Lance à incendie pour Rhino : Arme lourde (1 seule par liste) : 15 pts

- Touche à partir de 2 ps.

- Tue de 2 ps à 6ps.

- Assomme entre 7 et 12 ps (unité immobilisée). Les unités possédant des protections comme une armure ou encore un bouclier psychique sont seulement sonnées, ce qui divise leur mouvement par deux (arrondis au chiffre inférieur) et force le joueur à effectuer un jet de dispersion.

- Repousse entre 7 et 19 ps jusqu'à 22 ps du VAB. Les unités bénéficiant de protections sont seulement maintenues à 19 ps du VAB.

Toute unité touchée entre 2 et 12 ps est repoussée à 22 ps du VAB. Les unités touchées à 19 ps sont repoussées à 22 ps sauf les unités protégées.

* Liquide lacrymogène (5 pts)

Le joueur peut acheter un maximum de deux capsules de liquide lacrymogène. Plus efficace que sous forme de gaz, cette bruine aveuglera les unités touchées pendant deux tours (contre un tour pour les gaz) et les forcera à faire un jet de dispersion pour déterminer la direction de leur mouvement. Les unités aveuglées titubent et leur mouvement est divisé par 2 (arrondis à la moyenne inférieure).
Le jouer doit choisir s'il utilise une capsule ou simplement la lance avant de jeter les dés.

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Pas hyper précis mais je vais me coucher. Bye wink.gif
Ascendo
Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie...

Mais n'oublis pas que je veux quand même rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres blink.gif

Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^

Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire !

En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer ! rolleyes.gif

Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non?
The Deceiver
QUOTE
Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie...


Bah c'est l'intérêt du jeu hors compétition : créer des régles expérimentales avec ses potes. C'est une forme de conversion, mais au niveau des régles ! ^^

QUOTE
Mais n'oublis pas que je veux quand même rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres 


Houlà, parlais juste pour le fun ! Après, si tu cherche d'abord à construire une armée jouable officiellement, il faut effectivement se concentrer d'abord sur les régles initiales.

QUOTE
Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^


Et bien même si les possiblités de jeu sont multiples, on fini par les épuiser toutes et par se lasser. Alors il faut innover ^^.

QUOTE
Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire !


C'est toi qui vois ! ^^

QUOTE
En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer !


Ouch ! Ben j'en sais rien. Espérons ^^. Merci quand même ! wink.gif

QUOTE
Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non?


Et bien moi si j'ai choisis de ne pas jouer Humain c'est parce que la société minable d'aujourd'hui est encore bien pire là-bas. Je ne pourrais jamais lutter pour un Impérium comme celui-là !
La Lance à Incendie était une transposition du 21 siècle au 41 ème millénaire. Mais c'est vrai que dans ce monde dégueulasse il n'y a plus de sentiments ! En fait, convertir en Lance à Incendie serait presque contradictoire : ces sauvages trouveraient plus "amusant" (efficace et pur dans leur langage) de passer la foule au Lance-Flamme !

Mais bon, si tu veux t'amuser à faire du cruel et de l'High-Tech, alors dans ce cas je te propose autre chose : le Canon Sonique. Tu délivre une impulsion qui vrillera les tympants de tes victimes. Les plus proches verront leurs vaisseaux sanguins éclater et feront une rupture d'anévrisme, les autres seront chaos pour des heures, dans un coma profond et silencieux ^^.
Je te laisse le soin de développer wink.gif .
Ascendo
Bon revenons dans le vif du sujet....

J'ai ma première escouade d'Arbites... ouha ça en jette !!!

La discution avec mon pote, plus tous vos conseils m'ont permi de faire cette hypothèse... ok ça change un peu, mais ça reste dans le fluff !

Je vais mettre autant d'escouades d'Arbites, que de troupes de choc, comme ça, niveau jeu, elles s'auto-protègeront, et niveau fluff, ce ne seront pas véritablement des troupes de choc mais plus des unités spéciales de "couverture".

Je prendrais plus de chimère, bien que je garde les rhinos...

Les unités spéciales de "couverture" constituées de 6 membre avanceront tactiquement avec les chimères, tandis que les Arbites traceront leur race avec le rhinos...

Enfait je veux faire une armée ultra mobile et fluffée.
The Deceiver
Quand tu l'auras terminée et testée sur un champ de bataille, concocte-nous un joli rapport de bataille et montre-nous des photos ^^.

Au fait, est-ce que tu concerve les machines de pénitence et les trônes de jugement ?
Ascendo
( Je suis en Allemagne, désolé mais sur les claviers allemands il y a des accens mais pas au bon endroit ^^ )

Et bien pour les machines de pénitence je pense les garder, car le coup du cyber terroriste capturé et condamné á la pénitence afin de décourager les autres me plait bien. ^^

N´oublis pas que le tröne du jugement est une figurine d´un perso spécial.

Sinon pouor les photos y´a pas de problémes, j´en fais dés que possible.

J´ai modifié mon schéma de couleurs, j´ai mis du blanc pour les traillis et du bleu royal pour toutes les armures, et lä ca me fait des policiers aui en mettent plein la vue ^^

D´ailleurs les figurines de Kaskrins sont vraiment idéales .

J´utilise au max 5 peintures et ca donne bien. Le secret ? Encre Noir et Vernis Brillant ^^
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