Bonjour,
Cela fait quelques temps que je n'ai pas joué à 40k faute de temps mais un amis de lycée joueur Black Templar vient de me recontacter pour une partie, occasion de retrouvailles viriles [mylife/off]
Me voila donc à me plonger dans le codex Empire Tau afin de constituer une armée de 2000 points afin d'affronter un armée Black Templar que je predit bien dur. Il est à noter que je n'ai pas jouer mes tau depuis 2 ans...
Il s'agira je suppose d'une bataille rangé sans prise d'objectif ou de quart de table
Ma liste est ci dessous et je vous propose de faire les remarques qui s'imposent.
Deux points me pause probleme :
1 - Le Soutien N°2 : second hammerhead ou deux escouades de drones snipers. Ceux ci m'ont l'air interressant face à une armée sm que je souhaite justement ralentir mais ne les ayant jamais tester je préfère avoir vos remarques
2 - J'hésite a faire sauter les deux chiens kroots pour remplacer deux drones d'attaque par deux drones de défense (les kroots étant là pour éviter de me faire charger mes guerriers, je leur demande pas non plus de survivre...)
je suis biensur à l'écoute de toutes remarques
EMPIRE TAU : 1999 POINTS
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QG N°1
Shas'el Crisis(50)
--- fusil à plasma (20)
--- lance missile jumelé (18)
--- système de tir multiple (5)
--- relais géostratégique (15)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
Shas'vre Crisis (35)
--- fusil à plasma jumelé (30)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
Shas'vre Crisis (35)
--- fusil à plasma jumelé (30)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
302 points
QG N°2
Shas'el Crisis (50)
--- fuseur jumelé (18)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
105 points
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ELITE N°1
Shas'ui Crisis chef d'équipe (30)
--- fusil à plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
Shas'ui Crisis (25)
--- fusil plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
Shas'ui Crisis (25)
--- fusil plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
216 points
ELITE N°2
Shas'vre Crisis (35)
--- lanceur de charges à dispersion (20)
--- canon à impulsion (8)
--- système de tir multiple (5)
--- couteau rituel (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
93 points
ELITE N°3
Shas'ui Stealth chef d'équipe (35)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
3 Shas'ui Stealths (90)
150 points
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TROUPE N°1
5 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 points
TROUPE N°2
5 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 points
TROUPE N°3
5 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 points
TROUPE N°4
5 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 points
TROUPE N°5
10 kroots (70)
2 chiens kroot (12)
82 points
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ATTAQUE RAPIDE N°1
4 drones d'attaques
48 points
ATTAQUE RAPIDE N°2
4 drones d'attaques
48 points
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SOUTIEN N°1
Hammerhead (90)
--- rail gun (50)
--- lance missiles à tête chercheuse (20)
--- contre mesure (5)
--- stabilisateur d'arme (10)
--- verrouillage de cible (5)
--- 2 missiles à guidage laser (20)
200 points
SOUTIEN N°2
Hammerhead (90)
--- canon ionique (15)
--- lance missiles à tête chercheuse (20)
--- contre mesure (5)
--- stabilisateur d'arme (10)
--- 2 missiles à guidage laser (20)
160 points
Ou SOUTIEN N°2 bis
2 Equipes de drones sniper
160 points
SOUTIEN N°3
Shas's ui Broadside (75)
--- verrouillage de cible (5)
--- gyrostabilisateurs (10)
--- couteau rituel (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
Shas'ui Broadside (70)
--- gyrostabilisateur (10)
Shas'ui Broadside (70)
--- gyrostabilisateur (10)
275 points
Draaz