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Full Version: Armée Tau de 1000 points +-
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Commandeur Tau
N'hésitez pas à la commenter happy.gif car elle n'est pas parfaite

Tio've de T'au commandé par Shas'o T'au Kais

QG
1 Commander : Grand commandeur Shas'o T'au Kais
  • Commander Shas'o
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Générateur de bouclier
    • Lanceur de charges à dispersion
    • Ioniseur cyclique


Elite
1 Equipe d'exo-armures Stealth : Equipe furtive stealth
  • Équipe de 5 stealths
  • Équipement : 4 canon à impulsions et 1 fuseur
  • Système de Soutiens :
    • Verrouillage de cible
    • Contrôleur de drones
    • 2 drones d'attaques
    • 1 drones boucliers


1 Equipe d'exo-armure Crisis : Sha'sui Vior'la
  • Shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Canon à impulsions
    • Fuseur
    • Générateur de bouclier



Troupes
1 Escouade de Guerriers de feu : 3e escouade de Sha'la T'au
  • Équipe de 10 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 7
    • Carabines à impulsion : 3
    • Grenades photoniques
  • Shas'ui
    • Désignateur laser


1 Escouade de Guerriers de feu : 2e escouade de Sha'la T'au
  • Équipe de 9 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 8
    • Carabines à impulsion : 1
  • Shas'ui
    • Désignateur laser
1 parenté Kroots : Les Enfants de Pech
  • Équipe de
    • 10 kroots dont un mentor
    • 2 chiens kroots
    • 1 krootox
  • Équipement :
    • Kroot : Fusil kroot et armure à 6+, le mentor porte un fusil ou une carabine à impulsions
    • Krootox : Canon kroot
Soutien
1 Equipe d'exo-armure Broadside : Shas'ui Okla
  • Shas'ui
    • Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 canons à impulsions jumelés
    • Système de soutient de l'exo-armure : Assistance de tir


1 Equipe de 6 drones d'attaque : Equipe de reconnaissance 1
  • Équipement :
    • Carabine à impulsion jumelé


Véhicules
1 Escadron de Piranha : 1 Antigrav X112
  • Canon à impulsion
  • Paire de drones d'attaque
  • Options :
    • Train d'atterissage






Armee de 1002 points


Créé avec Tau force builder 1.0
Draaz
QUOTE
1 Equipe d'exo-armures Stealth : Equipe furtive stealth
Équipe de 5 stealths
Équipement : 4 canon à impulsions et 1 fuseur
Système de Soutiens :
Verrouillage de cible
Contrôleur de drones
2 drones d'attaques
1 drones boucliers


Vu le nombre de tir que tu as je ne suis pas certains de l'utilité d'un verrouillage de cible. Ensuite un controleur de drone permet d'avoir 2 drones, le camouflage des figurines aidant vire le drone de défenses. Perso je préfère les unité très mobile et chiant de 3 avec 2 drones...

QUOTE
1 Escouade de Guerriers de feu : 3e escouade de Sha'la T'au
Équipe de 10 guerriers de feu commandé par un shas'ui
Équipement :
Fusils à impulsion : 7
Carabines à impulsion : 3
Grenades photoniques
Shas'ui
Désignateur laser


Concernant tes deux troupes de guerriers de feu, elle sont trop grosse. Perso j'en utilise 6 avec désignateur et c'est tout. Les grenades sont inutile sauf si tu veux aller au close (sic).

QUOTE
1 Equipe de 6 drones d'attaque : Equipe de reconnaissance 1
Équipement :
Carabine à impulsion jumelé

4 drones ca fera l'affaire. Pour ce qui est de sont utilité ca dépend réellement de ton adversaire.

Je pense que pour la broad tu parles du lance missile à tête chercheuse... D'ailleur juste une Broad ? Tu vas bien réussir à nous en caser une autre...

Pour le pirhana le train est inutile, c'est avant tout un véhicule utile pour sa mobilité. Ensuite pour l'armement ca fait chère 60point un véhicule avec des tir de F5. Il est mieux de l'utiliser comme chasseur de char (ou de ne pas du tout l'utiliser ^^)
Je serais d'ailleur pour le virer et le remplacer par des drones snipers.

QUOTE
1 Equipe d'exo-armure Crisis : Sha'sui Vior'la
Shas'ui
Exo-armure Crisis XV8
Canon à impulsions
Fuseur
Générateur de bouclier

Je ne suis pas trop pour le générateurs de bouclier, des drones étant de meilleurs niveau protection. Pour les crisis le tir multiple est une nécéssaire. Pour l'armement dépendant de ton adversaire mais je prefere les crisis axé sur le meme type d'adversaire (là tu as une arme anti char et une arme anti grot faut savoir...)

QUOTE
QG
1 Commander : Grand commandeur Shas'o T'au Kais
Commander Shas'o
Exo-armure Crisis XV8
Générateur de bouclier
Lanceur de charges à dispersion
Ioniseur cyclique

J'ai déjà dit ce que je pensai du bouclier. Pour tes deux prototypes ca dépend aussi de ton adversaire, mais bon le ratissage de troupier c'est les stealth qui s'en occuperont normalement... Passe en Shas'el

Pour les kroots je ne suis pas certains de leur utilité en 1000 points, peut etre serait il préférable de les faire sauter pour booster niveau tir.


Tous les nombreux points économisé tu met des Crisis parce que la tu n'as rien. Regarde bein si l'armement est cohérent par rapport à l'ennemis que tu affrontes.



Draaz
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