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Full Version: liste thousand sons
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
keith nalah
QG

prince démon Keith nalah 233pts
Equipement: bolter jumellé; lame noire(sauf que je les peinte en rouge)
dons de tzeentch:marque, bolts inferno
pouvoir psychique: souflle du chaos
dons démoniaque: armure démon, aura démoniaque, essence démoniaque; force démoniaque, resistance démoniaque, vol démoniaque
3 apprenti

lieutenant sorcière Mana 151pts
équipement: pistolet bolter; arme énergétique
dons de tzeentch: bolts inferno, 3 apprenti
pouvoir psychique: souflle du chaos
dons démoniaque: armure démon, aura démoniaque



ELITE


5 terminators dont un aspirants 224pts
équipement: 4 bolters jumellé, 4 armes énergétique; un bolter fuseur et un poing tronçonneur et une icone personnelle

troupes


1 escoude de 9 thousand sons dont un aspirant embarqué dans un rhino 276 pts
Equipement:8 bolters, 1 pistolet bolter,1 arme énergétique
marque de tzeentch
pouvoir psychique: éclair de mort

deuxième escouade de thousand sons pareille mais sans le rhino

10 incendiaire de tzeentch 230 PTS

soutien



un prédator 150pts
canon laser jumellé, canons laser latérale, blindage renforcé
ghisred
le predator est ton seul antichar, il serait bien de lui payer une mutation de coque afin de le rendre plus résistant...

oui, c'est cher, mais c'est important...

et les aspirants, avec des gantelets, c'est bien mieux...
caius_heh
Pourquoi donner trois apprentis mais un seul pouvoir psychique majeur a ton lieutenant ? rajoute lui éclair du changement, ça te fait un tir antichar de qualité. Même chose pour ton seigneur.
Sinon pour les totor, il me semble que à moins qu'ils ne soient sorciers, ils doivent garder le bolter jumelés+ arme énergétique de base a cause de l'effacement d'arhiman (evidemment ils nont alors 2 PV).
Je ne suis pas sur que les bolts inferno soient vraiment un bon choix. j'aurais mis à la place un bon éclair du changement.
Au fait, sais-tu contre quelle armée tu joues ? S'il y a des psykers dedans, tu peux toujours sortir l'épée, warp, c'est marrant quand ils se prennent ds périls du warp alors qu'ils ont réussi (quasi le seul moyen qu'un grand prophete eldar se les prenne je crois).

voila
caius_heh
asukail
Salutation

QUOTE
vol démoniaque
3 apprenti


Les apprentis vont empêcher ton pd de voler. Soit tu les supprimes eux, soit tu retires le vol.

Pour la suite je me range derrière l'ami Caius: éclair du changement pour tout le monde et suppression des bolts infernos car trop cher pour ce qu'ils valent en terme de jeu (Les TS sont une armée cher donc il ne faut de dépense inutiles).


Voila.

Asukail. De retour a la maison.
docteur robotnik
Je ne ferai que rajouter que ton rinho ne servira pas a grand chose... je prefere l'enlever pour mettre un eclair du changement et pour inclure un nouveau don au prince...
psi_fox
[MOD ON/ ghisred]
trop de fautes...
essaie encore...
[MOD OFF/ ghisred]
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