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Full Version: changement brutal de certaines regles: conf 3.5!
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tom²
donc, voila, conf 3.5 vient de sortir et est téléchargeable à l'adresse suivante:

http://www.rackham.fr/pdf_FR/CONFRONTATION_3.5web_VF.pdf

Ca tient sur 2 pages, mais il est sympatique d'apprendre que maintenant, les sorts et miracles valent tous 0 PA, et que la limitation qui existe est basée sur la puissance du mago ou pretre.

Tous les tireurs gagnent visée (cool) et tir d'assaut (coooool!!!) et bonus pour ceux qui ont déjà la compétence. C'est la meilleure nouvelles que pouvaient avoir mes fusilliers et thallions...

On réguralise un peu force en charge/X, et acharné, histoire de rendre les choses moins abusées...

Voila voila, donc, quand même tournant important, l'accent est mis quand même vachement sur la magie (je sens que jouer inqui/dogmatique/tourmenteur va enfin etre utile). Les magos vont fleurir sur les tables, avec des invocs d'élémentaire dans tous les sens, Le temps de l'eclaireur/tir d'assaut est venu pour contrer tout ça... Bref de nouveaux soucis à gérer, je trouve ça pas si mal, en plus tout le monde est logé à la même enseigne...

Du coup, y a plein de possibilités qui me passent par la tete...

Et vous, vous en pensez quoi?
tom²
Ah oui, en griffon, melkion+pheonix de feu: on peux prendre tous les sorts de feu du jeu, pour 12 PA, c'est pas sympa, ça? Un vrai mago AD&D le melkion happy.gif
Son of Aenars
Sympa je vais pu avoir l'air ridicule en alignant mon armée cynwall basée sur du tir et Galhyan.
Maintenant même les khidarims vont pouvoir faire du tir d'assaut c'est la fête.
Moi je trouve que ça va orienter le jeu un peu moins sur le CàC et laissé sa chance à des listes que l'on hésitait à sortir avant.
Naimdé
Youpi, je vais me triper avec les tir d'assault de mes crache-feu...

Bon, le coup des moines guerrier qui peuvent avoir tout plein de miracle, c'est sympa, mais ça change pas que chez les mid, il y a plein de trucs inutiles

le miracle de mahal (rendre quelqu'un acharné, FG et tout le bataclan, généralement un cyclope en critique) et le tout nouveau miracle des collecteur, celui qui ne fait enlever qu'un point d'ATT/DEF avec enchainement


Je rale beaucoup, car les armées faibles avec leurs magies et leurs prétrises, il ne leur reste rien (oui, je parle des dirz là)
Les drunes pas mieux
Alors Conf 3.5, ok, c'est bien beau, mais la il ont foiré je trouve
Triz'
D'un coté, des compo porcines pleines de mystiques avec des combotage de sorts de malade, de l'autre des compos porcines pleines de mystiques qui pourront contrer / absorber.

Par contre, j'apprécie moyen le coté : maintenant démerdez vous à la Fédé pour nous pondre des limitations potables pour les tournois...
tom²
D'ailleurs, j'attends toujours les nouvelles limitations pour commencer à pondre des listes...

Sur le forum griffon, on a commencé à emettre la possiblité de sortir Aerth à pied en 400 PA...
Du coté cynwall, je n'ai toujours pas vu de compo basé sur le dragon-mage à 200 PA + invoc de dragon (forcément, faut investir dans 2 dragons, mais ça peut etre assez marrant sur le terrain)
Les ophidiens se frottent les mains avec leurs archers et apostats, les keltois font des plans sur la comete avec plein de petits magos, les lions ne devraient pas tarder à revoir leur point de vue sur les bardes, les vengeurs, et plein d'anciennes figs passées à la trappe depuis des lustres, les drunes pleurent de la perte d'efficacité d'acharné, et se vengent en voulant absolument essayer na'goth, les dévoreurs trépignent de rage d'avoir artillerie marqué sur la carte du veneur (ouf!), les wolfens regardent ça de loin et attendent la sortie d'irix ultimate, et des traqueurs avec impatience, les orcs ont tous décidé de sortir le fils du tonnerre+ max de sorts, les dirz sont un peu à la looze (d'un autre ccoté, il ont l'abé prime), tout comme les midmid qui gueulent (pas tant que ça en fait, faut voir le bon coté des choses), j'ai pas vu de réaction de nain, ils sont tous en train de peindre leurs météores happy.gif ...

Ily a la FAQ anglaise pour rattraper les premiers détails qui ont échappé aux errateurs...
Inkisitor Popov
Sniff...
Moi qui m'était dis que je ne devais pas faire griffon car le Tir ne servait pratiquement pas, et que, pour me lancer dans l'aventure, je me suis acheté et Marnéos et Virae et son Familié, deux armées pas de tir en me disant: "Pas grave... Le tir, c'est pas comme à W40K...!".
Et bien, voilà que Confrontation revois les règles à la hausse pour ces unités...
Le Méga pas de chance............. Sniff sad.gif
Moi qui m'était fait une raison de ne pas avoir Mira car les griffons, au tir, c'était bien, mais pas top, ... Sniff
Alors, je dis, Tant mieux pour les tireur(fusilier, archer, ....).
Moi, avec mes Seissaire Only Keltois Fiannas(donc pas d'archer) avec mon unique Shamane....
Et avec mes Daikiness et sa liste sans archers... (max Mandigorne et l'adepte Meari....)
Va falloir que je revoye tous ca...
Peut etre mettre du Centaure Keltois et/ou mettre une seconde Chamane
Peut etre mettre des Archers en supprimant Meari et un Mandigorne car, avec les changement, il deviennent extremement rentable... des archers qui se regen et qui font un chouille mal.....

Si j'ai bien tout compris, biensure....
L'inkisitor qui va devoir revoir sa liste d'achat....
L'elfe
Moi je pense que cela va aussi profiter aux elfes cynwalls eux qui avant le pack etait mou devient en 2 semaines une armée competitive car maintenant de plus en plus de figs sont jouables.
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