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Full Version: He 1200 pts
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Tactiques / Règles
imladris
Bien le bonjour a tous! Les examens approchent, mais les vancences aussi! Ainsi, un tournoi assez "optimisé" s'impose... voiçi la liste:

Commandeur sur coursier caparaçonné: armure lourde, lance de cavalerie, Bouclier Enchanté (105 pts)

Commandeur porteur de la grande bannière sur destrier caparaçonné: armure lourde, lance de cavalerie, heaume de bonne fortune (145 points)

Mage niv1 (sur Char): 2 PAM + catalyseur (145 pts) + pur de coeur


5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)
5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)
5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)

2 chars (170 pts)
5 princes dragons + étendart (148 pts)

2 aigles (100 pts)

Total: 1200 pts tout rond

Voila, je sais déja quelles races participent: 2 ES/2 Nains/ 2 HL/ 1 Chaos/ 1 O&G/ 1 Ogres

Voila, ce sont donc principalement des E4 et des CC4, d'ou l'option de ne pas prendre de lanciers (face a E4 CC4 = choix moins favorable) et de promouvoir le mouvement et les charges... donc les PdC et les HA accompagnés de chars. Toutes les unités vont chercher le contact. Les aigles s'occupent des mages, des cavaleries légères, des éclaireurs ainsi que de ralentir l'armée, enfin, leurs buts sont innombrables. Pour le reste, ben il n'y a qu'un mot d'ordre: CHARGEZ!

Imladris-les critiques'
Belannaer
Bon ben c'est un full cav quoi...

Les Commandeurs sont un peu "lights" je trouve, et puis la GB je sais pas trop si elle est utile pour un full cav (que vont dire les Bretos...).

J'aurais bien vu une unité de Patrouçilleurs Ellyrien aussi. Tu pourras sans doute la caser en enlevant la GB. Tu pourras comme ça aller chercher deux fois plus de trucs qu'avec simplement les GA.

Sinon fais gaffe à pas te faire péter ton Char avec le Mage...

Joker va pas aimer les Etandards sur les cavaliers, va savoir pourquoi... Mais je pense qu'au contraire le plus utile serait un Champion et un Musicien, quand même. Une attaque de HA c'est jamais de trop, ils font vraiment pas beaucoup de morts. Et pis un Musicien ça sert toujours.

Vila.

Belannaer
Ares
Salut Imladris,

Ta liste m'a l'air tout ce qu'il y a de plus optimisé corps à corps (quand même 3 chars et 4 unitées de cavaleries !)donc pas de problèmes.

J'aurai juste filé la Baguette d'argent au mage à la place de l'honneur Catalyseur car ça m'ennerverai de baisser gravement la rentabilité de mon mage à cause d'un jet de dés foireux pour le choix de son unique sort (à moins bien sur que tu veuille le premier de la liste). Et j'aurai mis un bouclier au porteur de la grande bannière ça pourrait être utile lors d'éventuels défis.

Voilà c'est tout sinon ça m'a l'air très bien (même sans changements)

Ares

edit : tout à fait d'accord avec Belannaer pour les champions HA (j'avais oublier) et une épée de puissance pour un commandeur c'est pas cher payer (surtout contre E4)
Temus Duc de Gasconnie
QUOTE
(que vont dire les Bretos...)
Le breto il dit qu'une grande bannière çà sert toujours et que c'est pas moins bien qu'un autre héros.

Bon alors je vais devoir t'annoncer une funeste nouvelle: ta grande bannière n'a pas accès à la lance de cavalerie : je sais c'est triste mais dans ton LA c'est marqué qu'il n'a le droit a aucun équipement à part une armure légère ou lourde (enfin c'est un truc dans ce genre là, la phrase change dans chaque LA).

QUOTE
Et j'aurai mis un bouclier au porteur de la grande bannière ça pourrait être utile lors d'éventuels défis.
Tuuuut! Mauvaise réponse. Une grande bannière sa prend une main (c'est gros quand meme) donc pas de bouclier.

Très bon perso je trouve, juste une tite épée de puissance à ta grande bannière si tu as assez de point, pourrait la rendre plus éfficace.

QUOTE
une épée de puissance pour un commandeur c'est pas cher payer (surtout contre E4)
Oui mais çà le prive de la lance de cavalerie (puisqu'on est obligé d'utiliser son arme magique quand on en a une) alors que celle-ci blesse les E4 sur 2+. Et comme pour lui, c'est quasiment "à la charge sinon c'est mort pour moi" la lance de cavalerie est plus intéressante.

Au niveau des états-majors, je suis pas trop chaud pour mettre des champions à la place des PE. L'étendard c'est un +1 assuré, le champion c'est un +1 potentiel. Pour moi le choix est clair. Par contre entre musicien et champion, j'hésite. Ma préférence irait sans doute au champion (c'est mon esprit breto héroïque qui parle) mais le champion est utile et coute vachement moins cher. A la limite essaye un musico dans une unité, un champion dans une autre et juste l'étendard dans la dernière.
botrix
Tu as du te gourer quelquepart, le terme "optimisé" ne colle pas avec tes choix de perso smile.gif

QUOTE
Commandeur sur coursier caparaçonné: armure lourde, lance de cavalerie, Bouclier Enchanté (105 pts)
ralala, c'est cher pour un bête cavalier impérial du CI un peu amélioré wink.gif

QUOTE
Commandeur porteur de la grande bannière sur destrier caparaçonné: armure lourde, lance de cavalerie, heaume de bonne fortune (145 points)
je vois vraiment pas l'intéret. A quoi te servira la relance des tests de moral' En théorie, tu devrais pouvoir ne charger que de flanc sans trop de problème. Auquel cas, si tu perds le combat, il vaut mieux que tes cavaliers fuient pour pouvoir se rallier et recombattre, plustot que de rester englués dans un combat qu'ils ne gagneront pas.
A la limite, avec la bannière de bataille, mais à 1200pts je trouve que c'est pas top.

QUOTE
5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)
5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)
5 heaumes d'argent + étendart (129 pts)
vu que les ogres, les O&G, les HL et le chaos ne sont pas réputés pour leurs tireurs, tu peux te permettre de virer les boucliers (enfin, si tu les as payés!) pour essayer de sortir une 4e unité.

QUOTE
Mage niv1 (sur Char): 2 PAM + catalyseur (145 pts) + pur de coeur
où sont ses 2 PAM'
Pis sur char, c'est pas une très bonne idée: il ne pourra rien faire pour éviter de se faire cogner dessus. Sans oublier que tu peux alors difficilement te permettre de fuir une charge.

edit moi:
QUOTE
Ici mr presbytie
QUOTE

Mage niv1 (sur Char): 2 PAM + catalyseur (145 pts) + pur de coeur
houla, ca va plus du tout moi...
Khaelein
Juste en passant
QUOTE
où sont ses 2 PAM'

Ici mr presbytie
QUOTE
Mage niv1 (sur Char): 2 PAM + catalyseur (145 pts) + pur de coeur


Khaelein
töf
QUOTE(botrix @ 04/12/06 , 17:02)
vu que les ogres, les O&G, les HL et le chaos ne sont pas réputés pour leurs tireurs, tu peux te permettre de virer les boucliers (enfin, si tu les as payés!) pour essayer de sortir une 4e unité.
*



Heu, je ne comprend pas trop cette remarque... la lance de cavalerie ce n'est pas une arme à deux main !
botrix
je sais bien, c'est juste que comme tu ne risques pas d'essuyer des masses de tirs, le bouclier perd de son intérêt, et tu pourrais pitet t'en passer. Après, c'est un risque à prendre.
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