Je poste cette liste non modifiable pour savoir comment éviter de me faire poutrer contre qui et par quel moyen avec cette armée.
doctrines:
-vétérans
-discipline de fer
-dur à cuire
-escouade de ratlings
-tireurs émérite
QG 377pts
Escouade de commandement 182pts
Colonel
-moufle
-signe particulier
-fulgurant
-médaille pourpre
-armure carapace
avec lui 3 vétérans (pistolet laser + arme de CàC) et 1 garde
dont une radio de commandement, un médic et un porte étendard
doctrines: discipline de fer et dur à cuire
Escouade d'appui feu 90pts
3 Bolters Lourds
doctrines: tireurs émérites
Escouade d'armes antichars 105pts
3 LM
doctrines: tireurs émérites
Elite 259pts
Vétérans endurcis 102pts*2=204pts
1 sergent vét.
-pistolet bolter
-bombe à fusion
avec lui 6 vétérans
dont 3 avec fuseurs et une radio
Escouade de 5 Ratlings 55pts
Troupes 552pts
Peloton d'infanterie III 276pts*2=552pts
Escouade de commandement 85pts
Lieutenant
-arme énergétique
-armure carapace
avec lui 4 gardes
dont 2 avec LP
1 avec radio
doctrines: disciplines de fer et dur à cuire
Escouade d'infanterie I 98pts
10 gardes
dont 1 lance grenades et 1 lance missiles
1 radio
doctrines: tireurs émérites
Escouade d'infanterie II 83pts
10 gardes
dont 1 lance grenades et 1 bolter lourd
1 radio
doctrines: tireurs émérites
Soutien 310pts
Leman Russ 155pts*2=310pts
-full bolters lourds
Total : 1498pts
Une armée de position avec beaucoup d'armes lourdes (11BL et 5 LM), 2 galettes et un moral en béton (en tout cas j'espere
Le fait est que je ne vois pas tellement comment me faire prendre à revers. Surment par de l'infiltration et autre FeP?
A vous de me le dire.
Sur ce...