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Full Version: conseil armée de khorne
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
khorne le félon
Bonjour,je suis nouveau sur le forum et je voudrais des conseils sur ma liste d'arméé de khorne.Je joue principalement contre le chaos(Black Légion),les nécrons et les spaces marines loyalistes(Black Templars et Ultramarines).

Voilà ma liste d'armée:

.QG:Je n'ai pas encore fait mon choix et j'attends vos conseils.

.Elite:

1)8possédés (176pts)
.mutation démoniaque (80pts)
.khorne (40pts)
.haches tronçonneuses (8pts)
.embarqués dans un rhino (50pts)
.total=354pts

2)3obliterators=210pts
.khorne=(15pts)
.total=225pts

3)12élus
.7en armures terminators=252pts
.armement des terminators:a)bolter/lance-flammes+arme énergétique=5pts
b)bolters jumelés+poing tronçonneur=8pts
c)bolters jumelés+gantelet énergétique=5pts
d)bolter/fuseur+gantelet énergétique=15pts
e)autocanon faucheur+arme énergétique=20pts
f)bolter/lance-flammes+arme énergétique=5pts
g)griffe éclair+autocanon faucheur=25pts
.khorne=35pts
.total des terminators=375pts
.4en armures énergétiques=68pts
.armement des élus en armures énergétiques:a)bolter=0pts
b)bolter=0pts
c)bolter=0pts
d)lance-plasma=10pts
.khorne=20pts
.total des élus en armures énergétiques=98pts

.aspirant champion=27pts
.armement de l'aspirant champion:
.talisman de sang ardent=5pts
.arme énergétique=10pts
.juggernaut dekhorne=35pts
.pistolet plasma=10pts
.khorne=5pts
.total de l 'aspirant champion:=92pts
.tous les élus:charge féroce=36pts
.total des élus=601pts

.Troupes:1)8sanguinaires=208pts
2)8sanguinaires=208pts
3)8 berzerks=112pts
.haches tronçonneuses=120pts
.khorne=228pts
.charge féroce=24pts
.aspirant champion=gratuit
.arme energétique de maitre=20pts
.pistolet plasma=10pts
.talisman de sang ardent=5pts
.colère de khorne=15pts(1D3 attaques en plus au cac)
.force démoniaque=5pts
.icône=10pts
.total=217pts
4)8 berzerks=112pts
.haches tronçonneuses=120pts
.khorne=128pts
.charge féroce=24pts
.aspirant champion=gratuit
.arme energétique de maitre=20pts
.pistolet bolter=0pts
.talisman de sang ardent=5pts
.colère de khorne=15pts(1D3 attaques en plus au cac)
.force démoniaque=5pts
.icône=10pts
.total=207pts
5)8 berzerks=112pts
.haches tronçonneuses=120pts
.khorne=128pts
.charge féroce=24pts
.aspirant champion=gratuit
.gantelet énergétique de maitre=25pts
.pistolet plasma=10pts
.talisman de sang ardent=5pts
.colère de khorne=15pts(1D3 attaques en plus au cac)
.icône=10pts
.total=217pts

Attaque rapide:1)8chiens de khorne=168pts
2)8chiens de khorne=168pts
3)3motos=102pts
.khorne=117pts
.2 haches tronçonneuses=119pts
.aspirant champion motard=132pts
.gantelet énergétique de maitre=25pts
.talisman de sang ardent=5pts
.colère de khorne=15pts
.force démoniaque=5pts
.total=182pts
Soutien:1)defiler =150pts
.blindage renforcé=5pts
.fumigènes=3pts
.khorne=5pts
.destructeur=25pts

[MOD ON/ ghisred]
QUOTE
je suis nouveau sur le forum

eh bien va vite te présenter dans la section appropriée, c'est obligatoire...
merci
[MOD OFF/ ghisred]


Édit Doomsword: Pareil. Et j'ai corrigé le début de la liste pour rendre ça plus lisible, mais ça serait sans doute plus simple que tu la recopies entièrement...
Supertortue
Eh bien je ne connais pas vraiment les chaoteux, mais je peut te dire deux trois petits truc contre les Nécrons (je les joue).

Tout d'abord, ils ne valent rien au CàC. Et la dématérialisation est l'un de tes meilleurs alliés.
Si je me souvien bien, les sanguinaires annulent les Svg. Il faut les les garder en réserve et les faire venir en jeu par l'intermédiaire d'une unité rapide. (un prince démon qui vole et qui utilise les couvert pour se protéger s'aquite parfaitement de cette tache.
Les Nécrons étant peu nombreux, tu n'aura pas à t'embêter pour choisir entre des dizaine de cible à prendre en chasse. Avec des armes lourdes, mieux vau viser les destroyers qui sont à mon gout un des plus grands atout des nécrons.

En fait tu n'aura pas à craindre du fait que tu soit de Korne :
Les parias, les dépeceurs, les spectre, les mécharachnides.

Les unités les plus dangereuse pour toi seront :
Les Immortels (uniquement à distance), les Guerriers Nécrons (et encore ...), les Destroyers en tout genre, les Scarabées qui peuvent de bloquer pas mal de temps, les Monotithe qui peuvent te bousiller tes escouades au fur et à mesure si elle ne s'engagent pas assez rapidement au CàC. Et bien sur les C'tan qu'il vaut mieux, même pour un prince démon boosté vesion démon-titan-de-la-mort-qui-tue.

Les Seigneur Nécrons sont à part puisque au CàC ils ne sont pas suffisament efficace pour s'occuper seul de la moindre escouade spécialisé CàC. Mais qui sont énervant de part leur équipement (style voile des ténèbres)

Voilà j'espère avoir apporté un petit quelque chose pour tes partis contre les nécrons.

Cordialement Supertortue.

PS : ta liste d'armée est illisible et incompréhesuible, arrange ça stp (s'il te plait).
khorne le félon
Bonjour,je suis nouveau sur le forum et je voudrais des conseils sur ma liste d'arméé de khorne.Je joue principalement contre le chaos(Black Légion),les nécrons et les spaces marines loyalistes(Black Templars et Ultramarines).

Voilà ma liste d'armée:

.QG: Je n'ai pas encore fait mon choix et j'attends vos conseils.

.Elite:

1) 8 possédés
. mutation démoniaque
. marque de khorne
. haches tronçonneuses
. embarqués dans un rhino
. bolters jumelés sur pivot
. destructeur
. fumigènes
. blindage renforcé
. lance missiles havoc
. marque de khorne
. total= 427

2) 3 obliterators
. marque de khorne
. total=225pts

3) 12 élus
. 7 en armures terminators
. armement des terminators:
a) bolter/lance-flammes + arme énergétique
cool.gif bolters jumelés + poing tronçonneur
c) bolters jumelés + gantelet énergétique
d) bolter/fuseur + gantelet énergétique
e) autocanon faucheur + arme énergétique
f) bolter/lance-flammes + arme énergétique
g) griffe éclair + autocanon faucheur
. marque de khorne
. total des terminators=375pts

. 4 en armures énergétiques
. armement des élus en armures énergétiques:
a) bolter
cool.gif bolter
c) bolter
d) lance-plasma
. marque de khorne
. total des élus en armures énergétiques=98pts

. aspirant champion
. armement de l'aspirant champion:
. talisman de sang ardent
. arme énergétique
. juggernaut de khorne
. pistolet plasma
. marque de khorne
. total de l 'aspirant champion : =92 pts
. j'ai donné à tous les élus:charge féroce
. total des élus = 601 pts

.Troupes:
1) 8 sanguinaires = 208pts

2) 8 sanguinaires = 208pts

3) 8 berserks
. haches tronçonneuses
. marque de khorne
. charge féroce
. aspirant champion=gratuit
. arme energétique de maitre
. pistolet plasma
. talisman de sang ardent
. colère de khorne
. force démoniaque
. icône
. total=217pts

4) 8 berzerks
. haches tronçonneuses
. marque de khorne
. charge féroce
. aspirant champion=gratuit
. arme energétique de maitre
. pistolet bolter
. talisman de sang ardent
. colère de khorne
. force démoniaque
. icône
. total=207pts

5) 8 berzerks
. haches tronçonneuses
. marque de khorne
. charge féroce
. aspirant champion=gratuit
. gantelet énergétique de maitre
. pistolet plasma
. talisman de sang ardent
. colère de khorne
. icône
. total=217pts

Attaque rapide:

1) 8 chiens de khorne = 168pts

2) 8 chiens de khorne = 168pts

3) 3 motos
. marque de khorne
. 2 haches tronçonneuses
. aspirant champion motard
. gantelet énergétique de maitre
. talisman de sang ardent
. colère de khorne
. force démoniaque
. total = 182pts

Soutien:

1) defiler
. blindage renforcé
. fumigène
. marque de khorne
. destructeur
. total: 188pts

2) predator
. blindage renforcé
. fumigène
. marque de khorne
. destructeur
. canons laser jumelés
. bolters lourds
. bolters jumelés sur pivot
. total= 183 pts

Et voilà ma liste d'armée un peu restaurée. J'espère que ça vous ira.
Supertortue
Voilà c'est beaucoup plus clair.
Je trouve ta liste assez bonne malgré que je ne connaisse pas énormément les démons.
Il te faudrait l'avis d'autre joueur.
Y a juste un truc qui fait un peutit peu hors sujet c'est les bolters lourds de ton prédator. Il n'y en a pas assez pour être réelement éfficace. Des canons laser pour chaser les char seraient mieux je pense. parce que après tout une fois que tes troupes sont arrivées au CàC tes canon laser seront les bienvenue pour shooter les char et autres unité rapides (et donc peu nombreuses).
Par ailleur 4 élu en armure énergétique me paraît un peu faiblar D'autant qu'il leur faudrait un rhino pour aller plus vite, débarquer et tirer en tir rapide.
Pareil pour les motos, 3 ça par vite alors si tu comptai dessus pour faire entrer en jeu des démon ça va pas le faire.
Alors un conseil, oublie l'une des deux escouades dont je t'ai parlé et booste l'autre (plus de membre, de mobilité pour les élu...)

Voili voilou j'espère avoir été utile.

Supertortue
khorne le félon
En fait les élus en armure énergetique sont 4 + 1 aspirant champion et je compte les mettre comme suite d'un lieutenant et mettre finalement une escouade de 8 élus en armure terminator comme choix d'élite alors je pense que je vais plutôt gonfler les motos.
Je pense que 5 motos dont un aspirant champion feront l'affaire.

Sinon pour les démons je compte les invoquer avec un prince démon qui a vol démoniaque.si tu veux le savoir, leurs caractéristiques sont:
- Sanguinaire:CC=4 CT=0 F=5 E=4 PV=1 I=4 A=2 Cd=10 Svg=3+/5+.
Ils comptent comme choix de TROUPES, annulent les Svg d'armures et valent 26pts.

- Chien de Khorne:CC=4 CT=0 F=5 E=4 PV=1 I=5 A=2 Cd=8 Svg=-/5+ .
Ils comptent comme choix d'ATTAQUE RAPIDE, sont protégés de la magie et valent 21pts.
Merci à toi, khorne le félon...

En fait ,à part Supertortue,il n'y a personne qui est sympa!
C'est le seul qui m'aie répondu...
je pensai que les chaoteux auraient pu le faire quand même...bouh... sad.gif

Édit Doomsword: Tu veux dire, personne à répondu dans le quart d'heure entre tes deux derniers messages' Étonnant...donc déstresse, on est sur un forum, et les meilleurs plats sont ceux cuisinés longtemps.
Supertortue
Gonfler les motos, c'est un bon choix. Surtout pour une armée de close comme khorne.
Le vol démoniaque est comment dire ... démoniaque ? le prince démon devrait arriver rapidement près des lignes adverses et ensuite invoquer. Si ton adversaire n'a rien pour gérer le CàC, ce sera fatal pour lui.
khorne le félon
Merci pour tout tes conseils Supertortue, grâce à toi,je pense que les nécrons vont souffrir au cours de mes parties contre ces minables serviteurs des C'tan...
finalement,le du dieu du sang est le seul qui vaille la peine qu'on le vénère...

Sinon,quand je disais que personne m'avait répondu, je voulais dire personne depuis le 10 mars!


khorne le félon
Once upon a time
Tes possédés sont hors de prix et ne se rentabiliseront jamais, prends les par 6 dans un rhino avé fumigènes. (au pif:238 points)

Il me semble que les oblis ne peuvent pas porter de marque, je me trompe pitêtre.

Tes élus sont tout à fait injouables. Ils font d'excellentes cibles à plasma (et comme tes totors sont en surnombre c'est eux qui sautent en premier)

La présence d'un Jugger dans des élus de base est assez inhabituel, garde le à la limite pour t'en faire un bien beau lieutenant planqué derrière les rhinos.

En somme: téléporter 6 totors, mettre l'aspirant sur jugger en tant que lieutenant.

L'absence de rhinos pour tes berserkers va beaucoup te faire souffrir (et pas la peine de blinder inconsidérement les rhinos, fumigènes c'est très bien) tu peux économiser sur les "maîtres" qui sont très superflus vue la masse d'attaque de chaque type.

Avec des économies faites sur le defiler et le pred mets toi 2 motos de plus, pour avoir en tout une force bien percutante et plutôt solide.

Il peut être interessant de ne mettre que 6 Sanguinaires car il est peu probable que tu les jette dans la mélée au second tour, mais bon c'est au goût d'chacun ^^

Bien sûr tout ce que je dis n'a de sens que si tu joues sur une table de taille standard et pas excessivement encombrée de décors.

Once, pas mal d'économies à faire pour rajouter quelques trucs bien sympathiques wink.gif
rakaorne, l'apôtre noir
Alors la... (excuse moi) mais cette armée n'est vraiment pas super... sleep.gif

-D'abord les oblit ne pevent pas porter de marque et ne peuvent donc pas être jouer dans une armée Word Eater blink.gif

-Tes unités sont beaucoup trop cher (le mot est encore trés faible)
ex:possédés 427pts
et tes élus (mon dieu!) 601pts nan s'est vraiment pas sérieux tous ça(50 pts/fig!!)
3 motos 182pts (surtout que tu peux pas lui mettre le talisman ardent)(60 pts/fig!!)
le defiler met lui seulement tir indirect
tes escouades de berserk enlève les pistoplasma (inutile...)
le predator met lui que des canon laser (c'est ta seule arme antichar)

...en fait dans ton armée seuls tes démons sont exellents
et le juggernaut met le en seigneur (si tu veux vraiment dépenser tes pts, alors dépense les sur lui)

Tu est un débutant s'est sur mais quand même
PS: tu ne perd pas toutes tes partis avec cette armée (désolé) mellow.gif


Édit Doomsword: Tu joues des Marines manges-mots toi? Surveilles ton orthographe, c'est très limite...
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